Обновить
15.51

Git *

Система управления версиями файлов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Руководство по Git. Часть №1: все, что нужно знать про каталог .git

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K



Начало использования Git напоминает посещение новой страны, языка которой вы не знаете. Пока ясно, где вы и куда идти, все хорошо, но стоит заблудиться — и начинаются большие проблемы.

В интернете размещена масса руководств по командам Git, но в этой статье работа Git рассмотрена глубже, чем просто изучение команд.

Это первая часть гайда по Git из блога Pierre de Wulf в переводе команды Mail.ru Cloud Solutions
Читать дальше →

Руководство по CI/CD в GitLab для (почти) абсолютного новичка

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров425K

Или как обзавестись красивыми бейджиками для своего проекта за один вечер ненапряжного кодинга


Наверное, у каждого разработчика, имеющего хотя бы один пет-проект, в определённый момент возникает зуд на тему красивых бейджиков со статусами, покрытием кода, версиями пакетов в nuget… И меня этот зуд привёл к написанию этой статьи. В процессе подготовки к её написанию я обзавёлся вот такой красотой в одном из своих проектов:


результаты


В статье будет рассмотрена базовая настройка непрерывной интеграции и поставки для проекта библиотеки классов на .Net Core в GitLab, с публикацией документации в GitLab Pages и отправкой собранных пакетов в приватный фид в Azure DevOps.


В качестве среды разработки использовалась VS Code c расширением GitLab Workflow (для валидации файла настроек прямо из среды разработки).

Читать дальше →

18 фич GitLab переходят в открытый исходный код

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Картинка для привлечения внимания


Мы открываем исходный код фич со стадий Plan, Create, Verify, Package, Release, Configure и Defend.

Читать дальше →

IntelliJ IDEA 2020.1: Java 14, анализ потока данных в отладчике, новый режим LightEdit и многое другое

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

Привет, Хабр!


На прошлой неделе состоялся релиз IntelliJ IDEA 2020.1, и в этом посте мы коротко расскажем о самом интересном в новой версии. Из крупного: мы добавили поддержку Java 14, анализ потока данных в отладчике, режим редактирования файлов без открытия проекта (LightEdit) и новые фичи для разных фреймворков. Все подробности можно узнать на странице What’s new.


Читать дальше →

Unity + git = дружба: часть 1 джентльменский набор

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров50K
image
Система контроля версий git уже давно стала стандартом де-факто в мире разработки, но для большинства разработчиков на Unity не секрет, что существует ряд трудностей связанных с особенностями Unity, которые мешают эффективно использовать ее совместно с git.

Вот список типичных проблем:

  1. в репозиторий попадают ненужные файлы или наоборот не попадают нужные
  2. множество больших файлов раздувает размер репозитория
  3. проблема с мерджем yaml файлов Unity
  4. в репозиторий добавлен только сам файл или только meta
  5. в проекте присутствуют пустые папки
  6. сложность автоматической нумерации версий и билдов
  7. неудобство использования кода между несколькими проектами

О решение этих проблем, связанных с совместным использованием git и Unity, вы можете прочитать в моем цикле статей.

В этой статье будет описано решение первых трех проблем
Читать дальше →

Проблемы доставки фич в больших проектах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Любому продукту, который в данный момент находится в сторе, грозят релизы. Наш проект не является исключением. Мы работаем по методологии scrum, разработка делится на спринты, обычно спринты не привязаны ко времени, а делятся на временные отрезки, зависящие от скоупа спринта. По итогам спринта обычно проводится релиз приложения в стор, который включает в себя новые фичи и некоторый багфикс.


Однако, из-за специфики проекта не все фичи сразу попадают в релиз по завершению спринта. Из-за такого подхода появляются фичи, которые нельзя выпускать в прод. При всем при этом, никто не отменял критические баги, мелкие фиксы и просто выпуск готовых фич. Можно выделить несколько видов релизов:


  • Итерационная разработка. Выпуск готовых и согласованных фич.
  • Разное время приемки фич. Каждая фича имеет разный приоритет со стороны заказчика, что определенно влияет на сроки релиза даже уже готовых фич.
  • Критические баги и SLA. При обнаружении реальных проблем на продовых сборках необходимо в кратчайшие сроки исправить баг и выкатить обновление.

