Как стать автором
Обновить
155.36

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google I/O 2025. Что нового в Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K
image

Всем привет! С вами Анна Жаркова, руководитель практики по мобильному направлению из компании Usetech. Прошли 2 дня Google I/O и живых сессий и воркшопов, новинки уже представлены, не все туториалы и плейлисты еще не выложены, но у нас уже есть, что обсудить. Поговорим мы не с AI, хотя про него сегодня тоже будет, а об Android. Все аспекты мы затронуть не сможем, все-таки информации было очень много, а по каждой из новинке можно писать и отдельную статью, и даже доклад. Поэтому рассмотрим наиболее яркие моменты.
Читать дальше →

Тестирование без инцидентов в проде. Утопия или реальность?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Всем привет! Я старший специалист по тестированию в ITFB Group. Сегодня хочу поделиться с вами практическим опытом нашей команды — как нам удалось достичь нулевого количества инцидентов в продакшене за отчётный период.

Это не теория, а реальная история из проекта крупного банка, где мы внедрили систему процессов, позволившую минимизировать риски. Если вам интересен практический подход к предотвращению сбоев, давайте разберём его вместе.

Читать далее

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

Почти три года назад мы выложили в опенсорс DivKit — наш BDUI‑фреймворк для отрисовки интерфейса приложения из ответа сервера. С его помощью вы можете описать элементы, состояния и анимации на бэкенде. Приложение получит это JSON‑описание и отобразит его.

Мы не перестаём развивать DivKit и за последние месяцы добавили несколько важных функций. О них расскажем в статье.

Читать далее

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров768

Привет! Меня зовут Даниил Климчук, я работаю в команде, занимающейся SDK для авторизации через сервисы экосистемы VK. В него входит несколько компонентов, а именно авторизация по протоколу OAuth 2.1, кнопка One Tap для авторизации в один клик, шторка с описанием сценария авторизации и поддержка авторизации через Mail и OK.

Мы усиленно работаем над качеством нашего SDK, и одним из важных аспектов стал контроль работы SDK на устройствах пользователей. Было решено собирать краши и перформанс-метрики. Для этого отлично подходит новый инструмент AppTracer Lite SDK, разработанный в VK. Сейчас он доступен только внутри VK, но если вас заинтересовало решение и вы хотите внедрить его к себе, напишите в телеграм-чат: t.me/tracer_feedback — обсудим такую возможность. 

В статье я расскажу о самом инструменте, о том, для чего его можно использовать, и поделюсь подводными камнями, с которыми я столкнулся при разработке. Подход, описанный тут, универсален, при рассказе я буду говорить вещи, применимые к любой библиотеке.

Читать далее

Мечтают ли андроиды о Robolectric? Разбираем фреймворк по косточкам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров932

Я уверен, вы слышали про Robolectric, но использовали ли хоть раз для UI‑тестирования или screenshot-тестирования? Да, у библиотеки неоднозначная репутация в Android-комьюнити. Возможно, вы будете в восторге, когда её устройство перестанет быть для вас загадкой.

В статье разберу: устройство Robolectric, возможности фреймворка, задачи, которые вы сможете решать, и нюансы совместимости, важные для вашего проекта.

Я копнул глубже, упорядочил все свои знания о библиотеке и изложил их под катом.

Читать далее

В ожидании Google I/O 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K
image

Всем привет! С вами руководитель практики по мобильной разработке ГК Usetech Анна Жаркова. Уже совсем немного осталось до одного из основных IT-событий года Google I/O. Как обычно, мы все в нетерпении узнать, какие же новинки технологий представит нам компания Google, какие тренды ждут нас, и что будет с Android, KMP и Flutter, а также наработками по AI.

В этом году Google выделили 4 основных направления сессий и докладов:
— AI
— Android
— Cloud
— Web.

KMP и Flutter в этом году посвящено меньшее количество сессий, и они выступают подтемами Android и AI секций. Как мы помним, обычно публикуются целые плейлисты образовательных туториалов сверх заявленного, поэтому, возможно, что-нибудь новенькое по Kotlin, KMP и KSP мы все-таки увидим. Особенно с учетом выхода Compose Multiplatform в стабильную фазу.

