Обновить
69.14

.NET *

Хаб со знаниями про .NET

Сначала показывать
Порог рейтинга

QUBO как демонстрация разницы между математиком и инженером

QUBO (Quadratic unconstrained binary optimization) это метод поиска оптимального решения. В основе метода формулирование задачи в виде матрицы Q. Решение задачи - бинарный вектор x. Упрощено метод решения можно представить так:

xT * Q * x -> min

Суть решения задачи - определить такой бинарный вектор, при котором "энергия" минимальна. Код, который напишет математик, будет выглядеть примерно так:

int[] x = new int[size];
//...
for (int i = 0; i < size; i++)
{
    for (int j = 0; j < size; j++)
    {
        // Вычисление значения целевой функции: x^T * Q * x
        energy += x[i] * Q[i, j] * x[j];
    }
}

Это прямое выражение математической модели. Но инженер должен учесть постановку задачи (бинарный вектор) и знать, что исполнять код будет реальный компьютер с ограниченными ресурсами. А значит написать его иначе:

BitVector32 x = new();
//...			
for (var row = 0; row < size; row++)
{
    for (var column = 0; column < size; column++)
    {
        if (x[row] && x[column])
        {
            energy += Q[row, column];
        }
    }
}

Пример крайне простой, а потому наглядный. Спросите у LLM :-) В общем, математика и программирование - это не одно и то же.

Теги:
-1
Комментарии3

MiniFilter и Protector/Rejector (ObCallback) в одном драйвере с управлением через C#

В продолжение этого поста.

Предлагаю вашему внимаю мою поделку основанную на MiniFilter, ObCallback и Avalonia

Можно грабить корованы защищать от закрытия, регулировать доступ к файлам и запрещать запускать процессы.

C# код для управления драйвером:

using System;
using System.Diagnostics;
using Avalonia.Controls;
using Avalonia.Interactivity;
using Avalonia.Threading;
using SharpMiniFilter.Driver.MiniFilter;
using SharpMiniFilter.Driver.Protector;

namespace SharpMiniFilter.Protected;

public partial class MainWindow : Window
{
    private bool allowClose = false;
    
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        this.Closing += (sender, args) =>
        {
            args.Cancel = !allowClose;

            if (!args.Cancel)
            {
                ProtectorClient.ReplaceProtectList(Array.Empty<string>());
                ProtectorClient.ReplaceRejectList(Array.Empty<string>());
                MiniFilterClient.CloseConnection();
                MiniFilterClient.DriverFilter -= DriverClientOnDriverFilter;
            }
        };
        
        MiniFilterClient.DriverFilter += DriverClientOnDriverFilter;
        
        if (MiniFilterClient.Connect())
        {
            ProtectorClient.ReplaceProtectList(new[] { $"PID:{Process.GetCurrentProcess().Id}" });
            ProtectorClient.ReplaceRejectList(new[] {  "*cmd.exe" });
            
            Log_TextBox.Text += "Added current process to protection list." + Environment.NewLine;
            Log_TextBox.Text += "Added cmd.exe to reject list." + Environment.NewLine;
        }
        else
        {
            Log_TextBox.Text += "Connection to driver failed." + Environment.NewLine;
            MiniFilterClient.DriverFilter -= DriverClientOnDriverFilter;
        }
    }

    private void DriverClientOnDriverFilter(MinifilterEventArgs e)
    {
        Dispatcher.UIThread.Invoke(() =>
        {
            if (e.Path.Contains("test.txt"))
            {
                if (!Process.GetProcessById((int)e.ProcessId).ProcessName.ToLower().Contains("notepad"))
                {
                    e.SetHandled(true);
                    Log_TextBox.Text += "Minifilter: test.txt blocked" + Environment.NewLine;
                }
                else
                {
                    e.SetHandled(false);
                    Log_TextBox.Text += "Minifilter: test.txt not blocked for notepad.exe" + Environment.NewLine;
                }
            }
        });
    }

    private void Button_OnClick(object? sender, RoutedEventArgs e)
    {
        allowClose = true;
        this.Close();
    }
}

Бонусом - создание .cab файла для отправки в Microsoft на сертификацию при Release сборке.

Ссылка на репозиторий.

P.S. Если вам будет интересно, а у меня силы и карма - то расскажу, что там и как в отдельной статье. А теперь и ответ на всех мучающий вопрос: "Почему пингвин пошёл в горы?"

Теги:
0
Комментарии2

Как же меня задолбали собеседования.

Пытался устроиться backend-разработчиком на .NET в строительную компанию. Они делают софт для своих жильцов: приложения для взаимодействия с домофоном, сервисы дома и всё такое. Окей, звучит вполне нормально.

Как обычно, поговорили про теорию, опыт, архитектуру — всё шло стандартно.

А потом мы перешли к моей «любимой» части — лайв-кодингу.

И вместо задачи, хоть как-то приближённой к реальной работе, мне выдают:

>А давай ты решишь задачу на полный квадрат, но без использования Math.Sqrt, который вообще-то есть в стандартной библиотеке языка.

В этот момент хотелось спросить:

>вы вообще в своём уме?

Какого чёрта я должен это знать и уметь?

Вы имели бы полное право спрашивать такое, если бы в вакансии шла речь о разработке CAD-софта или инженерных расчётов. Но нет — это обычный backend для сервисного приложения.

Это всё равно что прийти устраиваться водителем, а тебе завязывают руки за спиной и говорят:

>Ну давай, покажи, как ты водишь.

Посидел пару минут, посмотрел на это всё и сказал: «не, ребят».