В условиях постоянных релизов возникает вопрос: «Как же вести разработку?».
Ведь каждый разработчик должен делать задачи, делать ветки на эти задачи и куда-то по итогу их мерджить.


image

Читать дальше →

Content-based tagging в сборщике werf: зачем и как это работает?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K


werf — наша GitOps CLI-утилита с открытым кодом для сборки и доставки приложений в Kubernetes. В релизе v1.1 была представлена новая возможность в сборщике образов: тегирование образов по содержимому или content-based tagging. До сих пор типичная схема тегирования в werf предполагала тегирование Docker-образов по Git-тегу, Git-ветке или Git-коммиту. Но у всех этих схем есть недостатки, которые полностью решаются новой стратегией тегирования. Подробности о ней и чем она так хороша — под катом.
Читать дальше →

Как привести в порядок историю ваших коммитов в Git

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Публикуем перевод статьи, которую мы нашли на hackernoon.com. Ее автор, Thiago Miranda, пишет о том, как сделать работу с Git более удобной и эффективной.

Читать дальше →

Собираем свой flow для git с нуля

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

На днях вышла прекрасная, хотя и спорная статья — Please, stop using GitFlow! (и еще десяток на эту же тему после нее).


Ее основными тезисами были:


  • GitFlow противоречит тезису "ветки должны быть короткоживущими".
    Это важно, потому что чем меньше живет ветка — тем меньше шанс конфликтов (не только git, но и логических)
  • GitFlow препятствует rebase-ам, чтобы сохранить merge-коммиты.
    Да, их можно сохранять и при ребейзах, но команды Git Flow не делают этого.
  • GitFlow отрицает подход Contunious Delivery, считая, что каждый акт Delivery должен совершаться релиз-инженером, да и в целом можно увидеть, что он ориентирован только на долгий релизный цикл.
  • GitFlow не дружит с микросервисами поверх мультирепозиториев (впрочем, тут вообще мало что подходит, это идея, которая всегда плохо заканчивается)
  • Но проблема GitFlow в том, что он и с монорепозиториями тоже не дружит.


    Я сам об это споткнулся в процессе дизайна пайплайнов CI: GitFlow чудовищно мешает, когда работает поверх монорепозитория с несколькими deliverables, например, когда в одном репозитории отдельно и бэкэнд, и фронтэнд — уже из-за того, что он позволяет докоммичивать в релизные ветки, могут возникнуть конфликты при обратном мердже, если в один момент времени существует больше, чем одна релизная ветка. Да даже если одна, все равно плохо — в таких условиях надо патчить в принципе релизные механизмы GitFlow, чтобы хоть как-то заработали отдельные релизы сущностей.



Так что делать-то?

Читать дальше →

GitLab CI: 6 фич из последних релизов, которых мы так ждали

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров93K


В эпоху повсеместного CI/CD мы сталкиваемся с большим спектром сопутствующих инструментов, в том числе и CI-систем. Однако именно GitLab стал для нас самым близким, по-настоящему «родным». Заметную популярность он снискал и в индустрии в целом*. Разработчики продукта не отставали от роста интереса к его использованию, регулярно радуя сообщество разработчиков и DevOps-инженеров новыми версиями.


Агрегация по месяцам и тегам репозитория GitLab

GitLab — тот случай, когда активное развитие приносит множество новых и интересных возможностей. Если для потенциальных пользователей это просто один из факторов выбора инструмента, то для действующих — ситуация такова: если вы не обновляли свою инсталляцию GitLab последний месяц, то с большой вероятностью пропустили что-то интересное. В том числе и регулярно выходящие security updates.

