Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

272,99
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели36K
Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас.

JavaScript-фреймворки существуют для того чтобы помочь нам создавать приложения, обладающие сходными возможностями, используя обобщённый подход. Однако многим приложениям вся та мощь, которую дают фреймворки, не нужна. Использование какого-нибудь фреймворка в проекте небольшого или среднего масштаба, к которому предъявляются некие специфические требования, вполне может оказаться ненужной тратой сил и времени.

image

В этой статье мы поговорим о применении современных технологий при разработке веб-приложений, возможности которых не ограничены возможностями фреймворков. Кстати, если вам это нужно, то вы, с использованием описываемых здесь технологий, сможете создать собственный узкоспециализированный фреймворк. Чистый JavaScript и другие базовые веб-технологии дают разработчикам возможность делать то, что им нужно, не ограничивая себя рамками применяемых ими инструментов.
Читать дальше →

Учебный курс по React, часть 23: первое занятие по работе с формами

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K
В этой части перевода учебного курса по React мы поговорим о работе с формами. В частности, сегодняшнее занятие посвящено организации взаимодействия компонентов и текстовых полей.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →

Chrome Audit на 500: Часть 1. Лендинг

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели22K
В инструментах разработчика браузера хром есть вкладка «Audit». На ней расположился инструмент который называется Lighthouse, служит он для анализа насколько хорошо сделано веб приложение.

image

Недавно я решил протестировать одно приложение и ужаснулся результатам. Сразу по нескольким разделам оценка находилась в красной зоне. Я принялся изучать что же с моим приложением не то. И нашел в результатах анализа большой список очень полезных рекомендаций, выполнил их и получил 500 баллов. В результате приложение стало запускаться значительно быстрее, а я пересмотрел несколько концепций относительно метода построения приложений. А в этой статье я хочу поделиться самыми интересными решениями к которым я пришел.
Читать дальше →

Решаем задачу из интервью Google на JavaScript: 4 разных способа

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели50K


Когда я занимался изучением производительности алгоритмов, мне попалось вот это видео с мок-интервью Google. Оно не только дает представление, как проходят собеседования в крупных технологических корпорациях, но и позволяет понять, как решаются алгоритмические задачи, причем максимально эффективно.

Эта статья — своеобразное сопровождение к видео. В ней я даю комментарии ко всем показанным решениям плюс собственную версию решения на JavaScript. Также обсуждаются нюансы каждого алгоритма.

Анализ и оптимизация React-приложений

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели44K
Люди, вроде меня, которые борются за высокую производительность сайтов, часто тратят на это много времени. Поэтому сейчас я собираюсь раз и навсегда решить проблему низкого быстродействий веб-ресурсов, интерфейс которых написан на React. А именно, я предлагаю всем, кто это читает, сегодня же прекратить пользоваться React.



Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, конечно же, шутит. Здесь речь пойдёт о том, как оптимизировать производительность React-приложений. Кстати, прежде чем начать, подумаем о том, зачем вообще нужна оптимизация сайтов. Пожалуй, можно сказать, что нужна она для того, чтобы сайтом могло бы пользоваться больше людей, чем до оптимизации.

Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 1: Парсер

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели19K

Здравствуйте! Представляю вам любительский перевод руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial.


От переводчика


Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достаточно много интересных техник, таких как рекурсивный спуск, стиль передачи управления, базовые техники оптимизации. Будет создано две версии интерпретатора — обычный и CPS-интерпретатор, транс-компилятор в JavaScript.


Автор оригинала — Mihai Bazon, автор известной библиотеки UglifyJS (инструмент для минимизации и форматирования JS-кода).

Читать дальше →

Учебный курс по React, часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K
В сегодняшней части перевода учебного курса по React мы завершим работу над Todo-приложением и поговорим о том, как, пользуясь внутренними механизмами компонентов и стандартными возможностями JavaScript, загружать данные из внешних источников.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →

Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K

Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов.


Многие восприняли появление хуков с критикой, и в этой статье я хотел бы рассказать о некоторых важных преимуществах, которые нам дают функциональные компоненты с хуками, и почему нам стоит перейти на них.


Я намеренно не буду углубляться в детали использования хуков. Это не очень важно для понимания примеров в этой статье, достаточно общего понимания работы React. Если вы хотите почитать именно на эту тему, информация о хуках есть в документации, и если эта тема будет интересна, я напишу статью подробнее о том когда, какие, и как правильно использовать хуки.

Читать дальше →

Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов. Часть 2

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5K


Это вторая часть статьи о создании инструмента, способного экспортировать все помещённые в Sketch-файл иконки: в разных форматах, для разных платформ, с возможностью A/B-тестирования каждой из иконок.

Первую часть вы можете прочесть по ссылке.



В прошлый раз мы подготовили Sketch-файлы, содержащие все иконки в нужных стилях и с правильными названиями. Пришёл черёд написания кода.

