Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
322.02

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Всем привет! Я — разработчик и велосипедист, которому надоели ограничения Strava. Знакомы боли: GPS‑треки с «телепортами», платный анализ по зонам и неудобная загрузка сегментов на Garmin? Я решил исправить это и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок.

Под катом — история создания pet‑проекта Peakline на Python, FastAPI и Vanilla JS. Расскажу, как устроен продвинутый FIT‑генератор для гонок с «призраком», как визуализировать исправление «сломанных» GPX‑треков и как заставить график и карту работать в связке. Поделюсь фрагментами кода, архитектурными решениями и подводными камнями при работе с API Strava.

Узнать, как это сделано

Русскоязычные LLM для вызова инструментов, переводов и финансовой аналитики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

🧠 Русскоязычные LLM для вызова инструментов, переводов и финансовой аналитики

Подборка моделей, которые действительно позволяют отказаться от OpenAI и вести разработку в закрытом контуре без подключения к интернету 🔌

Читать далее

Как я делал автопуть для игры на Phaser (TypeScript)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Всем привет! Сразу хочу сказать, что это не гайд, и я не рассказываю, как нужно кодить — просто хочу поделиться тем, что у меня получилось, и что я использовал в процессе разработки.

Я не эксперт, и всё, о чём я пишу — это то, что сам прочитал и попробовал на практике. Моей основной задачей было сгенерировать сеточную карту и заставить персонажа искать кратчайший путь до точки, на которую я нажал, и двигаться к ней.

Позже я добавил NPC с простым AI: они могут преследовать игрока, если тот находится рядом. В этой статье речь пойдёт только о построении пути.

Для решения такой задачи мне понадобился алгоритм, как и для всех задач где есть работа с поиском чего либо. В моём случает мне не нужно было диагональное перемещение поэтому я использовал алгоритм A*.

БУ, испугался, не бойся, я друг, я тебя...

Vue 3: Почему ref() — это новая ссылка, а reactive() — обёртка?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Если вы работаете с Vue 3, вы точно сталкивались с ref() и reactive(). Обе функции из Composition API делают значения реактивными — но делают это по-разному. И хотя документация Vue чётко указывает, что использовать в каком случае, она редко объясняет, почему это важно и что может пойти не так, если использовать не тот инструмент.

Вот ссылки на официальную документацию — на всякий случай:

Читать далее

Как переносить «висячие» слова на следующую строку с помощью JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Для автоматического предотвращения переносов после коротких слов можно использовать JavaScript, который заменяет обычные пробелы на неразрывные пробелы ( ) после определённых слов.

Читать далее

Frontend Risks #1: CMS Битрикс отправляет данные ваших клиентов в Ирландию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.6K

В результате проведенного мной исследования безопасности 3000 российских frontend-приложений было обнаружено, что CMS Битрикс более 11 лет передает персональные данные посетителей сайтов на территорию Ирландии. Компании рискуют получить штрафы Роскомнадзора за трансграничную передачу данных без уведомления регулятора.

Читать далее

Postman + Newman: быстрый старт API-автотестов на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K

Автоматизация тестирования API — задача, с которой сталкиваются даже опытные инженеры, но многие всё ещё предпочитают полагаться на ручные запросы в Postman, а затем переносят их в код — и так годами. Но можно ли избежать этого лишнего шага? В этой статье мы покажем, как настроить эффективную автоматизацию тестов API с Postman и Newman, интегрируя их в процессы CI/CD, чтобы избежать ошибок и повысить производительность.

Читать далее

Золотое сечение в дизайне 2025: Современные подходы к применению в веб и мобильном дизайне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.5K

Сегодня я хочу поделиться глубоким исследованием того, как применять золотое сечение в современном дизайне 2025 года. Эта статья основана не только на теории, но и на реальном опыте работы с крупными проектами, A/B тестах и исследованиях пользователей.

Читать далее

Почему Feature-Sliced Design (FSD) не спасет ваш проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с вопросом: как организовать проект так, чтобы он не превратился в хаос? Или как исправить проект, в котором уже царит хаос?

