Как стать автором
Обновить
344.17

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JavaScript-фреймворки и библиотеки, на которые стоит обратить внимание в 2025 году

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров534

Привет! Это Саша Калач, разработчик в МТС Диджитал. Сегодня поделюсь подборкой фреймворков и библиотек, которые могут быть полезны JavaScript-разработчику. О самых известных, вроде React, Vue.js, Next.js, говорить не буду, о них и так все знают. Вместо этого предлагаю посмотреть менее популярные инструменты. Если вы пользуетесь другими фреймворками и библиотеками, которые не вошли в подборку — пишите о них в комментариях. Поехали!

Читать далее

Новости

Как удалить неиспользуемые зависимости из проекта?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров882

В процессе разработки проекта со временем могут накапливаться неиспользуемые зависимости. Они увеличивают размер проекта и могут создавать потенциальные уязвимости. Рассмотрим основные методы очистки проекта от таких зависимостей.

Читать далее

Как сделать анимацию разными способами и когда их использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров1.5K

Привет! Меня зовут Даша, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов в KTS.

В нашем отделе мы часто занимаемся разработкой ярких и креативных проектов, которые содержат в себе анимации. Сегодня хочу поделиться нашим опытом, рассказать про несколько способов создания анимаций и показать, в каких случаях они подходят лучше всего.

Для каждой из перечисленных технологий я буду приводить пример использования анимации в реальном проекте.

Читать далее

Как я написал свою первую обучающую игру на JavaScript с помощью Mistral AI и Яндекс Шедеврума

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

Я преподаватель математики и информатики. В один прекрасный день осознал простую и важную вещь: дети (и взрослые) любят игры, а математику не любят. И с этим ничего нельзя сделать.

Начал размышлять, как бы геймифицировать учебный процесс. Увлекаюсь HTML, CSS, JavaScript, поэтому задумал написать игру, в которой сюжет продвигался бы за счёт решения задач. Но самое интересное то, что больше половины работы за меня сделал ИИ.

В статье рассказываю о том, как это было.

Читать далее

Истории

Выкинь свой RoadMap: что на самом деле нужно знать начинающему фронтендеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Сколько бы раз я ни смотрел RoadMap для начинающих фронтендеров, всегда натыкаюсь на одну проблему: RoadMap, как правило, — просто свалка технологий, которую можно описать одной фразой: "Учи всё, что есть". Но так ли это? Нужно ли учить всё это в самом начале? Давайте отбросим большую схему с технологиями в сторону и поговорим начистоту.

Читать далее

Слабоумие и отвага: как найти ликвидные облигации с доходностью до 40% и ежемесячными фиксированными выплатами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K

Что может быть привлекательнее депозита в Сбербанке под 21%? Видимо только депозит в ВТБ под 24%. А еще можно рассмотреть облигации с доходностью до 40% и ежемесячной выплатой купонов. Посмотрим, что они предлагают и какие существуют риски.

В статье будем искать такие варианты при помощи скрипта поиска ликвидных облигаций, который выложен на GitHub.

Вообще покупки высокодоходных облигаций с низким рейтингом (ВДО) на фоне роста ключевой ставки Центрального банка Российской Федерации – задача не для слабонервных. Высокие процентные ставки означают повышенный риск дефолта, особенно для эмитентов ВДО.

Ищем %

Ускорение страниц с VK Видео

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Ускорение страниц сайта на которых встроено VK Видео через iframe. Не самая популярная тема в прошлом, но сейчас времена меняются.

Читать далее

Самая сложная директива Taiga UI

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K

Часто необходимо знать, с какой областью страницы взаимодействует пользователь. Например, если вы создаете выпадающее меню, нужно понять, когда его закрывать. Наивная реализация будет просто слушать клики и проверять, произошел ли клик вне элемента выпадающего меню. Но мышь — это не единственный способ взаимодействия, не стоит забывать и про клавиатуру. Кроме того, выпадающее меню может иметь вложенную многоуровневую структуру, что делает простую проверку цели клика проблематичной.

В этой статье исследуем директиву ActiveZone — подход, который мы использовали в библиотеке компонентов Taiga UI. Она полагается на два моих любимых инструмента Angular: Dependency Injection и RxJS. Нам понадобится глубокое понимание нативных событий DOM. Как бы ни был далек Angular от чистого JavaScript и DOM, он все равно полагается на старые добрые Web API, поэтому важно качать свои знания и в области ванильного frontend.

Читать далее

WordPress × Wavesurfer JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров701

WordPress × Wavesurfer JS – наконец-то дошли руки поделиться своим опытом использования wavesurfer.js в связке с сайтом на WordPress.

Читать далее

Руководство по Convex. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров802


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и инструменты интеллектуального поиска.


Эта вторая часть серии, в которой мы поговорим об аутентификации и авторизации.


Читать дальше →

Redux для новичков: база, с которой можно стартовать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим библиотеку Redux для JS, зачем она нужна, и стоит ли она вашего внимания. Redux — это библиотека для управления состоянием приложения. Redux создан для тех случаев, когда:

У вас огромное приложение, и нужно управлять кучей данных.

Эти данные нужно шарить между компонентами, которые находятся на разных уровнях иерархии.

Есть сложная логика обновления данных, и хочется, чтобы код этой логики был не просто работающим, но и понятным через полгода.