Чтобы не запутаться, всегда начинайте с сессий «What's new in» (Что нового в <технологии>). В них обычно рассказывают про основные новости технологий и направлений, а также дают сноски на те видео, где вы можете узнать более подробно про интересующий вас аспект.

AI

Уже который год многие считают, сколько раз слово «AI» произносится за мероприятие. В этом году, вероятно, прошлый рекорд будет побит. На Google I/O 2024 представили довольно много инструментов и новинок для практического использования искусственного интеллекта в разработке. Была представлена улучшенная модель Gemini (бывший Bard), различные SDK на ее основе для внедрения «умных функций» в свои приложения, а также «умные» приложения Android от Google с поддержкой генерации различного контента и «пониманием» запросов (Gmail, Google Photo, поиск, Google Meet и т.п).
Читать дальше →

Аналитика во Flutter-приложениях: Какие события отслеживать, примеры архитектур и настройка Firebase

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров840

Вы выпускаете Flutter-приложение и уверены в его качестве — но знаете ли вы, как им действительно пользуются люди? Где они отваливаются, какие функции игнорируют, а какие вызывают восторг? Без правильно выстроенной аналитики всё это остаётся догадками. В этой статье — не просто про Firebase и Mixpanel, а о том, как построить гибкую, масштабируемую архитектуру аналитики, которая не развалится с ростом проекта. Включая типобезопасность, поддержку нескольких вендоров и раздельные режимы для продакшна и разработки.

Читать далее

Как я создал приложение для сравнения цен на маркетплейсах и получил несколько тысяч пользователей бесплатно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Привет! Меня зовут Роман, и я — разработчик приложения для сравнения цен на маркетплейсах и интернет магазинах. У меня небольшая команда единомышленников, и без бюджета на рекламу, без крупных инвестиций, но с упорством и вниманием к деталям, нам удалось привлечь тысячи пользователей.
А недавно YoloPrice даже заинтересовал федеральное телевидение. 

В этой статье расскажу, как так получилось.

Читать далее

Как я пытался спасти аккаунт разработчика в Google Play и в итоге сделал крипто-приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.4K

Недавно я получил неожиданное письмо от Google, после которого пришлось срочно писать криптоприложение. Спойлер: там пончики. Много пончиков.

Внимание! Возможен контакт с пончиками

KStorage — единый подход к key-value хранилищам на Kotlin Multiplatform

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Типобезопасное Key-Value хранилище для Kotlin Multiplatform. Единый API без боли, бойлерплейта и потери рассудка

Прочитать и убрать бойлерплейт из проекта

Мобильная разработка за неделю #586 (12 — 18 мая)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K
Новый большой дайджест после праздничного перерыва — архитектурный линтинг и Material 3 Expressive, тёмные уголки обфускации и Compose Multiplatform для iOS, типобезопасная передача результатов, сломанные OTP и открытые конечные точки, UI-дизайн с ChatGPT и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Внешние платежи в App Store: что изменилось с выходом iOS 17.4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров947

В рамках исполнения законодательства ЕС о цифровых рынках (DMA) Apple с марта 2024 года обязана предоставлять «альтернативные каналы» дистрибуции и оплаты для «читательских» приложений и ряда других категорий. Для этого разработчики в Европе заключают отдельное дополнение к договору (Alternative Terms Addendum) и получают специальные права на использование внешних платежей

Читать далее

Как мы в YouGile сделали голосовые круче, чем Telegram. Их полюбят даже хейтеры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Привет! Я Саша, продакт системы управления проектами YouGile. Хочу рассказать, как мы сделали голосовые сообщения в нашем внутреннем мессенджере удобными даже для тех, кто их ненавидит. Причем быстро, дешево и с помощью доступных всем инструментов — если захотите, сможете повторить (наверное).

В первой части напишу, зачем мы вообще внедрили функцию, которую так хейтят. А во второй — поделюсь лайфхаками технической реализации.

Читать далее

Ближайшие события

Хардкорный соло-SaaS: 19 правил выживания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров937

Что работает, а что — нет, если вы строите SaaS-платформу в одиночку, без внешних инвестиций и команды маркетинга.

