Как стать автором
Обновить
14.09

Монетизация мобильных приложений *

Учимся монетизировать мобильные приложения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Я люблю тебя, Cost of Revenue

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2K

Один из самых удачных показателей эффективности продуктовой модели — это “CoR” или стоимость дохода. Я предпочитаю называет его «стоимость денег».

Читать далее
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5 -2
Комментарии 2

Новости

In-app purchases — за что и почему? Взгляд аналитика

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.1K
Кейс

Всем привет, меня зовут Лиза, я — аналитик Surf. Имею пока что не самый долгий, но уже чрезвычайно насыщенный опыт работы в Fintech, EdTech и MedTech проектах. Я поделюсь с вами своим опытом проектирования и подготовки ТЗ для реализации in-app purchases.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Деньги из воздуха. Как приложение зарабатывает миллион долларов ежемесячно на прогнозе ветра?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.2K

Разберёмся каким образом приложение имеющее кучу бесплатных аналогов и использующее данные из открытых источников может хорошо зарабатывать, а другие нет. Какие приёмы монетизации выуживают деньги на подписку из вашего кошелька?

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 12

Как мы запустили свой трекер финансов: кейс Moneon

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.7K
Кейс

Многие аутсорс-студии хотят иметь свое приложение для дополнительного заработка и усиления имиджа. Но успешно запустить проект получается не всегда: не хватает ресурсов или продуктового опыта. Мы решили попробовать и разработали приложение, которое скачало около миллиона человек в 140 странах мира. Читайте о том, как мы создали собственный трекер финансов и подобрали правильный способ монетизации, при этом не потеряли популярность и интерес пользователей.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 8

Истории

IronZen: как мы решили боль тысяч тревожных людей, разработав собственное мобильное приложение

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.1K

Кейс о том, как компания друзей с опытом в IT и digital на досуге начала разрабатывать приложения, и в первом же проекте закрыла острую проблему людей с повышенной тревожностью и ОКР, дав старт собственной кузнице аппок.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4 +13
Комментарии 36

Зачем нужны PWA-приложения: примеры успешного использования

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K
Recovery Mode

Сейчас люди практически не расстаются со своими смартфонами, поэтому мобильные приложения стали приоритетным способом общения компаний со своими потребителями. Единственный недостаток: дорогая и длительная разработка. Не каждый бизнес готов к этому. Впрочем, уже существует достойная замена: технология PWA, к разработке которой компания Microsoft приступила в далёком 2000 году. 

PWA начало набирать популярность в 2015 году, когда Google стал поддерживать элементы, необходимые для проектирования Progressive Web App. Некоторые считают, что в перспективе обычные мобильные приложения вовсе исчезнут. Гибриды веб-сайтов уже активно используются, поскольку они убыстряют разработку и требуют меньше затрат. При этом все данные, расположенные на веб-сайте компании, отображаются в привычном пользователям интерфейсе мобильного приложения. Различий практически нет, клиенты их не замечают.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 3

5 перспективных российских стартапов. Выпуск №4 за 2023 год

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.6K
Дайджест

«Нейросеть, которая ищет горячих клиентов», «Мини-сайт с простой монетизацией для блогера», «Нейросеть, создающая идеальную версию вашего сайта для каждого пользователя» и еще несколько интересных проектов в новом дайджесте.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7 +4
Комментарии 0

Как искать товар на всех маркетплейсах сразу?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 31K

Решил ты обновить себе смартфон или корм докупить для собаки/кошки или подгузники ребенку, достаешь телефон и поехали: ищешь на Ozon, потом открываешь приложение WildBerries, потом в Яндекс Маркете, затем в СберМегаМаркете, потом еще на паре сайтов, потом уже забыл где нужный товар был дешевле и пошел снова по кругу, купил, а потом выяснилось, что именно сегодня нужный смартфон был дешевле в DNS, а подгузники по акции в Детском Мире, но ты забыл там посмотреть.

