Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
224.11

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Микрохирургия ELF'а или «А что, так можно было?!»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров7.5K

Разбираемся в устройстве PE и рождественских ELF'ов, реверс-инжинирим runtime-библиотеку, портируем ассемблерный код, собираем и редактируем исполняемые файлы и периодически спрашиваем себя "А так можно было?".

Все это на примере обычной задачи портирования компилятора с довольно необычной архитектурой.

Но обо всём по порядку

Клиент-серверный IPC на Python multiprocessing

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Статья отражает личный опыт разработки CLI приложения для Linux.

В ней рассмотрен способ выполнения привилегированных системных вызовов процессом суперпользователя по запросам управляющей программы через строго описанный API.

Исходный код написан на Python для реального коммерческого приложения, но для публикации абстрагирован от конкретных задач.

Читать далее

Интригующие возможности С++ 20 для разработчиков встраиваемых систем

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Изображение: Michel Dreher | Dreamstime.com

Вильям Вонг в статье «C++20 Serves Up Intriguing Embedded Features» рассказывает о новых функциональных возможностях С++20, которые будут интересны разработчикам встраиваемых систем.

Читать перевод

WSN-LTE шлюз на CC1310 и WP8548. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Приветствую, Habr! В данной статье рассмотрен процесс разработки Wireless Sensor Network (WSN) шлюза для передачи данных от беспроводных датчиков на сервер через мобильную связь. В качестве начинки будем использовать Sub-1GHz SoC CC1310 и программируемый модуль WP8548 от Sierra Wireless. AirPrime WP8548 - это промышленный модуль LGA-239. Его беспроводной модем обеспечивает передачу данных в сетях HSPA, WCDMA, EDGE и GPRS, а также прием GPS сигнала.

Читать далее

Карантин для динамической памяти ядра Linux

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K

2020 год. Повсюду карантин. И эта статья тоже про карантин, но он другого рода.


Я расскажу об экспериментах с карантином для динамической памяти ядра Linux. Это механизм безопасности, противодействующий использованию памяти после освобождения (use-after-free или UAF) в ядре Linux. Я также подведу итоги обсуждения моей патч-серии в списке рассылки ядра (Linux Kernel Mailing List, LKML).


image

Читать дальше →

Безопасные города без зоопарка

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.9K
image

Ковид и его последствия подкосили фундамент ценностной пирамиды людей. Он ударил по самому важному — безопасности. В 21 веке бояться «простуды» несолидно, но приходится. И приходится находить эффективные решения в непрогнозируемом пространстве. Многие ли ваши планы 2020 сбылись? А смог ли хоть один риск-менеджер предсказать всемирный карантин? Не смог, но современные знания и технологии минимизировали, на наш взгляд, последствия новой эпидемиологической реальности.
Читать дальше →

Исполняемые PNG: запускаем изображения как программы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Это изображение и одновременно программа

Несколько недель назад я читал о PICO-8, выдуманной игровой консоли, обладающей большими ограничениями. Особо мой интерес привлёк новаторский способ распространения её игр — кодирование их изображение PNG. В него включается всё — код игры, ресурсы, вообще всё. Изображение может быть любым: скриншоты из игры, крутой арт или просто текст. Чтобы загрузить игру, нужно передать изображение на вход программы PICO-8, и можно начинать играть.

Это заставило меня задуматься: наверно, будет круто, если получится сделать то же самое с программами в Linux? Нет! Я понимаю, вы скажете, что это тупая идея, но я всё равно ею занялся, и ниже представлено описание одного из тупейших проектов, над которыми я работал в этом году.
Читать дальше →

Как готовить Cake, используя только Frosting

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Итак, Cake. Многие слышали, многие хотели попробовать, но откладывали. Конечно, если ты все время работал на TeamCity или на Jenkins и продолжаешь, то зачем переизобретать то, что уже отлично работает? Люби свою жизнь и радуйся. Но вот, допустим, в твоей любимой жизни появился новый проект, новый дедлайн, минимум сторипойнтов до релиза, а опыта с новым сборщиком нет? Мне в этом случае и пригодился Cake.

Я сразу оговорюсь, что эта статья не подтолкнет сразу на использование Cake, как меня, и многих моих коллег не подтолкнули статьи, которые выходили ранее. По большей части потому что на него нет смысла переходить в проекте, который не приносит боль и который работает стабильно. Собираете в своем любимом Jenkins и все идет нормально. Но пусть после этой статьи в голове отложится, что Cake существует. Он в очередной раз никуда не делся, он умеет уже многое и работать с ним все проще. Гораздо проще, чем было раньше.

