Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
173.91

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Переход со Spring Boot 2 на Spring Boot 3 в контексте Hibernate, или как не сойти с ума при миграции entity в монолите

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.8K

Миграция на новые версии фреймворков всегда сопровождается сложностями, особенно если в них произошли значительные изменения. В этой статье мы рассмотрим, с какими проблемами я столкнулся при переходе со Spring Boot 2.x.x на Spring Boot 3.3.1 и Hibernate 6.4+, а также предложим решения, которые могут помочь другим разработчикам избежать аналогичных трудностей при обновлении своих приложений.

Стоит отметить, что далеко не все проблемы при миграции монолитов можно решить с помощью инструментов автоматической миграции, таких как OpenRewrite, особенно если у Вас множество сущностей, связанных между собой легаси-кодом и сложной бизнес-логикой.

С выходом Spring Boot 3.3.1 разработчики столкнулись с необходимостью перехода на более новые версии Hibernate (6.2+). Это обновление связано с изменениями в Hibernate, обеспечивающими совместимость с новыми версиями Spring Boot и использование новых возможностей фреймворка.

Читать далее

Опыт разработки приложений java и оформления кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K

В этой статье мы обсудим вопросы, с которыми столкнулись разработчики из компании «Наука» при создании Java-приложений и оформлении кода. Эти трудности, «выстраданные» через годы опыта, стали результатом многолетней работы над программным обеспечением для крупных предприятий нефтеперерабатывающей и нефтехимической отрасли.

Наша компания существует уже более 30-ти лет, и на сегодняшний день в ней работает более 100 разработчиков ПО на различных проектах. Одной из основных проблем в нашей компании, и, как мы полагаем, не только в нашей, является большая текучка кадров, в том числе и среди разработчиков. Чтобы упростить и ускорить процесс вхождения вновь пришедших разработчиков в проекты, для программистов, уже работающих в нашей компании, был рекомендован некоторый набор правил по разработке Java-приложений. Также был составлен перечень типовых ошибок при оформлении кода, подробно разобранный на примерах.

Программистам в IT-компаниях, подобных нашей, заказчики платят не за производимый ими код, а за успешную автоматизацию их (заказчиков) бизнес‑процессов. Поэтому материал статьи связан прежде всего с коммерческой разработкой enterprise-систем.

Мы надеемся, что данная статья может быть полезна back-end разработчикам enterprise-систем, работающим в других IT-компаниях.

Читать далее

Улучшаем процесс ревью в команде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Ревью - важный этап разработки и одна из самых частых точек взаимодействия разработчиков с кодом и между собой, особенно в распределенных командах. Один разработчик пишет код, другой (ревьюер) - проверяет написанное, а тимлид хочет, чтобы ревью было быстрым и качественным.

Что же можно сделать в каждой из трех ролей, чтобы все остались довольны (и целы)?

Читать далее

ThreadLocal и проблемы с памятью: что вы должны знать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K

Привет, Хабр!

ThreadLocal — вещь, которая на первый взгляд кажется отличным решением некоторых проблем многопоточности. Вроде бы просто: привязываешь переменную к каждому потоку, и никто из других потоков не может её трогать. Но за всей этим скрывается куча нюансов, которые могут навести некоторую долю шороха.

Читать далее

HMAC-SHA256 и Telegram Mini App

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.3K

Хеш-функции это по-настоящему есть широта возможностей, и в этой статье мы прикоснемся к одной из, а именно - аутентификация сообщения или, проще говоря, определение подлинности тех или иных присланных нам данных.

Мы с вами начнем с теории и проникая в глубь - мы закончим примером реального security фильтра который наглядно покажет, на примере аутентифицикации сообщения от Telegram - на сколько мощной может быть функция если это хеш-функция.

Ну а если ты просто не знаешь что бывают криптографические и некриптографические хеш-функции, то тебе так же стоит сюда заглянуть.

Читать далее

Сага об агенте или как LLM может помочь в разработке на Jmix

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Всем привет! В последние годы большие языковые модели (LLM) стали набирать огромную популярность в решении множества задач, начиная от классического поиска по документам и заканчивая анализом финансовых новостей для принятия решений. В этой статье мы расскажем, как применили эти технологии для создания интеллектуального помощника, готового ответить на ваши вопросы по Jmix и помочь в написании кода.

Читать далее

Используем Buildpacks вместо Dockerfile

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

Привет! На связи Александр Бархатов — DevOps-инженер в крупнейшем продуктовом холдинге и автор статей в медиа вАЙТИ.. Самое популярное средство для сборки контейнеризированного приложения — это Dockerfile, текстовый файл, в котором прописаны специальные инструкции для готовых Docker-образов. Несмотря на всеобщую популярность Docker, в 2011 году вышел инструмент под названием Buildpacks, принцип работы которого мы рассмотрим в этой статье.

Читать далее

Spring Patterns. Часть 2. Spring + ThreadLocal. AOP. Transaction cache

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет. Я разрабатываю приложения с использованием Java, Spring Boot, Hibernate.

В прошлой статье я показал реализацию паттерна Spring Fluent Interface. При помощи которого можно инкапсулировать похожие действия внутри приложения в модуль, предоставлять клиентскому коду удобный декларативный API, и при этом «кишки» модуля могут использовать «магию» Spring.

В этой статье я хочу поделиться опытом работы с Spring + ThreadLocal.

Два слова о ThreadLocal.

Это потокобезопасная переменная. Под капотом у которой ConcurrentHashMap. Ключ — текущий поток (там чутка сложнее, но для понимания будет достаточно). Значение может быть любым типом, ThreadLocal типизирована <T>. При этом можно инициализировать значение null, или сразу чем‑то, например пустым списком.

