Обновить
47.02

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга

Google обновила иконку Chrome

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K


4 февраля дизайнер Google Chrome Элвин Ху рассказал о первом обновлении иконки Chrome с 2014 года. Логотип браузера станет проще, ярче, там убраны тени и стал больше внутренний синий круг.
Читать дальше →

Приглашаем на бесплатный мастер-класс по CSS для новичков и сочувствующих

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K

Что можно сделать в начале декабря, когда всех завалило снегом? Можно отмечать праздники — дни собутыльника, кисельных девиц, сала, путешественника во времени, государственного гражданского и муниципального служащего в Ульяновской области или даже день сидения на окне (маководы, молчать!).

Ещё можно ждать более привычных праздников и переносить все дела после новогодних. А можно заняться чем-нибудь более полезным — например, разобраться в CSS и с нового года начать новую жизнь и делать лендинги на фрилансе. 

Мы поможем вам и проведём мастер-класс — приходите, чтобы научиться работать с вёрсткой и стилями. Подробности под катом.

Читать далее

Когда вездекодить — это твой профиль: итоги второго IT-марафона в поддержку талантливых разработчиков и дизайнеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров680

В 2020 году провести офлайн-мероприятие было невозможно. Мы отказались от традиционного VK Hackathon, но решили поддержать разработчиков — и устроили двухнедельный марафон.

Проверили свои гипотезы, пересмотрели формат и решили провести в 2021 году целую серию таких двухдневных соревнований сразу в нескольких городах России. Отбор прошли площадки во Владивостоке, Туле, Екатеринбурге и Калининграде. 

В итоге мы организовали «Вездекод» — IT-марафон в четыре этапа с задачами разной сложности по нескольким категориям. Участники не обязательно могли быть знакомы с темами. Но в этом и прелесть: у каждого была возможность самостоятельно разобраться в новой для себя сфере.

Читать далее

Новый мультфильм от Blender Studio

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

В пятницу, 29 октября Blender Studio представила новый мультфильм сделанный в свободной программе для 3d-моделирования Blender.

Если первые их мультфильмы были какими-то незамысловатые короткометражками типа Big Bug Bunny или Elephant Dreams, которые можно было назвать "3D-демо", то в последние годы студия стала делать "творения", в которых кроме красивой картинки есть и интересный сюжет, и смысл и эмоции. Например, те же Синтел или Космическая прачечная.

Около четырех месяцев назад на официальном канале Blender Studio начали проводится стримы с демонстрацией работы над новым мультфильмом - Sprite Fright.

(Как я дословно перевел - "Эльфийские устрашения". Один из переводов слова Sprite, оказывается, не только спрайт в анимации, графике, но и эльф, фея. Хотя странно, что не использовали слово elf или pixie.)

Читать далее

Октябрьский драйвер NVIDIA Studio поддерживает функции Adobe Lightroom Select Subject и Select Sky

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

На конференции Adobe MAX 2021 компания Adobe анонсировала две новые функции создания масок с помощью ИИ-возможностей в Adobe Lightroom и Lightroom Classic. В этом обновлении инструменты Select Subject и Select Sky получат ускорение на графических процессорах NVIDIA RTX. Первый создан для отделения людей от фона, второй — для работы с горизонтами. Оба инструмента работают на базе ИИ и по официальному заявлению NVIDIA и Adobe гораздо быстрее работают на процессорах NVIDIA RTX.

Читать далее

Дизайнер Cyberpunk 2077 опубликовала свои наработки и не вошедшие в игру иконки и панели

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K


Художник и игровой дизайнер Анна Кузминьска, работавшая над созданием Cyberpunk 2077, опубликовала свои концепты, ранние версии интерфейса, а также не вошедшие в игру иконки, панели и уведомления. Она создавала эти мелкие и очень существенные элементы игрового мира в течение пяти лет работы в CD Projekt Red. В конце 2020 года Кузминьска ушла из студии и теперь получила возможность показать свои наработки поклонникам игры.
Читать дальше →

Фоторедактор Canva оценили в $40 млрд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K

Австралийская онлайн-платформа для дизайна Canva привлекла 200 млн долларов инвестиций и получила оценку в 40 млрд долларов, сообщает пресс-релиз компании.

Лидерство в раунде получила компания T. Rowe Price, среди других инвесторов оказались Bessemer Venture Partners, Sequoia Capital Global Equities, Blackbird, AirTree Ventures, Greenoaks Capital, Dragoneer Investments и Франклин Томпсон.

Известно, что средства инвесторов пойдут на разработку редактора сайтов, сервис монтажа видео и внедрение оффлайн-режима. Также Canva собирается расширить штата сотрудников: на сегодняшний день в компании работают 2 тыс. человек.

Читать далее

Фонд «Подарок ангелу» получил права на «Доброшрифт» от агентства «Сметана»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Рекламное агентство «Сметана» безвозмездно передала права фонду «Подарок ангелу» права на использования торговой марки «Доброшрифт» на фоне конфликта с невыплатой денег за мерч, сообщает портал «Такие дела».

Генеральный директор НКО «Подарок ангелу» Анастасия Приказчикова уточняет, что рекламное агентство передало фонду всю интеллектуальную собственность «Доброшрифта», включая сайт, социальные сети и проморолики. Также Приказчикова  сообщила, что планирует сделать шрифт бесплатным и открыть к нему доступ для всех желающих.

