Обновить
382.83

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Японские учёные создали VR-игру, которая помогает улучшить зрение

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.9K

Команда японских учёных из Университета Квансей Гакуин (Kwansei Gakuin University) создала VR-игру, которая помогает улучшить зрение.

Читать далее

Atomic Heart набрала 10 млн игроков, а Mundfish запускает лейбл Powerhouse для помощи начинающим разработчикам игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.4K

Студия Mundfish сообщила, что её первая игра Atomic Heart достигла отметки в 10 миллионов игроков по всему миру. Это произошло в мае 2025 года — через два года после выхода на ПК, PlayStation и Xbox в феврале 2023 года.

После успеха Atomic Heart студия Mundfish объявила о запуске новой инициативы — игровой издательский лейбл Mundfish Powerhouse. По словам студии, Mundfish Powerhouse — не просто издательское подразделение, а творческий и производственный партнёр для разработчиков и инвесторов. Powerhouse поможет командам с производством, инструментами, запуском и развитием игр. Основной упор — на крупные и смелые проекты, отметили в Mundfish.

Читать далее

В Якутии появилось международное издательство видеоигр «Новая игра+»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.3K

В Якутии запустили международное издательство видеоигр. Оно называется «Новая игра+». Об этом сообщил Фонд развития инноваций Якутии. Издательство будет выпускать игры не только для России, но и для мировых платформ. Анонс состоялся на Форуме креативных индустрий «Создано на Дальнем Востоке» в столице Якутии.

Игры создаются в рамках совместной акселерационной программы Фонда и казахстанского Astana Hub. Над ними работают команды из Якутии. Проекты находятся в активной разработке.

Читать далее

В EA прошла очередная волна сокращений. Игра про Черную пантеру отменена

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели848

Electronic Arts продолжает процесс реструктуризации: на этот раз пострадали разработчики игры про Черную пантеру. Студия Cliffhanger Games закрыта, ЕА стремится найти новые рабочие места в компании для уволенных сотрудников.

Читать полную новость

Apple приобрела игровую студию RAC7 из двух разработчиков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели743

Apple купила игровую студию RAC7, в которую входят всего два разработчика: программист Джесси Рингрозон и художник Джейсон Эннисон. Компания разработала такие игры, как Dark Echo, Splitter Critters и Sneaky Sasquatch.

Читать далее

Фанатский порт Star Fox 64 теперь доступен на Switch и Steam Deck

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели377

Выпущенный в прошлом году фанатский порт для игры Star Fox 64 теперь доступен на Nintendo Switch и Steam Deck.

Разработчик HarbourMasters, создавший также порт для легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time, в декабре 2024 года представил версию Star Fox 64, которую можно запустить на ОС Windows без эмулятора. Теперь, в версии 2.0.0, появилась поддержка двух новых платформ, а также множество улучшений и исправлений. В целом, по сравнению с игрой через эмуляторы, например официальный от Nintendo, доступный в подписке Nintendo Switch Online, порт предлагает более высокое разрешение, широкоэкранное отображение, звук 5.1, читы и многое другое.

Читать далее

АКИ анонсировало серию бесплатных образовательных онлайн-вебинаров «Защити свое творчество»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели376

Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ) запускает серию бесплатных онлайн‑вебинаров «Защити свое творчество». Вебинары помогут творческим предпринимателям узнать больше о защите интеллектуальной собственности.

Читать далее

Capcom планирует нанимать по 100 разработчиков ежегодно

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели366

Японская Capcom планирует расширить свои возможности по разработке видеоигр за счёт открытия нового офиса в Осаке, который запустится в 2027 году и будет вмещать сотни новых сотрудников. На фоне этого игровая компания планирует нанимать по 100 разработчиков ежегодно.

Читать далее

Take-Two Interactive и Electronic Art включили искусственный интеллект в число потенциальных репутационных рисков

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели636

Take-Two Interactive, издатель таких популярных игровых серий, как Grand Theft Auto и NBA 2K, подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США ежегодную форму 10-K. В этот документ, предназначенный для инвесторов, компания впервые включила расширенное о рисках, связанных с использованием ИИ. Аналогичным образом поступила и Electronic Arts, сообщает Bloomberg.

Как указывает Take-Two, активное развитие и использование ИИ в игровой индустрии может повлечь за собой «социальные и этические проблемы, которые могут нанести компании репутационный и юридический ущерб». Компания также обращает внимание на риск судебных разбирательств, ужесточения контроля со стороны регуляторов, риски в области конфиденциальности и безопасности, а также негативное восприятие ИИ пользователями.

