Обновить
214.37

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Angular signals 101

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров6.7K

Angular Signals 101 Это не поверхностный обзор, а полное погружение в мир сигналов. Мы разберем всё: от публичного API до внутреннего устройства планировщика в Zoneless.

Начать полное погружение

О книге «Фулстек JavaScript: Секреты, которые должен знать каждый миддл»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K

Эта книга не столько о коде, сколько о целостном подходе к взаимодействию с продуктологами и подотчетными разработчиками. 

Она о том, как должно меняться мышление у middle-разработчика в сторону senior-разработчика. Автор в частности поясняет, что «цель этой книги — дать вам справочник для работы с новыми и legacy-проектами во фронтенде и бэкенде, а также для работы по их развертыванию». 

Автор приводит приемы senior-разработчиков, чтобы «работать скорее на уровне системы, чем отдельных строк кода» и находить оптимальные/компромиссные решения.

Читать далее

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Привет, Хабр! IEEE Spectrum опубликовал ежегодный рейтинг языков программирования за 2025 год. Там много всего интересного, на что стоит обратить внимание. Давайте разберемся, как формируется этот список, какие языки пока что удерживают лидерство, кто теряет позиции и почему, а также как ИИ все (ну или почти все) меняет. Поехали!

Читать далее

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4K

React по умолчанию сопряжён со скрытыми издержками. Вот аргументы в пользу более осознанного выбора подходящего фреймворка для конкретной задачи.

React больше не побеждает за счёт своих технических достоинств. Сегодня его выбирают по умолчанию. И именно это «по умолчанию» теперь тормозит инновации во всей фронтенд-экосистеме.

Когда командам нужен новый фронтенд, разговор редко начинается с вопроса: «Каковы ограничения и какой инструмент лучше всего под них подходит?» Чаще всё звучит так: «Давайте возьмём React — его все знают». Такой рефлекс запускает самоподдерживающийся цикл, в котором архитектуру определяют сетевые эффекты, а не техническая уместность.

Читать далее

Сколько трафика выдержит сайт на Next.js: нагрузочные тесты, SSR и предрендеринг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.7K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, сколько трафика реально выдерживает сайт на Next.js. Автор провёл нагрузочные тесты, сравнил VPS и выделенный сервер, проверил разницу между предрендерингом и SSR и сделал вывод: для сайтов с потенциальными всплесками трафика предрендеринг — спасение, а SSR может стать бутылочным горлышком.

Читать далее

Без головы но с идеями: как Strapi оживляет Next.js (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр!

С вами снова Дмитрий. В первой части мы с головой окунулись в философию Headless CMS и разобрали, почему Strapi стал глотком свежего воздуха для разработчиков, уставших от рамок монолитных систем. Мы увидели, как контент освобождается от шаблонов, получая возможность жить на любых платформах и устройствах.

Но мощный и гибкий бэкенд - только половина уравнения. Без современного, умного и производительного фронтенда вся эта свобода рискует остаться просто красивой теорией. Где же тот самый «идеальный фронтенд», который раскроет потенциал Headless на все 100%?

Читать далее

AuraGroove: История одного воркера, который не хотел работать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров502

Опыты кодирования с ИИ в команде.

Написать эту статью меня сподвигла дилогия уважаемого Александра Антипина aka @alexantipin «Использование нейросетей в разработке игр» и попробовать поделится собственным опытом ИИ — геймдева. Это не совсем геймдев, это про разработку музыкального приложения, осложненное двумя маниакальными идеями: ни строчки кода руками и веб‑прриложение генератор музыки в реалтайм. Сам по себе проект, как законченное приложение, вряд ли представляет интерес, потому что это попытка переосмысления автопилота из другого приложения EtherMusic, тоже написанного ИИ. Там мне так и не удалось победить проблемы производительности на слабых устройствах типа смартфона.