После этого они попытались впарить ещё одну задачу, но тут я уже просто послал их нафиг и ушёл.

Теги:
+2
Комментарии17

Отправка уведомления от имени другого приложения

Результат
Результат

В продолжение этого поста

Когда у вас AOT приложение, которое запускается от администратора - 99% библиотек для работы с COM не работают, плюс для Windows App SDK отдельно указано "Notifications for an elevated (admin) app is currently not supported.", а issue на github висит с 2023 года и поэтому для отправки системных уведомлений надо выкручиваться через другое приложение/PowerShell.

Пример как отправлять уведомления:

using System.Diagnostics;
using Windows.UI.Notifications;
using Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications;
using Vanara.PInvoke;
using Vanara.Windows.Shell;

namespace ConsoleNotifications;

class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        string messageTitle = "Habr";
        string messageText = "Hello Habrahabr!";
        string targetExePath = Environment.SystemDirectory + "\\notepad.exe";
        string appUserModelId = GetAppAumid().First(var=>var.Name.Contains("Chrome")).Aumid;
        await SendNotification(appUserModelId, messageTitle, messageText, targetExePath);
    }

    private static Task SendNotification(string appUserModelId, string title, string content, string targetPath)
    {
        var tcs = new TaskCompletionSource();
        var notification = new ToastNotification(new ToastContentBuilder().AddText(title)
            .AddText(content).Content.GetXml());
        notification.Priority = ToastNotificationPriority.High;
        notification.Activated += (s, e) =>
        {
            Process.Start(new ProcessStartInfo(targetPath));
            tcs.SetResult();
        };
        notification.Failed += (s, e) => tcs.SetResult();
        notification.Dismissed += (s, e) => tcs.SetResult();
        ToastNotificationManager.CreateToastNotifier(appUserModelId).Show(notification);
        return tcs.Task;
    }
    
    public sealed record AppAumidInfo(string Name, string Aumid);
    
    public static List<AppAumidInfo> GetAppAumids()
    {
        var results = new List<AppAumidInfo>();
        var f = new ShellFolder(Shell32.KNOWNFOLDERID.FOLDERID_AppsFolder);
        foreach (ShellItem i in f.EnumerateChildren(FolderItemFilter.NonFolders | FolderItemFilter.Folders))
            results.Add(new AppAumidInfo(i.Name, i.ParsingName));
        return results;
    }
}

В вызываемом приложении надо выставить AppUserModelID и предварительно создать ссылку на него

[LibraryImport("shell32.dll", SetLastError=true)]
internal static partial void SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string AppID);

Создание .lnk ссылки с параметрами:

var link = new ShellLink()
{
        ToastActivatorId = guid, 
        AppUserModelID = appUserModelId,
        TargetPath = exePath
};
link.Save(shortcutPath);

P.S. Буду рад услышать про другие существующие решения этой проблемы

Теги:
+3
Комментарии0

Куда можно сбежать из разработки, чтобы не умереть с голоду?

Ищу работу уже несколько месяцев, и ощущение такое, что рынок полуживой. По вакансиям — требования «знай всё на свете», а если верить hh, то на некоторые позиции по 400–500 откликов.

Невольно возникает вопрос:
а есть ли вообще адекватный выход из разработки?

Я .NET-разработчик с 6+ годами опыта и хотелось бы понять, куда можно перейти, чтобы мой бэкграунд был полезен, а не обнулялся в ноль — и при этом не остаться без средств к существованию.

Возможно, у кого-то уже был похожий путь. Буду рад, если поделитесь, из чего выбирали и на чём в итоге остановились.

Теги:
+5
Комментарии13

Ответьте мне на один простой вопрос: зачем в наше время вообще нужны HR?

Ни для кого не секрет, что найм сегодня сломан. Бесконечные этапы собеседований, которые якобы должны отсекать «вкатунов в IT», по факту отсеивают и нормальных разработчиков.

Причём даже в эффективности этого «фильтра» есть серьёзные сомнения: по сети уже гуляют AI-оверлеи, которые в реальном времени анализируют вопросы интервьюеров и подсказывают ответы. Так о каком объективном отборе вообще идёт речь?

При этом у HR — бесконечный поток, условно говоря, «подопытных кроликов», на которых можно тестировать гипотезы, улучшать процессы и действительно чинить найм.
Но вместо этого они просто копируют чужие, далеко не самые успешные практики.

Почему HR не выполняют своё прямое предназначение, а действуют по шаблону?

И главный вопрос: каким образом лайв-кодинг должен подтверждать или опровергать мои навыки, если:

могут дать абсолютно любую задачу и в штатном порядке, я залезу гуглить документацию, а на собесе я это сделать не могу?

Короче говоря — как же у меня с этого горит.

Теги:
+6
Комментарии2

В России начались новогодние каникулы. Следующий официальный рабочий день у сотрудников не по сменам, а работающих по штатному календарному плану будет уже 12 января 2026 года.

Теги:
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4+1
Комментарии0

Required или нет?

Работая над одним из проектов, который недавно переехал из Framework 4.8 на Core 9, обнаружил множество самых разных вариантов использования модификатора required и атрибута Required, примерно каждый второй из которых был использован неправильно. Я написал это коллегам и хочу поделиться этим здесь. Это не обязательные правила, но сильно упрощают работу с кодом.

