Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
179.05

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Stack Inspector: мониторинг стека в iOS и macOS

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров163

Сколько реально занимает стек в вашем iOS/macOS-приложении? Давайте разберёмся, как в рантайме:

контролировать использование стека,

предотвращать stack overflow,

безопасно оптимизировать рекурсию и работу фоновых потоков.

Читать далее

Новости

Выход iOS 26. Почему нативная разработка — это преимущество и необходимость

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров923

Flutter сталкивается с новыми ограничениями, а релиз iOS 26 вносит большие изменения в нативный UI. В статье расскажем, почему выбор именно нативных технологий помогут продуктам оставаться конкурентоспособными.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#20)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Райф, Т-инвестиции.

Читать далее

Технический гайд по сторис ч.2: багфиксы, оптимизация, новые фичи и +350% к переходам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров426

Привет! Меня зовут Владислав Фальзан, я работаю android-разработчиком в М2. Наша команда мобильной разработки развивает приложение — онлайн-платформу для решения вопросов с недвижимостью. Основные пользователи приложения — физические лица (B2C) и риелторы (B2B2C). Эта статья — продолжение технического гайда для android-разработчиков, которые хотят реализовать и внедрить полный цикл сторис у себя в приложении с использованием: Compose, MVVM, Coroutines flow и правил чистой архитектуры.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #599 (18 — 24 августа)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

В этом выпуске несколько технических разборов Max, отказ от MVVM и использование Retrofit с корутинами, магия анимаций RecyclerView и генерация UI Kit с использованием ИИ, опыт работы с Protobuf на реальном проекте, COBOL в 2025, вяжущая фасолина в топе App Store и многое другое. Заходите!

Читать далее

Что можно узнать о Max из AndroidManifest

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров48K

Привет, Хабр!

Сегодня в сети есть много дискуссий о мессенджере Макс. Недавно я наткнулся на один пост в гитхабе с анализом Android-приложения, где приводятся страшные выводы о слежке за пользователями. Поскольку интерес к этому вопросу лично у меня велик, я решил разобрать важный файл приложения — его AndroidManifest.xml — и проверить факты. 

Сам по себе AndroidManifest.xml — это своеобразный декларативный контракт приложения с Android: в нем зашиты его идентичность, модель доступа, поверхность атаки, аппаратные и сетевые зависимости, а также внешние взаимодействия. По одному этому файлу уже видно, к каким данным приложение может проситься, что оно имеет право делать в фоне, какие входные точки открыты наружу и под какие правила безопасности платформы оно подпадает. Манифест задает границы возможностей и рисков, а код и выданные пользователем разрешения решают, воспользуется ли приложение этими возможностями.

Читать далее

Бинарность — это нормально: опыт работы с Protobuf на реальном проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K

Меня зовут Настя Неводчикова, я системный аналитик в KODE. В этой статье я хочу поделиться опытом работы с бинарными форматами сериализации, а именно с Protobuf, и рассказать, с какими проблемами мы столкнулись в процессе аналитики и тестирования, а также как их решали.

Исходные условия: у нас было мобильное приложение, написанное на Objective-C (iOS) и Java (Android). Цель — переписать его на современный стек: Swift и Kotlin. Дополнительно нужно было сделать редизайн приложения и обновить бэкенд: поднять Java с 6 до 21. Приложение общалось с бэкендом по HTTP и использовало Protobuf для сериализации данных.

Что важно — никакой документации на существующее приложение не было. У нас была лишь тестовая сборка и сервер с логикой. Поэтому перед стартом разработки нужно было:

Читать далее

Книга: «.NET 8: инструменты и навыки. Лучшие практики и паттерны проектирования, отладки и тестирования»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, Хаброжители! Хотим рассказать вам о новой книги Марка Прайса! В ней вы узнаете, как управлять исходным кодом и проектами с помощью Git, обеспечивая при этом контроль версий. Откроете для себя передовые методы отладки и стратегии выявления и устранения проблем, а также увидите, как правильно документировать код, API и сервисы, чтобы повысить удобство обслуживания проекта.

Погрузитесь в мир криптографии и освоите приемы обеспечения конфиденциальности и целостности на протяжении всего цикла разработки.

Вы сможете расширить свои навыки, познакомившись с такими продвинутыми темами, как создание интеллектуальных приложений с поддержкой пользовательских чат-сервисов на основе LLM, внедрение зависимостей, оптимизация производительности с помощью тестирования и запуск сервисов в контейнерах Docker.

В книге описаны возможности разработки облачных сервисов с применением .NET Aspire и преимущества современных облачных платформ. А знакомство с особенностями передовых архитектур программного обеспечения позволит вам создавать надежные и масштабируемые приложения, удобные в обслуживании.