Это выжимка из 4 лет опыта запуска и роста OnlineOrNot — от первых экспериментов до устойчивого бизнеса. Без воды, только то, что реально пригодилось.

Читать далее

Первый проект на HarmonyOS — мой плейлист для старта с нуля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! Это Юрий Волковский, техлид фронтенда в компании Friflex. Я работаю, в том числе, с мобильными приложениями на React Native. Разработка под HarmonyOS сразу заинтриговала меня тем, что ArkTS — это как бы TypeScript, но не совсем. И сам ArkUI сочетает в себе элементы и из React Native, и из Flutter, который мне тоже знаком. 

Я решил: создам на Harmony OS базовое мобильное приложение и посмотрю, насколько дружелюбна эта платформа. Если вы мобильный разработчик (особенно с опытом Android или Flutter) и тоже хотите разобраться, что это за платформа и как с ней работать — вы по адресу. Создадим базовый плейлист по шагам.

Читать далее

Идеальный процесс взаимодействия аналитика и мобильного разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров834

Данную статью написали Александр Чекунков, Android-разработчик, и Антон Ушаков, аналитик. Мы работаем в СБЕРе и ежедневно взаимодействуем, чтобы превращать бизнес-требования в понятные, логичные и реализуемые решения. В своей работе мы ежедневно сталкиваемся с процессами формирования требований, их обсуждения, реализации и доставки фичи до промышленных стендов. От того, насколько правильно выстроена наша работа, напрямую зависит скорость и качество разработки продукта.

В этой статье мы рассмотрим зоны ответственности обеих ролей и покажем, как, по нашему мнению, должен выглядеть идеальный процесс взаимодействия. Наша цель — помочь командам выстроить прозрачное и продуктивное взаимодействие, избежать типичных ошибок и сделать совместную работу более эффективной.

Читать далее

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров154K

Минцифры кричит о нехватке миллиона IT-специалистов, министр труда и социальной защиты заявляет о «всего» ста тысячах. Параллельно рынок труда захлестнула волна сокращений. А тут ещё и слухи об AGI — суперумном ИИ, который захватит все рабочие места. Парадокс? Нет, скорее болезненная трансформация от иллюзий к реальности. 

На связи CEO Surf Владимир Макеев. Я в разработке с 2011 года, почти с самых истоков развития мобильных приложений в РФ. Сегодня поделюсь своим взглядом на то, как накопленный кризис управленческих иллюзий повлиял на IT-сферу и почему за последний год уволили так много специалистов. И как на ситуацию влияет развитие ИИ, который может заменить разработчиков.

Читать далее

Мастерство фокусов на Compose (часть 2): как работает запрос фокуса

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.4K

Привет! Меня зовут Костя, я Android-разработчик в онлайн-кинотеатре PREMIER. В процессе работы над проектом PREMIER для AndroidTV я столкнулся с тем, что в Jetpack Compose механизм фокусов — достаточно сложная и неочевидная тема. А информации в интернете об этом очень мало, особенно о специфичных сценариев вроде ТВ-приложений или устройств без сенсорного ввода.

Поэтому я решил разобрать тему фокусов в Compose максимально подробно, чтобы помочь разработчикам лучше понять этот механизм и избежать типичных ошибок. В первой статье на эту тему мы уже разобрали базовую структуру фокусировки в Compose. Теперь пришло время углубиться в технические детали: что именно происходит, когда вызывается requestFocus(), как Compose выбирает элемент для фокусировки и какие изменения были внесены в Compose 1.8, чтобы улучшить этот процесс.

Если вы работаете с приложениями под Android TV, кастомными компонентами или просто хотите лучше понимать, как работает система фокусов, эта статья для вас.

Читать далее

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Стартапам нужно ответственнее относиться к безопасности

Слишком немногие люди знают, как создавать безопасные приложения — обычно разработчики торопятся выйти на рынок, подвергая риску своих пользователей. Однажды друзья сказали мне, что увидели рекламу нового приложения для дейтинга под названием Cerca. Очевидно, дейтинг-приложениям нужно много личной информации, поэтому я решил убедиться, что мои друзья в безопасности.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#14)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Youtube, Glovo, Intsagram, Tiny Glade.

Читать далее