Небольшое пояснение

Атрибут Required нужен для проверки входящих преимущественно строковых данных в эндпоинтах. Возвращает ошибку, если значение null или пустая строка для строк (если не отключено параметром AllowEmptyStrings). Работает в Runtime. Также применяется в Entity Framework в подходе code-first но с включением опции <Nullable> в csproj про эти случаи можно забыть, сделав код чище.

Модификатор required нужен для обязательного указания значений полей при создании класса. Работает в Compile-time.

Примеры использования

// имеем класс с required полем
public class Example
{
    public required string Name { get; set; }
}

// пытаемся создать экземпляр в коде
var example1 = new Example();  // будет ошибка при попытке сборки проекта
var example2 = new Example { Name = string.Empty };  // тут ошибки не будет

// Вывод: модификатор required нужен для разработчика
// имеем класс с полем, у которого атрибут Required
public class Example
{
    [Required]
    public string Name { get; set; }
}

// пытаемся создать экземпляр в коде
var example = new Example();  // проект спокойно собирается

// имеем эндпоинт в контроллере
public IActionResult PostMethod([FromBody] Example model) => Ok();

/* передаём в теле запроса:
{}
или
{"Name": null}
или
{"Name": ""}
или
{"Name": "   "}
Получаем BadRequest с текстом ошибки. */

// передаём в теле запроса: {"Name": "name"}. Получаем OK.

// Вывод: атрибут Required нужен для пользователя

Как стоит и не стоит использовать.

public class BadExample
{
    public required string Field1 { get; set; } // 1
    
    public required string? Field2 { get; set; } // 2
    
    [Required]
    public required string Field3 { get; set; } // 3

    [Required]
    public string? Field4 { get; set; } // 4

    [Required]
    public int Field5 { get; set; } // 5

    public required int Field6 { get; set; } = 10; // 6
      
    public required List<int> Field7 { get; set; } // 7
}
  1. Ошибка, если класс используется как входящий параметр в эндпоинте. Соответственно, не стоит использовать, если десериализуем в него.

  2. Либо required, либо nullable.

  3. Надо выбрать одно из двух в зависимости от места использования.

  4. Либо Required, либо nullable. Тут даже AllowEmptyStrings = true не поможет.

  5. Required используется для строк. Но есть нюанс (*).

  6. Не нужно использовать required со значением по умолчанию.

  7. Не стоит усложнять жизнь, если поле можно проинициализировать при создании класса.

public class GoodExample
{
    public required string Field1 { get; set; } // 1
    
    [Required]
    public string Field2 { get; set; } = null!; // 2
    
    public string? Field3 { get; set; } // 3

    public int Field4 { get; set; } // 4

    public List<string> Field5 { get; set; } = []; // 5
}
  1. Хорошо где угодно за пределами эндпоинтов и десериализации, а значение не может принимать null.

  2. То что нужно для эндпоинта.

  3. Поле nullable. Поэтому никаких required.

  4. Не используем атрибут Required с не строками. Но есть нюанс (*).

  5. Избегаем использование required, проинициализировав коллекцию.

* - если передаётся json, в котором явно указано значение null ({"Field4": null}), то использование атрибута Required вернёт BadRequest.
Если же в json поле было опущено, то будет присвоено значение по умолчанию.

Надеюсь, это поможет сделать код чище и избежать неоднозначностей.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Хочу немного поплакаться о поиске работы в IT…

Не так давно я решил покинуть родные края и выйти на рынок труда, чтобы найти новую работу и уйти от текущего работодателя. Уже около двух месяцев я активно ищу место, и этот процесс оказался куда тяжелее, чем я ожидал.

Я — .NET backend-разработчик с опытом 6+ лет. Казалось бы, с таким бэкграундом я должен быть для HR вполне «лакомым кусочком». Но реальность оказалась совсем другой.

Постоянные отказы без объяснений. При том что резюме — нормальное, вычитанное, со смыслом. Все, кому я его показывал, говорили то же самое. И это, разумеется, бьёт по самооценке: появляется ощущение, что никому не нужен.

Складывается впечатление, что компании ищут кандидатов, которые совпадают с их стеком на 100%, и им плевать, что ту или иную технологию можно подтянуть за пару вечеров. Иначе я не могу объяснить, почему в вакансиях требуют конкретные библиотеки вроде Dapper или Autofac, которые изучаются буквально за вечер.

Есть ChatGPT и Gemini — хочешь, они разжуют любую тему. Но если в резюме не указал какую-то библиотеку — красный флаг. Отказ.
«Мы лучше ещё пару месяцев поищем кандидата, который совпадает на 100%, чем возьмём тебя». Примерно так это и выглядит.

А собеседования — отдельная песня.
По три этапа, каждый по часу. И ладно бы их можно было пройти за неделю, так нет — между этапами неделя перерыва. За это время уже как-то всё равно становится, возьмут тебя или нет. А когда после третьего этапа тебе в итоге не дают оффер — ощущение, что просто выкинул время в мусорку.

Про технические интервью я вообще молчу. Иногда спрашивают такую дичь, которая в реальной работе не нужна от слова «совсем». Например, у меня спросили разницу между структурой и классом. Я ответил по классике: копирование, расположение в памяти, наследование. Но от меня ожидали услышать ещё про блок синхронизации в объекте и почему структуры нельзя использовать в lock.
Может, я и читал это когда-то у Шилдта или Троелсена, но в реальной работе это знание ни разу не пригодилось.

А лайв-кодинг — это вообще отдельный вид боли. Ты сидишь и пишешь код с ощущением, что кто-то стоит у тебя за спиной и дышит в затылок. Ни тебе привычного темпа, ни спокойной среды, ни возможности просто подумать головой. Вместо того чтобы показать реальные навыки, ты занимаешься акробатикой под взглядами людей, которые ждут от тебя идеальных движений в условиях, максимально далёких от рабочих.

И вот главный вопрос: зачем столько этапов?
Человек с каждым собеседованием становится опытнее, у него подвешивается язык, он понимает, что сейчас в моде спрашивать. Если где-то не ответил — проработает и на следующем собесе уже ответит. Так зачем превращать процесс в марафон длиной в месяц?

Да и честно говоря, всё равно все на собеседованиях врут. Потому что попробуй скажи правду — например:
«Мне надоело бесконечно ковыряться в легаси, поэтому я решил уйти».
Мгновенно получишь красный флаг.

Вместо честного диалога приходится придумывать какие-то «правильные» формулировки про профессиональный рост, новые вызовы и желание расширить экспертизу. И это тоже превращает собеседования в театр, где все играют роли: кандидат делает вид, что не устал от банального бардака в кодовой базе, а компания — что у них идеальная инженерная культура.

А ещё последнее время любят оправдывать весь этот цирк «защитой от вкатунов с курсов».
Только проблема в том, что эта защита вообще не работает.

Собеседования проходят удалённо — и любой новичок может просто расшарить экран своему более опытному товарищу, который будет подсказывать ответы или прямо диктовать решения.

В итоге фильтруют не тех, кого нужно, а просто создают лишние барьеры.

Хотите проверить, что кандидат — не выпускник трёхнедельного курса? Попросите показать трудовую книжку. Я покажу без проблем — подтвердить реальные годы опыта для меня не проблема.

Но складывается впечатление, что некоторые компании ищут не разработчика, а «идеального сотрудника на всю жизнь», который уже сегодня знает абсолютно всё, что им может понадобиться завтра.

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+11
Комментарии6

Определение типа fullscreen

Понадобилось мне как‑то определять тип fullscreen для вывода подходящего типа уведомления (звуковое/системное/окном) во время запущенных игр и родился такой код:

    public enum WindowFullscreenState
    {
        None,
        Emulated,
        Shared,
        Exclusive,
        ExclusiveGdi,
        NotOwned
    }

    public static WindowFullscreenState GetForegroundWindowFullscreenType()
    {
        var result = WindowFullscreenState.None;   
        uint dwProcessId;
        D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP query = new D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP
        {
            hWindow = GetForegroundWindow()
        };

        GetWindowThreadProcessId(query.hWindow, out dwProcessId);

        query.hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION, false, dwProcessId);
        if (query.hProcess != IntPtr.Zero)
        {
            D3DKMTQueryVidPnExclusiveOwnership(ref query);
            CloseHandle(query.hProcess);

            result = query.OwnerType switch
            {
                D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE.D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_UNOWNED => WindowFullscreenState.NotOwned,
                D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE.D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_SHARED => WindowFullscreenState.Shared,
                D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE.D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_EXCLUSIVE => WindowFullscreenState.Exclusive,
                D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE.D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_EXCLUSIVEGDI => WindowFullscreenState.ExclusiveGdi,
                D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE.D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_EMULATED => WindowFullscreenState.Emulated,
                _ =>WindowFullscreenState.None
            };
        }

        return result;
    }

    public enum D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE
    {
        D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_UNOWNED = 0,
        D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_SHARED = 1,
        D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_EXCLUSIVE = 2,
        D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_EXCLUSIVEGDI = 3,
        D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_EMULATED = 4
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct LUID
    {
        public uint LowPart;
        public int HighPart;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP
    {
        public IntPtr hProcess;
        public IntPtr hWindow;
        public uint VidPnSourceId;
        public LUID AdapterLuid;
        public D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE OwnerType;
    }

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out uint lpdwProcessId);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr OpenProcess(uint dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, uint dwProcessId);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    private static extern int MessageBoxW(IntPtr hWnd, string lpText, string lpCaption, uint uType);

    private const uint PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION = 0x1000;

    [DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "D3DKMTQueryVidPnExclusiveOwnership")]
    private static extern int D3DKMTQueryVidPnExclusiveOwnership(ref D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP data);
    
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr GetForegroundWindow();

Схема использования с типами уведомлений:

WindowFullscreenState.Exclusive -> SendVoiceNotification
WindowFullscreenState.ExclusiveGdi -> SendVoiceNotification
WindowFullscreenState.Emulated -> ShowSystemNotification
WindowFullscreenState.Shared -> ShowSystemNotification
WindowFullscreenState.NotOwned || WindowFullscreenState.None -> IsForegroundWindowSmallerThanScreen ? ShowCustomWindow : ShowSystemNotification

Подробнее можно прочитать про виды захвата экрана тут и тут.

P.S. Некоторые игры (ExclusiveGdi) можно заставить (Emulated) получать системные уведомления через режим совместимости.

Теги:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

.NET Digest #9

Рады вам представить девятый выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET!

В этот раз мы расскажем про новые preview и RC версии .NET 10 и новую Visual Studio 2026. А ещё мы собрали для вас несколько интересных статей:

  • про производительность в .NET от Стивена Тауба;

  • спонсорство на NuGet.org;

  • и статистику популярности языков от GitHub.

Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов! Подробнее читайте в нашей статье.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Ближайшие события

Парсинг Сохранённых сообщений Телеграм в локальный каталог

Всем привет. Позвольте рассказать вам, как скачать содержимое Сохранённых сообщений Телеграм к себе на ПК.

Для начала, ознакомьтесь с предыдущей статьёй - Парсинг чатов Телеграм. В ней описан процесс установки и первичной настройки десктоп клиента. Кратко, что у вас должно быть настроено:
1. Путь к хранилищу (локальная БД SQLite).
2. Путь к файлу сессии (в нём сохраняется служебная текущая сессия подключения).
3. Регистрация приложения на сайте Телеграм.
4. Настройки подключения клиента (хранится в таблице приложений).

Страница настроек
Страница настроек

После успешного подключения к Телеграм, откроется доступ к меню Сохранённые сообщения. Заходим на третью вкладку Скачать, кликаем по кнопке Сбросить по-умолчанию, указываем локальный каталог на диске для скачивания файлов (например C:\OpenTgResearcher\SavedMessages). По необходимости, отредактируем первый ИД и количество потоков. Всё готово, кликаем по кнопке Запустить парсинг Телеграм. После чего можно идти пить кофе, пока ожидаем результат работы парсинга. Файлы будут скачаны в локальный каталог, а сообщения в соответствующую таблицу, их можно будет посмотреть на вкладке Содержимое.

Если вам нужна заказная разработка приложений либо вы в поисках разработчика моего уровня, сообщите пожалуйста мне в личку.

🧠 Стек технологий:
- Разработка ПО: Console, ASP.NET Core Web API, Blazor, WinForms, WPF, UWP, WinUI
- Хранение и передача информации: JSON, XML, SQLite
- БД и ORM: MS SQL Server / PostgreSQL / SQLite, EF Core
- Веб технологии: REST API / RESTful API, HTTP, TCP/IP, HttpClient, WebSocket
- Брокеры сообщений: RabbitMQ (готов быстро освоить Kafka)
- Контейнеризация: Docker / Compose (готов быстро освоить Kubernetes)
- Архитектура ПО: ООП, шаблоны проектирования (Design Patterns)
- Архитектурные подходы: TDD, DRY, KISS, SOLID, YAGNI, Clean Architecture, N-Tier Architecture
- Фронт: небольшой опыт разработки Angular

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии4

Парсинг чатов Телеграм

Всем привет. Позвольте показать вам как скачать содержимое чата Телеграм к себе на ПК, включая сообщения.

Нам понадобится скачать программу OpenTgResearcher. Исходные коды лежат на ГитХаб. Комьюнити лицензию можно получить бесплатно в автоматическом режиме через меню программы. Скачать можно стабильный релиз, либо самую новую превью версию в разделе релизов. Есть несколько вариантов установки: консольная версия (кроссплатформенная), докер версия (для продвинутых), десктоп версия (под Windows).

Установим десктоп версию. Для этого нам понадобится дистрибутив. В списке файлов релиза найдите OpenTgResearcherDesktop‑win‑x64-Setup.exe (64-разрядная архитектура ПО). Браузер может запросить разрешение на скачивание и сохранение файла, а также предупредить, что файлы редко скачиваются. После чего, Windows предупредит вас, что файл скачан из интернета и спросит разрешение на установку. Для проверки дистрибутива на вирусы можете воспользоваться онлайн сервисом проверки VirusTotal. По завершении установки ПО вы должны увидеть загрузочную страницу. Из которой вы можете попасть на главную страницу.

Главная страница
Главная страница

Поздравляю, вы справились! Теперь необходимо настроить локальные каталоги. В главном меню слева выбираем Settings. В них вы можете задать путь к хранилищу (Storage: c:\OpenTgResearcher\TgStorage\TgStorage.db) и путь к файлу сессии(Session: C:\Users\<userName>\AppData\Local\OpenTgResearcherDesktop\current\OpenTgResearcher.session). После чего, сохраняем настройки и закрываем ПО, запускаем заново.

Итак, у нас есть локальное хранилище и путь к файлу сессии. Теперь нам необходимо получить авторизацию от самого Телеграм и сохранить сессию. Для этого, в главном меню слева открываем Client connection. Кликаем по ссылке my.telegram.org, в открывшейся странице браузера, вводим свой номер телефона, код авторизации получаем в боте Telegram Service Notifications. Далее, мы заполняем поля App title, Short name. Выписываем поля App api_id, App api_hash. Переходим обратно в OpenTgResearcher и заполняем поля API hash, API ID, Phone number. Эти данные сохранятся в локальном хранилище в таблице APPS. Если вы используете пароль, то заполните поле Password (это поле не сохраняется в таблице, если сессия протухнет, придётся вводить заново). После чего нажмите кнопку Connect to TG server. Возможно, к вам снова придёт код авторизации, в таком случае, его необходимо скопировать и вставить в поле Login code. После чего снова нажать Connect to TG server. В случае успеха — поле Connection state изменит своё положение на крайнее правое и описание рядом Client is connected, а также заполнятся остальные поля блока Settings without saving. В случае ошибок, смотрим содержимое поля Data request и запрашиваем помощь в Телеграм группе.

Что дальше? Просканируем доступные каналы и группы. Для этого в главном меню слева кликнем по меню Chats. Изначально список будет пуст. Заполним его, кликнув по кнопке Online update. Вы увидите прогресс парсинга ваших чатов. Сверху отображается текущий статус чтения, сколько чатов всего. Снизу отображается защитный механизм Телеграм — Flood Control. После определённой порции данных, Телеграм просит подождать несколько секунд, эта информация обновляется автоматически. По завершении парсинга, можно открыть любой чат, дважды кликнув по строке с именем. В открывшейся странице деталей чата настроим каталог для сохранения медиа (Directory). Если чат содержит темы, то можете включить переключатель Creating subdirectories. Если нам нужны комментарии - включите переключатель Parsing comments. Далее сохраним настройки — Save chat settings. Поздравляю, всё готово для скачивания — жмём кнопку Online update. Запустится процесс скачивания медиа и парсинга сообщений. В случае отмены — нажмите кнопку Stop download. Прогресс отображается в строках Message и Media.