На что похож Cake? Наверное, любой разработчик, не погрязший в мире .Net, найдет свою аналогию: gradle, gulp, golang make. Make-системы не откровение в 2020 году. Это всегда было удобно, а значит — нужно и правильно. Мир .Net долгое время был обделен такими средствами. Фактически был и есть до сих пор MSBuild, но у него есть очень-очень много недостатков. Основной - кто вообще умеет им пользоваться из рядовых разработчиков? И какова целесообразность его освоения? Какие-то базовые и нужные всем вещи явно проще делать на билд-сервере. Наверное, кому-то он и удобен, но я уверен, что значимая часть коммьюнити предпочтет MSBuild'у освоить новый билд-сервер. Один раз написать конфиг и забыть как страшный сон.

А что если бы существовала make-система с DSL на C#, автокомплитом и прочими фишками типизированного языка? Да, я про Cake. В частности сейчас пойдет разговор про библиотеку Cake.Frosting, являющуюся одним из раннеров make-системы.

Подробней про доступные раннеры можно прочитать тут: Cake Runners

С Frosting все привычно — самодокументирующийся Api с которым почти сразу находишь общий язык. Методы расширения, загружаемые из Nuget — на любой случай жизни, структура проекта, похожая на смесь тестов или бенчмарков и хоста Asp. Все решения угадываются сразу, все как дома.

Читать далее

Особенности портирования сложного модульного ПО написанного на Delphi под ОС Linux

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров42K

Данное повествование не предназначено для разработчиков, которые не знают что такое Delphi и не умеют на нём программировать. Просьба людей, не имеющих дела с данными средствами разработки, не комментировать статью и не травмировать и без того расшатанные нервы дедушек, упорно продолжающих поддерживать многолетние разработки, написанные с применением данных средств разработки. Предложения переписать всё с нуля на что-то более модное не приветствуются.

Меня зовут Тимофеев Константин, мне 40 лет и я являюсь ведущим программистом компании 3В Сервис в подразделении, занимающемся системами автоматизации динамических расчётов (САДР).

Данная статья посвящена разбору подводных камней при портировании разрабатываемого нами программного комплекса на операционные системы семейства Linux.

Читать далее

Начало работы с Windows Terminal

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
Привет, Хабр! Сегодня делимся гайдом по началу работы с Windows Terminal. Да, поскольку он о начале работы с инструментом, в основном в материале описываются какие-то базовые моменты. Но я думаю, что и профессионалы смогут подчерпнуть для себя что-то полезное, как минимум из списка полезных ссылок в конце статьи. Заглядывайте под кат!

Читать дальше →

Отладка Makefile /часть 2/

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K

Методы отладки


В этой части поговорим об общих методах и проблемах отладки. В конечном итоге, отладка — это солянка из всего, что работает в данной конкретной ситуации. Эти методы работают для меня и мне приходится полагаться на них даже в случае проблем с простейшими makefile. Может быть, они помогут и тебе тоже.

Читать дальше →

Сборка и установка Linux пакетов в российских сертифицированных ОС

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Введение


Ранее в статье мы описали сборку расширений для LibreOffice. Теперь мы расскажем, как наработки были перенесены на платформу Linux, а также как решались вопросы с подготовкой пакетов для российских сертифицированных операционных систем, таких как AstraLinux, ALTLinux и RedOS.

image

Постановка задачи и первичная реализация


После успешной реализации нашего продукта DSS для платформы Windows потребовалось перенести наработки (в том числе и расширение для LibreOffice на C++, о сборке и установке sdk которого было рассказано ранее) на платформы семейства Linux.

Состав пакета


Соответственно, необходимо определить, что мы переносим:

  • служба для связи с сервером;
  • драйвер для перехвата и обработки обращений к файлам;
  • служба для общения и обработки информации от драйвера;
  • диалоговое приложение;
  • служба шифрования;
  • расширение для LO.

Последний пункт легче всего интегрировать, так как сборка под Linux для него описана в нашей статье .
Что касается служб для связи сервером и для обработки обращений к файловой системе, то они написаны на .net core, а данный фреймворк с версии 3.0 также легко переносим на Linux.
Windows драйвер мы заменили на Linux Kernel Module (LKM), подробности по его созданию будут описаны в одной из дальнейших статей.
Читать дальше →

Опубликован релиз Sequoia 1.0, реализации OpenPGP на языке Rust

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Спустя три года после начала разработки опубликован релиз Sequoia 1.0. Это реализация OpenPGP на языке Rust, содержащая обширную библиотеку функций и инструментарий командной строки. Релиз опубликован после того, как разработчики закончили работу над низкоуровневым API — в нем как раз и реализован в полной мере стандарт OpenPGP.