Читать далее

Вышел Spring AI 1.0.0 M3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

Spring выпустил Spring AI 1.0.0 M3, который принес множество значительных улучшений и новых возможностей в разработку AI-приложений. 

В новом переводе от команды Spring АйО рассказывается про улучшения, связанные с observability, совершенствование системы advisor`ов и оптимизацию работы с функциями и embedding моделями.

Читать далее

Принципы SOLID на примерах из жизни и разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Задача этой статьи только одна - попробовать уложить принципы SOLID на понятных «бытовых» примерах, а уже потом посмотреть, как оно может работать на практике - в коде.

Итак, SOLID - это 5 принципов, которые используются при разработке приложений. На каждый принцип по букве:

1. S — Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности)

Определение: Каждый класс должен выполнять только одну задачу.

Пример из жизни:

Например, мы купили шкаф для одежды. 

Читать далее

Лучший способ создания нескольких окружений для Spring Boot приложения с помощью Docker Compose

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.8K

В новой статье от команды Amplicode я расскажу, как можно создать несколько Docker Compose файлов для разных нужд. Например, для продакшена и разработки, и при этом не утонуть в копипасте.

Читать далее

Туториал по Spring Data Envers для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K

Команда Spring АйО перевела статью, которая отлично подойдёт тем, кто ещё не знаком со Spring Data Envers. В статье на простых примерах объясняется, как отслеживать изменения данных в приложении, используя этот инструмент.

Читать далее

Тестируем интеграцию с очередями сообщений правильно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K

Наверняка в вашем проекте используется очередь сообщений (не важно kafka, pulsar или какой-нибудь зайчик). Основной проблемой является подробное тестирование работы вашей системы. Рассмотрим варианты решения и посмотрим, что там у автора в рукаве.

Отправлять сообщения

Ближайшие события

Java Digest #17

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Всем привет! 👋 👋 👋 👋 Мы Java-разработчики Т-Банка: Андрей, Арсений, Константин и Константин. Собираем интересные новости, статьи, туториалы и другие материалы из мира Java-разработки и делимся этим со всем сообществом.

В этом выпуске детально рассмотрим новый релиз Java 23 и расскажем, какие JEPы в него вошли. Посмотрим несколько интересных докладов с JVM Language Summit, узнаем об опыте Netflix по переходу на Generation ZGC и почитаем интересную статью о низкоуровневых инструментах обеспечения гарантий порядка памяти.

Читать семнадцатый выпуск

Создание компонента Apache Camel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

Приветствую, сообщество!

Меня зовут Александр, я java разработчик в компании БФТ. Тружусь я на проекте СМЭВ-адаптера, где мы занимаемся транзитивной обработкой сообщений. В нашу зону ответственности входит несколько микросервисов, которые обрабатывают очень много сообщений, почти ничего не пишут в БД, но часто обращаются в сторонние прикладные сервисы.

Для отслеживания пути сообщения через наши микросервисы мы используем Zipkin. Помимо этого в проекте задействован Apache Camel, с помощью которого мы выстраиваем цепочку обработки сообщения в одном конкретном микросервисе. Стандартные средства для работы с Zipkin обычно позволяют легко добавить к трассе вход, выход в сервис и запись в БД, но, т.к. к нас не совсем стандартное поведение у сервисов, нам хотелось выделять в Zipkin и обращение в сторонние сервисы.

Хотелось эту логику как-то элегантно встроить в роут Camel, но существующие средства такой возможности не предоставляли.

Было принято решение написать свой компонент для Apache Camel. Делали мы это впервые и, к сожалению, полноценного гайда в интернетах найти не удалось...

Встречайте! Гайд по написанию собственного Camel-компонента!

Читать далее

Dagger Hilt (Для начинающих)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K

Я являюсь разработчиком мобильных приложений с опытом уже более 3х лет! Я всегда разрабатываю мобильные приложения один - это требует моя работа. Но сегодня я хочу поделиться с Вами тем, что такое Dagger Hilt!

Следите за мной в телеграм

Dagger Hilt - это необходимый каждому инструмент, который упрощает в разы разработку мобильных приложений. Служит для внедрения зависимостей. В первую очередь он необходим тем, у кого в проекте есть множество классов, которые требуют реализации. Хотите чтоб за вас это сделал кто-то другой? Dagger Hilt к вашим услугам.

Читать далее

Аутентификация через телеграм в Spring Boot приложении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K

Способ аутентификации через телеграм отлично описан в документации. В этой статье мы реализуем его в Spring Boot приложении.

Читать далее

AI-ассистент со Spring AI (Часть I)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров9.4K

В новом переводе от команды Spring АйО показан процесс интеграции AI в немалоизвестное приложение Spring Petclinic. 

В статье автор пошагово делится своим опытом внедрения Spring AI, чтобы сделать приложение более интерактивным.

Читать далее

Team Lead. «Жизнь на грани»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров841

Существует немало различной литературы, как управлять людьми в целом и командой программистов в частности. Наверняка там есть много дельной информации, но сегодня не об этом.
В статье хотела бы поделиться своими наблюдениями и выводами относительно вопросов по управлению командой и роли тимлида на проекте.

Читать далее

Точки соприкосновения: Java & GC

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров9.1K

Можно писать на Java, вообще не задумываясь, как работает сборка мусора: «ну оно же там само собой происходит как-то». Однако разобраться как следует — не только интересно, но и полезно: например, какой из подходов к GC лучше соответствует конкретно вашему проекту?

На нашей конференции JPoint 2024 был доклад Дмитрия Силина об этом, участникам он понравился, и мы решили сделать для Хабра текстовую версию. Публикуем и текст, и видеозапись.

Читать далее

Вклад авторов