Это мой первый пост на хабре. Оставляйте свои комментарии и пожелания.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии8

В прошлую субботу я подал заявку на участие в митапе GoSharp Weekend, который проводит компания Ozon Tech. Все заявки на этот митап проходят модерацию, т.к. к участию допускаются только C#- и Go-разработчики уровня middle+.

Вчера я получил письмо с отказом:

Сначала я подумал, что просто закончились свободные места. Но сегодня я, как постоянный участник мероприятий Ozon Tech, получил письмо с рекламой данного мероприятия. Получается, что свободные места все еще есть, а моя заявку отклонили, потому что она не прошла модерацию. Вполне возможно, что из-за всей этой охоты на волков организаторы не поняли, что означает фраза «опенсорс-мейнтейнер», и приняли меня за накрутчика опыта.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Мне надоели платные приложения для учета расходов, поэтому я сделал свое: бесплатное и с открытым исходным кодом.

Согласитесь, идея довольно проста: мобильное приложение, в котором можно было бы записывать свои расходы и строить какие-нибудь планы по тратам. Количество таких инструментов в магазинах приложений, по моим ощущениям, сравнимо с количеством самописных будильников и калькуляторов - их довольно много.

Я перепробовал десятки решений, но в каждом находил какие-то ограничения. Где-то были платные подписки или ограниченный функционал, где-то требовалась регистрация и данные о моих расходах улетали на сервера (зачем?), а где-то приложение просто не подходило мне по функционалу. В итоге я решил уйти от готовых приложений к учету в таблицах Excel. Но такой подход тоже был неудобным, и я понял, что пора создать свое собственное приложение: приватное, бесплатное и, самое главное, открытое.

В общем, так появилось Profitocracy - бесплатное Open Source мобильное приложение, написанное на .NET MAUI. Его главная цель — помочь пользователям организовать учет личных расходов по популярному правилу 50-30-20, а также обеспечить конфиденциальность данных. Profitocracy хранит всю информацию локально на вашем устройстве. Приложение не передает никакие данные третьим лицам и полностью свободно от рекламы и монетизации.

Среди основных особенностей приложения я хотел бы выделить:

  • Автоматическое планирование бюджета. Вы указываете дату окончания периода (получение зарплаты, например), и приложение расчитает для вас ежедневные расходы, расходы по типам (по правилу 50-30-20), а также по категориям (которые вы можете создать сами).

  • Индивидуальная настройка. Вы можете создавать собственные профили расходов: для личных нужд, на время отпуска или поездку в командировку. Причем столько сколько вам потребуется.

  • Приватность. Все данные - на вашем устройстве и только. Также, имеется возможность создания бэкапов (выгрузка данных в файл) для переноса данных на другое устройство.

  • Открытый исходный код. Исходный код проекта выложен на GitHub (ссылка на репозиторий). Каждый может внести свой вклад, предложить новый функционал или изучить как работает приложение.

  • Кроссплатформенность. Приложение доступно как для Android, так и для iOS.

  • Перевод на несколько языков. Profitocracy поддерживает русский, английский и другие языки.

На момент написания поста проект завоевал небольшой, но значимый отклик в сообществе разработчиков:

  • 100+ звезд на GitHub;

  • 20+ форков;

  • 3 активных контрибьютора. Причем, это не мои друзья :)

Ссылки на скачивание:

Буду рад вашим отзывам, предложениям и комментариям как на GitHub, так и здесь. Надеюсь, Profitocracy поможет вам так же, как оно помогло мне!

Теги:
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+14
Комментарии2

🎲 Обновление бота для планирования настолок и DnD

Привет! Я сделал телеграм-бота, который помогает быстро и удобно планировать игровые сессии с друзьями — будь то настолки, DnD или что-то ещё.

🎲 Обновление бота для планирования настолок и DnD
🎲 Обновление бота для планирования настолок и DnD

Идея проста:

  • создаёте группу в боте,

  • участники отмечают, когда они свободны,

  • бот показывает, в какое время совпадают все. Больше никаких бесконечных переписок в чатах, когда «мне удобно только в среду», а у кого-то уже пятница.

💡 Что нового в последнем обновлении Я выпустил большой апдейт, который особенно пригодится игрокам в настолки и DnD:

  • ⏳ Дата окончания сессии — теперь можно указать полный промежуток времени, когда вы свободны. Например, с 14:00 до 18:00.

  • 🔁 Повторяющиеся сессии — один раз указали «понедельник с 14 до 16», и эта запись будет актуальна каждую неделю.

  • 🔔 Настраиваемые уведомления — можно включать только те напоминания, что нужны, и отключать ненужные.

  • 🗓 Новое напоминание — за день до игры бот предупредит, чтобы вы точно не забыли.

📱 Если хотите попробовать — бот бесплатный, работает прямо в Telegram.
Ссылка на бота - @game_session_scheduler_bot
Ссылка на канал с обновлениями - https://t.me/gamescheduler

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

ChatCaster - приложение для голосового ввода с помощью геймада.

Друзья, всех приветсвтую!