Знакомая ситуация? Площадок много и каждый раз нужный товар может быть дешевле совсем не на той, где он был дешевле вчера. А искать на всех отнимает много времени и порядком надоедает.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 218

Подписываем Android-приложение внутренним ключом Google Play для публикации в сторонних магазинах (RuStore, Huawei..?)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 5.4K

В процессе публикации своего приложения в RuStore, я столкнулся с проблемой обновления сборки, первоначально-установленной из Google Play. Дело в том, что несколько лет назад, когда я размещал приложение в Google Play, я доверил управление ключами подписи Google App Signing. Это значит, что мой локальный ключ используется в качестве "загрузочного", а пользователи на устройства получают уже сборки, подписанные внутренним ключом Google. Прямого доступа к этому ключу нет, и, соответственно, я не могу подписать им сборку для RuStore для бесшовного обновления приложения.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0 +30
Комментарии 2

Как я создал игру совместно с Chat GPT: история игры Чубрики

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.8K

Вот уже прошла неделя с момента публикации моей игры, и я получил 7 500+ установок за первые семь дней. Ранее я не публиковал игры, так что это мой первый опыт в качестве разработчика игр, хоть и только одной. Но, как говорят, с чего-то нужно начинать. Все началось с того, что я стал активно использовать Chat GPT в своей работе веб-разработчика, в частности, для создания простых функций, таких как генерация паролей и других подобных задач. У меня сложилось некоторое впечатление о работе с Chat GPT. Я лично считаю, что это эффективный инструмент для уже известных практик и методов программирования, но не для генерации чего-то нового, как все говорят. Поэтому я был настроен скептически относительно полной замены разработчика. Тем не менее, я решил попробовать и передать проект нейросети.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6 0
Комментарии 9

VK Open: зачем разработчику открытые платформы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 18K
Спецпроект

Привет, Хабр! Современный IT-ландшафт трудно представить без открытых платформ, где разработчики создают, размещают и продвигают свои продукты. Айтишники могут свободно обращаться к наработкам и ресурсам больших компаний, чтобы меньшими средствами реализовывать свои идеи. 

Тому, как грамотно использовать эти ресурсы, посвящена конференция VK Open для разработчиков открытых платформ. 3 июня создатели игр и мини-приложений поделятся историями успеха и набитыми шишками, а спикеры от VK расскажут о возможностях и инструментах открытых платформ с активной аудиторией более 45 млн человек в месяц.

Если ваша тропинка ведёт в сторону открытых платформ VK, по пути вам неизбежно встретятся несколько «дорожных камней», указывающих верное направление. В этой статье мы расскажем, что это за дорожные камни, у которых стоит остановиться и задуматься. Ну и заодно — о наших открытых платформах в целом.

Путь в 1000 ли
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4 +23
Комментарии 4

Один сервис, чтобы коннектиться со всеми, или как я интегрировал игру с VK и немного увлекся

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 4.1K
Кейс

В начале 2020 года я только начинал разрабатывать HTML‑игры, и коллега посоветовал выложить что‑нибудь на Яндекс Играх — эта площадка недавно открылась. Первым делом нужно было подключиться к SDK Яндекса. Я разрабатываю игры на Construct. Он поддерживает JavaScript, так что я написал небольшой фрагмент кода, который позволял получать игроков и показывать рекламу, и подключиться к SDK.

Потом добавил добавил поддержку Яндекс Метрики, просмотр видео за вознаграждение, и постепенно собралась маленькая библиотечка. Тогда я еще не предполагал, что за полтора года эта идея вырастет в целый сервис‑посредник для интеграции с разными игровыми площадками.

Под катом расскажу, как так получилось, и что под капотом у этой разработки.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 0

6 перспективных российских стартапов. Выпуск №3 за 2023 год

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.2K
Дайджест

«Сервис заказа еды из ресторанов и кафе, который захватил регионы, но вы этого не заметили», «Российский нетфликс для тех, кого задолбала больная спина или лишний вес», «Облачный сервис для документов, за который вас расцелует ваш бухгалтер и кадровик» и еще несколько интересных проектов в мартовском дайджесте.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 3

Ближайшие события

Битва пет-проектов
Дата 25 сентября – 30 ноября
Место Онлайн
Business&IT Day: Retail CPG
Дата 28 сентября
Время 09:50 – 14:00
Место Онлайн
XIX конференция разработчиков свободных программ «Базальт СПО»
Дата 29 сентября – 1 октября
Время 10:00 – 19:00
Место Переславль-Залесский Онлайн
Kokoc Hackathon
Дата 29 сентября – 1 октября
Время 19:00 – 21:00
Место Онлайн
Ruby Russia 2023 Online
Дата 30 сентября
Время 11:00 – 21:00
Место Онлайн
PG Boot Camp Russia 2023
Дата 5 октября
Время 10:00 – 17:00
Место Москва Онлайн
Joker
Дата 9 – 14 октября
Время 16:00 – 19:30
Место Санкт-Петербург Онлайн
Питч-сессия pravo (tech) impulse
Дата 19 октября
Время 15:45 – 17:30
Место Москва
Russia Risk Conference 2023 — 19-я конференция по риск-менеджменту
Дата 25 – 26 октября
Время 10:00 – 19:00
Место Москва Онлайн
Онлайн IT HR-конференция HR42
Дата 17 – 18 ноября
Время 10:00 – 14:00
Место Онлайн
HighLoad++ 2023
Дата 27 – 28 ноября
Время 9:00 – 20:00
Место Москва Онлайн

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.1K
Обзор

Год назад казалось, что российский геймдев — всё. Но первый сильный стресс от ухода иностранных компаний прошёл, нашлись альтернативные варианты, и выяснилось, что российские игровые площадки достаточно зрелые и предлагают плюс-минус одинаковые возможности. 