С чего вообще все началось, почему музыка, почему броузер, почему самоделка? Основная идея — помочь приобщить (не научить, а именно приобщить) к музыке людей, которые не умеют играть ни каком инструменте, но музыку любят и хотели бы сыграть что нибудь самостоятельно. Вторая идея — это медитация через музыку. Играя свое настроение сейчас или то, настроение, к которому стремишься, через музыку достичь внутренней гармонии. Ну и третья по счету, но главная по смыслу — помочь своему сыну, у которого музыкальный слух, но который не может слушать музыку. Потеря такого гигантского мира чувств, который дает музыка, больно ранит родительское сердце. Есть идея, что играя сам — научишься не ненавидеть музыку, а возможно, даже и полюбить. Посмотрим. Вдруг получится?

Про что эта статья? Это просто история кодинга вместе с ИИ. Выводы делайте сами. Мне не нужна оценка качества кода и кода в статье не будет. Будет про архитектуру, идеи, взаимодействие и результат.

Читать далее

Как на самом деле выглядит функциональное программирование?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Многие мои собеседники "стопроцентно" уверяли меня, что сама суть функционального программирования заключается в повсеместном использовании map, filter и reduce; что эти функции превосходят циклы for во всём, настолько, что их нужно запихнуть в каждый возможный язык безо всякого анализа затрат и выгод, потому что выгоды настолько несравненно потрясающие, что затраты просто не могут иметь значения. А само сомнение в этих затратах уже доказывает, что я ничего не понял. Поэтому пора задать главный вопрос: действительно ли именно они (map, filter и reduce) и есть ядро функционального программирования?

К чёрту теорию; давайте посмотрим на практику. Давайте взглянем на реальный проект на Haskell. Я знаю два крупных проекта на Haskell, которые вышли за пределы хаскель-экосистемы и стали полезными программами, которые люди скачивают: xmonad и pandoc. Но xmonad - странная программа: она делает массу привязок к библиотекам C и взаимодействует со всевозможными системными сервисами…Что, конечно, неплохо, как говорится, но из-за этого она не очень типична. А вот pandoc - это чистейший Haskell: парсинг, работа с абстрактным синтаксическим деревом, его трансформация и генерация; т.е., по сути, огромный компилятор для документов. Более «хаскельским» код быть не может. Давайте посмотрим на него.

Читать далее

MutationObserver + React: меняем ошибки UI Kit без патча библиотеки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, на связи снова я – React-разработчик Дмитрий. Сегодня отвлечемся от теории и разберем конкретный случай и какое решение для него использовалось.

При работе с готовыми UI-библиотеками часто возникает небольшая проблема —  компонент хорош, но его поведение нельзя настроить под требования конкретного случая. Я столкнулся с этим на практике, когда в используемой версии UI Kit не было возможности кастомизировать тексты выводимых ошибок, а бизнес-требования четко задали формулировки.

В моём случае это был компонент для загрузки файлов. Он работал исправно — позволял выбрать файл, проверял его размер и формат и при ошибках показывал сообщение. Проблема была только в тексте этих сообщений. Нужно было использовать просто другую формулировку текста ошибки.

Собственно, выглядит компонент загрузки файла вот так:

Читать далее

Можно ли войти в реку Технотекста дважды? А трижды? Анализ победителей Хабра за 7 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров861

В этом году я второй раз подряд оказался в списке победителей «Технотекста». Когда вместе с летом прошла первая эйфория, во мне проснулся аналитик. Есть ли закономерность в победах? Что объединяет лучшие статьи на Хабре за последние семь лет? И главный вопрос - существует ли формула успеха, которая позволит покорить эту вершину и в третий раз?

Я вооружился своим парсером, собрал данные по всем победителям с 2018 по 2024 год и готов поделиться результатами. Это моя попытка реверс-инжиниринга победы, и, возможно, она поможет будущим чемпионам.

ИИ не за горами?

Suspense в Vue js: на что способен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, Хабр!

Есть такой интересный компонент в Vue.js и называется он<Suspense>. Он устроен так, чтобы собирать зависимые async-компоненты и показывать единый индикатор загрузки вместо кучи спиннеров. Проще говоря, пока внутренняя часть (слот #default) ещё не готова из-за ожидания данных, показывается запасное содержимое из слота #fallback. Как только все асинхронные зависимости разрешатся – снимаем запасной экран и выводим основное содержимое. По сути, <Suspense> создаёт границу вокруг вложенных компонентов и контролирует их загрузку.

Читать далее

Как настроить SRI, если у нас микрофронты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

И чтобы всё было безопасно.

