Как стать автором
Обновить
281.16

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Неигровой VR: перспективы и возможности в вебе, – интервью с VR-энтузиастом Martin Splitt, Archilogic

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K
В последнее время у моих друзей начали появляться странные коробочки, в которые они вставляют свой мобильный, вешают все это на голову и куда-то пропадают.

image

Удивительно, что виртуальную реальность можно сделать из мобильника и куска картона. Но другой вопрос: зачем она нужна и что мы можем с ней сделать? Игры понятно, но это все равно очень узкий сегмент. Может ли веб стать той точкой роста, которая сделает VR действительно распространенной технологией? Каким образом можно использовать виртуальную реальность уже сейчас?

Чтобы разобраться, мы взяли интервью у Maртина Сплитта, который горячо болеет этой темой уже пару лет.
Читать дальше →

Представляем библиотеку right-angled, конструктор гридов для angular2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K


Сегодня хотим рассказать о том, как мы решили отдать долг open source сообществу и создали библиотеку right-angled. Только вчера мы перевели ее в статус beta и решили поделиться этой отличной новостью с Хабрасообществом c самым первым.
Читать дальше →

Использование ES6 генераторов на примере koa.js

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

Автор: Александр Трищенко, Senior Front-end Developer, DataArt

Содержание:
• Итераторы. Генераторы.
• Использование генераторов (Redux, Koa)
• Зачем нам использовать koa.js
• Будущее. Async Await и koa.js 2.x

Генераторы — новая спецификация, новая возможность, которую мы можем использовать в ECMAScript 6. Статью я начну с рассказа об итераторах, без которых понять генераторы не получится, расскажу непосредственно про спецификацию и о том, что такое генераторы вообще, про их использование в реальных кейсах. Рассмотрим два примера: React + Redux как фронтненд-случай и koa.js в качестве бэкенда. Затем подробнее остановлюсь на koa.js, будущем JavaScript, на асинхронных функциях и koa.js 2.
Читать дальше →

Еще раз про обещания

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров36K

Про обещания (promises) уже много написано. Эта статья — просто попытка собрать наиболее необходимые на практике приемы использования обещаний с достаточно подробными пояснениями того, как это работает.


Общие сведения об обещаниях


Сначала несколько определений.


Обещания (promises) — это объекты, позволяющие упорядочить выполнение асинхронных вызовов.


Асинхронный вызов — это вызов функции, при котором выполнение основного потока кода не дожидается завершения вызова. Например, выполнение http-запроса не прерывает выполнение основного потока. То есть выполняется запрос, и сразу, не дожидаясь его завершения, выполняется код следующий за этим вызовом, а результат http-запроса обрабатывается после его завершения функцией обратного вызова (callback-функцией).


Далее будем последовательно разбираться с функционированием обещаний. Пока будем исходить из того, что у нас уже есть объект-обещание выполнить некий асинхронный вызов. О том, откуда берутся обещания и, как их сформировать самому, поговорим чуть позже.


Читать дальше →

Создание игры «Слова из Слова»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
Добрый день! Хочу представить Вашему вниманию проект-игру «Слова из Слова». Относительно недавно я стал изучать web-программирование и, так как лучший учитель — это практика, решил написать свой вариант довольно-таки известной игры «Слова из Слова». Основная цель — использование чистого Javascript без подключения дополнительных библиотек.

image
Вид игрового поля
Читать дальше →

Делаем крутые Single Page Application на basis.js — часть 2

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K
Всем доброго времени суток.
Продолжаю увлекательный цикл статей про создание мощных Single Page Application на basis.js.
В прошлый раз мы немного пофилософствовали, а так же познакомились с токеном — одной из важнейших вещей в basis.js.
Сегодня речь пойдет о работе с данными.
Читать дальше →

D3.js. Визуализация графов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров60K
D3.js — это библиотека JavaScript для управления документами, в основе которых лежат данные. D3 помогает претворить данные в жизнь, используя HTML, SVG и CSS. D3 позволяет привязывать произвольные данные к DOM, и затем применять результаты манипуляций с ними к документу.