Росбанк, генеральный партнер «Доброшрифта», в свою очередь предложил провести независимую экспертизу за свой счет, которая завершится в ближайшие два месяца. По словам представителей банка, результаты проверки, подкрепленные отчетами и фактами, должны «снять все возникшие вопросы». Экспертизу проведет одно из четырех ведущих консалтинговых агентств: Deloitte, PricewaterhouseCoopers, Ernst & Young и KPMG.

Читать далее

Вышла 14 версия Unicode

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K

Консорциум Unicode утвердил 14 ревизию списка эмодзи, сообщает сайт организации. В новой версии набора добавится 37 символов с 75 дополнительными цветовыми решениями эмодзи. Всего Unicode 14.0 представил 838 изменений разного характера. 

Среди новых эмодзи Unicode презентовал тролля, прикушенную губу, диско-шар, жест сердца из сложенных пальцев, пользующийся популярностью среди фандома K-Pop, воинское приветствие и расплавленное лицо. 

Эмодзи беременного мужчины, появление которого в Unicode анонсировали прошедшим летом во Всемирный день смайликов и который поднял много споров в соцсетях, также увидел свет в новом релизе.

Читать далее

Приглашаем на онлайн-финал чемпионата VK Cup 2021

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров889

21 и 22 августа будут насыщенными! Подключайтесь к семи прямым трансляциям, чтобы в реальном времени узнать, кто заберёт кубки VK Cup 2021.

Награды достанутся не только участникам чемпионата, но и зрителям эфиров.

Узнать подробнее

В сети появились скриншоты Windows 11

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K


15 июня пользователи из Китая и Германии опубликовали скриншоты новой ОС от Microsoft — версии Windows 11 Pro.

Новые выпуски «Скринкастов»: дизайн-система, токены и тёмная тема

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров410

Спешим поделиться новыми выпусками «Скринкастов» на канале Технострим Mail.ru Group. В новых сериях Сергей Володин, руководитель команды разработки Почты Mail.ru, расскажет о дизайн-системах и о том, как они используются на практике. А также расскажет, как сделать редизайн, тёмную тему и поделится множеством других полезных советов. 

Для тех, кто пропустил наш первый анонс: «Скринкасты» — это короткие видео по 15–20 минут, в которых ведущие разработчики MRG не только делятся интересными историями о технологиях, но и показывают свою работу на экране ноутбука.

Читать далее

Epic Games представила инструмент для создания персонажей MetaHuman Creator

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.3K

Студия Epic Games представила инструмент MetaHuman Creator, который позволяет создавать реалистичные модели человеческих лиц с анимацией мимики на движке Unreal Engine прямо в браузере. Об этом сообщается в пресс-релизе на сайте компании. 

Читать далее

Ближайшие события

Adobe добавила функцию совместной, но не одновременной работы в Photoshop, Illustrator и Fresco

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Adobe запустила новую функцию «Пригласить в редактирование» в Photoshop, Illustrator и Fresco, сообщается в блоге компании. Пользователи смогут вести совместную работу над файлом — но не одновременную. 

Читать далее

Пилот F-35 пожаловался, что тачскрины вызывают ошибки, физические тумблеры были надёжнее

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Визуализация в шлеме пилота F-35 Joint Strike Fighter

F-35 — один из самых дорогих самолётов в истории авиации, его разработка сопровождалась перерасходом бюджетов и многими известными косяками. Но в конце концов проект завершили и выпустили самолёт в серию. Одно из главных конструктивных изменений F-35 заключается в удалении большого количества маленьких тумблеров, которые заполняли панель старого кокпита. Их заменили большим сенсорным экраном.

Ребята из авиационного журнала Husk-Kit попросили (анонимного) пилота F-35 дать откровенную оценку самолёту. И оказалось, что сенсорный экран вызывает серьёзные проблемы. Например, у этого конкретного пилота процент ошибок при попытке активировать функцию составляет 20%.
Читать дальше →

Google представила ИИ-редактор для создания фантастических химер

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K
image

В Google AI продемонстрировали Chimera Painter, модель машинного обучения (ML), которая может рендерить изображения химер и других игровых существ по исходному контуру. Chimera Painter добавляет элементы и текстуры к контуру, разделенному метками частей тела, такими как «крылья» или «когти», когда пользователь нажимает кнопку «преобразовать».
Читать дальше →

Онлайн-конференция Adobe MAX в этом году будет бесплатной для участников

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
image

Компания Adobe с 20 по 22 октября впервые проведёт свою конференцию Adobe MAX в онлайн-формате в связи с пандемией. В этом году к мероприятию смогут присоединиться все желающие бесплатно.
Читать дальше →

Студия Лебедева открыла нейросеть Иронова для работы с клиентами напрямую — за 9900 ₽

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Студия Артемия Лебедева запустила возможность пользоваться услугами нейросети Николая Иронова. Она стоит 9900 ₽, в них входят 999 логотипов в рамках пяти проектов, сообщается на сайте студии. 

Читать далее

Khronos Group выпустила публичную версию расширений Vulkan Ray Tracing

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Источник: Khronos

Khronos Group выпустила расширения для поддержки трассировки лучей в API Vulkan, основанные на стандарте NVIDIA RTX. Расширения позволят Vulkan API стать первым в отрасли открытым кроссплатформенным стандартом для ускорения трассировки лучей, который не будет зависеть от аппаратных решений.
Читать дальше →

Lenovo на CES 2020 показала новую линейку ноутбуков Creator

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
imageФото: 3dnews.ru

Lenovo в ходе выставки CES 2020 презентовала новую линейку лэптопов Creator, которые созданы для графических задач. Они подойдут для профессиональной работы художников, дизайнеров, архитекторов и специалистов других сфер.
Читать дальше →