О наиболее значимых — т.е. востребованных нашими DevOps-инженерами и клиентами — нововведениях в последних релизах Community-редакции GitLab и пойдет речь в статье.
Читать дальше →

Миграция с Gitolite на GitLab с помощью Shell-скрипта

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K

Процесс миграции нередко представляет собой трудную задачу, особенно, когда объем информации, который необходимо перенести, настолько велик, что выгоднее становится его автоматизировать. Именно необходимость миграции с Gitolite на GitLab и побудила меня написать статью о моем опыте в данном вопросе.

Читать дальше →

Вышел релиз GitLab 12.8 с обозревателем логов, NuGet и панелью управления соответствием требованиям

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров4K

Картинка для привлечения внимания


Новый релиз GitLab 12.8 посвящен подходу «единое место»: для всех ваших логов, пакетов NuGet и контроля за соответствием требованиям. По аналогии с тем, что GitLab — это единое место для всего вашего жизненного цикла DevOps.

Читать дальше →

Пожалуйста, перестаньте рекомендовать Git Flow

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров210K
Прим. перев.: Новая статья с критикой полюбившейся многим Git Flow получила столь заметное внимание, что даже оригинальный автор модели обновил публикацию 10-летней давности, актуализировав свой взгляд на её применение сегодня. Публикуем перевод как самой критики, так и официальной реакции.



Git-flow — это методология ветвления и слияния, сильно популяризированная заметкой 2010 года под названием «A Successful Git branching model» (была переведена на хабре как «Удачная модель ветвления для Git» — прим. перев.).

За последние десять лет бесчисленное множество команд пали жертвой этого громкого названия и оказались — не побоюсь этого слова — откровенно облапошены. В своей заметке автор утверждает, что они успешно внедрили эту модель в проекты, но умышленно не раскрывает подробности проектов, которые привели к этой «успешности».

И это главная ошибка тех, кто верит данной публикации. Общеизвестен факт, что не все стратегии работают во всех ситуациях, со всеми людьми, во всех контекстах. И я утверждаю, что та же логика применима и к этой модели ветвления.

На этом можно заканчивать, так? Ну, не совсем. Наверняка некоторые из вас скептически отнеслись к моей цепочке рассуждений, поэтому давайте копнем поглубже и попытаемся понять, почему модель ветвления Git-flow должна поджариться на медленном огне.
Читать дальше →

Ближайшие события

Laravel+Docker+Gitlab. С чего начать

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров41K
Я обычно всегда обходился без докера и думал, что докер нужен только для больших проектов в больших компаниях. Но однажды я увидел как работает докер в паре с гитлабом у моего товарища и понял, что мне все таки стоит его изучить. Однако, как обычно это бывает, одной подходящей статьи я не нашел — они были либо слишком сложные, либо не полные, либо подразумевали, что вы все знаете само собой. Мне пришлось долго искать различные источники, соединять все это вместе и в итоге у меня получилось сделать простенький проект и CI/CD для него.

Всю работу можно разделить на три части: на локальной машине, на гитлабе и на сервере.

Итак, для реализации проекта нам понадобится аккаунт gitlab и удаленный сервер с виртуализацией KVM или XEN.

Часть 1. Локальная машина


На локальной машине необходимо установить docker.

Замечание
Тут небольшое отступление. Docker можно поставить как на Linux системах (как Ubuntu, например), так и на Windows и MacOS. По поводу macos я ничего сказать не могу, а вот установка под Windows не самая хорошая идея для начинающего. Как минимум из-за того, что все мануалы и документации написаны для linux систем. Так и из-за того, что можно нажить проблем с доступом к различным папкам и файлам. Также докер конфликтует с виртуальной машиной VirtualBox. Поэтому проще и быстрее будет сделать виртуальную машину с Ubuntu и работать под ней

Как Gitlab-CI наследует переменные окружения?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K

Переменные в Gitlab можно задать в нескольких местах:


  1. В настройках групп
  2. В настройках проекта
  3. Внутри .gitlab-ci.yml

При этом переменные в настройках групп и проекта можно задать как "файл"или "обычную переменную" и поставить галочки "защищено" и "маскировать".



Начнем с простого наследования и будем постепенно усложняться.