Для понимания статьи пригодится знание основ D3, и в ней мы рассмотрим реализацию алгоритмов визуализации графа на основе сил (Force-directed graph drawing algorithms), которая в D3 (version 3) имеет название Force Layout. Это класс алгоритмов визуализации графов, которые вычисляют позицию каждого узла, моделируя силу притяжения между каждой парой связанных узлов, а также отталкивающую силу между узлами.

image
Читать дальше →

Основы разработки на языке Elm (руководство по инструментарию для начинающих)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

От автора: вместо этой статьи рекомендую прочитать более актуальную Инструменты разработчика на языке Elm.


Elm это функциональный язык программирования для разработки веб-приложений, работающих в браузере. Elm строгий, статически типизированный. Elm похож на Haskell, однако это лишь поверхностное сходство, ведь Elm изначально заточен для быстрой разработки веб-приложений.


Эта статья представляет из себя шпаргалку для начинающих по основам разработки на языке Elm, а именно, здесь рассматривается организация проекта, инструментарий Elm и среда разработки Light Table.


LightTable с запущенным приложением на Elm

Читать дальше →
31 мая и 1 июня в кампусе бизнес-школы Сколково будет жарко вне зависимости от погоды - на одной площадке соберутся около 1500 участников. Повод собраться более чем подходящий - профессиональный фестиваль "Российские интернет-технологии". Это событие, по масштабам не просто превосходящее конференцию, а включающее в себя целых 7 конференций, объединённых вокруг отраслевой выставки. На фестивале не будет скучно никому: от уставшего от опыта системного администратора или программиста высоконагруженных систем до начинающих тестировщиков и прожжённых продажников. Почти как на обновлённом Хабре :-) Участников будут встречать конференции: по серверной и фронтенд-разработке, по управлению и предпринимательству, по разработке мобильных приложений, по эксплуатации и devops, по высоконагруженным системам и конференция на стыке enterprise и web-культур. Кстати, кто дочитает до конца, кроме примеров, видео и бесплатного учебного курса получит неплохую скидку по волшебному коду HabrCode2016.
Читать дальше

Конкурс по программированию на JS: Классификатор слов (дополнение)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Спасибо всем, кто уже поучаствовал или собирается участвовать в нашем конкурсе по программированию!

Мы решили опубликовать ряд важных разъяснений к правилам, чтобы помочь участникам избежать типичных ошибок. Обидно было бы дисквалифицировать интересное решение из-за чисто технической ошибки.

По многочисленным просьбам мы также публикуем официальный скрипт для тестирования. С помощью него Вы можете самостоятельно проверить, работает ли Ваша программа в условиях нашей тестовой системы. Запустите скрипт без аргументов, чтобы узнать, как им пользоваться.

Для отправки работ осталась ещё неделя. Если этот пост помог Вам найти ошибку, ещё есть время её исправить.

Английская версия этого поста размещена на GitHub.

Часто задаваемые вопросы

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда, дизайна и IT за последнюю неделю №210 (2 — 8 мая 2016)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
Мы немного переименовались и предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на полезные ресурсы и материалы из области фронтенда и дизайна


Читать дальше →

Использование стандарта ES2015 в рамках библиотеки Backbone.js

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K

В то время, как ребята из команд, работающих над Angular, React, мягко, но уверенно пересаживают разработчиков на ES2015, я хотел бы немного рассказать о возможностях использования нового стандарта спецификации с библиотекой Backbone.js. На сегодня основной подход к использованию ES2016 в браузерах один и не зависит от используемого фреймворка/библиотеки. И заключается он в следующем: пишем код на ES2015 и с помощью транспайлера (напр., Babel) получаем код (который и выполняется в браузере) на предыдущем стандарте ES5.


Но как модули, классы и прочие "фишки" из ES2015 использовать в рамках сущностей библиотеки Backbone.js? Об этом речь пойдет под катом.

Читать дальше →

Введение в программирование шейдеров: часть 3

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K
Освоив азы работы с шейдерами, мы попытаемся на практике обуздать всю мощь GPU, создав систему реалистичного динамического освещения.


Читать дальше →

Ближайшие события

Разработка JavaScript API: 5 принципов написания встраиваемых скриптов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K

Наверняка вы сталкивались с принципами (пусть и противоречивыми) о написании модулей и классов на JavaScript. Когда мне понадобилось написать встраиваемый в веб-страницу cкрипт, который предоставляет API для работы определённого сервиса, то я не смог найти достойных рекомендаций о проектировании подобных скриптов.


