Обновить
213.03

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему @starting-style не заменит keyframes (пока)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о новом CSS-правиле @starting-style — инструменте, который обещает упростить анимацию появления элементов. Но всё ли так гладко? Автор показывает, что за красивым синтаксисом скрываются подводные камни специфичности и неожиданные баги, из-за которых старые добрые keyframes по-прежнему оказываются надёжнее.

Читать далее

Зоны временной недоступности, или почему исходный код TypeScript усеян var-ами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K

Если вы работаете с JavaScript, то знаете, что есть несколько способов объявить переменную (let, const). Эти объявления существуют уже давно и имеют адекватные правила блочной области видимости. Возможно, вы также помните времена, когда их не было. У нас был только var. А var - отвратителен. Каждая переменная изменяема, нельзя навязать неизменяемость, и что ещё хуже - var выходит иногда за пределы блока. Поэтому для меня было большим сюрпризом узнать, что код TypeScript (написанный на TypeScript - пока что) усеян var-ами так, будто на дворе 2003-й. В чем же причина?

Читать далее

Даем LLM суперсилу: глубокое понимание 10 языков в вашем проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

Примерно месяц назад я рассказывал о проекте @er77/code-graph-rag-mcp — инструменте, который превращает LLM из простого генератора кода в полноценного члена команды с глубоким пониманием архитектуры вашего проекта. Сегодня я рад представить самое крупное обновление, которое выводит анализ кода на совершенно новый уровень. Мы не просто добавили новые функции, мы кардинально расширили возможности инструмента, увеличили его производительность и добавили поддержку десяти языков программирования.

Читать далее

Создаем иммерсивную трехмерную визуализацию погоды с помощью React Three Fiber

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.5K

Пошаговое руководство по симуляции солнца, дождя, снега и грозы в интерактивном трехмерном приложении для прогноза погоды.

Демо

Код

Меня всегда интересовала визуализация данных с помощью Three.js / R3F и я подумал, что приложение для прогноза погоды будет отличным началом. Одна из моих любимых открытых библиотек, @react-three/drei, содержит множество прекрасных инструментов, вроде облаков, неба и звезд, которые отлично подходят для визуализации погоды в 3D.

В этом туториале мы научимся преобразовывать данные из API в трехмерный опыт, добавив немного изюминки и веселья в визуализацию погоды.

Читать далее

Стоит ли игра свеч? Менее кратко о Single SPA (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.9K

Около года назад я написал первую часть статьи о Single SPA — о том, как я выбирал архитектурный подход, боролся с монолитом и пробовал собрать первые микрофронтенды. В статье были разобраны базовые принципы работы Single SPA, подключение importmap, сравнение с другими архитектурными решениями и настройка сборки на Webpack и Vite.

Эта статья — продолжение цикла. Здесь я поделюсь практикой: как на самом деле живётся с Single SPA, какие есть подводные камни и что можно вынести в виде рекомендаций.

Сразу скажу: Single SPA — не «серебряная пуля» и уж точно не современный тренд фронтенд-разработки. В 2025-м появилось еще больше других подходов, которые решают похожие задачи иначе. Но Single SPA всё ещё актуален там, где есть огромные легаси-системы, которые невозможно переписать с нуля. И вот именно для таких кейсов мой опыт может быть полезен.

Читать!

Игра на SWI-Prolog + Phaser

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Давно хотел попробовать Prolog, и вот появился удобный случай. Пришла идея логической игры, смесь шахмат, шашек и нашествия зомби. Prolog - логический язык программирования, говорят, на нём удобно решать комбинаторные задачи, что может пойти не так!

Читать далее

Веб. К черту фреймворки! Пишем свой starter-kit с роутером и сторами. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K

Пробуем собрать свой минималистичный starter-kit.

Комедия в трех действиях. Туториал из трех частей.

Создадим причудливый конфиг на webpack + собственный роутинг в первой части. Реализуем реактивные хранилища во второй и уменьшим сложность с помощью веб-компонентов в третьей.

Читать далее

Как мы делали свою ноду для n8n

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Всем привет!

Самостоятельное создание ноды HTTP Request может быть сложной задачей. Нужно самостоятельно искать и указывать эндпоинт, прописывать body для запроса и проставлять нестандартный заголовок авторизации, что совершенно неудобно и сложно для многих пользователей.

По вышеописанной причине мы решили разобраться в этой проблеме, и опубликовать собственную комьюнити-ноду n8n-nodes-amvera-inference, которая сможет помочь пользователям, без сложностей, работать с нашим Inference API нужной модели.

В статье мы расскажем и про саму разработку комьюнити-ноды, и про её установку с настройкой.

Читать далее

У JavaScript не будет прекрасного будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему JavaScript-сообщество снова проигнорирует шанс исправить фундаментальные проблемы своей экосистемы после крупнейшей атаки на цепочку поставок. Автор предлагает здравый план — от стандартной библиотеки до новых практик управления зависимостями, — но считает, что индустрия снова ограничится символическими жестами.

Читать далее

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K

Все вокруг стараются сделать мир лучше, пишут редакторы, используют нейросети. Скука! Я решил пойти другим путём и создал "Лабораторию Абсурда" — которая намеренно и с особым цинизмом превращает любой осмысленный текст в лингвистический бред.

Не спорю, существуют и другие генераторы бреда, но я дарю вам 50 (или что-то около того) разных способов издевательства над текстом и здравым смыслом! Никаких рекламных баннеров, только ванильный JS и словари на тысячи слов, только хардкор!

Читать далее

Полный курс Full‑Stack магии: от идеи и фреймворков до DevOps и SEO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.3K

Мир веб‑разработки давно вышел за пределы простых проектов. Статьи про «Hello, world» больше не спасают, когда нужно собирать масштабируемые приложения для реальных пользователей. Что выбрать — монолит или микросервисы? REST или GraphQL? React, Vue или Angular? Node.js, Python или Go? Какая база данных лучше подойдёт — реляционная или NoSQL? Нужно ли кэширование? Как настроить CI/CD, контейнеризацию и мониторинг? И почему нельзя забывать о мобильной версии и SEO? В этой статье я делюсь опытом, описываю архитектурные подходы, сравниваю основные технологии и инструменты, рассказываю о бэкенд‑ и фронтенд‑best practices, базах данных, кэшировании, DevOps, мониторинге и оптимизации. Каждая тема подкреплена примерами и ссылками на источники. Материал рассчитан на тех, кто хочет уверенно руководить полным циклом разработки — от планирования до продакшна. Если вы давно ищете структурированное руководство по современному фулл‑стеку, оно перед вами. Из этого путеводителя вы также узнаете об оптимизации производительности Node.js (gzip, асинхронность, логирование), работе с графами данных и типизации GraphQL, особенностях React (hooks, SSR), Vue, Angular, Tailwind и shadcn/ui, выборе баз данных, настройке кэширования Redis, задачах CI/CD и Dockerfile, Kubernetes, а также об инструментах мониторинга и SEO, включая мобильную адаптивность и структурированные данные. Текст большой, но разбит на разделы и содержит кодовые примеры, так что вы сможете легко адаптировать идеи под свои задачи.

Читать далее

Кеширование Lottie-анимаций с помощью Service Worker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Всем привет!
Меня зовут Прокошкин Леонид, я Frontend-разработчик в компании DDPlanet.

Хочу рассказать о том, как мы решали проблему с высокой нагрузкой на сервер и большими расходами трафика при использовании тяжелых Lottie-анимаций.

В проекте было около 30 Lottie-анимаций, некоторые весили ~100 KB, и нам нужно было оптимизировать их загрузку.

Как снизить трафик и нагрузку? Правильно - кеширование. Мы выбрали кеширование на стороне Service Worker.

Читать далее

Зубрить сложно, понимать легко: бинарный поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Как правило, обучающие материалы сводятся к показу одного «правильного» решения. Такие решения можно попробовать запомнить, но они быстро забываются и не помогают по-настоящему понять алгоритм.

Меня интригует вопрос: возможно ли объяснение, которое позволит не просто заучивать формулы, а понять саму логику? И если такое объяснение существует, даст ли оно возможность решать похожие задачи — или даже помогает становиться лучшим программистом?

Сразу оговорюсь: мы не будем останавливаться на тривиальных проверках,
вроде пустого массива или некорректных параметров. Фокус статьи — на сути алгоритма.

В этой статье мы не просто посмотрим на готовый код. Вместо этого мы:

1. Разберем ключевую идею алгоритма на простом примере.
2. Сконцентрируемся на крайнем случае, в котором ошибается большинство.
3. Сравним два подхода к реализации — с закрытым и полуоткрытым диапазоном.
4. Увидим, как небольшие изменения в коде позволяют решать целый класс задач.

Читать далее

Ближайшие события

QR-код по запросу: знакомство с QRious

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Недавно мне понадобилось реализовать автоматическую генерацию QR для личного проекта. Идея простая: пользователь нажимает на кнопку «Пригласить друга», а небольшая функция на JavaScript закидывает в буфер обмена реферальную ссылку.

Все было бы хорошо, но нужно было добавить попап с QR-кодом, который при сканировании перекидывает по ранее полученной ссылке. И так как писать собственное решение было сомнительной идеей, пришлось использовать библиотеку — QRious. В этой статье расскажу, как с ней работать.

Читать далее

URLPattern API как «роутер без фреймворка» (браузер + Node 24)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр!

URLPattern дорос до того, чтобы его можно было использовать как нормальный «роутер без фреймворка». В браузерах API уже поддерживается широким набором движков, а в Node 24 он доступен глобально без импортов. Один и тот же паттерн можно матчить и в Service Worker, и в HTTP-сервере на Node.

URLPattern — это примитив платформы для сопоставления URLам по удобному паттерну. Он матчится по компонентам: protocol, hostname, port, pathname, search, hash. Есть test и exec, named groups и опции вроде ignoreCase. Важный плюс в том, что у нас есть одинаковая семантика в браузере и в рантаймах, которые его тащат из той же спеки.

В Node 24 объект доступен глобально, как URL, без require('node:url'). Сам класс появился в 23.8, в 24-й ветке он отмечен как experimental, но доступ из коробки.

По поддержке в браузерах ситуация здоровая. По Can I use, URLPattern работает в актуальных ветках Chrome, Firefox, Safari, Edge, включая мобильные.

Изучить пример

Замыканий в JavaScript не существует

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K

По крайней мере так сказал блогер Demimurych у меня в комментариях: 

Дальше была беседа в комментариях, из который я вынес два хороших замечания:

Тему замыканий в языках программирования стоит рассказывать с проблемы функционального аргумента. 

Реализация этой проблемы наиболее и единственно полно описана в ECMAScript спецификации. 

Я потратил время и покажу, что нашёл!

Читать далее

Неудовлетворительно. Результаты исследования безопасности российских frontend-приложений Q2 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.4K

Более 50 % приложений вызывают высокорисковые API браузера, что может быть признаком наличия вредоносного кода. Почти 64 % загружают скрипты с хостов за пределами РФ. Более 70% компаний рискуют получить штрафы от 1 до 18 млн. руб. за сбор ПД с использованием баз данных, размещенных за пределами РФ.

Разбираем результаты исследования безопасности frontend-приложений 3000 крупнейших российских компаний за первое полугодие 2025 года.

Открыть результаты исследования

Грустная история о том как я Telegram Miniapp интегрировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

История о создании Telegram Miniapp с нуля: боль, костыли и необычные решения.

- Как превратить обычный сайт в миниапп малыми усилиями
- Как передавать данные в миниапп чтобы ничего не сломалось.
- Как реализовать версионирование в миниапп

Читать далее

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр!

А вы интересуетесь современными возможностями CSS и HTML? Может, некоторые из вас думают, что нового там ничего не появится или что свежие фишки не поддерживаются браузерами? Это мнение давно устарело. Современные HTML и CSS позволяют реализовывать интерактивные элементы, которые раньше были доступны только с помощью JavaScript. Можно сказать, что границы между разметкой, стилями и программированием постепенно стираются.

На написание этой статьи меня подтолкнуло большое количество новых возможностей в современных HTML и CSS, да и не только современных: некоторые приёмы, о которых знают немногие, поддерживались ещё со времён IE. Многие по привычке используют готовые UI-библиотеки или CSS-фреймворки, опасаясь изучать что-то новое.

Я собрал компиляцию полезных практик и оформил их в сокращённом текстовом виде.

Читать далее

SolidJS для React-разработчиков: как реактивная библиотека устроена под капотом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о SolidJS — реактивной UI-библиотеке, которая выглядит знакомо для React-разработчиков, но работает совсем иначе. Автор разбирает ключевые отличия: почему в Solid нет виртуального DOM, как устроены сигналы, эффекты и прокси-хранилища, а также какие привычки из React ломают реактивность. Если вы давно хотели понять, как SolidJS работает под капотом, эта статья — отличный старт.

Читать далее

Вклад авторов