Обновить
256K+

Go *

Компилируемый, многопоточный язык программирования

163,81
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

SD Studio: свой Midjourney на своей видеокарте с LLM-помощником

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.9K

Сперва — откуда взялась идея?

Мы с женой делаем текстовую игру по её фэнтези-вселенной. Что-то вроде совместного хобби: ей интересно писать, мне нравится программировать. Но суть не в этом. Рисовать никто из нас не умеет, а картинки в тексте нужны.

Сейчас это не проблема — нейросетей куча, особенно для генерации изображений. Но есть минусы: на платных сервисах можно хорошо так разориться, особенно для пет-проекта. Есть решение — Stable Diffusion, генерировать на своей видеокарте.

Первые шаги с Stable Diffusion

Для работы с локальным SD есть несколько инструментов. Взял первый и, наверное, самый популярный — Automatic1111. Сгенерировал — получил полную фигню. Начал читать, что пишут. Оказывается, уже создано огромное количество предобученных моделей и LoRA для добавления тех функций, что модель не умеет. Результат стал сильно лучше.

Дальше — промпты, то есть текстовое описание того, что мы должны получить на итоговом изображении. Там тоже есть свои рекомендации. Модель не читает мысли пользователя, ей нужно более точно и в понятном ей виде предоставить описание. Дополнительно разбираемся с настройками генерации — samplers, steps и т.д. Всё осуществимо, но получаем другую проблему: для генерации одной картинки мы очень долго подбираем все эти значения и тексты.

Первая автоматизация

Чтобы упростить процесс, я сделал следующее. Для наполнения контента в игре есть админка — обычный CRUD на Symfony. Дополнительно в отдельной папке лежат файлы со всем лором книги/игры.

В итоге я создал два провайдера. Первый — для общения с локальной LLM, которая по нужному запросу берёт необходимый контент из папки с лором и составляет корректный промпт для SD. Второй — для SD, где заданы предварительные настройки: используемая модель, LoRA и вместе с промптом всё это отправляется в SD, и мы получаем итоговую картинку. Несколько попыток, потому что с первого раза вряд ли получим нужное. Получаем более-менее адекватный результат и идём в Photoshop — убрать лишнее, сжать и т.п.

Читать далее

Новости

Circuit breaker на Go: пишем свой за 100 строк и разбираем, почему gobreaker работает иначе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Когда один зависимый сервис начинает отвечать медленнее, проблема быстро перестает быть локальной: горутины ждут, соединения заканчиваются, таймауты разъезжаются по всей цепочке. Circuit breaker помогает остановить этот каскад до того, как он положит соседние части системы. В статье разберем, как написать простой breaker на Go примерно за 100 строк, где у такой реализации границы применимости и почему production‑библиотека gobreaker устроена гибче.

Читать далее

Как я завалил кучу собесов по Go и что из этого вынес

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.5K

Привет! Меня зовут Александр. Некоторые могут помнить мои статьи про финансовую аналитику на Python - анализ ETF, оптимизацию портфелей. Но последние 6 лет я Senior Go Backend Engineer, специализируюсь на финтехе и трейдинге.

Эта комбинация - domain expertise в финансах + техническая экспертиза в Go - оказалась очень ценной. Но путь был тернистым.

Последние полгода активно собеседовался: 8 интервью в разных компаниях - от крупных российских IT-гигантов до международных финтех стартапов. Где-то взяли, где-то нет. Решил поделиться самыми дурацкими ошибками, которые делал я и другие кандидаты. Может, кому поможет не наступить на те же грабли.

Читать далее

Рабочее место не-вайбкодера по методу Spec-Driven Development: запускаем Claude Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Подольский, я программист и архитектор, разрабатываю программное обеспечение и спецификации для создания ПО в YADRO. Вот уже девять месяцев я использую методологию Spec-Driven Development (SDD) в работе и управляю AI-агентами, которые пишут код. При этом я не считаю себя вайбкодером, потому что мой подход к работе более комплексный, чем просто «общение с AI».  

Это первая статья из цикла об оборудовании рабочего места SDD-кодера. Я расскажу о базовой настройке AI-агента Claude Code: что делать, если вы хотите оперативно и без перезагрузки переключать используемые модели и делать это для каждого проекта отдельно.

Читать далее

Как ощущаются 70к строк TS для гетеросексуала Go — потратить год жизни в 18

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.9K

Сегодня я хочу рассказать про то, как гетеросексуальный бэкендер (до этого момента коим я себя в той или иной степени считал) переживает болезненный опыт построения клиентской части платформы. Ради интереса недавно я посмотрел, сколько примерно строк на данный момент насчитывает репозиторий фронтенда Kroncl (название платформы), и приятно удивился числу 70.

Сделаю поправку на то, что очевидно: объём кода не свидетельствует о его чистоте и виртуозном ведении (опытные читатели скорее установят обратную зависимость).