Итак, вот (довольно очевидные) требования к скрипту, с которыми я столкнулся: 


  • он будет встраиваться в страницы сторонних веб-приложений;
  • он должен выполнять свою работу качественно;
  • он должен загружаться быстро;
  • он не должен (непредсказуемо) влиять на работу веб-приложения;
  •  должен соответствовать требованиям безопасности;
  • … // много чего ещё :)

image


Из реальной практики родились принципы, описанные ниже. Это не полностью уникальные идеи, а скорее сборка лучших практик, которых я видел в чужих решениях, например в библиотечках google analytics и jquery.

Читать дальше →

Amelisa. Оффлайн и реалтайм движок для React и Mongo

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Написал недавно движок для синхронизации данных, имеющий первоклассную поддержку оффлайна. Например, можно уйти в оффлайн, изменять данные, закрыть браузер, открыть браузер, открыть сайт (выйти в онлайн) и данные смержатся без потерь. Также во время онлайна данные между клиентом и сервером синхронизируются в реальном времени. Хочу рассказать, в чём была идея, какие есть подобные решения/технологии и кому это может пригодиться.




Читать дальше →

Опыт Angular + Typescript + Offline SPA проекта через год

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K
imageХочу поделиться своим небольшом положительном опытом об проекте основанном на Angular + Typescript по прошествии года. Это далеко не новая связка, и я уверен, что уже многие её успешно используют. Конечно, уже многие ждут больше статей об React или Angular 2.0, но мне кажется, и этот опыт будет кому-то полезен.
Читать дальше →

Обзор возможностей современного JavaScript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров65K
JavaScript, наверное, самый известный мультипарадигменный язык, в котором очень много неочевидных особенностей. Но тем не менее любим ли мы его или ругаем, факт остается фактом — это основной язык, на котором работает современный web.

В ушедшем году, вышел стандарт ECMAScript 2015 (неформально ES6), который сильно изменил, то к чему мы привыкли. Появилась масса новых возможностей, которые по сути представляют собой современное надмножество языка, пытающегося решить существующие проблемы. Class, let, const, стрелочные функции… разработчик, который ранее не видел код, написанный на ES6, не сразу догадается, что перед ним, по сути, старый добрый JS.

Есть масса прекрасных статей, посвященных современному стандарту. В этом же посте я хочу показать, что нам может предложить современный JS, когда необходимо решить насущную задачу. Например, поздравить всех c Новым Годом.
Читать дальше →

Как на самом деле будет выглядеть рынок JavaScript в 2016 году

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K
image


Сегодня на сайте Mashable появилась любопытная статья «Чтобы стать гуру программирования в 2016 году, достаточно освоить Javascript и переехать в Юту» о рынке труда разработчиков программного обеспечения. Данный материал формирует весьма превратную картину действительности, а потому давайте разбираться вместе.

Краткая предыстория. Я разработчик программного обеспечения и на протяжение нескольких последних лет мне доводилось неоднократно проводить собеседования с желающими пополнить ряды моих коллег. Кроме того, я обучал разработчиков JavaScript навыкам, благодаря которым они получали шикарную работу. У меня приличный опыт в сфере создания и консультирования многообещающих команд разработчиков и компании из списка Fortune 500.

Я также часто сотрудничаю с кадровыми агентствами, благодаря чему не понаслышке знаю, чего хотят самые высокотехнологичные компании в мире. Руководствуясь собственным опытом и тем, что рассказывают мои студенты, я могу с уверенностью заявить, что прекрасно понимаю структуру рынка труда JavaScript как снаружи, так и изнутри.
Читать дальше →

Обзор ES6 в 350 пунктах. Часть вторая

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
Моя серия заметок ES6 in Depth, состоящая из 24 записей, описывает большинство синтаксических изменений и нововведений в ES6. В этой публикации я подведу итог всего изложенного в предыдущих статьях, чтобы дать возможность посмотреть еще раз на всё вместе.


Читать дальше →

Упрощение асинхронного кода на JavaScript с внедрением асинхронных функций из ES2016

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Хотя мы еще продолжаем работу над внедрением поддержки ES6/2015, команда Chackra также смотрит за пределы ES2016 и, в частности, на асинхронные функции. Мы рады объявить об экспериментальной поддержке async-функций в Microsoft Edge, начиная со сборки Microsoft Edge (EdgeHTML 13.10547).


Читать дальше →