Обновить
64K+

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

35,73
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Actions: как в GitHub, но в GitLab

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели23K

Привет! Меня зовут Артемий Окулов, я lead центра компетенций CI/CD в X5 Group.

То, чем мы с командой занимаемся, можно отнести к области под названием Developer Experience. В какой-то момент ИТ в компании достигает такой зрелости, что появляются tools team, enabling team и инициативы, направленные на повышение developer experience. Одной из таких инициатив мы и занимаемся. Если вкратце, мы хотим упростить старт новых продуктов в компании за счет предоставления шаблонов.

В X5 Group много web-сервисов, и с переходом на продуктовый подход виден рост количества команд, которые все чаще прибегают к их созданию. Конечно, каждая команда должна быть кросс-функциональной, чтобы успех реализации продукта зависел в большей степени от самой команды. Но часто мы сталкиваемся с тем, что найти инженера с ролью devops в команду — это задача нескольких месяцев. А терять столько времени на старте — непозволительная роскошь. Поэтому в компании ведутся работы по созданию “стартовых наборов”, решающих задачу минимум — быстрого старта разработки и создания dev-окружения силами самих разработчиков.

В поставку такого “стартового набора” входит и CI/CD pipeline. В этой статье, в частности, мы бы хотели поделиться подходом шаблонизации GitLab Pipelines, который мы стараемся продвигать у себя в компании, и рассказать про инструмент, который для этого разработали.

Читать далее

30 лучших Python-проектов на GitHub на начало 2022 года

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели70K

Наверняка многим из вас любопытно было бы узнать, какие Python-проекты являются самыми популярными на начало 2022 года. GitHub, безусловно, лучшее место для получения этой статистики. Пусть здесь можно найти не все проекты, но ему нет достойной альтернативы.

UPD: добавили ссылки.

Читать далее

Оформляем README-файл профиля на GitHub

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели342K

Летом 2020 года GitHub позволила пользователям создавать персональные README-файлы и с их помощью кастомизировать свои профили. Сама платформа при создании подобного файла предлагает уже готовый шаблон, в который можно вписать свои данные. Но о какой кастомизации может идти речь, если у всех будут одинаково оформленные профили? За почти два года сообщество придумало множество различных способов выделиться и особенно оформить свою страницу на GitHub.

Читать далее

Вышел Git 2.35. Самые важные подробности

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Git и владение им — неотъемлемая часть профессионального программирования. К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся самыми важными деталями о новом релизе Git прямо из блога его разработчиков.

Читать далее

30 команд Git, необходимых для освоения интерфейса командной строки Git

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели682K

Git — самая популярная в мире распределённая система контроля версий. Линус Торвальдс, разработчик ядра ОС Linux, создал этот инструмент ещё в 2005 году, а сегодня Git активно поддерживается как проект с открытым исходным кодом. Огромное количество открытых и коммерческих проектов используют Git для контроля версий.

В данной статье перечисляются самые основные команды, которые следует знать разработчику, чтобы освоить управление репозиториями GitHub на высоком уровне. Ознакомиться с ними будет полезно как новичкам, так и опытным разработчикам.
Читать дальше →

Как принять участие в работе Open Source проектов на GitHub. Краткое руководство для начинающих

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

На GitHub размещены миллионы Open Source проектов, но для начинающих разработчиков бывает достаточно сложно поначалу разобраться в принципах их работы, а также в интерфейсе сайта. Это краткое руководство поможет участвовать в проектах с открытым кодом, которые размещаются на GitHub.

Адаптированный перевод статьи The beginner's guide to contributing to a GitHub project. Здесь приведены только общие рекомендации по работе с Open Source из визуального интерфейса GitHub. Обязательно ознакомьтесь с README выбранного вами проекта для уточнения деталей.

Читать далее

Библиотека как продукт: от папки в проекте до международного опенсорса

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.5K

Работа над общей библиотекой сильно отличается от работы в продуктовой команде. Но разработчики библиотек тоже проходят длинный путь становления своего продукта, причем, в отличие от приложений, часто без помощи менеджеров или бизнес-аналитиков.

Давайте посмотрим, из чего может состоять путь крупной библиотеки, как планировать действия команде разработки и какие челленджи могут встретиться на нем. 

Статья написана по опыту разработки фронтовых библиотек и с советами вокруг JS-экосистемы, но часть идей будет полезна и для других направлений.

Давайте посмотрим

Автоматизация глазами разработчика: Github Actions для стартапа

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели16K

Основное преимущество работы в стартапе – разнообразные задачи, с которыми приходится разбираться в крайне короткие сроки за минимальный бюджет. И такие условия позволяют находить и придумывать интересные решения, которые не приняты за стандарт большими компаниями.

Сегодня поговорим о том, как можно реализовать обновление стенда и создание бэкапов баз данных настолько дешево, что даже бесплатно.

Читать далее

Пять причин для ИТ-компании полюбить опенсорс

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

Я всегда старался выносить в опенсорс все, что может быть полезно людям вне моей компании. Помимо стремления не только брать от сообщества, но и отдавать, это приносит ряд бенефитов для самой компании.

Всю статью я построил на примерах опыта Taiga UI — огромной библиотеки компонентов под Angular, которая долго развивалась внутри компании, а 10 месяцев назад была выложена в опенсорс. Несмотря на то, что примеры взяты из опыта фронтовой библиотеки, все пункты применимы и актуальны для любого другого стека.

И что же он дает?

Дорожная карта по изучению C++

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели160K

Привет!

Представляем вашему вниманию дорожную карту для изучения языка программирования C++. Идея дорожной карты возникла после проведения десятков собеседований молодых разработчиков, которые претендовали на роль Junior Developer C++, но обладали довольно слабой подготовкой по различным причинам.

Заинтересовавшихся приглашаем к прочтению статьи, а также ознакомиться с дорожной картой.

Читать далее

Git. Коротко о главном

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели90K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу кратко изложить, что такое Git и с чем его едят. Данный материал предназначен для тех, кто плохо знаком с системами контроля версий и только начал делать первые шаги в этом направлении.

Читать далее

Как я собирал ретро-консоль на базе Raspberry Pi 4 и подружил ее с проездными московского метро

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели21K

История о том, как я собирал ретро-консоль на базе Raspberry Pi 4
и подружил ее с проездными московского метро в качестве «картриджей».

Читать далее

Публикация Spring Boot приложения в GitHub Packages с помощью GitHub Actions для самых маленьких

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Сегодня я расскажу вам как можно опубликовать своё Spring Boot приложение в GitHub Packages с помощью GitHub Actions. Вот так. В общем-то всё. Вот. Спасибо за внимание.

Читать далее

Ближайшие события

Отрабатываем Git hooks на автоматизации commit message

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели64K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу о Git hooks и о том, как они могут помочь с некоторыми насущными кейсами организации создания commit’ов и commit message. Пост основан на реальном опыте из моей практики: как я упрощал то, что всем надоело делать руками. Я уверен, что хуки могут оказаться полезны почти каждому разработчику. Ведь все мы пишем в сообщении коммита чуть больше, чем «fixed what was broken», верно?

Меня зовут Роман Горбатенко, я Java-разработчик в компании DINS, на момент написания текста тружусь в команде Contact Center. Занимаюсь разработкой больше 3-х лет и прошел путь от личинки стажера до middle разработчика. Считаю Git одним из самых полезных инструментов разработчика. Многие не используют его возможности на полную, возможно, мне удастся это немного исправить.

Узнать больше о Git hooks

Тёмный маршрутизатор из Raspberry Pi

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K

В данной статье я расскажу о том, как я сделал из Raspberry Pi маршрутизатор, способный перенаправлять отдельные сайты, отдельные подсети, да хоть все запросы через tor.

Читать далее

Невыносимая легкость контрибьюта в Open Source

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

Мы дожили до момента, когда для отправки своего коммита в популярный проект, не нужно подписывать бумажный отказ от прав на код, как это бывало в случае с GNU-проектами. Заходи на Github, ищи. Выбирай, что нравится, клонируй, создавай пул реквест, чувствуй себя гордым контрибьютором. Но если хочется не только чувствовать, но и быть, то все несколько сложнее...

Читать далее

Ещё 6 вещей, которые я узнал, доведя Snowpack до 20000 GitHub-звёзд

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.8K
Это — второй материал из серии статей, состоящей из двух частей. В первом материале я прошёлся по ранней истории Snowpack, рассказал о том, как мы довели этот опенсорсный проект до состояния, когда у него появились первые пользователи. Здесь же я хочу уделить основное внимание тому, что было дальше, поговорить о том, как поддерживать и развивать большой проект такого масштаба.



Эта статья будет увлекательным чтением для любого, кто интересуется опенсорсным программным обеспечением. А те знания, которые я вынес из своего опыта, и которыми хочу тут поделиться, пригодятся тем, кто занимается (или стремится заниматься) поддержкой больших или растущих опенсорсных проектов.
Читать дальше →

Рецепты github shell action

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

Для приготовления github shell action нам понадобится github

В гитхабе действия можно написать тремя способами:

1. на JavaScript

2. в docker контейнере

3. в интерпретаторе shell

Я выбрал последний и самый непопулярный способ, потому, что скрипты в интерпретаторе shell можно использовать не только в действиях гитхаба, но и нетрудно преобразовать, например, в сборочные линии гитлаба.

К сожалению, полномочий встроенного ключа github_token не всегда хватает для выполнения необходимых действий,

поэтому

Управление RC машинкой 27mhz с компьютера

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Накопилось у меня некоторое количество радиоуправляемых игрушек, из тех, которые покупать своим двум детям нельзя: один пульт управляет всем в округе, никакого разделения ни по частотам, ни по кодам. Одновременно играть не получится. У меня эти игрушки работают на частоте 27mhz, но аналогичные могут работать на частотах 35, 40, 49 mhz по тому же простейшему протоколу, о котором и пойдет речь дальше.

Моя идея заключалась в том, чтобы сделать USB девайс, на который можно передавать с компьютера коды команд, а это устройство каждую команду закодирует и выдаст в эфир RC-машинке.

Читать далее

5 вещей, которые я узнал, доведя Snowpack до 20000 GitHub-звёзд

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели26K
Меня зовут Фред. Я — создатель Snowpack. Для тех, кто не знаком с этим проектом, расскажу в двух словах о том, что он собой представляет. Это — инструмент для сборки фронтенда веб-сайтов, который, по существу, дал дорогу движению «unbundled web development» («веб-разработка, основанная на использовании отдельных компонентов»), которое в наши дни поддерживают Snowpack, Vite, SvelteKit и другие современные инструменты для веб-разработки.

В этом материале я хочу рассказать о пяти вещах, которые я узнал, доведя Snowpack от исходного коммита до почти 20000 звёзд на GitHub и до более чем миллиона загрузок.



Этот материал предназначен для всех, кто интересуется опенсорсным программным обеспечением. То, что я вынес из своего опыта, и то, о чём я тут расскажу, адресовано всем, кто заинтересован в запуске собственного опенсорсного проекта, или в том, чтобы сделать вклад в существующий проект.

Мой рассказ состоит из двух частей. В этом первом материале я уделяю основное внимание тому, чему научился, создавая Snowpack с нуля и находя наших первых пользователей. Во второй части я расскажу о том, как выглядит поддержка популярного растущего опенсорсного проекта.
Читать дальше →