Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

208,35
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Расширяемые расширения в JavaScript

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.6K
Привет, Хабр!

Обращаем ваше внимание на долгожданную допечатку книги "Выразительный JavaScript", которая только-только пришла из типографии.


Тем, кто еще не знаком с творчеством автора книги (при всей энциклопедичности она понравится и начинающим разработчикам) — предлагаем познакомиться со статьей из его блога; в статье изложены мысли об организации расширений в языке JavaScript.
Читать дальше →

Распространенные ошибки при работе с промисами в JavaScript, о которых должен знать каждый

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K
Доброго времени суток, друзья!

Хотел бы я знать об этих ошибках, когда изучал JavaScript и промисы.

Всякий раз, когда ко мне обращается какой-нибудь разработчик и жалуется на то, что его код не работает или медленно выполняется, я прежде всего обращаю внимание на эти ошибки. Когда я начал программировать 4 года назад, я не знал о них и привык их игнорировать. Однако после назначения в проект, который обрабатывает около миллиона запросов в течение нескольких минут, у меня не было другого выбора, кроме как оптимизировать свой код (поскольку мы достигли уровня, когда дальнейшее вертикальное масштабирование стало невозможным).

Поэтому в данной статье я бы хотел поговорить о самых распространенных ошибках при работе с промисами в JS, на которые многие не обращают внимания.
Читать дальше →

Чистый код для TypeScript — Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K

Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScript, я их здесь описывать не буду, если будет интересно перевод для JS уже публиковался на хабре(@BoryaMogila) или же можете ознакомится с ними в первоисточнике.


Читать дальше →

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 2. Работа с формами

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.2K


Я начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI библиотеки. Если вы хотите узнать о том, как создать полноценное приложение на основе Webix UI компонентов, можете прочитать статью Создаем Booking приложение с Webix UI, где также подробно описывается работа с формами.
Читать дальше →

Запись звука JS c микрофона или голосовые комментарии

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели38K

Запись звука JS c микрофона или голосовые комментарии


Не давно, при разработке одного корпоративного веб-приложения, заказчик пожелал иметь возможность оставлять голосовые комментарии. Ранее мне не приходил сталкиваться с созданием медиаконтента и я с интересом приступил к изучению данной темы.

В сети предоставлено достаточно справочной информации по теме создания и обработки такого рода контента, однако я не нашел простого, полноценно работающего примера. После реализации поставленной задачи заказчиком, решил опубликовать максимально упрощенный пример записи и сохранения голосового комментария и написать статью. Возможно, этот материал будет кому-то полезен и поможет в изучении.

Постановка задачи


Поставим себе задачу разработать мини приложение, работающее в браузере, которое позволит записать голосовой комментарий, отправить запись на сервер, сервер сохранит запись, в случае успеха вернет ответ с именем созданного файла и отобразит объект на странице для того чтоб запись можно было прослушать.
Читать дальше →

О 30-кратном увеличении параллелизма в Node.js

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели24K
Каков наилучший способ беспроблемного увеличения параллелизма в Node.js-сервисе, который используется в продакшне? Это — вопрос, на который моей команде понадобилось ответить пару месяцев назад.

У нас запущено 4000 контейнеров Node (или «воркеров»), обеспечивающих работу нашего сервиса интеграции с банками. Сервис изначально был спроектирован так, что каждый воркер был рассчитан на обработку только одного запроса за раз. Это снижало воздействие на систему тех операций, которые могли неожиданно заблокировать цикл событий и позволяло нам игнорировать различия в использовании ресурсов различными подобными операциями. Но, так как наши мощности были ограничены одновременным выполнением лишь 4000 запросов, система не могла достойно масштабироваться. Скорость выдачи ответов на большинство запросов зависела не от мощности оборудования, а от возможностей сети. Поэтому мы могли бы улучшить систему и снизить стоимость её поддержки в том случае, если бы нашли способ надёжной параллельной обработки запросов.



