
Growth Hacking *
Взлом роста спроса
Повышающий продажи маркетинговый абсурд: проверенные кейсы
Смотрите видео и читайте заметки под катом.
Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019?

Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчиков, которые срезают им до 40% рекламной прибыли.
Особенности проверки гипотез для мобильных приложений
Сколько времени занимает проверка гипотезы для мобильного приложения? Давайте посчитаем:
- Разработка приложения, работающего в разных режимах для разных групп пользователей.
- Тестирование результата.
- Выкладывание приложения в магазины приложений и ожидание одобрения.
- Ожидание, пока пользователи обновят приложение. В 2019-ом у большинства включено автообновление, но далеко не у всех.
- Сбор и анализ статистики.
- Приведение приложения к состоянию победившей гипотезы, параллельно с разработкой следующей…
Если ваши разработчики работают по Scrum с двухнедельными итерациями, обычно это означает, что тестирование гипотезы занимает полный месяц. С другими методологиями этот срок можно ужать, но незначительно.
Такое положение дел делает невозможным достижение ритма “5 гипотез в неделю”, к которому стремятся многие продуктовые команды.
Ниже я расскажу, как можно ускорить и улучшить этот процесс и укажу ряд готовых решений, которые можно использовать.
Поехали.
Гайд: Как вывести SaaS продукт на AppSumo – успехи и немного ошибок
Инстансы по информационной безопасности на платформе attackdefense.com

… Мы живем в эпоху больших событий и маленьких людей
… Уинстон Черчилль
Сегодня вашему вниманию представляем первую статью из цикла о разборе и прохождении лабораторных работ с ресурса attackdefense.com с поддержкой известного организатор конференций (Black Hat и Pentes Академии) — проект, который позволяет разобраться во многих аспектах атак на различные протоколы, службы, системы. В большей части данный ресурс представляет собой платформу с лабораторными работами по самым актуальным тематикам.
Сразу ответим на часть вопросов, которые могут появиться в ходе чтения данного материала:
- Чем понравился данный ресурс? (Своей простотой использования. Не нужно иметь целый комплекс программ и сервисов для оттачивания своих «скилов», тут уже есть много.)
- Эта статья рекламная? (Данный цикл статей будет носить исключительно технический характер, нацеленный на прохождение лабораторных работ, а не на пиаре ресурса. Но мы не исключаем, что интерес к данному сайту может возрасти. )
- «Сразу кстати от сообщества поступит вопрос, а насколько этично описывать решения чужих задач и получили ли мы акцепт на подобный цикл статей от авторов ресурса»
(К сожалению, но нет, мы пытаемся выйти на связь с ними через публичные почтовые адреса. Но ответа пока что нет.)
Кейсы и практики гроусхакинга в продукте на Epic Growth Conference

Докладчики Epic Growth Conference 2019
- Илья Красинский (CEO Rick.ai)
- Оркун Озбатур (Senior Product Manager, Amazon)
- Байрам Аннаков (CEO Apps in the Air);
- Андрей Законов (Director of Growth, ВКонтакте);
- Михаил Трутнев (COO Ultimate Guitar);
- Егор Федоров (CMO Indriver);
- Михаил Цвик (Product Manager, Revolut);
- Юлия Кардаш (Head of Marketing, VCV);
- Игорь Лутц (Консультант по инновационным проектам);
Fake Door как часть Customer Development
Они служат мне уже тысячу лет.
(с) КиШ
Предположим, вам надо проверить насколько новая фича будет востребована клиентами. Зачастую, это решается с помощью интервьюирования, опросов, и т.д. У этих замечательных подходов есть свои плюсы/минусы, поэтому рассмотрим альтернативный вариант и в каких случаях оправдано его применение.

Пять принципов продуктового дизайна в Booking
Смотрите видео или читайте расшифровку под катом.
24 рецепта, как стартапу преуспеть на огромной мировой выставке, на примере Web Summit 2018
Первое знакомство

