Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
358.89

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Монитор заказов вместо кухонного термопринтера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Монитор заказов

Небольшой квест о замене кухонного принтера заказов в ресторане на табло заказов 24" монитор с raspberryPi за вечер. Это актуально практически для любой системы erp (все современные 1С системы в торговом оборудовании поддерживают чековые принтеры, аналогично и с другими системами).
Читать дальше →

Насколько эффективна виртуальная файловая система procfs и можно ли ее оптимизировать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.4K

Файловая система proc (в дальнейшем просто procfs) является виртуальной файловой системой, которая предоставляет информацию о процессах. Она — “прекрасный” пример интерфейсов следующих парадигме “все является файлом”. Procfs была разработана очень давно: во времена, когда серверы в среднем обслуживали несколько десятков процессов, когда открыть файл и вычитать информацию о процессе не было проблемой. Однако время не стоит на месте, и сейчас серверы обслуживают сотни тысяч, а то и больше процессов одновременно. В таком контексте идея “открыть файл для каждого процесса, чтобы вычитать интересующие данные” уже не выглядит такой привлекательной, и первое что приходит на ум чтобы ускорить чтение — это получение информации о группе процессов за одну итерацию. В этой статье мы попробуем найти элементы procfs которые можно оптимизировать.


image

Читать дальше →

Основы работы с фьютексами

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров39K
Фьютекс (futex — сокращение от «Fast userspace mutex») — это механизм, предложенный разработчиками Linux из IBM в 2002 году и вошедший в ядро в конце 2003 года. Основной идеей было предоставить более эффективный способ синхронизации пользовательских потоков с минимальным количеством обращений к ядру ОС.

В этой статье мы сделаем обзор фьютексов, попытаемся понять принципы их работы, а также используем их в качестве кирпичиков для построения более высокоуровневых (и знакомых нам) объектов синхронизации.

Важный момент: фьютексы — это достаточно низкоуровневый инструмент, напрямую его использовать стоит лишь при разработке фундаментальных библиотек, вроде стандартной библиотеки C/C++. Очень маловероятно, что вам понадобится использовать фьютексы в обычном прикладном приложении.
Читать дальше →

GObject: инкапсуляция, инстанциация, интроспекция

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K
… а также другие страшные слова! (с)

Прежде чем мы познакомимся с некоторыми продвинутыми возможностями объектной системы типов GLib, необходимо поговорить о ряде моментов, которые мы не затронули в предыдущих двух статьях. В этот раз мы познакомимся ближе с базовым типом GObject, поговорим о том, что любой наследник базового GObject представляет собой двуединство (а зачастую триединство) отдельных объектов-структур, во что раскрываются загадочные макросы в начале заголовочных файлов и файлов с исходным кодом, при помощи какого инструментария работает суровый местный RTTI, почему у GObject и его потомков два деструктора (и три конструктора), равно как и о ряде других интересных мелочей.

image
Читать дальше →

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 4.3

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.4K
Продолжаем приключения.

Краткое содержание предыдущих частей


Из-за ограничений на возможность использовать компиляторы C++ 11 и от безальтернативности boost'у возникло желание написать свою реализацию стандартной библиотеки C++ 11 поверх поставляемой с компилятором библиотеки C++ 98 / C++ 03.

Были реализованы static_assert, noexcept, countof, а так же, после рассмотрения всех нестандартных дефайнов и особенностей компиляторов, появилась информация о функциональности, которая поддерживается текущим компилятором. Включена своя реализация nullptr, которая подбирается на этапе компиляции.

Настало время type_traits и всей этой «особой шаблонной магии». В предыдущих частях данной главы мы рассмотрели мою реализацию базовых шаблонов стандартной библиотеки и в данной части речь пойдет про комбинацию техники SFINAE с шаблонами и немного о кодогенерации.