Занявшись исследованием этого вопроса, мы не смогли найти хорошего руководства, в котором речь шла бы о переходе от «отсутствия параллелизма» в сервисе Node.js к «высокому уровню параллелизма». В результате мы разработали собственную стратегию перехода, которая была основана на тщательном планировании, на хороших инструментах, на средствах мониторинга и на здоровой дозе отладки. В итоге нам удалось повысить уровень параллелизма нашей системы в 30 раз. Это эквивалентно снижению затрат на поддержку системы примерно на 300 тысяч долларов в год.

Данный материал посвящён рассказу о том, как мы увеличили производительность и эффективность наших Node.js-воркеров, и о том, что мы узнали, пройдя этот путь.
Читать дальше →

Пишем свою стратегию для виртуального скролла из Angular CDK

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Привет!


В Angular CDK в седьмой версии появился виртуальный скролл.


Он отлично работает, когда размер каждого элемента одинаков, — причем прямо «из коробки». Мы просто задаем размер в пикселях и указываем, к какому элементу нужно прокрутить контейнер, сделать ли это плавно, а также можем подписаться на индекс текущего элемента. Однако что делать, если размер элементов меняется? Для этого в CDK предусмотрен интерфейс VirtualScrollStrategy, реализовав который мы научим скролл работать с нашим списком.


В моем случае требовалось сделать календарь для мобильного представления, который можно прокручивать непрерывно, а количество недель в месяце всегда разное. Попробуем разобраться, что представляет собой стратегия виртуального скролла и напишем свою.


image

Читать дальше →

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K


Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд.

В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и начать миграцию в огромной системе с большим количеством legacy-кода, а так же как на этом пути помогает GraalVM.

Во время написания статьи оказалось, что весь объём материала не влезает в традиционный для ХАБРа размер и если выложить публикацию целиком, то на её прочтение уйдет несколько часов. Поэтому мы решили разделить статью на 2 части.

Из первой части вы узнаете об истории фронтенда в Одноклассниках и познакомитесь с его историческими особенностями, пройдете путь поиска решения проблем, которые накопились у нас за 11 лет существования проекта, а в самом конце окунетесь в технические особенности серверной реализации принятого нами решения.
Читать дальше →

Управление состоянием приложения с RxJS/Immer как простая альтернатива Redux/MobX

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K
"Вы поймете, когда вам нужен Flux. Если вы не уверены, что вам это нужно, вам это не нужно." Пит Хант


Для управления состоянием приложения я как правило применяю Redux. Но не всегда есть необходимость в использовании модели Action\Reducer, хотя бы из-за трудозатратности ее применения для написания простейшего функционала. Возьмем в качестве примера обычный счетчик. На выходе хотелось получить простое и практичное решение, которое позволит описать модель состояния и пару методов его меняющие, наподобие такого:


state = {value: 0} 
increase() { 
  state.value += 1 
} 
decrease() {
  state.value -= 1
}

Сходу кажется, что такое решение может обеспечить MobX, так почему бы им и не воспользоваться? Поработав с MobX некоторое время, для себя пришел к выводу, что лично мне проще оперировать последовательностью иммутабельных состояний (наподобие Redux), чем логикой мутабельного состояния (наподобие MobX), да и его внутреннюю кухню я бы не назвал простой.


В общем, захотелось найти простое решение для управления состоянием, в основе которого лежала бы иммутабельность, с возможностью применять его в Angular\React и реализованное на TypeScript. Беглый обзор на просторах github подходящего решения не выдал, поэтому возьмем RxJS/Immer и попробуем сделать свое.

Читать дальше →

15 методов работы с массивами в JavaScript, которые необходимо знать в 2020 году

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели118K
Перед вами перевод статьи, опубликованной на сайте dev.to. Автор: Ibrahima Ndaw.
Оригинал опубликован в авторском блоге.