Начинается всё одинаково: мы делаем простое MVP или проект с ограниченным функционалом, не заморачиваемся по поводу архитектуры и организации кода, ведь проект небольшой и несложный, а сделать его нужно уже здесь и сейчас. Но время идёт, и у бизнеса появляются всё новые требования. Какие‑то изначальные идеи полностью отменяются или меняются до неузнаваемости, разрастается команда, дизайн меняется несколько раз, появляется необходимость покрыть проект тестами, а иногда и необходимость вообще сменить стек технологий. И вот вы уже работаете над кодом, в котором становится всё сложнее вносить изменения в существующий функционал. Всё держится на костылях, становится трудно ориентироваться в куче файлов, и кажется, что всё устроено как‑то не так, как должно быть.

В этот момент мы начинаем задаваться вопросом: «а как нужно писать и организовывать код на самом деле?». В поисках ответа мы читаем статьи, смотрим обучающие видео, доклады и неизбежно натыкаемся на Feature‑Sliced Design (FSD).

Читать далее

Как мы распилили монолит на микрофронтенды с Vite и не сошли с ума

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7K

Наш фронтенд начинался как простой SPA на React, собранный с помощью Vite — типичный монолит с несколькими страницами. Со временем проект оброс новыми функциями и интеграциями и начал становиться всё сложнее в поддержке.

На горизонте появились новые вызовы: к продукту планировалось подключать всё больше независимых сервисов, а значит — ещё больше интеграций и роста кодовой базы. Мы понимали, что нагрузка на инфраструктуру будет только увеличиваться, поэтому решили заранее заложить архитектуру с расчётом на масштабирование.

После изучения разных вариантов мы остановились на подходе микрофронтендов. Хотелось разграничить зоны ответственности между командами и ускорить разработку, не теряя гибкости. В качестве сборщика решили остаться на Vite — он быстро развивался, предлагал отличную DX и поддержку модульной федерации через плагин. Кроме того, важно было сохранить единый репозиторий, чтобы упростить CI/CD и управление зависимостями.

Читать далее

document.currentScript: что такое и с чем едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K


Сначала я недооценил document.currentScript, но оказалось, что он отлично подходит для передачи параметров конфигурации прямо в теги <script> — и это далеко не все.


Порой я натыкаюсь на давно существующие браузерные API в JavaScript, о которых, по идее, я должен был узнать гораздо раньше. Например, window.screen или метод CSS.supports(). К счастью, я понял, что не один такой. Помню, как однажды упомянул window.screen в посте и получил неожиданно много комментариев от людей, которые тоже впервые о нем слышали. Это меня немного приободрило — я почувствовал себя не таким уж глупым.


Видимо, дело не в том, как давно существует API, а в том, насколько он полезен в реальных задачах. Если window.screen почти нигде не используется, о нем легко забыть.


Но иногда все же появляется неожиданный шанс применить одну из этих малоизвестных возможностей. Похоже, я как раз нашел такой случай для document.currentScript — и намерен использовать его по максимуму.

Читать дальше →

Используйте Camunda как удобный REST-движок для оркестрации и workflow — без необходимости работать с Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Я много общаюсь о микросервисных архитектурах с «не-Java-людьми» — будь то разработчики на C#, энтузиасты Node.JS/JavaScript или GoLang. Все они сталкиваются с необходимостью оркестрации в микросервисной архитектуре — или просто хотят использовать workflow, упорядочивание действий, обработку таймаутов, Saga и компенсации, а также другие полезные возможности.

Open Source BPM-платформа Camunda отлично подходит для этих задач. Ориентированность на разработчиков — один из ключевых принципов продукта, но при изучении документации может показаться, что она рассчитана в основном на Java-разработчиков. Платформа предоставляет множество точек расширения и интеграции, но всё это реализуется на Java. Значит ли это, что другим разработчикам путь закрыт?

Нет! На самом деле, запустить Camunda и работать с ней без знания Java очень просто — архитектуру можно выстроить так, чтобы писать код на любом удобном языке. В этом посте:

Читать далее

Dagaz: Вторжение в трёхмерность

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров944
Представь себе, что ты находишься в Плоскомире, и вдруг кто-то предлагает тебе заглянуть в мир трех измерений. Разве это не покажется тебе безумием?