Для тех кого интересуют сами 24 рецепта — они в конце статьи.
Web Summit 2018 в Лиссабоне очень масштабное событие, я на таком присутствовал впервые и очень многое меня удивило. Во-первых то, что планируемое количество посетителей саммита 70К, при населении города 600К, то есть, в принципе, каждый десятый должен быть участником саммита. На самом деле, начинать ощущать масштаб мероприятия мы начали уже при подходе к метро. Просто толпы идут в одном направлении. Поэтому ошибиться в утренние часы в дни саммита — «а туда ли ты идешь?» — просто невозможно. Весь город идет на саммит. Следуйте за толпой.
Было приятно увидеть, что на всех схемах метро, на станции, на которой проходит саммит, есть наклейка с логотипом саммита — не заблудишься точно. На всех пересадочных станциях, везде указатели.
Очень много молодежи, видно, что с разных стран. Довольно много русской речи, многие уже имеют на груди бейджик Web Summit, значит прилетели на день раньше… А нет, приглядишься — ВСЕ имеют такой бейджик. Весь вагон. Вся станция метро.
Бейджик получаешь после регистрации на саммите. Кроме него, надевают еще тканевый браслет на руку. Потеряешь что-то одно из этого — придется выложить 100 евро, потеряешь оба — заново плати за входной билет 1500 евро! С браслетом можно мыться, проверено. Бейдж берегите.
Нам, как участникам, кстати, столько платить не пришлось, мы за все 3 билета заплатили меньше чем за один и еще получили стенд в эти деньги. Делать новые технологии выгодно!
Выйдя из метро на улице — просто идите туда куда идут все. Ближе к входу — начинают появляться волонтеры, которые разделяют потоки на тех кто уже зарегистрировался и на тех кто еще нет. Улыбаются, приветствуют, а мы предвкушаем.
Web Summit, начало
Регистрация занимает не больше минуты. И вот мы на саммите!
Как прокачать команду продактов: культура, эксперименты и структура
Смотрите видео и читайте заметки под катом.
Как технологии искусственного интеллекта помогают Aviasales расти: семь примеров
Смотрите видео или читайте заметки под катом.
Продвижение на Reddit. Как получить трафик?

Ближайшие события
Демократизация данных в убере
Всем привет!
Под хеллоувин я побывал на конференции в Будапеште (Data Crunch) и послушал там ряд интересных докладов. Один из них был от Uber, которые рассказывали о том, на каких подходах они организовали свою платформу управления данными. Этот доклад был не столько технический, сколько менеджерский и продуктовый.
Uber обширно используется данные, которые собирает в результате взаимодействия с пассажирами и водителями. Они рассчитывают стоимость поездки, оценивают потоки людей, меняют алгоритмы цены, дают рекомендации водителям, как им больше заработать и все это основываясь на собранных данных. В такой компании вся работа с данными не может быть сконцентрирована в руках группы аналитиков и DS, т.к. иначе придется нанять их слишком много, да к тому же они не всегда погружены в бизнес контекст.
Full stack Data analyst
"Анализ данных" часто организован так: вот у нас разработчики хранилища, а вот у нас аналитики. В DWH (data warehouse, хранилище) умеют SQL, а аналитики у нас умеют работать c экселем. Если нам нужно что-то проанализировать, то идете к аналитикам, а они идут за данными к DWH за данными. Вроде бы логично. И многие воспринимают, что это нормальное разделение труда. В этой статье я хочу донести мысль, что это разделение труда ошибочное и грандиозно снижает эффективность и производительность труда всего процесса анализа данных.
Типичный цикл работы по аналитической задаче выглядит так:
- Бизнес приходит с проблемой и просит получить ответ.
- Аналитики обсуждают с бизнесом, что надо сделать.
- Аналитики поняли, что от них хочет бизнес и понимают, что им примерно нужно в данных.
- Аналитики пишут запрос в DWH, чтобы получить данные.
- DWH берет запрос, читает, спрашивает, уточняет, извлекают данные, отдают.
- Аналитики понимают, что взяли не все или их неверно поняли, они пишут снова запрос в DWH, чтобы получить данные.
- DWH берет запрос, читает, спрашивает, уточняет, извлекают данные, отдают.
Как мы переделывали плохое прогнозирование на чуть более хорошее
Каждая компания это не звездные технологии и супер крутые программисты, а огромная гора bottleneck, неэффективностей и сумма плохих решений, которая как-то да едет и делает свою работу. Но вот вы решили сделать какие-то изменения и сразу начинаете сталкиваться с тем, что в огромном кол-ве бизнес процессов у вас проблемы. Ну и эти проблемы, конечно, нужно решать не идеальным способом, а оптимальным по трудозатратам.
Хочу поделится одним таким примером, связанных с моей темой анализа данных и управления данными. Во многих организациях существует финансовые службы, основная цель которых предоставлять финансовую информацию руководству о состоянии предприятия. Среди многих работ этих людей есть одна такая задача: составление прогноза выручки на следующий период (год, квартал у кого как). Этот прогноз выручки часто бывает первым этапов в согласовании планов на следующий период и составлении общего прогноза по прибылям и убыткам предприятия.
Все, кто занимается такого рода прогнозированием, понимают, что в этом вопросе важна не столько точность прогнозов, сколько правильные взаимосвязи между вашими предпосылками и результатами. Ведь что мы хотим от прогноза? Мы хотим узнать, что будет, если делать все как обычно (AS IS) и что будет, если мы что-то поменяем (сценарии). Для того, чтобы сделать эту работу финансовая служба должна придумать какую-то модель предприятия, которой она может легко управлять, легко объяснять бизнесу как она работает и легко предоставлять данные в различных разрезах, в которых бизнес захочет это дело посмотреть.
Это все отличные намерения, но тут мы сталкиваемся с суровой реальностью: методологические и технические навыки для выполнения этих задач в конкретных предприятиях откровенно слабы. Модели неудобные, быстро не изменяемые, не обновляемые, легко ничего не объясняется, файлы не удобные, а разрезы получить невозможно или очень долго. Давайте посмотрим конкретный пример, где всё плохо и как это можно исправить.
Практики продуктового маркетинга на Epic Growth Conference

Докладчики EGC Autumn 2018:
- Денис Жаданов (VP of Marketing, Readdle);
- Константин Савченко (Head of Mobile Hotels, Aviasales);
- Денис Пушкин (Head of Product Marketing, Skyeng);
- Михаил Карпов (Co-Founder в ProductCampRussia_
- Джеймс Батлер (UX Product Designer Booking.com);
- Роман Абрамов (Директор по продукту, CarPrice);
- Джордж Робсон (Premium Product, Revolut)
- Анастасия Афонина (Key Partner Manager, Game Insight)
- Кирилл Гурбанов (Директор по продукту, Willz);
- Виктор Лысенко (CEO&Founder Osome)
Посмотреть программу конференции, и, конечно, зарегистрироваться можно на официальном сайте.
Конференция пройдет при поддержке Mobio, Getloyal, Appsflyer, myTarget, Delivery Club.
Как и какие кластеры можно выделять в клиентской базе
Сегодня мы добавим в анализе еще один аспект — сегментацию и кластеризацию клиентской базы. Как я уже не раз писал, анализ клиентской базы остается не полным, если мы смотрим на наших клиентов, как на большую кучу одинаковых людей. Клиенты разделяются на типы и по-разному потребяют продукт. Кто-то покупает часто, но не много, кто-то быстро уходит, кто-то покупает много и часто. Для увеличения эффективности стоит выяснить, какие есть группы клиентов и затем разобраться, как ваши действия позволят вам привлечь нужных вам клиентов. Используют два основных способа разобраться в группам ваших клиентов: эвристики и кластеризация
Метод 1: Эвристики и экспертные оценки
В рамках этого подхода вы на основе опыта, логики использования вашего продукта и клиентских историй, придумываете различные портреты потребителей и затем оцениваете, сколько у вас клиентов попадают под эти определения. Или же можете использовать более численные подходы, основанные на анализе показателей клиентов. Несколько популярных численным эвристик подходов это:
ABC-XYZ
Основная идея разделить клиентов по общему вкладу в вашу выручку и по динамике роста показателей. ABC отвечает за вклад в выручку, XYZ отвечает за стабильность выручки. Это формирует 9 сегментов
Фиксированные и переменные издержки в разработке софта
Разработка программного обеспечения и эксплуатация уже реализованного софта (например, приложения) находится в особом положении в контексте анализа расходов. Особенность в том, что типичный цикл производства товара и его продажи не существует в ИТ отрасли. Вместо этого мы имеем фактически бесплатно размножаемые копии продукта, но высокие издержки на само создание этого продукта и его поддержание. По этой причине экономика ИТ компании сильно отличается от экономики “свечного завода” или магазина.
Давайте детальнее рассмотрим ситуацию с издержками в ИТ компании. К сожалению не получится обобщить все ИТ компании в одну схему. Я попробую выделить несколько распространенных схем работы и рассмотреть их. Возможно кто-то из читателей добавит еще какие-то схемы, интересные для рассмотрения.
Я хочу выделить следующие типы ИТ компаний, хотя этот список, конечно, не полный:
- Аутсорсинговая разработка — команда пишет софт под заказ и под требования заказчика. В дальнейшем софт чаще сопровождается самим заказчиком. Отношения фокусируются только на разработке и по сути продажи часов работников (как в форме прямой продажи часов, так и fix price, когда риски изменения сроков проекта ложатся на разработчика)
- Вендор B2B софта — команда пишет софт для дистрибуции B2B, осуществляет внедрение, поддержку и разработку нового функционала.
- B2C продукты — сюда я отнесу все компании, занимающиеся созданием B2C приложений и продуктов, работающих с массовым клиентом.
- Провайдеры инфраструктуры — хостеры, дата центры, серверные мощности, сервисы обработки транзакций и т.п.
Какие расходы имеет первый тип компании? Давайте разделим на разные кучки расходы по основным типам, которые не зависят от предприятия:
Epic Growth Conference Autumn 2018 — конференция по продуктовому маркетингу в Москве
Более 700 представителей крупнейших продуктовых компаний соберутся в Москве, чтобы обменяться опытом и послушать приглашенных докладчиков из Booking.com, Aviasales, Skyeng, App in the Air и других продуктовый компаний.

Вклад авторов
Olga_Kovalieva 361.0dmitry_iv 187.8andreibaklinau 166.0Nastya_Gladkova 161.0AntonPolyakov 149.0yagla 123.2kravets 111.0Aliaksei_Rudak 104.0megamozg 96.0Shapelez 94.1