Массив в JavaScript — это особая структура данных, которая используется для хранения различных элементов. С помощью встроенных в нее свойств и методов можно добавить, удалить, перебрать или обработать данные в соответствии со своими потребностями. Знание методов работы с массивами в JavaScript поднимет ваши профессиональные навыки в сфере разработки на новый уровень.

В этой статье мы рассмотрим 15 методов, которые помогут вам более эффективно работать с массивами в JavaScript.

Читать дальше →

6 GitHub проектов для веб-разработчиков, на которые стоит взглянуть

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K
Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи 6 Github Repos for web developers you should have a look at автора lampewebdev.

Однажды я пролистывал ленту dev.to и наткнулся на пост 6 GitHub проектов для быстрой прокачки знаний.

Я согласен с автором, что список действительно впечатляет, но порой списки ссылок в этих проектах очень большие.

Поэтому, вот список моих любимых проектов GitHub для быстрой прокачки знаний, но созданный специально для веб-разработчиков.
Читать дальше →

Three.js и геометрия

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.8K

При использовании для отображения в браузере библиотеки ThreeJS в качестве первого примера обычно выступает куб или какой-либо другой простейший объект, и он создается при помощи предустановленных специальных классов BoxGeometry или SphereGeometry. Затем обычно рассматривается использование импортируемых готовых моделей и работа с ними.

Но иногда требуется создать трехмерный объект для отображения в браузере полностью с нуля – только используя аналитическую геометрию. В данной статье рассматривается именно такой подход к построению интерактивно настраиваемых моделей и последующего их отображения в браузере.

Читать дальше →

Приглашаем на DINS JavaScript EVENING: говорим про дизайн API и решаем проблемы при помощи алгебраических типов данных

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.1K
Будем рады видеть фронтенд-разработчиков на первом открытом DINS JavaScript EVENING этого года, который состоится 29 января в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19.

Этим вечером Дмитрий Злыгин из DINS расскажет о критериях «хорошести» API и поделится, как сделать свои интерфейсы удобными. Антон Сутармин из Devexperts познакомит нас алгебраическими типами данных и на примерах покажет, как они помогают решать проблемы.

Под катом — подробнее о докладах и спикерах, ссылка на регистрацию для участия во встрече, информация о трансляции, материалы с прошлой встречи.

image
Читать дальше →

Ближайшие события

Бандлинг JavaScript-кода и производительность: передовые методики

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K
Сейчас, на рубеже десятилетий, самое время критически переоценить то, что считалось правильным в недалёком прошлом, и выяснить, не потеряло ли оно актуальности в наши дни. Иногда вчерашние передовые методики разработки становятся сегодняшними антипаттернами.



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, собирается исследовать три подхода к бандлингу JavaScript-проектов на примере простого Hello World-приложения, созданного с помощью React. Некоторые из приводимых им примеров подразумевают знание читателем основ сборщиков модулей, таких, как Webpack, который, похоже, является сегодня самым популярным среди подобных инструментов.
Читать дальше →

5 возможностей JavaScript, без которых я не мог бы писать код

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K
Доброго времени суток, друзья!

Прежде чем мы начнем, позвольте мне немного рассказать о коде, который я пишу. Почти весь мой код состоит из Javascript, плюс немного HTML и CSS. Я пишу как клиентский, так и серверный JS. Я тестирую свой код. Я создаю и распространяю библиотеки с открытым исходным кодом, которые используются тысячами разработчиков по всему миру. Для фронтенда я использую React, для бэкенда — Express или бессерверные вычисления.

Вот 5 особенностей JS, без которых я не мог бы писать код. В произвольном порядке. Разумеется, «без которых я не мог бы писать код» — это гипербола. Это «фичи», которые мне по-настоящему нравятся и используются мной постоянно.
Читать дальше →

Какую цену мы платим за использование async/await в языках JS / C# / Rust

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K

Привет, Хабр !


