Обновить
341.82

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

GSC Game World подтвердила перенос релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 на 2023 год и убрала русскую озвучку из игры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K


13 июня 2022 года GSC Game World подтвердила перенос культовой долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R 2 на 2023 год.
Читать дальше →

Kojima Productions пояснила, что сотрудничество с Microsoft не скажется на партнёрстве студии с Sony

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели635


13 июня 2022 года японская игровая студия Kojima Productions пояснила, что объявленное руководителем Хидео Кодзима сотрудничество с Microsoft и Xbox не скажется на текущем плодотворном партнёрстве студии с Sony и другими заказчиками, а также на проектах для для PlayStation.
Читать дальше →

Microsoft начала сотрудничать с Кодзимой для разработки игры

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.5K

Руководитель студии Kojima Productions Хидео Кодзима заявил, что будет работать с Microsoft для создания новой игры. Он будет использовать облачные технологии компании.

Читать далее

Microsoft показала S.T.A.L.K.E.R. 2 в списке игр для релиза в 2023 году

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K


12 июня 2022 года на мероприятии Xbox Games Showcase Microsoft показала список игр, выходящих в 2023 году. На восьмом месте там после Diablo IV, Redfall, Starfield, Forza Motorsport, Minecraft Legends, Ara: History Untold и Wo Long: Fallen Dynasty значится долгожданный культовый шутер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl.
Читать дальше →

Blizzard представила пятый игровой класс некроманта и обещает выпустить Diablo IV в 2023 году

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K


12 июня 2022 года на мероприятии Xbox Games Showcase Blizzard показала полноценный трейлер Diablo IV, раскрыла новые детали игры, представила пятый игровой класс некроманта и обозначила время выхода кроссплатформенной игры с общим прогрессом на всех платформах. Diablo IV выйдет на ПК с Windows, Xbox One X|S, Xbox Series X|S и PlayStation 4/5 в 2023 году.
Читать дальше →

Blizzard открыла предварительную регистрацию в очередь на бета-тестирование Diablo IV

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.5K


12 июня 2022 года Blizzard открыла предварительную регистрацию пользователей на попадание в очередь на бета-тестирование долгожданной игры Diablo IV. Для этого нужно зайти под своей учётной записью Battle.net и подать заявку.
Читать дальше →

Unity закрывает сервис Unity Answers

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6K


Платформа для разработки компьютерных игр и графических приложений в реальном времени Unity объявила, что закрывает популярный сервис с базой вопросов и ответов Unity Answers. Образовательный портал в основном развивался и поддерживался пользователями, он был частью официального форума разработчиков Unity с октября 2009 года.
Читать дальше →

«Сбер» закроет игровое подразделение SberGames

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.8K

«Сбер» ликвидирует SberGames, рассказал источник «Коммерсанта» в индустрии компьютерных игр. В банке подтвердили эту информацию и объяснили решение ограничениями для российских разработчиков на мировом рынке.

Читать далее

Apple объявила победителей Design Awards 2022

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.9K

В 2022 году Apple выделила шесть категорий, в которых соревновались участники Design Awards. Это «инклюзивность», «веселье», «взаимодействие», «социальное влияние», «визуальный ряд и графика» и «инновации». В каждой из них победили по одному приложению и одной игре.

Читать далее

Разработчики шутера Atomic Heart опровергли слухи о переносе релиза и релокации в Польшу

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.8K


1 июня 2022 года российские разработчики шутера Atomic Heart опровергли слухи о переносе релиза и релокации в Польшу.
Читать дальше →

Разработчики из FromSoftware занимаются восстановлением работы игровых серверов для ПК трилогии Dark Souls

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K


По информации PC Gamer, разработчики из Bandai Namco и FromSoftware сообщили о том, что они вернулись к восстановлению работоспособности игровых серверов для ПК трилогии Dark Souls.
Читать дальше →

Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей игры «Смута»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K


По информации из открытых источников, новосибирская студия Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей исторической Action RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским.
Читать дальше →

Take-Two купила Zynga за $12,7 млрд

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.6K

Take-Two успешно завершила процесс покупки разработчика мобильных и онлайн-игр Zynga. Сумма сделки составила $12,7 млрд. 

Читать далее

Ближайшие события

Институт развития интернета выделил новосибирской студии Cyberia Limited ₽260 млн на игру о периоде Смутного времени

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K


По информации издания «Коммерсантъ», АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии грант (источники издания пояснили о сумме в 260 млн рублей или более) на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени
Читать дальше →

Разработчики шутера Atomic Heart раскрыли трудозатраты проекта

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Скриншот из игры Atomic Heart с главным героем.

Разработчики однопользовательского шутера Atomic Heart из российской студии Mundfish раскрыли трудозатраты проекта за 5 лет его создания.
Читать дальше →

Российские разработчики игр рассказали на РИФе о проблемах отрасли

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K
Российские разработчики игр рассказали на Российском интернет-форуме (РИФ2022) о проблемах отрасли и перспективах развития новых и текущих продуктов.
Читать дальше →

VK открывает набор на оплачиваемую стажировку для начинающих разработчиков игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.4K

VK приглашает студентов на стажировку в свое игровое подразделение для работы с проектами площадки VK Play. Вы можете выбрать одно из трёх направлений: игровая аналитика, геймдизайн или адаптация игрового контента. Стажировка оплачивается. Её длительность — шесть месяцев, лучшие выпускники получат шанс присоединиться к игровым студиям внутри VK.

Читать далее

Bandai Namco Research опубликовала репозиторий со свободными данными захвата движений

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.7K

Подразделение Bandai Namco Research выпустило репозиторий с набором данных захвата движений в формате BVH. Компания считает, что данные можно использовать для исследований и разработки технологий искусственного интеллекта.

Читать далее

Зарубежные офисы Wargaming продолжают найм новичков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.8K

Пока сотрудники минского офиса Wargaming пытаются обрести хоть какую-то уверенность в завтрашнем дне, зарубежные офисы снова открыли приём заявок на платное интернство для широкого круга специалистов.

Что примечательно, предлагаемый будущим молодым специалистам набор вакансий отлично, без пробелов вписывается в список должностей, необходимых для разработки и базового оперирования уже готового проекта.

Читать о подробностях и совпадениях

Сотрудники минского офиса Wargaming рассказали о текущей ситуации с увольнением команд

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K


По информации издания dev.by, разработчики минской студии Wargaming рассказали о текущей ситуации с экстренным увольнением команд. Ранее обещанное окно в четыре месяца сжалось до конца мая для большинства основных разработчиков. От них требуют сдать дела и передать все наработки, а также обещают до пяти зарплат в качестве компенсации. Так много, по заявлениям сотрудников, еще никто не получил. Есть очередь на увольнение: кто раньше уйдет, тому обещают больше денег, но этот процесс двигается медленно.
Читать дальше →

Вклад авторов