Я тут набросал небольшое приложение для игроков на ПК и людей с ограничеными возможностями, которые играют в игры в помощью геймпада. Суть в том чтобы не вводить текст руками в чаты, а нажать любую комбинацию клавиш на геймпаде (или клавиатуре), сказать голосом то что хотите написать и все. Текст будет в нужном месте.

Бонусом приложение поддерживает перевод на 5 языков (самые популярые в steam). Вы просто выбираете нужный вам язык, говорите на своем родном, весь текст будет переведен и введен там где вам нужно.

Если тут есть .net разработчики которые захотят присоединиться и доработать пару фишек или внести что-то свое, буду только благодарен.

Приложение делал один в рамках пет проекта, съело много времени, пока не могу себе позволить его развивать. Нужно дальше обучаться кодить и искать работу.

Короткое видео что оно умеет делать вот тут https://youtu.be/p_exJzcF1so

Ссылка на репозиторий если кто-то захочет поучаствовать https://github.com/KOMMEHTATOP/ChatCaster

С технической стороны это вообще мое первое приложение, те кто ищут косяки обязательно найдут, но приложение рабочее. Потребление приемлимое. И самое главное весь основной функционал работает.

Пост делаю впервые, АИ для текста не использую намеренно, готов к конструктивной критике или предложениям.

Буду рад если приложение окажется кому-то полезным.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии0

Обновление бота: поддержка часовых поясов и улучшения стабильности!

Привет! Вышло крупное обновление бота, и вот что нового:

Ссылка на бота - @game_session_scheduler_bot
Ссылка на канал с обновлениями бота - https://t.me/gamescheduler

🕒 Поддержка часовых поясов
Теперь у каждой группы есть свой часовой пояс - по нему отправляются все уведомления.
У каждого пользователя - свой часовой пояс, и он видит все даты и время в привычном формате.
Это большое изменение, так что если что-то работает не так - обязательно напишите в канал или оставьте фидбек через бота.

Напоминание об оценке игроков
Через 2 часа после начала игры приходит уведомление: самое время оценить своих напарников!
Раньше об этом часто забывали, а теперь - точно не забудете.

🔧 Повышена стабильность запросов
Теперь бот лучше справляется с ограничениями Telegram и работает надёжнее, даже если вы активно им пользуетесь.

🧹 Удалена настройка стандартного времени
Она только путала всех - больше этой настройки нет, и нотификаций по ней тоже.

Спасибо, что пользуетесь ботом!

Если возникнут вопросы - пишите в канал или через /feedback. Ваши отзывы помогают делать бота лучше ❤️

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Спасибо за ваш фидбэк!

Благодаря вашим отзывам бот становится лучше с каждым днём.
Нас уже больше 250 - это очень вдохновляет! Вчера вышло обновление для бота и он стал чуточку удобнее.

Вот ссылка на бота - @game_session_scheduler_bot
А вот здесь канал с новостями и обновлениями - https://t.me/gamescheduler

Что нового в этом обновлении:

  • Можно настраивать стандартное время группы, это то за час до которого всегда идёт нотификации о сессии

  • Теперь можно добавлять игру прям во время записи на сессию

  • Больше никакого стандартного списка игр, всё нужно добавлять руками (только для новых групп)

  • Удалять время тоже теперь можно пачкой

Исправления:

  • Игра теперь должна быть уникальной только в рамках одной группы, а не всего бота

  • Исправлены несколько опечаток в русской версии

  • Добавлены кнопки возвращения в меню, внутри некоторых команд

  • Спам сообщением "Enter Command" в общие чаты должен прекратиться

Если захотите предложить новые фичи - пишите прямо в боте через фидбэк или в комментариях тут.

Спасибо, что вы с нами!

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Контур проводит исследование о том, как живёт .NET-сообщество в России. Анкета активна до 15 июля.

Вопросов чуть больше 20, но большинство из них закрытые, так что много времени не займет. Мы не спрашиваем ваши персональные данные и зарплатные вилки. Мы хотим узнать, как C# разработчики обмениваются знаниями и какие выбирают инструменты для развития.

Об итогах напишем на Хабре.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Научите, как пользоваться Хабром

К примеру, открыл я сайт. Увидел статью (оказалось пост)

Статья и Пост
Статья и Пост

Решил поставить комментарий под постом. Просит залогиниться. Жму залогиниться...

И всё, нет поста. Потерялся видимо в моих "рекомендациях". Необоснованные трудности для пользователя на пустом месте.

При этом пост не имеет простой ссылки открываемой кликом по заголовку или тип того

Решил вопрос, нажав - поделиться, скопировал. Залогинился. Вставил ссылку. Перешёл....

Мне кажется не такой должен быть пользовательский путь

Теги:
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии3

Всем привет ,собрал на днях оверлей плеер для управления любым музыкальным плеером . Так же продолжаю работы по другому проекту из другого поста .

Тут оверлей плеер https://github.com/maxim2d/Overlay_Player/releases

Тут второй проект https://habr.com/ru/posts/875106/

Дополнил скриншотами

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии1

В начале года я опубликовал статью про гибридное кэширование.

Гибридное кэширование в ASP.NET Core
В .NET 9 появилась новая библиотека для кэширования — HybridCache . В статье расскажу, что это такое...
habr.com

Прошло уже больше месяца, а стабильная версия nuget-пакета Microsoft.Extensions.Caching.Hybrid так и не вышла.

Я не делаю прогнозы по датам выхода, но хочу порассуждать на тему того, чего ожидаю от стабильной версии. И чего — точно нет.