Работая с Javascript / Typescript, я давно заметил, что асинхронное API работает медленней чем аналогичное синхронное, и даже знал что так должно быть. Но в последнем проекте асинхронная работа с файловой системой стала узким местом, и я озаботился замерами.


Известно, что await можно использовать только внутри функций или блоков async, а это значит, что если у нас самый нижний уровень API асинхронный, то придется использовать async/await практически везде, даже там, где оно очевидно не нужно.


К примеру, мы пишем сервисную функцию, которая достает из хранилища объект по ключу. В качестве хранилища мы можем использовать файл, БД, микросервис, то есть медленный источник с асинхронным интерфейсом. Для улучшения производительности — внутри нашей функции мы кэшируем ранее извлеченные объекты (складываем их в Map). По мере работы программы реальных обращений к хранилищу становится все меньше, объекты отдаются из быстрого кэша, но интерфейс функции остается асинхронным!


Какую цену мне приходится платить за каждый асинхронный вызов?
Результаты тестов удручают...

Читать дальше →

Делаем HTTP-запросы, изящно деградируем (и ни единого разрыва)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
image

Сегодня мало кто помнит, что веб-приложения могут работать без единого XHR-запроса. AJAX (Asynchronous Javascript and XML) дает классную возможность — подгружать данные без перезагрузки страницы. Эта концепция лежит в основе большинства современных SPA.

Но ничто не дается просто так, за все нужно платить. Концепция AJAX кажется предельно простой, но даже на уровне запроса данных с сервера можно встретить кучу проблем.
Читать дальше →

Ванильный JavaScript и HTML. Никаких фреймворков. Никаких библиотек. Никаких проблем

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели34K

Используете для создания приложений Vue, React, Angular или Svelte? Я использую, и если вы тоже, и уверен, что вам уже давно не приходилось писать приложение, которое выводит информацию без этих прекрасных инструментов.

Когда-то многие из нас писали веб-приложения только с помощью тех средств, что были встроены в браузер. И хотя современные инструменты помогают нам абстрагироваться от этого (и имеют много других преимуществ), всё ещё полезно знать, что происходит у них под капотом.

При выводе небольшого количества информации вам может потребоваться использовать HTML, JavaScript и DOM без каких-либо инструментов. Недавно я написал несколько базовых примеров, которые иллюстрируют основы веб-разработки и помогают в изучении DOM, HTML, JavaScript и принципов работы браузера. Этот опыт позволил мне понять, что другие разработчики — возможно, вы, — будут рады вспомнить, как выводить информацию без использования библиотек.

Кроме того, это забавно, полезно и помогает понять ценность современных библиотек и фреймворков, которые делают за нас так много работы.

Давайте рассмотрим разные способы вывода информации. И держите под рукой эту документацию!
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №397 (6 — 12 января 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Hack The Box — прохождение Bitlab. Слабая JS обфускация, GIT и реверс Windows приложения

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K
image

Данной статьей я начну публикацию решений отправленных на дорешивание машин с площадки HackTheBox. Надеюсь, что это поможет хоть кому-то развиваться в области ИБ. В данной статье разберемся с легенькой JavaScript обфускацией, загрузим бэкдор через репозиторий Git, и отладим 32- приложение.

Подключение к лаборатории осуществляется через VPN. Рекомендуется не подключаться с рабочего компьютера или с хоста, где имеются важные для вас данные, так как Вы попадаете в частную сеть с людьми, которые что-то да умеют в области ИБ :)

Организационная информация
Специально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях:

  • PWN;
  • криптография (Crypto);
  • cетевые технологии (Network);
  • реверс (Reverse Engineering);
  • стеганография (Stegano);
  • поиск и эксплуатация WEB-уязвимостей.

Вдобавок к этому я поделюсь своим опытом в компьютерной криминалистике, анализе малвари и прошивок, атаках на беспроводные сети и локальные вычислительные сети, проведении пентестов и написании эксплоитов.
Читать дальше →