Читать далее

Froggle — фича-флаги без боли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

Фича-тоглы: мир удобства без лишней настройки

В мире кубов и контейнеров JVM приложения чувствуют себя немного странного когда речь заходит о вопросах: кто сожрал все ресурсы в кластере? или как же мне вывернуть приложение чтобы не рестартить его? Со вторым вопросом предлагаю ознакомится ближе.

Читать далее

Мониторинг SIP-телефонии через eBPF: полная Observability для VoIP-инфраструктуры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

Однажды мне понадобился быстрый способ получить мониторинг SIP-трафика в Prometheus — без установки агентов на серверы, без настройки SPAN на коммутаторе, без привязки к конкретному софту — просто подключиться к сетевому интерфейсу и видеть всё, что происходит. Причём с минимальной задержкой и без влияния на производительность самой телефонии — мониторинг не должен становиться источником проблем.

В этой статье — как я решил данную задачу мониторинга SIP-телефонии с помощью eBPF: от захвата пакетов в ядре Linux до метрик RFC 6076 с разбивкой по источникам трафика и типам устройств в Prometheus/VictoriaMetrics.

Читать далее

Настроил ИИ-агента прямо в редакторе Zed: подключил Gemini и gopls, чтобы агент понимал код и реально помогал писать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.9K

В последние 10 лет я стал работать быстрее, но по сути ничего не менялось: я всё так же вручную писал код и тесты. С приходом ИИ я стал искать способы это изменить — о своём пути я решил написать в этой статье.

Я на своём опыте расскажу, как выбрать LLM и ИИ-агента, как его настроить и калибровать, а также поделюсь полезными техниками промпт-инжиниринга. 

Читать далее

Почему Go-сервисы начинают тормозить без ошибок (и при чём тут goroutines). Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.8K

Часто про Go говорят: «это язык, где конкурентность почти бесплатная».

И знаете что? Это правда. Почти.

Но «почти» — это самое опасное во всей истории, так как либо ты управляешь системой, либо она управляет тобой руками runtime'а.

В трёх статьях я разберу путь, через который проходит почти каждый Go-разработчик от наивного «я добавил go — получил параллельность», до взрослого «я проектирую concurrency-систему с понятными границами».

Читать далее

gerpo: repository pattern для Go через указатели, без struct tags и кодогенерации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K

Я пять лет писал на .NET, и там у меня сложилась привычка держать доменную модель отдельно от инфраструктуры хранения. Repository pattern — не как догма из книги Фаулера, а как рабочий способ не тащить DbContext, маппинги и названия колонок в сущности. Домен остаётся доменом. Когда я перешёл на Go, меня сразу царапнули struct tags.

Читать далее

Почему RBAC недостаточно: опыт построения тарифно-зависимой системы доступа в SaaS или о чём молчат в статьях компаний

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.2K

Тема разграничения доступности действий в рамках конкретного тенанта выходит далеко за рамки ERP домена и требует особо пристальной реализации. Это особенно применимо для коммерческих систем (коей и является Kroncl - название системы), в которых классический RBAC требует определённых доработок, включающих адаптацию к упрощённой features-based access control (в народе - FBAC, является своего рода реализацией ABAC). Кроме того, технологические компании крайне редко (уникальные случаи всё же есть) посвящают публичные статьи внутреннему устройству своих систем тарификации, что крайне печально, ведь это буквально могли быть рассказы о том, как архитектурные решения напрямую влияют на маркетинг и как следствие доходность компании.

Как же строить системы определения доступа не вокруг конкретных действий, а экономической модели платформы? Как легко переусложнить то, что переусложнять априори не стоит? Где заканчивается гибкость и начинается ад поддержки?

Читать далее

Динамический ресайзинг изображений (Image Previewer)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

В данной статье рассматривается создание сервиса для динамического изменения размеров изображений с функциями проксирования и кэширования, а также приводится вариант его применения.

Читать далее

Проектируем сервис HTTP-запросов: Kafka, PostgreSQL, Redis-очередь и миллионы логических партиций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Ни одна «одна технология» не закрывает это без слоёв. Сначала — почему в стеке именно Kafka, PostgreSQL и Redis; дальше — как мы спроектировали сервис Requester: контекст, движение данных, внутренние воркеры, graceful shutdown, детали rate limit / retry / cache / отложенных задач, wake-up, тестирование и узкое место с большими payload в Redis.

Читать далее

Ближайшие события

Деконструкция GO: CPU, RAM и что там происходит. Системные вызовы. Часть 1.5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Итак, финал части 1! По крайней мере основного разбора без дополнений. Собственно, сегодня мы разберем то, чем в основном с точки зрения ядра ОС и CPU являются все вот эти ваши бэкенды – системные вызовы и всё, что вокруг них.

На самом деле механизм немного замудренный и “в лоб” сразу все эти системные вызовы мы разбирать не будем, потому что вокруг них существует ещё несколько концепций.

Итак, начнем!

User mode, Kernel mode

Процессор исполняет код в разных уровнях привилегий.

Это механизм защиты, который не позволяет пользовательским программам напрямую управлять системой. Зачем? Для безопасности. Чтобы чей-нибудь опасный ассемблерный вайбкод случайно всё не поломал!

Да и вообще, если бы любая программа могла выполнять любые инструкции CPU, она могла бы:

• Читать память других процессов

• Управлять устройствами

• Изменять таблицы страниц

• Выключать систему

Чтобы этого не происходило, CPU разделяет код по уровням доступа.

Хотя в архитектуре x86 существует 4 уровня привилегий:

Ring 0 – kernel mode

Ring 1 – драйверы

Ring 2 – системные службы и файлы

Ring 3 – user mode

По факту, Ring 1 и Ring 2 – это легаси, которое американские деды проектировали с научной красотой, но без реальной производственной необходимости. В реальной жизни используются только 2 уровня – Ring 0 и Ring 3 для бОльшей совместимости софта с другими ОС, упрощения поддержки, да и вообще переключение уровней доступа дорогое(100-150 тактов CPU), соответственно, чем больше колец, тем хуже производительность.

Получается, что

В user mode выполняется обычный код программ.

Читать далее

Auto AI Router: высокопроизводительный прокси-роутер для LLM API на Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Auto AI Router — лёгкий прокси-роутер на Go, который принимает запросы в формате OpenAI API и прозрачно распределяет их между несколькими провайдерами и ключами с балансировкой нагрузки, защитой от банов и контролем RPM-лимитов.

Читать далее (многобукав)

10 кругов ада управленческого учёта малого бизнеса РФ на Go+pgx. От идеи до зависимости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.5K

Автор прекрасно понимает, что тема ERP/CRM систем обсосана со всех сторон ещё десятилетие назад. Огромное количество разработчиков и по сей день зарабатывают на внедрении систем на подобии 1C:ERP в предприятия. Однако поспешу обрадовать читателя, сегодня я попытаюсь описать процесс создания своего рода аналога такой системы на довольно необычном для этой сферы стеке и углубиться в тонкости её устройства.

Проще говоря, я опишу процесс создания системы управления малым бизнесом на Go, опишу ключевые архитектурные проблемы, возникшие передо мной и затрону ряд зависимостей, которые я успешно приобрел и преумножил в процессе реализации такого инструмента (включая трамадоловую и алкогольную). Кроме того в этой статье затрагиваются аспекты реализации SAAS-подобных систем с физической изоляцией данных, что в свою очередь применимо к огромному количеству сфер разработки, кроме ERP систем.

Читать далее

Приоритет выше закона физики: как мы победили «шумных соседей» в Kafka на 301 млн сообщений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.3K

Привет, Habr!

Меня зовут Магомед, я руководитель команды «Платформа платежей и коммуникаций» в Lenta tech («Группа Лента»). В статье хочу разобрать задачу приоритезации уведомлений в Kafka на высоких нагрузках. Речь пойдет о платформе коммуникаций, которая обрабатывает SMS, push, email и мессенджеры и за месяц отправляет более 301 млн сообщений.

Читать далее

Реактивные серверы, или как перестать писать JavaScript и начать жить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.7K

Обзор Phoenix LiveView и его друзей из других стеков: Rails Hotwire, Laravel Livewire и Go Live/HLive

Все эти фреймворки позволяют создавать динамические страницы без ручного вызова API (и без AJAX :)

Неужели совсем без JS?!

Я хотел оживить голема, но получил галлюцинирующего идиота

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

В игре Warcraft есть такая тварь — железный голем. Здоровенная кукла, слепленная из глины и металла, которую оживляют магическим словом. Тупой, но мощный исполнитель. Сказали бить — бьёт. Сказали охранять — стоит насмерть.

Я захотел такого же, но в коде.

Телом пусть будет Telegram-бот. А мозгом — нейросеть. Не просто очередной «чат с ИИ», а настоящий кодинг-агент. Чтобы кидаешь ему проект, а он: «Тут у тебя SQL-инъекция, тут гонка данных, тут ты импорт забыл, и вообще у тебя в зависимостях дыра». Идея казалась простой: берём aiogram, прикручиваем DeepSeek, пишем промпт «ты senior-разработчик, разбери этот код» — и готово.

Первая версия была готова за вечер.

Я кинул Голему свой проект. Он задумался на пару секунд и выдал:

Читать далее

Особенности и ловушки модели памяти в Go: тайны синхронизации. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.3K

Описание модели памяти Go начинается со слов «если вы читаете этот документ — вы излишне умный, остановитесь». Многие и правда остановились, но не автор этой статьи. 

Привет, Хабр! Я — Игорь Панасюк, и это вторая часть материала по мотивам моего выступления на GolangConf, где я рассказывал о модели памяти Go. В первой мы разобрались с  отношением happens before, формализмом, посмотрели практические примеры и многое другое. Сегодня поговорим о линеаризуемости исполнения, барьерах памяти (можно ли опустить абстракцию модели памяти), гарантии для программ с data race и использовании продвинутых техник.

Читать далее
1
23 ...