Читать далее

Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

WSL2 — удобный инструмент, но, как и любая технология, он не идеален. В этой статье я хочу рассказать о нескольких подводных камнях, с которыми столкнулся сам, и о том, как их можно обойти. Мы не только разберем решения распространенных проблем, но и раскроем потенциал WSL2: запустим Docker с GPU-ускорением для нейросетей и даже Android Studio. Забудьте о конфликтах сред и долгой настройке после переустановки системы — превратите WSL2 из источника проблем в мощный инструмент, который работает на вас

Читать далее

Репрайсеры против покупателей: кто на самом деле управляет ценами на маркетплейсах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! Для тех кто не читал предыдущие посты -  я пишу приложение для сравнения и, теперь, мониторинга цен на маркетплейсах. Поэтому хорошо знаю все уловки маркетплейсов. Но даже меня то, с чем я столкнулся в июле этого года, смогло удивить…

Кто такой репрайсер и как он лишает вас скидок 🔪

В начале июля я начал тестировать новый функционал мониторинга цен на товары. Добавил как обычный пользователь товары в корзины Озона и Wildberries и начал проверять изменения цен через YoloPrice:

Читать далее

Технический разбор Max: что внутри APK

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров192K

Сейчас мессенджер Max «очень классно ловит даже на парковке» 🙃
Стало интересно: а что же за технологии стоят за этим чудом? Скачал APK (весит ~114 MB) и полез внутрь.

Читать далее

Как мы готовимся к новым версиям iOS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.7K

Привет! Меня зовут Антон Долганов, я старший iOS-разработчик в Контуре. Большую часть времени я работаю над инфраструктурными модулями, чтобы наши приложения были быстрыми, стабильными и легко развивались.

В этой статье я расскажу пошаговый подход нашей команды к подготовке приложений к новым версиям iOS. В качестве примера разберём версию iOS 26, но наш метод применим к любым будущим обновлениям.

Читать далее

Ссылка на git в резюме соискателя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

Как анализировать GitHub соискателя, указанный в резюме? Какие pet-проекты встречаются чаще всего и о чём они могут рассказать?

Я и так знаю, но интересно

Ближайшие события

Clean Arch + Cubit + Reactor

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Clean + Cubit + Reactor

Взаимодействие кубитов друг с другом изолированно через репозиторий без стримов. Подход, который родился у меня в процессе работы над несколькими моими проектами.

Задача — как синхронизировать несколько независимых Cubit‑ов, работающих с одними и теми же данными, имеющих разную логику и при этом не связывать их напрямую и не пробрасывать события через UI.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

В этом выпуске создаем тепловые карты и делаем элегантные и настраиваемые подсказки, делаем $100K на iOS-приложении и тратим все на исправление ошибок и выгорание, оцениваем мобильный рынок с Sensor Tower, объясняем, почему разработчики в России не освоили ИИ, ждем «момент BlackBerry» для Apple и многое другое. Заходите!

Читать далее

Flutter 3.35 — Что нового во Flutter?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.3K

Добро пожаловать в ежеквартальный релиз Flutter 3.35! Это обновление призвано повысить вашу продуктивность и включает в себя стабильную версию горячей перезагрузки с сохранением состояния в веб-версии и экспериментальный запуск предпросмотра виджетов! Благодаря усилиям нашего сообщества, Flutter 3.35 включает в себя 1108 коммитов от 168 уникальных участников, 39 из которых присоединились к нам впервые. Давайте узнаем, что нового!

Читать далее

Регистрируете ПО? Не торопитесь…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.6K

Разработка приложений в качестве хобби иногда приносит свои плоды. Так, моя программа для управления оборудованием с телефона недавно нашла своего покупателя. По замечанию друга перед продажей приложения решил зарегистрировать интеллектуальную собственность. Под катом рассказываю о самой процедуре, копировании кода в Word, потерявшемся платеже и других подводных камнях.

Читать далее

«Доктор Хаус» vs. командный игрок: какого сеньора возьмут в команду в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Привет Хабр, меня зовут Алина, и я HR-lead компании SSP SOFT (мы занимаемся заказной разработкой). Написать пост про особенности найма сеньоров мне помог наш райтер Сергей, а на саму идею — сподвиг случайно встреченный на просторах интернета пресс-релиз из заглавной иллюстрации. Не буду останавливаться на названии этой компании, его легко загуглить по фразам из скрина. Важно другое — коллеги по отрасли написали про избыток сеньоров на рынке труда в 2Q/2025 г., что казалось немыслимым еще пару лет назад. А как принимают на работу сеньоров, если речь идет не о массовом наборе, а точечно, под конкретные проекты? Об этом я и хотела порассуждать в этом посте.

Читать далее

На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

В разработке появился новый тренд: вайбкодинг. Работает так: берёте Cursor или Windsurf, заставляете его писать код за вас, смотрите на выдачу и несёте её в прод. Всё, success. Так думает 90% вайбкодеров.

Как CEO могу сказать, что таких спецов в свою команду не возьму. К сожалению, разработчики не хотят адаптироваться к работе с ИИ и врут, что умеют с ним работать. Раньше, чтобы войти в IT, умельцы накручивали опыт, а теперь — ИИ-скиллы. В статье — моё мнение о том, почему так происходит и какие вайбкодеры трушные.

Узнать мнение CEO

Не дай Lottie уронить продакшен: зачем валидировать анимации

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров756

Кейс из жизни: мини-приложения, анимированные обложки, внешние команды — и одна на вид «валидная» анимация, которая кладет все приложение. Рассказываем, как мы научились воспринимать Lottie-файлы не как медиа, а как исполняемый код — и почему это улучшило стабильность всей системы.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов