Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
61.06

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

GIMP Script-Fu Первый Дан. Точки, Контуры, Кисти и Градиенты

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров913

Создать абстракцию неких объектов на лиспе, это значит создать некий функциональный интерфейс обрабатывающий объекты данного типа. Нам необходима абстракция точки в двумерном пространстве, значит надо хранить две координаты. Для хранения двух значений в лиспе идеально подходит структура пары, создаваемая cons, на ней и будет базироваться первый вариант реализации точки.

Читать далее

Как нейросети меняют работу дизайнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.7K

В 2021-ом году мы думали, что потеряем работу из-за ИИ. Но спустя три года остаемся у руля. Рассказываем, как дизайнеры студии используют нейросети в разработке проектов. 

Читать далее

Обновление FaceFusion v3.0.0 — ультимативной нейросети для дипфейков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

Всем привет!

В этой статье взглянем на FaceFusion версии 3.0.0 — мощный инструмент для замены лиц на изображениях и видео!

Для использования понадобится всего лишь фотография в профиль. Также в статье расскажу, как не париться с установкой и запустить FaceFusion в один клик.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Погружение в программирование графики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Первым делом в окне script-fu я научился определять процедуры и запускать их:

(define (square x) (* x x))

(square 5)

А потом понеслось .....

Простые примеры работы с изображениями, слоями, выделениями в GIMP. Примеры рисования линий и окружностей.

Читать далее

5 полезных Figma-плагинов для продуктового дизайнера (для работы с компонентами и токенами) — UX/UI дизайн

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

Привет, я Арсен – UX/UI-дизайнер. А тут я собрал плагины для Figma, которыми я пользуюсь регулярно при работп с компонентами и организации ui-китов. Это не глупенький список дизайн-инфлюенсера из линкедина, а реальный выпаренный-вываренный концентрат полезных плагинов, лучших в своей категории.

Читать

Дизайн за 5 минут. Дайджест октября 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет! Меня зовут Андрей Герасимов, я продуктовый дизайнер Garage Eight. Мы регулярно обмениваемся новостями, событиями и просто классными решениями с командой в рамках внутреннего дизайн-комьюнити. А недавно появилась идея делиться этим и с внешней аудиторией в формате дайджеста. Так что встречайте первую подборку того, что зацепило мое внимание в октябре.

Перейти к дайджесту

macOS сильно переоценена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K

Добрый день! Сегодня я хочу обсудить с вами весьма противоречивую для меня операционную систему — macOS. Вокруг неё ходит немало легенд, слухов и мифов, которые я постараюсь сегодня развеять. Усаживайтесь поудобнее — статья будет интересна как опытным маководам, так и тем, кто никогда не видел эту операционную систему вживую.

Окунуться в мир macOS

Онлайн-курсы дизайна для детей: ТОП-10 бесплатных и платных вариантов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4K

Курсы дизайна для детей развивают творческое мышление, учат работать с компьютерной графикой, прокачивают восприятие эстетики и понимание композиции, а также дают другие полезные эффекты. Это, скажем, владение Photoshop и Illustrator от Adobe, Figma и не только. А мы хотим поговорить не о пользе, а о платных и бесплатных курсах с образовательными программами, напоминающими художественные занятия, но основанные на цифровом творчестве – современном и востребованном направлении. 

Мы реализуем курсы дизайна для детей 8–9 лет и старше и используем на них редакторы Illustrator, Photoshop и Figma. Данные среды только кажутся сложными, о чем говорит наша практика: даже младшие школьники успешно справляются с освоением функций и инструментов профессиональных программ, выполняют творческие проекты и совершенствуют собственную креативность.

Хотим перейти к сути и представить творческие курсы, которые подойдут ребятам, интересующимся компьютерной графикой и ее созданием, редактированием изображений и фото, а также смежными направлениями. Подготовили 4 платных варианта и 6 бесплатных видеокурсов, рассказали о них и описали особенности обучения. Знакомство с сегодняшней подборкой поможет подобрать наиболее подходящий курс, соответствующий образовательным потребностям и познавательным способностям конкретного ребенка, даже если ему всего 8–9 лет. 

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Первое приветствие

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров985

Наша цель нарисовать приветствие на изображении в GIMP. Но для того что бы вывести что то на изображение, это изображение у нас должно быть. Мы можем создать его в ручную. Просто средствами GIMP, или же создать его прямо из плагина Script-fu.

Научим плагин создавать изображения, определив функцию создания изображений. Что надо знать, так это то что изображение состоит из слоев - layer, в нашем новом изображении будет изначально только один слой. Изображение будет создано и заполнено ТЕКУЩИМ цветом фона, установленного в Гимп, но мы могли бы вполне себе и задать цвет фона создаваемого изображения.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Шаг первый

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Здравствуй Читатель! Если ты хочешь научиться программировать расширения для GIMP с помощью Script-fu тебе сюда. Я планирую опубликовать серию статей по данной теме. И эта статья только первый шаг в увлекательный мир лайф-кодинга. Что это значит? Расширение GIMP Script-fu представляет собой обёртку над интерпретатором языка scheme, который позволяет не только загружать и интерпретировать скрипты пользователя, но и работать с ними в интерактивном режиме, давая команды интерпретатору в режиме REPL, когда интерпретатор читает код(Read), оценивает(или ещё говорят вычисляет) то что прочитал(Eval), печатает результат(Print) и повторят всё это заново(Loop), короче REPL.

Предисловие

Однажды изучая книгу, Структура и интерпретация компьютерных программ(SICP), я наткнулся на задание по созданию языка функциональной геометрии придуманного Питером Хендерсоном funcgeo2.pdf. И я решил повторить эту реализация в качестве задания, закрепляющего тему процедурной композиции. Обычно задания я делал используя реализацию языка scheme - racket. Отличный язык для обучения основам программирования. Более простой курс этого обучения, пригодный для школьников описан в книге HtDP — "Как разрабатывать программы", перевод которой недавно вышел в печатном виде в России, есть также моя неофициальная попытка перевода, в виде html страниц: htdp-rus . Более продвинутый курс изучения компьютерных наук на языке Scheme описан в уже упомянутой книге SICP, обычно изучаемой уже студентами ВУЗов. Но в языке racket уже реализованы элементы этого языка манипулирования изображениями, поэтому я решил обратить своё внимание на язык script-fu в GIMP, про который мне на тот момент было практически ничего не известно, кроме того что он также является одной из разновидностью реализаций scheme. Результаты попытки реализации этого задания из SCIP и представлены в настоящей работе.

Читать далее

17 игр и приложений по созданию анимации и мультипликации – для детей и подростков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Для детей создание анимации и мультипликации – увлекательный процесс. Если ребенка интересует данное направление, записываться на кружки не всегда обязательно: есть ряд функциональных, простых и сложных приложений и полноценных программ, в том числе детских, где можно научиться создавать анимированных персонажей, мультфильмы и даже полноценные игры. Об этом и хотим рассказать.

Сегодня хотим рассказать о 17 играх и приложениях, которые помогут, если ребенок интересуется созданием анимации, мультипликации и выполнением подобных цифровых проектов. Предусмотрели 3 тематических блока для удобства навигации, выделили, а также описали:

1) Мобильные приложения для дошкольников и младших школьников.

2) Простые программы для новичков, где можно создавать анимацию и игры.

3) Профессиональное программное обеспечение, которое больше подойдет подросткам с опытом.

Итак, предлагаем приступить.

Читать далее

Универсальный фреймворк для работы с нейросетями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Зеленых, я дизайнер, арт-директор, а также ревьюер в Яндекс Практикуме. В этой статье хочу поделиться универсальными рекомендациями по написанию промтов для нейросетей.

Читать далее

Photoshop для детей: 16 ресурсов для обучения – бесплатные и платные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

Стоит ли использовать Фотошоп для обучения детей графическому дизайну? Если да, то как строить образовательный маршрут: идти на курсы, смотреть обучающие видео или играть в развивающие игры? Какие могут возникнуть сложности? Давайте разбираться в этих и смежных вопросах.

Мы же хотим предложить платные и бесплатные ресурсы для обучения детей и подростков Photoshop и искусству графического дизайна – направлению, востребованному в мире информационных технологий. Перед рассмотрением доступных вариантов видим разумным краткий экскурс в смежные темы в виде частых вопросов и ответов на них.

Читать далее

Ближайшие события

Продукт или студия: куда пойти работать дизайнеру, и почему в банках так много платят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

Эта статья для начинающих и взрослых дизайнеров. Новички поймут, в какую сторону смотреть, где искать первую работу. Опытные ребята ответят себе на вопросы: «Тем ли я занимаюсь?» и «Стоит ли менять профессию?».

Читать далее

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы. В статье вы узнаете этапы формирования дизайна интерфейса и советы к их практической реализации.

Читать далее

Маскот в мешке: как выбрать талисман и не пожалеть об этом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.2K

«Плохой маскот» - так называется мультсериал, появление которого ждут и обсуждают веб-сёрферы и прочие виртуальные интернет-жители. Автор проекта Дима Сыендук (широко известен тем, что озвучил «Рика и Морти» на русском языке) выпустил первый эпизод захватывающей истории о проблемном маскоте Фокки, который сбегает из корпорации, породившей его на свет. По сюжету, антропоморфная птичка Фокки ведет себя, мягко говоря, плохо и антимаркетингово. Сказка - ложь, да в ней усматривается намёк, что к выбору и утверждению символа организации нужно относиться осторожно.      

В этой статье мы расскажем о том, что стоит учесть, подыскивая образ маскота. ЛАНИТ - это большая группа компаний, у которой, кстати, сегодня День рождения - нам исполняется 35 лет! Можете поверить, что опыт создания и использования бизнес-талисманов у нас сопоставимый с масштабами команды. Дадим советы, как подружиться со своим маскотом. 

Читать далее

10 выводов, которые я сделала, пока собирала UI-кит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Привет! Меня зовут Лера Ган, я дизайнер в AGIMA. Два года назад я пришла на новый проект. К тому времени наша команда занималась им уже довольно долго, но дизайнеры часто менялись. Поэтому до UI-кита руки не доходили. Моя первая задача была привести его в порядок, чтобы спасти дизайнеров и разработчиков от мучений. В процессе работы я поняла несколько важных вещей, о которых сейчас расскажу.

Если вы никогда не собирали UI-кит самостоятельно, то мои наблюдения вам точно пригодятся. А если собирали — возможно, дополните меня в комментариях.

Читать далее

Как сделать себя в модной нейронке Flux (лёгкий путь без смс и регистрации)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Среди топовых картиночных генераторов у всех на устах Flux. Недавно она еще и обновилась, но первая версия отличная, прекрасно генерит фотореалистичных человечков и вообще, в целом, кайфовая штука, к.м.к. Покажу, как дотренировать её на своих фотках, чтоб можно было генерить себя любимого/мую в разных ракурсах. Раньше дотренивать можно было только с бубном или платными сервисами. Сейчас есть возможность локально это сделать, нужна лишь более-менее нормальная видюха. Туториал, в целом, ориентирован на начальный уровень, надеюсь, будет легко.

Читать далее

Скучный Интернет и как «бесполезные сайты» могут спасти от этого

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K

Интернет изменил мир. Он изменил политику, образование, шопинг и журналистику, а также он полностью переопределил то, как люди проводят своё время.

Интернет огромен и загадочен, полон множества уникальных сайтов. Хотя большинство веб-сайтов имеют ясную цель, например, продвижение бизнеса, продажа продукции, обучение или вдохновение, но иногда встречаются странности, которые не имеют цели. Из 1,1 миллиарда веб-сайтов, составляющих Всемирную паутину, только 18% в настоящее время активны. Среди них можно найти настоящие алмазы — веб-сайты, которые активны и тщательно разработаны, но при этом самым забавным образом бесполезны.

Эта статья посвящена таким сайтам. От виртуальных игровых шоу, где ваше участие не имеет значения, до случайных текстовых генераторов, обеспечивающих бесконечные потоки тарабарщины, и которые предлагают что-то особенное в своей бесполезности. Каждый пользователь может наделить их своим особым смыслом. Ну или как минимум весело провести время.
Читать дальше →

Чем полезны дизайнерские сообщества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Всем привет! Меня зовут Денис, я тимлид команды дизайна в DLS, а также ревьюер в Яндекс Практикуме на курсах «Дизайнер интерфейсов» и «Дизайнер мобильных приложений». В этой статье я расскажу о профессиональных сообществах — комьюнити, и их роли в карьере дизайнеров, а также поделюсь полезными ссылками.

Читать далее