С конечным списком уровней приоритетов можно ознакомиться в конце документа.

Читать дальше →

Ревью кода системы средствами git

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K

Бывает нужно оставить отзыв об исходном коде в репозитории в целом, например при приемке кода на поддержку от других разработчиков или подключаясь к новому проекту.


Процессы ревью в Github и аналогах построены вокруг вносимых изменений, а в нашем случае комментарии нужно дать к состоянию всего кода системы на момент комментирования.


Как это сделать средствами самого git: зафиксировать состояние в ветке для ревью, затем в merge request к этой ветке оставить свои замечания.


В общем суть метода уже изложена, ниже лишь немного подробностей.

Читать дальше →

Code review — улучшаем процесс

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
image

Представим команду, где не проводится Code review. Разработчики пишут код, и без проверок вносят все изменения в основную ветку. Спустя время расширяется функционал или находятся баги, они возвращаются к исходному коду, а там все переменные названы одной буквой, нет следования архитектуре, да и качество не самое лучшее. Этот некачественный код будет копиться и однажды наступит момент, когда, при любом мало-мальском нововведении, проект начнёт разваливаться: в лучшем случае – увеличится время разработки, в худшем – поддержка проекта станет невозможной. И это при том, что когда-то давно задача была выполнена и все хорошо работало.

Как этого можно избежать?
Читать дальше →

Корзинка с сюрпризами — cпасите наши push'и

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K
TLDR: Сделал набор скриптов автоматизации миграции Bitbucket репозиториев с Mercurial на Git.

В один непрекрасный день мой любимый хостинг репозиториев Bitbucket объявил о скором прекращении поддержки репозиториев Mercurial в пользу Git, после чего все Mercurial репозитории будут удалены.

image
Читать дальше →

Вышел GitLab 12.7 с конвейерами Parent-Child и бета-версией общих обработчиков заданий для Windows

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров3.6K

Картинка для привлечения внимания


Вышел релиз GitLab 12.7 — с улучшениями, которые помогут вашим командам и конвейерам (в русской локализации GitLab «сборочные линии») стать более эффективными и результативными. Настройка автоматизации и конвейеров — основа продуктивной работы команд DevOps, и в 12.7 мы предлагаем множество нововведений, которые сделают вашу работу быстрее и эффективнее. Например, конвейеры Parent-Child, группы ресурсов конвейера и бета-версию общих обработчиков заданий (shared runner) для Windows на GitLab.com.

Читать дальше →

Резервирование констант и Git hooks на C#

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.1K

Позвольте мне рассказать вам историю. Жили-были два разработчика: Сэм и Боб. Они вместе работали над проектом, в котором была база данных. Когда разработчик хотел внести в неё изменения, он обязан был создать файл stepNNN.sql, где NNN — некоторое число. Чтобы избежать конфликтов этих чисел между различными разработчиками, они использовали простой Web-сервис. Каждый разработчик прежде чем начать писать SQL-файл должен был зайти на этот сервис и зарезервировать за собой новое число для step-файла.


В этот раз Сэму и Бобу обоим нужно было внести изменения в базу данных. Сэм послушно отправился на сервис и зарезервировал за собой число 333. А Боб забыл сделать это. Он просто использовал 333 для своего step-файла. Так случилось, что в этот раз Боб первым залил свои изменения в систему контроля версий. Когда Сэм был готов залиться, он обнаружил, что файл step333.sql уже существует. Он связался с Бобом, объяснил ему, что номер 333 был зарезервирован за ним и попросил исправить конфликт. Но Боб ответил:


— Чувак, мой код уже в 'master'е, куча разработчиков уже используют его. К тому же он уже выкачен на production. Так что просто исправь там у себя всё, что нужно.


Надеюсь, вы заметили, что произошло. Наказанным оказался человек, который следовал всем правилам. Сэму пришлось менять свои файлы, править свою локальную базу данных и т.д. Лично я ненавижу такие ситуации. Давайте посмотрим, как мы можем избежать её.

Читать дальше →

Вклад авторов