Пока опытные товарищи продолжают зарабатывать на своих играх, разберём, куда смотреть начинающим разработчикам браузерных игр в России — какие есть площадки, чем они отличаются друг от друга и как с ними взаимодействовать. 

Узнать всё про игры
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Комментарии 3

Шорт-лист мифов о безопасности мобильных приложений и неприкрытая правда

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 3.9K

Всем привет!

И снова с вами я, Юрий Шабалин, ведущий архитектор Swordfish Security и генеральный директор Стингрей Технолоджиз. Как вы помните, мы разрабатываем систему автоматизированного анализа защищенности мобильных приложений, о которой я рассказывал в прошлых статьях.

Сегодня мне хотелось бы отступить от привычных технических тем и поговорить о том, зачем вообще проверять и защищать мобильные приложения. С этим вопросом я часто сталкиваюсь в своей работе. Ведь по мнению большинства, мобильный продукт — это всего лишь клиент, фронт для серверной части, ничего ценного для злоумышленников здесь нет и вектор атаки у него узкий. Ниже мы приведем список мифов о безопасности мобильных приложений и вместе разберемся с каждым из них.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 20

Миллиарды на сексе и любви: как правильно знакомиться и делать дейтинг-сервисы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 11K
Интервью

Бывший директор по продукту Mamba делится, как зарабатывает дейтинг, правда ли пару для нас подбирает ИИ и как привлечь инвестиции в свой сервис онлайн-знакомств. Бонус — рабочие рекомендации по знакомству для парней и девушек.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5 +8
Комментарии 46

Ключевые метрики, анализ которых позволит повысить прибыльность вашего приложения

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.5K
Аналитика

Создание монетизируемого мобильного приложения для App Store или Google Play  – только первый шаг на пути к успеху. Не менее важно достичь постоянного роста пользователей и прибыли проекта. Для этого нужно эффективно рекламировать и продвигать мобильное приложение, конкурируя с большим количеством похожих между собой проектов. 

В этой статье я рассмотрю основные аналитические показатели, которые позволяют сделать вывод о монетизации и масштабируемости проекта, работающего по подписке. Моя цель – предоставить вам информацию, необходимую для оптимизации рекламных кампаний, принятия решений на основе данных и, в конечном итоге, максимизации прибыли и количестве пользователей вашего приложения. Понимание этих показателей помогает лучше определить области для улучшения продукта и позволяет своевременно корректировать  маркетинговую стратегию и ценообразования в мобильного приложения. В свою очередь, это обеспечит конкурентоспособность и прибыльность вашего приложения в долгосрочной перспективе.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 2

→ Как сделать гармоничный, полезный интерфейс и сэкономить на разработке

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.1K
Туториал

Дизайнеры стремятся сделать красивый и удобный интерфейс. Бизнес смотрит на выручку и стоимость разработки. Бывает, что эти взгляды спорят.

В этой статье я расскажу, как свести споры к минимуму, а разработку проще и быстрее.

Читать далее →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 2

Как опубликовать приложение в RuStore и подключить монетизацию: пошаговый гайд

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 12K
Туториал

Привет! На связи Александр Руснак, руководитель направления разработчиков, технологий и сервисов RuStore. В мае 2022 года мы с командой и партнёрами запустили российский магазин приложений для Android.

В январе 2023 года аудитория RuStore составила 10 миллионов человек. На витрину магазина уже загружено 5 тысяч приложений от 3,6 тысячи разработчиков.

Для тех, кто ещё не знаком с RuStore, мы сделали подробный гайд по регистрации и загрузке приложений.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑47 и ↓12 +35
Комментарии 34

99 советов по монетизации игр — Часть 2

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 3.5K

Не спешите ставить низкие оценки, ведь в этой части я решил пересмотреть подачу и рассказать вам о том, как злые разработчики игр (...и не только мобильных) пытаются манипулировать вашим сознанием и использовать различные уловки, чтобы забрать все ваши денежки. Будьте внимательны и предупредите знакомых!

Читать далее...
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Комментарии 11