Эдвин Эбботт, "Флатландия"



Эта статья про застарелые комплексы, а также про успешное их преодоление. Восемь лет назад, Dagaz создавался не на пустом месте. В его основу легли Zillions, Axiom и… Jocly. Как раз с последним и было связано больше всего терзаний. Сейчас Jocly выглядит как 100%-ый 3D-проект, но так было не всегда. Когда-то в нём были 2D-игры (например манкалы). Где они теперь? Всё просто, разработчики выпилили их из проекта, поскольку посчитали, что те не вписались в новую концепцию трёхмерности. Было понятно, что это не путь для Dagaz, но какой путь для Dagaz было непонятно…
Читать дальше →

Ближайшие события

10 Принципов отказоустойчивости (с примерами на Javascript)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.7K

С хорошей отказоустойчивостью интерфейс остаётся стабильным и понятным, пользователь получает предсказуемый и комфортный опыт, а сбои отдельных компонентов не приводят к сбоям всей системы.

Хорошая отказоустойчивость начинается с мышления.

Важно не просто латать ошибки по мере их появления, а комплексно подходить к решению — формировать правильное понимание, разрабатывать устойчивые подходы и строить систему, способную адекватно реагировать на возможные сбои.

Принципы описанные ниже в большинстве своем универсальные и подойдут к большому количеству сфер, даже вне области информационных технологий. Но моя основная опора будет на сферу веб-разработки

Перейти к 10 принципам

Быстрый Frontend в 2025: почему RTK Query, Tailwind и Vite убивают классические подходы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Ни для кого ни секрет, что разработка и IT‑решения в 2025-м году — это гонка за скоростью: от выяснения бизнес‑требований до финальной версии продукта. Чем быстрее пишется код, тем раньше ваш продукт попадает к пользователям. Разумеется, выбор технологий существенно сказывается на скорости разработки.

В этой статье я бы хотел затронуть современные инструменты Frontend‑разработчика, которые уже начали вытеснять классику, а также попутно сокращают объём кода, избавляя разработчика от рутины.

Читать далее

Когда мобильной версии мало: зачем и как включать «Версию для ПК»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Разработка мобильных интерфейсов — непростая задача. Иногда по разным причинам пользователю недоступен функционал Web-приложения в мобильной версии. Что делать если десктопа под рукой нет?

Читать далее

Virtual Mirror Library — Библиотека виртуального макияжа и онлайн примерки аксессуаров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров1.1K

Виртуальное зеркало: Создала сама, делюсь с вами!

Привет! Меня зовут Аня, и я фанат e-commerce. В прошлый раз мы говорили о визуальном поиске, а сегодня я хочу рассказать о своей гордости — библиотеке виртуального зеркала.

Ещё год назад, когда готовые решения были редкостью, я решила выяснить, как работает виртуальная примерка. Результат? Моя собственная библиотека, которая позволяет примерить косметику и аксессуары в реальном времени или на фото.

Читать далее

Стрелочные функции JS, быстро, просто и без проблем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4K

Содержание:

- Стрелочные функции: argumentshoisting

- Работа с контекстом

- Методы присваивания контекста

- Обработчик событий

Читать далее

Как набираться опыта в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Как набираться опыта в разработке: пет-проекты, бизнес-задачи и путь вверх

Привет! Я Ник Уайт, frontend-разработчик. Рассказываю честно и по делу — как я набирался опыта, чем учебные проекты отличаются от настоящих, почему ошибки — это круто, и как не перегореть, прокачивая скиллы. Если ты на старте или хочешь расти — будет полезно.

Читать далее

Как я впервые столкнулся со связанными списками и не сдался

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Я решил улучшить свои навыки алгоритмов перед собеседованиями и начал с простых задач. Всё шло гладко… пока не наткнулся на “Merge Two Sorted Lists” — нужно объединить два отсортированных связанных списка в один. В статье делюсь тем, как я разобрался в этой структуре данных, решил задачу и что вынес из этого опыта. Для новичков однозначно будет полезно!

Читать далее

Вклад авторов