Поговорим про CDN, SRI, кэш-отравления, подмены и rsbuild-плагины.

Читать далее

CSS, который все ненавидят: sin() и cos()

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему тригонометрические функции стали «most hated» возможностью CSS и как их можно использовать с пользой. Мы разберёмся, что делают sin() и cos(), и посмотрим на практические примеры: от круговых раскладок до затухающих анимаций.

Читать далее

Ближайшие события

Борьба с техническими долгами: как не допустить разрастания костылей в коде

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, Хабр! (И тебе, отчаянный страдалец, зашедший сюда в перерыве между дебагом очередного if (a == b) { return true; } else { return false; }. Мы знаем, ты не виноват, так вышло).

Каждый разработчик хоть раз в жизни прилаживал к своему коду «костыль». Знакомое чувство, правда?

Читать далее

Знакомство с TypeScript: базовая типизация и ключевые возможности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.7K

Андерс Хейлсберг — именно этого человека принято считать создателем TypeScript. Инженер-программист, который подарил миру такие языки как: Turbo Pascal, Delphi и C#.
Основным мотивом создания TypeScript было желание решить проблемы, связанные с разработкой крупных и сложных приложений на JavaScript.

Думаю, многие кто работал с большими проектами замечал, как порой бывает сложно рефакторить или даже просто понимать структуру данных , а чаще всего вообще невозможно. Именно этими проблемами и "занимается" TypeScript. На данном этапе стоит уточнить, что TypeScript представляет собой расширенную версию JavaScript, содержащую в себе все основные возможности языка JavaScript, дополненные некоторыми расширениями.

Основной причиной использования TypeScript является возможность добавления статической типизации к JavaScript. Переменные с статической типизацией имеют тип, который не может быть изменен после их объявления. Это позволяет предотвратить множество потенциальных ошибок.

Читать далее

Настройка Express 5 для продакшна в 2025 году. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.4K

Эта статья поможет вам создать приложение Express 5 с поддержкой TypeScript.

Вы настроите готовый к продакшну проект с помощью различных инструментов для линтинга, тестирования и проверки типов. В случае, если вы новичок в REST API, не волнуйтесь, эта статья также включает объяснения основных концепций, которые следует знать, таких как маршрутизация (роутинг) и аутентификация.

Настоятельно рекомендую писать код вместе со мной. Мы будем использовать подход "Разработка через тестирование" (test-driven development, TDD) для создания REST API, который может стать основой вашего следующего приложения Express.

Читать далее

Бесшовный старт в Angular или как избавиться от пустоты при старте SPA приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Белый экран при загрузке SPA — типичная боль. Пользователь открывает приложение, ждёт пока загрузится приложение, а экран пуст. А если качество связи оставляет желать лучшего а размер чанков не может похвастаться оптимизацией(да это отдельная тема для обсуждений, но все же)? Я часто сталкиваюсь с этим в реальных проектах и вот наконец то появилось время и силы сделать так, чтобы у пользователя никогда не было пустоты на экране.

Читать далее

Отображение четырехмерного пространства на двухмерную плоскость

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K

Так как я не сильно разбираюсь в математике и в геометрии, буду использовать подход графического 3D-программирования, потому что подход, применяющийся там, хорошо подходит и для проецирования четырёхмерных пространств. Поэтому для чтения этого материала рекомендую иметь хотя бы базовые знания о том, как работают матрицы преобразования и как с их помощью точка из трёхмерного пространства преобразуется в точку на экране. Код будем писать на JavaScript с использованием WebGL и библиотеки matrix-gl.

Читать далее

Операторы rest и spread в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

Если вы осваиваете JavaScript, то наверняка знаете об операторах rest и spread. Первый группирует несколько значений, второй - разгруппировывает. Но давайте посмотрим чуть глубже.

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этом тексте на примерах разберемся, что означает каждый оператор и как использовать их на практике. Подробности под катом!

Читать далее

Как Shopify перевела свои крупнейшие приложения на новую архитектуру React Native

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод кейса Shopify о миграции их крупнейших приложений на новую архитектуру React Native. Результат впечатляет: еженедельные релизы не остановились, стабильность сохранилась, а производительность выросла.

Читать далее

Вклад авторов