Читать далее

Rush Royale стала третьей игрой MY.GAMES, которая получила одобрение китайского регулятора

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели891

Компания MY.GAMES расширяет свое присутствие на китайском рынке: мобильная игра Rush Royale получила одобрение местного регулятора на распространение в Китае. Это третий тайтл от MY.GAMES, получивший разрешение на распространение в Китае. Ранее, в марте 2023 года, лицензию получила War Robots, а месяц назад Hustle Castle.

Читать далее

Owlcat Games анонсировала новую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.4K

Студия Owlcat Games представила новую сюжетную CRPG — Warhammer 40,000: Dark Heresy. В этой игре пользователь становится аколитом Инквизиции и возглавляет отряд, чтобы расследовать ересь в секторе Каликсис.

В игре используется тактическая пошаговая система боя. Также будут механики расследования: допросы, сбор улик, раскрытие заговоров. Особое внимание уделяется бюрократии Инквизиции.

Читать далее

Четыре крупнейших российских IT‑ассоциации выступили открытое письмо в защиту компании «Леста Игры»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.1K

Четыре (АПКИТ, АРПП «Отечественный софт», НП «Руссофт», АИИ) IT‑ассоциации России 21 мая 2025 года опубликовали открытое письмо. В письме представители ассоциаций выразили обеспокоенность делом против группы компаний «Леста Игры». Ассоциации объединяют 700 компаний и 300 тысяч сотрудников. Совокупный оборот этих компаний превышает 3 триллиона рублей.

Читать далее

В Steam вышло демо российского инди‑квеста Antioma

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.9K

Инди‑студия West East выпустила демоверсию квеста Antioma в Steam. Позднее демо игры появится и в VK Play. Сюжет Antioma расскажет историю мальчика Крохи, прожившего большую часть жизни в больнице и не видевшего реального мира. В день рождения к мальчику не пришла мама, но появившаяся Тень подбивает Кроху сбежать из палаты и отправиться на поиски мамы в родной дом.

Читать далее

Ближайшие события

Состоялся анонс ремастера первой части Syberia. Он больше напоминает ремейк

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели724

Microids представили Syberia Remastered — новую версию легендарного квеста Бенуа Сокаля. Ремастер порадует поклонников современной графикой, удобным интерфейсом и улучшенным управлением. Выход игры намечен на осень 2025 года для платформ ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Читать полную новость

Хидэо Кодзима выдал своему помощнику USB-флешку с идеями на будущее, когда геймдизайнера не станет

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.5K

Недавно Хидео Кодзима отпраздновал своё 60-летие. И его уже беспокоит будущее Kojima Productions. Поэтому знаменитый геймдизайнер доверил своему помощнику флешку с набросками идей — своеобразное цифровое завещание, которое позволит коллегам продолжить создание новых проектов.

Читать полную новость

Valve подтвердила, что утечка данных из Steam оказалась безобидной

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.9K

На днях появились сообщения, что якобы 89 миллионов аккаунтов Steam были скомпрометированы. Однако вчера Valve успокоила пользователей, заявив, что утечка касалась лишь старых текстовых сообщений с одноразовыми кодами.

Читать полную новость

EA просит сотрудников вернуться в офис на три дня в неделю

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.1K

Студия Electronic Arts просит сотрудников вернуться в офис на три дня в неделю в рамках гибридной модели и значительно сокращает удалённый найм. 

Читать далее

Вышел DOOM: The Dark Ages

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K

15 мая 2025 года состоялся релиз тайтла DOOM: The Dark Ages от Microsoft и id Software на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X/S и в Game Pass. Согласно описанию на странице игры в Steam, она вышла с озвучкой на девять языков, включая русский (купить игру в России официально нельзя). Игра имеет 88% положительных отзывов в Steam.

Читать далее

Поддержка игровой индустрии: результаты исследования АПРИОРИ, ИРИ и юридической компании «ЭБР»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели262

В России провели исследование мер поддержки игровой индустрии. В опросе участвовали 200 разработчиков, издателей видеоигр и других представителей отрасли. Большинство участников не состоят в профессиональных объединениях. Только 13,66% опрошенных выступают членами таких организаций. Опрос проводили ассоциация АПРИОРИ, АНО «Институт развития интернета» и юридическая компания «ЭБР», проведенного при поддержке фонда «Сколково».

Читать далее

В рамках московского акселератора «Фабрика видеоигр» было разработано 60 игровых проектов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели768

Участники московского акселератора «Фабрика видеоигр» представили 60 игровых проектов. Среди них — детектив по мотивам произведений Михаила Булгакова, приключенческий квест по сказке Александра Пушкина и головоломка в космическом корабле.

«Фабрика видеоигр» помогает программистам, художникам и дизайнерам осваивать новые навыки, запускать проекты и искать инвесторов. С июня 2024 года прошло три сезона программы. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.

Читать далее

Вклад авторов