Ссылка на GitHub с результатом на сегодня для нетерпеливых и нечитателей:
Коммиты и конструктивная критика приветствуются
Больше шаблонов C++ под катом.
Читать дальше →

Шаблоны третьего порядка, или как я портировал Jinja2 на C++

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.1K
Jinja2 logoПод «шаблонами» в контексте C++ обычно понимаются вполне конкретные языковые конструкции. Есть простые шаблоны, которые упрощают работу с однотипным кодом — это шаблоны классов и функций. Если у шаблона какой-то из параметров сам по себе шаблон, то это уже, можно сказать, шаблоны второго порядка и генерируют они другие шаблоны в зависимости от своих параметров. Но что если и их возможностей недостаточно и проще генерировать сразу исходный текст? Много исходного текста?
Любителям Python а также HTML-вёрстки знакомо средство (движок, библиотека) для работы с текстовыми шаблонами под названием Jinja2. На вход этот движок получает файл-шаблон, в котором текст может быть перемешан с управляющими конструкциями, на выходе получается чистый текст, в котором все управляющие конструкции заменены текстом в соответствии с заданными извне (или изнутри) параметрами. Грубо говоря, это что-то вроде ASP-страниц (или C++-препроцессора), только язык разметки другой.
До сих пор реализация этого движка была только для Python. Теперь же она есть и для C++. О том, как и почему так вышло, и пойдёт речь в статье.
Читать дальше →

Как разыграть соседа по комнате

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

От переводчика


Студент Университета Тафтса рассказывает, как подкалывал своего соседа по комнате. Он даже меня подколол, когда начал свою историю с того, что у них в общаге висит 4K-телевизор.
Читать дальше →

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 4.2

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.7K
Продолжаем приключения.

Краткое содержание предыдущих частей


Из-за ограничений на возможность использовать компиляторы C++ 11 и от безальтернативности boost'у возникло желание написать свою реализацию стандартной библиотеки C++ 11 поверх поставляемой с компилятором библиотеки C++ 98 / C++ 03.

Были реализованы static_assert, noexcept, countof, а так же, после рассмотрения всех нестандартных дефайнов и особенностей компиляторов, появилась информация о функциональности, которая поддерживается текущим компилятором. Включена своя реализация nullptr, которая подбирается на этапе компиляции.

Настало время type_traits и всей этой «особой шаблонной магии». В первой части мы рассмотрели мою реализацию самых простых шаблонов стандартной библиотеки, теперь же заберемся «поглубже» в шаблоны.

Ссылка на GitHub с результатом на сегодня для нетерпеливых и нечитателей:

Коммиты и конструктивная критика приветствуются

Продолжение погружения в мир «шаблонной магии» C++.
Читать дальше →

Инфраструктура открытых ключей: GnuPG/SMIME и токены PKCS#11 с поддержкой российской криптографии

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров6.9K
Неумолимо приближается час «Ч»: «использование схемы подписи ГОСТ Р 34.10-2001 для формирования подписи после 31 декабря 2018 года не допускается!». И вот, наконец, 16 июля 2018 г. на сайте Федерального ситуационного центра электронного правительства появилось Уведомление о начале выпуска сертификатов ключей проверки электронных подписей подчиненных удостоверяющих центров на головном удостоверяющем центре в соответствии с ГОСТ Р 34.10-2012. Правда, все равно не ясно когда же прекратится выпуск старых сертификатов. Но «процесс пошел» и это радует.
Читать дальше →

Контейнеры для взрослых (Часть 02): Практический гид по терминологии

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K
Есть много шаблонов построения контейнеров. Контейнер – это всего лишь выполняемая версия своего же образа. Поэтому способ построения контейнера тесно связан с тем, как он запускается.

Одни образы контейнеров прекрасно работают без каких-либо особых привилегий, другим в обязательном порядке требуются права root. Причем один и тот же образ/контейнер может объединять в себе сразу несколько шаблонов построения и сценариев использования.