Написано все это на Rust, а распространяется пакет под лицензией GPLv2+. Есть версии для всех основных платформ — Linux, FreeBSD, Windows, macOS, Android и iOS. Команда разработчиков небольшая, ее основа — три участника разработки GnuPG из компании g10code. Эта же команда создала и сервис ключей Hagrid, который применяется в сервисе keys.openpgp.org. О том, что представляет из себя пакет — под катом.
Читать дальше →

Ближайшие события

Эволюция системы обновления Android

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

В этой статье мы рассмотрим все возможные варианты обновления прошивки на устройствах под управлением Fuchsia Android. Особое внимание уделим самому популярному способу — обновлению по воздуху или OTA (over-the-air) — и расскажем об этапах его развития.

Итак, как можно обновить Android на мобильных устройствах? Занимаясь разработкой ТВ-приставок под управлением этой ОС, мы определили для себя 4 способа, отбросив совсем уж экзотические варианты...

Читать далее

Заменяем события C# на Reactive Extensions с помощью кодогенерации

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K

Недавно прошла приуроченная к выходу .NET 5 конференция .NETConf 2020. На которой один из докладчиков рассказывал про C# Source Generators. Поискав на youtube нашел еще неплохое видео по этой теме. Советую их посмотреть. В них показывается как во время написания кода разработчиком, генерируется код, а InteliSense тут же подхватывает сгенерированный код, предлагает сгенерированные методы и свойства, а компилятор не ругается на их отсутствие. На мой взгляд, это хорошая возможность для расширения возможностей языка и я попробую это продемонстрировать.

Читать далее

Оптимизация размера Go-бинарника

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

image Если вы когда-нибудь писали на Go, то размер получающихся бинарников не мог пройти мимо вашего внимания. Конечно, в век гигабитных линков и терабайтных дисков это не должно быть большой проблемой. Но все-таки встречаются ситуации, когда хочется, чтобы размер бинарника был как можно меньше, и при этом вы не хотите расставаться с Go. О вариантах, как сделать так, чтобы Go-бинарник “похудел”, пойдет речь ниже.

Читать дальше →

Новая версия командного интерпретатора GNU Bash 5.1 уже в строю

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Сегодня стало известно о выходе новой версии командного интерпретатора GNU Bash 5.1. На ее разработку ушло целых два года. Кроме того, есть и еще новость — сформирован релиз библиотеки readline 8.1, которая применяется в bash для организации редактирования командной строки.

О том, что появилось нового и полезного — под катом.
Читать дальше →

Конфигурируем FT4232H c помощью утилиты ftdi_eeprom

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K


FT4232H – это интегральная микросхема преобразователя USB – UART, поддерживающая режим High Speed на стороне USB и имеющая четыре порта на стороне UART.


Подключив к этой микросхеме EEPROM-память можно задать специфические режимы работы или изменить данные производителя.


Разберемся на примере и сконфигурируем FT4232H непосредственно в системе под управлением GNU/Linux. Делать это будем с помощью утилиты ftdi_eeprom.

Читать дальше →

Error: success и что делать по этому поводу

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.7K

image


Всем начинающим программистам всегда рассказывают о важности правильного формирования сообщения об ошибках. Всегда говорят о том, что если программа что-то не смогла сделать, то она должна ясно и недвусмысленно рассказать почему это произошло. Рассказывают о важности контроля возвращаемого значения вызываемых функций. При этом даже компиляторы научились выдавать предупреждения если возвращаемое определенными функциями значение игнорируется. Надо сказать что важность обработки ошибок современными программистами принята. Временами это приводит к занятным казусам, как на КДПВ (взята здесь). Мне в реальной жизни несколько раз приходилось сталкиваться с подобными странными диагностическими сообщениями. О последнем случае и методах преодоления такой вот диагностики я и хочу рассказать. Если стало интересно милости прошу под кат. Опытные программисты наверняка не откроют для себя ничего нового, но пофилософствовать о разработке ПО точно смогут.

Читать дальше →

Устройство пакетной системы OpenWrt

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K
Операционная система OpenWrt обычно используется как прошивка для роутеров. Типичное применение заключается в том, чтобы установить и забыть. Но если вдруг вам чего-то не хватит, то придётся разбираться в устройстве дистрибутива.



OpenWrt использует opkg в качестве пакетного менеджера, точнее, собственный форк. Дебианщикам он во многом покажется знакомым: похожие команды, похожий формат репозитория и пакетов.

Мне захотелось запатчить LUCI (этого в статье не будет), но адекватного быстрого введения я не нашёл, пришлось самостоятельно собирать отрывки сведений из разрозненной документации, статей и примеров, поглядывая в код и на результаты работы. Бонусом собрал примитивный (но бесполезный на практике) пакет, которого ещё нет в репозитории. Собранным ликбезом делюсь ниже.
Читать дальше →

Вклад авторов