Читать далее

Четыре пункта, как улучшить код Backend стажера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.7K

📦 Четыре пункта, как улучшить код Backend стажера

В статье разобраны распространенные проблемы в коде начинающих разработчиков с конкретными решениями: грамотная инъекция зависимостей, использование Scoped-сервисов, паттерн Generic Repository и создание Stateless-классов. Материал будет полезен Junior и Middle разработчикам, которые стремятся улучшить архитектуру своих проектов и избежать ошибок структурирования кода в backend NodeJS разработке

Читать далее

Postman: Basic авторизация через скрипт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Всем привет, меня зовут Алексей Нихаенко и я дата инженер. Это мой первый пост на хабре и я хочу поведать вам свое более близкое знакомство с инструментом Postman.

О чем пойдет речь?

Читать далее

Ближайшие события

2 – 18 декабря
Yandex DataLens Festival 2024
МоскваОнлайн
11 – 13 декабря
Международная конференция по AI/ML «AI Journey»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Полезные чипсы с Vue 3 Composition API: Создание адаптивного компонента с фильтрацией и множественным выбором

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Современные пользовательские интерфейсы требуют высокой интерактивности и удобства взаимодействия. В этой статье поговорим о том, как реализовать мощный, адаптивный компонент мульти‑выбора на основе Vue 3 Composition API. ChipsMultiSelect — это компонент, который объединяет возможности выпадающего списка, визуализации выбора в виде «чипсов» и встроенной фильтрации.

Выбранные элементы отображаются в виде «чипсов».

Читать далее

Onlyoffice и Р7 офис: макросы на Javascript (туториал)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров943

В этом туториале рассказывается про базовые возможности написания макросов в программе Р7 офис – российском пакете, являющемся ответвлением Onlyoffice. Код примеров одинаково работает в обеих программах. Есть некоторые отличия в деталях интерфейса, но в целом базовые функции работают одинаково.

Главная причина, почему так полюбились макросы в этих пакетах – автор статьи веб-разработчик, а эти макросы пишутся на Javascript :) Они, разумеется, не будут работать в Microsoft Office и других версиях офиса, но макросы чаще создаются для упрощения работы того, кто редактирует файл, а не для тех, кто потом будет смотреть на результат, и этого было вполне достаточно. Эта статья также ограничивается макросами для таблиц, поскольку большая часть автоматизации требуется именно для Excel-файлов.

Cтатья построена по принципу «какие базовые микрозадачи возникают в процессе решения большинства задач и как их решать». Также продемонстрирована доступность большей части функционала классического javascript на примере работы со строками, объекта Math и даже fetch.

Читать далее

Nuxt I18n Micro: Как я решил написать свой i18n для NuxtJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров979

Всем привет!

Я занимаюсь разработкой на Nuxt с самого его появления, и у меня возникла очень большая проблема с реализацией i18n.

Читать далее

Участвуем в онлайн розыгрышах. Уровень: программист

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров849

Всем привет! Меня зовут Олег, я старший Python/Go разработчик в Cloud.ru, а в свободное от работы время я... довольно азартный человек!

Нет, вы не подумайте, я не делаю ставки на спорт, не мучаю однорукого бандита и не пытаюсь испытать удачу в рулетке, но я очень люблю конкурсы и розыгрыши в Интернете, в которых надо играть в какую-нибудь веб-игру и выигрывать призы.

В таких конкурсах для меня главное не победа и призы, а участие и дух соревнования. Правда играю в них я не совсем честно. Различными способами я умудряюсь набрать наибольшое количество очков/баллов/монеток и не тратить на это дни и недели своей жизни. А как именно - расскажу в этой статье на примере одного из недавних конкурсов, который проводился на Хабре в честь 25-летия Ростелекома.

Этот конкурс уже закончился и итоги были подведены, поэтому я решил, что могу рассказать про то, как конкурс работал и как можно обойти "официальный" способ участия.

Узнать все хитрости

Micro Frontend Architecture

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Всем привет! На связи Spectr и новая рубрика «Что читают наши разработчики?». Сегодня делимся статьей о микрофронтенде.

Почему мы выбрали эту тему? Микрофронтенды становятся всё более популярными в больших приложениях. С ростом числа распределенных команд и увеличением количества функций в современных продуктах архитектура микрофронтендов позволяет командам работать параллельно и автономно, внедряя новые функции без влияния на другие части системы. Этот подход помогает ускорить процесс разработки, уменьшить риски при развертывании и упрощает интеграцию различных технологий в одном проекте.

Узнать о микрофронтенде больше

AJAX-запросы в Django на примере простейшего приложения сбора и показа сообщений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Веб-разработчики часто сталкиваются с необходимостью динамически обновлять страницы без полной перезагрузки. С этим хорошо справляется технология асинхронного обмена данными AJAX, однако я не нашел на просторах интернета простого мануала использования AJAX и решил создать его сам. В этой статье я собираюсь подробно показать взаимодействие фронтенда с AJAX и бекенда с Django, ограничившись минимумом кода. Статья больше рассчитана на новичков и станет отличной базой для дальнейшего развития в теме.

Читать далее

Призываю переименовать Layers в Feature-Sliced Design методологии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

В статье я сначала коротко объясню, как лично я понимаю и использую FSD, для тех, кто не знаком с ней, или знаком, но хочет сравнить с чужим видением.

Однако, пишу я это в основном для того, чтобы обратить ваше внимание, что названия Layers подобраны не по алфавиту, и лично мне это мешает. Подумайте, может и вам мешает. На мой взгляд, их стоит переименовать в алфавитном порядке, даже жертвуя смыслом, чтобы они лучше отображались в файловой структуре проекта.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов

Работа