Ниже мы рассмотрим наиболее типовые сценарии использования контейнеров.

(Введение в терминологию контейнеров см. в первой части)
Читать дальше: Практический гид по контейнерам

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 4.1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.3K
Продолжаем приключения.

Краткое содержание предыдущих частей


Из-за ограничений на возможность использовать компиляторы C++ 11 и от безальтернативности boost'у возникло желание написать свою реализацию стандартной библиотеки C++ 11 поверх поставляемой с компилятором библиотеки C++ 98 / C++ 03.

Были реализованы static_assert, noexcept, countof, а так же, после рассмотрения всех нестандартных дефайнов и особенностей компиляторов, появилась информация о функциональности, которая поддерживается текущим компилятором. Включена своя реализация nullptr, которая подбирается на этапе компиляции.

Настало время type_traits и всей этой «особой шаблонной магии».

Ссылка на GitHub с результатом на сегодня для нетерпеливых и нечитателей:

Коммиты и конструктивная критика приветствуются

Погрузимся же в мир «шаблонной магии» C++.
Читать дальше →

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 3

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K
Продолжаем приключения.

Краткое содержание предыдущих частей


Из-за ограничений на возможность использовать компиляторы C++ 11 и от безальтернативности boost'у возникло желание написать свою реализацию стандартной библиотеки C++ 11 поверх поставляемой с компилятором библиотеки C++ 98 / C++ 03.

Были реализованы static_assert, noexcept, countof, а так же, после рассмотрения всех нестандартных дефайнов и особенностей компиляторов, появилась информация о функциональности, которая поддерживается текущим компилятором. На этом описание core.h почти закончено, но оно было бы не полным без nullptr.

Ссылка на GitHub с результатом на сегодня для нетерпеливых и нечитателей:

Коммиты и конструктивная критика приветствуются

Итак, продолжим.
Читать дальше →

Linux kernel 4.18: что готовит грядущий релиз

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Недавно в нашем блоге мы рассказывали о релизе Linux kernel 4.17 и его основных фичах. В этом посте речь пойдет о версии 4.18, которая выйдет в августе.

О том, что будет сделано и что уже реализовано — рассказываем под катом.

Читать дальше →

Ближайшие события

SUSE Linux вновь меняет владельца — почему?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
В начале месяца британская компания Micro Focus объявила о продаже старейшей компании-разработчика дистрибутивов SUSE Linux за 2,5 млрд долларов. Обладателем SUSE стала шведская фондовая группа EQT, занимающаяся инвестициями в технологические компании.

Далее — почему заключили сделку, и как отреагировало сообщество.

Читать дальше →

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 2

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K
Да - да, вот с этим девизом я и ринулся в бой.

Краткое содержание предыдущих частей


Из-за ограничений на возможность использовать компиляторы C++ 11 и от безальтернативности boost'у возникло желание написать свою реализацию стандартной библиотеки C++ 11 поверх поставляемой с компилятором библиотеки C++ 98 / C++ 03.

Помимо стандартных заголовочных файлов type_traits, thread, mutex, chrono так же были добавлены nullptr.h реализующий std::nullptr_t и core.h куда были вынесены макросы, относящиеся к компиляторозависимому функционалу, а так же расширяющие стандартную библиотеку.

Ссылка на GitHub с результатом на сегодня для нетерпеливых и нечитателей:

Коммиты и конструктивная критика приветствуются
Читать дальше →

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Введение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Да - да, вот с этим девизом я и ринулся в бой.

Вместо предисловия


Пожалуй с этой картинки должно начинаться любое повествование о boost, Loki, самостоятельных, да и так же поставляемых с компиляторами реализациях стандартной библиотеки C++.

Да-да, и если вы думали что разработчики стандартной библиотеки для того же g++, clang, Visual Studio или, прости господи, C++ Builder (бывший Borland, а нынешний Embarcadero) — гуру, что не городят костылей, не ломают стандарт под свой компилятор и не пишут велосипедов, то, скорее всего, вы не так активно используете стандартную библиотеку C++ как вам казалось.