Достаточно сказать, что мы шли путём проб и ошибок. После того как наш тимлид Нихил Верма, заложивший основы скрипта, разработал ключевой исходный код, я запустил процесс, потребовавший не менее трёх фаз рефакторинга и множества модификаций. По этой причине я не буду вдаваться в подробности создания скрипта и сосредоточусь на том, как он работает сегодня, в финальном виде.
Читать дальше →

Учебный курс по React, часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K
Сегодня, в переводе следующей части учебного курса по React, мы предлагаем вашему вниманию второе занятие по условному рендерингу и практикум по этой теме.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №355 (4 — 10 марта 2019)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Веб-компоненты в реальном мире

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели32K

Photo by NeONBRAND


Веб-компоненты – это общее название набора технологий, призванных помочь веб-разработчикам создавать переиспользуемые блоки. Компонентый подход создания интерфейсов хорошо закрепился во фронтенд-фреймворках, и кажется хорошей идеей встроить эту функциональность нативно в браузеры. Поддержка этой технологии браузерами уже достигла достаточного уровня, чтобы можно было всерьез задуматься об использовании этой технологии для своих рабочих проектов.


В этой статье мы посмотрим на особенности использования веб-компонентов, о которых почему-то не говорят евангелисты этих технологий.

Читать дальше →

Быстрая генерализация маркеров на WebGL-карте

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.3K

image


Маркеры — дело полезное. Полезное в разумных количествах. Когда их становится слишком много, польза улетучивается. Как поступить, если требуется отметить на карте поисковую выдачу, в которой десятки тысяч объектов? В статье я расскажу, как мы решаем эту задачу на WebGL-карте без ущерба для её внешнего вида и производительности.

Генерализируем

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №354 (25 февраля — 3 марта 2019)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Wolfensteiny 3D — реверс-инжиниринг 251 байтов JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
При написании кода многие не задумываются ни о чем, кроме логики самой программы. Меньшее число людей думают об оптимизации кода по времени, по памяти. Но лишь единицы доходят до последнего уровня — сжатии программы до рекордно маленького размера.

Посмотрите, например, на результат работы всего 251 байта JavaScript:


Ну, давайте разбираться, как это работает!
Читать дальше →

Как получить Google Developers Certification: Mobile Web Specialist

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться с вами историей о том, как я сдавал сертификационный экзамен Google Developers Certification: Mobile Web Specialist. Если честно, то каких-то объективных причин я назвать не могу, так как не слышал ещё ни об одном случае, когда наличие сертификата давало кому-то преференции при устройстве на работу или помогало повысить зарплату. Под катом расскажу, почему всё же решил сдать экзамен и подробно опишу, как я его сдавал.


Читать дальше →

Rollup: уже можно собирать приложения

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели40K
Rollup — это сборщик javascript приложений и библиотек нового поколения. Многим он давно знаком как перспективный сборщик, который хорошо подходит для сборки библиотек, но плохо подходит для сборки приложений. Однако время идет, продукт активно развивается.

Я впервые попробовал его в начале 2017 года. Он сразу понравился мне за поддержку компиляции в ES2015, treeshaking, отсутствием модулей в сборке и конечно простым конфигом. Но тогда это был сырой продукт, с небольшим числом плагинов и очень ограниченной функциональностью, и я решил оставить его на потом и продолжил собирать через browserify. Вторая попытка была в 2018 году, тогда он уже значительно оброс комьюнити, плагинами и функционалом, но все еще не хватало качества в некоторых функциях, включая watcher. И вот наконец в начале 2019 года можно смело сказать — с помощью Rollup можно просто и удобно собирать современные приложения.
Читать дальше →

Качество кода

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели41K
Качество кода — тема, которая родилась вместе с программированием. Для оценки и контроля качества менеджмента предприятий применяется ISO 9000, для продуктов — ГОСТ и тот же ISO, а вот для оценки качества кода ГОСТа нет. Точного определения и стандарта для качества кода тоже нет.



Каждый разработчик понимает качество по-своему, исходя из опыта. Представления джунов и лидов различаются, и это приводит к разногласиям. Каждая команда для отдельных проектов оценивает код по-своему. Команда обновляется, разработчики уходят, тимлиды сменяются — определение качества меняется. Эту проблему попробует помочь решить Иван Ботанов (StressoID) из Tinkoff.ru — Frontend-developer, преподаватель онлайн-курса по Angular, спикер на митапах и конференциях, ведущий уроков на YouTube и, иногда, тренер команд в компаниях.

В расшифровке доклада Ивана на Frontend Conf поговорим о читаемости, нейминге, декларативности, Code style, и косвенно коснемся отношений джунов и лидов: ошибки, грабли и «сгорание» тимлидов.

Disclaimer: Подготовьтесь морально, в тексте будет много плохого кода, взятого с «особенного» сайта.

12 концепций JavaScript, о которых нужно знать

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели73K
JavaScript — это сложный язык. Если вы, на любом уровне, занимаетесь JavaScript-разработкой, это значит, что вам жизненно необходимо понимать базовые концепции этого языка. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, рассмотрены 12 важнейших концепций JavaScript. Конечно, JavaScript-разработчику нужно знать гораздо больше, но без того, о чём мы будем сегодня говорить, ему точно не обойтись.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №353 (17 — 24 февраля 2019)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →