Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №253 (6 — 12 марта 2017)


Прототипно-ориентированный язык программирования



Каждый раз начиная писать React приложение, вы так или иначе выберите какой-то вариант:
Каждый из способов имеет свои сильные и слабые стороны, как на длинной, так и на короткой дистанции.
Некоторые решения скрывают сложность в начале, позволяя сделать быстрый старт. Это что-то вроде решения под ключ, но в результате такие решения могут оказаться недостаточно гибкими и сложными в подстройке. С другой стороны, в начале все может казаться слегка монструозным и неповоротливым, и чтоб начать нужно немного повозиться, но зато потом преимущества станут очевидными. Всегда есть возможность сделать все с нуля, ровно так, как хочется, но в таком случае Вы будете отвечать за бесчисленные аспекты и Вам потребуются очень глубокие знания во всех участвующих технологиях.
Это вторая статья о Server Side Rendering и изоморфных/универсальных приложениях на React. Первая под названием "Упрощаем универсальное/изоморфное приложение на React + Router + Redux + Express" была больше про кастомное решение, эта же статья нацелена больше на тех, кому не хочется заморачиваться, а хочется готовое решение, с коммьюнити, и вообще поменьше головной боли с настройкой, отладкой, подбором библиотек и т.д.
+ 
В данной статье будем рассматривать Next.JS, который обладает преимуществами в виде отсутствия конфигурации, серверного рендеринга и готовой экосистемы.
Из коробки Next.JS не умеет работать с Redux, поэтому в процессе написания пробного проекта я выделил получившийся общий код в отдельный репозиторий next-redux-wrapper, с помощью которого в этой статье мы и соберем приложение-пример на Next.JS + Redux.

Привет! Меня зовут Артем, и я занимаюсь тестированием веб-приложений в Badoo. Я регулярно изучаю профили крупных компаний на Github для того, чтобы узнать что-то новое как в веб-разработке, так и в трендах (иногда в будущих трендах). И это перевод статьи о Neutrino от Mozilla.
Neutrino — это инструмент, объединяющий в себе лучшие компоненты набора современных JavaScript-инструментов и простоту отсутствия первоначальных настроек.

На Хабре уже было предостаточно статей про то, как делать универсальное (изоморфное) приложение на стеке React + Redux + Router + Koa/Express (Google в помощь), однако я заметил, что все они содержат повторяющийся код для серверного рендеринга. Я решил упростить задачу и выделить этот общий код в библиотеку, так и появился на свет Create React Server, работает примерно так:
import Express from "express";
import config from "./webpack.config";
import createRouter from "./src/createRouter";
import createStore from "./src/createStore";
import {createExpressServer} from "create-react-server";
createExpressServer({
createRouter: (history) => (createRouter(history)),
createStore: ({req, res}) => (createStore()),
port: 3000
}));Предлагаемый способ может сэкономить силы и избавить от копи-паста. В самом подходе нет чего-то принципиально нового, и для более глубокого понимания можно почитать официальную документацию, а также статьи по ссылкам выше. Далее я постараюсь кратко изложить суть серверного рендеринга и необходимые подготовительные этапы.

Источник изображения: beta.gitlance.net/top/javascript
Оценивая разработчика ПО в качестве потенциального партнера, работника или подрядчика, многим доводилось в какой-то момент потратить время на копание в его репозиториях на Github, пытаясь понять, что за проекты тот пишет и какого качества у него код. Это занятие малоэффективно, к тому же еще сопряжено с определенными трудностями как оценивание степени вклада разработчика в тот или иной репозиторий, качества его кода; можно гадать о том, действительно ли это его код, и так далее.
Разработчикам же, со своей стороны, трудно преподнести свой талант в доступной и наглядной форме. Многие в итоге создают собственные веб-сайты с перечислением интересных проектов, в которых участвовали или сами являются их авторами, что, конечно, дает результат, но тоже с переменным успехом.
Мы же верим, что есть способ получше, и именно поэтому создали GitLance. По сути своей, коммиты в Git подобно бухгалтерской книге надежно фиксируют вклад каждого из участников, а на Github находится огромное множество публичных репозиториев Git вместе с их разработчиками, а также сравнимое количество их взаимных оценок в виде звёздочек на репозиториях и форков, идущих от них. Так почему бы не воспользоваться этим для генерации кодового графа?

Одним из удобных способов разработки HTML5 Canvas, заместо Flash, является Adobe Animate CC 2017, который подерживает следущие типы проектов:

Из списка видно, что подержка ActionScript2.0 полностью исключена из текущей версии среды разработки, а также нет возможности перенести имеющийся AS2/3 код в html5 Canvas.
Единственное, что можно сделать в Adobe Animate CC 2017 — это преобразовать графическое содержимое Flash проекта и все входящие в него компоненты в HTML5 проект.
Для этого достаточно открыть Flash проект и выбрать из меню Commands пункт Convert To Other Documents Format после чего откроется диалоговое окно с предложением выбора типа проекта в который происходит преобразование. По умолчанию используется HTML5 Canvas, его и будем использовать в наших новых проектах.



Итак, пришла пора быстро погрузиться в тему. Для усиления эффекта, использую разные техники преобразования информации в знания. В частности, представляю конспект доклада Алексея Андросова (старшего разработчика интерфейсов, Yandex).


Если мы хотим переиспользовать нашу функцию-редьюсер для нескольких экземпляров конечного редьюсера, то мы сталкиваемся с проблемой.