Статья написана как рассказ, и содержит много «воды» и отступлений, но я надеюсь, что мой опыт и получившийся код будет полезен тем, кто столкнулся с похожими проблемами при разработке на C++, особенно на старых компиляторах. Ссылка на GitHub с результатом на сегодня для нетерпеливых и нечитателей:

https://github.com/oktonion/stdex (коммиты и конструктивная критика приветствуются)

А теперь, обо всем по порядку.
Читать дальше →

Вся правда о linux epoll

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров60K

Ну или почти вся...



Я считаю, что проблема в современном интернете — это переизбыток информации разного качества. Найти материал по интересующей теме не проблема, проблема отличить хороший материал от плохого, если у вас мало опыта в данной области. Я наблюдаю картину, когда очень много обзорной информации "по верхам" (практически на уровне простого перечисления), очень мало углубленных статей и совсем нет переходных статей от простого к сложному. Тем не менее именно знание особенностей того или иного механизма и позволяет нам сделать осознанный выбор при разработке.


В статье я постараюсь раскрыть то, что является фундаментальным отличием epoll от других механизмов, то что делает его уникальным, а так же привести статьи, которые просто необходимо прочитать для более глубокого осмысления возможностей и проблем epoll.


Anyone can wield an axe, but it takes a true warrior to make it sing melees melody.

Я предполагаю, что читатель знаком с epoll, по крайней мере прочел страницу man. О epoll, poll, select написано достаточно много, чтобы каждый кто разрабатывал под Linux, хоть раз о нем слышал.

Читать дальше →

Раскрытие памяти (Memory Disclosure) ядра в современных ОС

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров13K

Под катом расположен перевод вступительной части документа Detecting Kernel Memory Disclosure with x86 Emulation and Taint Tracking (Статья Project Zero) от Mateusz Jurczyk.


В переведенной части документа:


  • специфика языка программирования C (в рамках проблемы раскрытия памяти)
  • специфика работы ядер ОС Windows и Linux (в рамках проблемы раскрытия памяти)
  • значимость раскрытия памяти ядра и влияние на безопасность ОС
  • существующие методы и техники обнаружения и противодействия раскрытия памяти ядра

Хотя в документе пристально рассматриваются механизмы общения привилегированного ядра ОС с пользовательскими приложениями, суть проблемы можно обощить для любой передачи данных между различными доменами безопасности: гипервизор — гостевая машина, привилегированный системный сервис (демон) — GUI приложение, сетевые клиент — сервер и т.д.


КДПВ

Читать дальше →

Контейнеры для взрослых (Часть 01): Практический гид по терминологии

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров27K
Вы можете спросить, зачем разбираться с терминологией, если концепция контейнеров выглядит вполне простой и понятной? Однако, довольно часто неверное использование терминов создает препятствия на пути к освоению контейнеров. Например, люди часто считают, что термины «контейнеры» и «образы» взаимозаменяемы, хотя на самом деле между ними есть важные концептуальные различия. Другой пример: в мире контейнеров «репозиторий» означает вовсе не то, что вы думаете. Кроме того, контейнерные технологии – это гораздо больше, чем только docker.



Так что, не владея терминологией, будет сложно понять, чем docker отличается от CRI-O, rkt или lxc/lxd; либо оценить роль Open Container Initiative в деле стандартизации контейнерных технологий.
Читать дальше: Практический гид по контейнерной терминологии

Обзор уязвимости в Winbox от Mikrotik. Или большой фейл

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров49K
Всем доброго времени суток, наверняка многие уже слышали про недавнюю уязвимость в роутерах Mikrotik, позволяющую извлечь пароли всех пользователей. В этой статье я бы хотел подробно показать и разобрать суть данной уязвимости.
Читать дальше →

Вклад авторов