Начну с последнего — каких изменений я не ожидаю

Изменение состава и сигнатур текущих методов. Если следить за выходом новых версий пакета Microsoft.Extensions.Caching.Hybrid, можно заметить, что методы объекта HybridCache не меняются уже давно. Из этого можно сделать вывод, что в стабильной версии мы увидим тоже самое, что наблюдаем сейчас.

Какие изменения я ожидаю увидеть

Удаление объекта из кэша по тегам. На момент написания статьи метод RemoveByTagAsync вообще не имел реализации. Сейчас в версии 9.2.0-preview.1.25105.6 он реализован и вполне себе работает, так что в релизную версию явно войдёт.

Не удивлюсь, если изменится логика присваивания тегов. Сейчас для многих она может быть неочевидной. Разберём пример:

  await cache.GetOrCreateAsync(
    "someKey",
    async ct => await SomeFuncAsync("someKey", ct),
    options,
    ["tag1", "tag2", "tag3"],
    cancellationToken);

  await cache.GetOrCreateAsync(
    "someKey",
    async ct => await SomeFuncAsync("someKey", ct),
    options,
    ["tag1", "tag4"],
    cancellationToken);

Представим, что метод GetOrCreateAsync вызывается несколько раз с одним и тем же ключом, но разным набором тегов. Теги будут присвоены только при первом попадании объекта в кэш, то есть в момент его извлечения из хранилища. Когда проектируем приложение, не всегда заранее известно, в какой из вызовов GetOrCreateAsync объект будет извлекаться из кэша, а в какой — из хранилища. Оно и логично — метод специально создали так, чтобы мы не задумывались об этом. Соответственно, сейчас при вызове этого метода мы не можем определить, какой из наборов тегов ляжет в кэш.

И тут у меня два варианта развития событий: или логика поменяется и теги будут перезаписываться всегда — независимо от того, берётся объект из кэша или хранилища. Или при написании программы нужно будет следить, не передаём ли мы разные наборы тегов.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Библиотека Eremex Avalonia Controls - Поддержка macOS

Как известно, Avalonia UI - кросс-платформенный фреймворк. Но признаемся честно, при разработке приложений под разные платформы иногда возникают разного рода "проблемы".

Когда создавалась библиотека контролов для Avalonia UI, нам пришлось решать ряд таких "проблем", воспроизводящихся на отдельных операционных системах.

Особенно хотим похвалиться своими результатами по улучшению поддержки macOS, где мы успешно преодолели ряд трудностей. В частности:

  • Наладили работу MxWindow и плавающих окошек в Docking UI.

  • Graphics3DControl теперь успешно показывает 3D-графику. Сделали более информативные сообщения в случае, если драйвер графической карты не поддерживает Vulkan SDK.

  • Сделали более плавным механизм зумирования в чартах.

Наша библиотека контролов полностью поддерживает macOS, Windows и Linux (ряд распространенных иностранных и российских версий). Приглашаем всех вас попробовать нашу библиотеку контролов для разработки приложений под разные платформы.

Предыдущая публикация: Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI - Большое обновление

Демо-приложение

Наше демо-приложение позволяет познакомиться с кросс-платформенной библиотекой EMX Controls для Avalonia UI поближе.

https://github.com/Eremex/controls-demo

Наши контакты

Официальный сайт: https://www.eremexcontrols.ru/, https://www.eremexcontrols.com/

Телеграм-каналы: https://t.me/+0-7rYS4lgo82ZTZi  (русский), https://t.me/+ueFmwPNHidE0NDUy (английский)

Документация: https://eremexcontrols.net/

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Дорогие разработчики, как вы относитесь к работе в стартапах?

Если был опыт работы в них, то на каких условиях вы соглашались работать? Процент от компании или зп? Может и то и другое?

Я делаю стартап и ищу разработчиков в команду, поэтому хочу узнать какие условия могли бы быть интересными для вас

Было бы шикарно, если бы кто-нибудь смог проконсультировать по разработке

Теги:
Рейтинг0
Комментарии8

Помните надоевшую проблему в Visual Studio, когда хочешь скопировать текст ошибки, но копируется вся строка целиком с кучей ненужного для гугления мусора? Даже расширения есть, которые это фиксили. Так вот, забудьте об этой проблеме! Вчерашнее обновление VS 2022 решило и эту проблему тоже. С полным списком исправлений можно ознакомиться здесь

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

C# разработка и статический анализ: в чем практическая польза?

Многие C# разработчики знают, что статический анализатор кода — это полезная штука (или крутой инструмент?). Но какие проблемы он может выявить в реальности?

  • Заметит незакрытую скобку?

  • Укажет на плохое название или проблемы с код-стайлом?

  • Выявит NRE или выход за границы массива?

  • Или же он способен на что-то большее?

Узнаем в новом вебинаре, посвященном использованию статических анализаторов для проверки и улучшения C# проектов. Узнаем возможности инструмента на реальных примерах, его сильные и слабые стороны. А ещё разберём тему безопасной разработки, узнаем, способны ли выявлять анализаторы уязвимости и причём тут новый ГОСТ 71207.

18 ноября 14:00

Ссылка на регистрацию здесь.

Присоединяйтесь! Будем рады пообщаться!

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

История небольшого бага с использованием SemaphoreSlim в C#

Где-то на сервере жил-был код:

try
{
  await semaphoreSlim.WaitAsync(cancellationToken);
  await DoSomething();
}
finally
{
  semaphoreSlim.Release();  
}

Ничего интересного: ожидаем семафор, делаем какую-то работу и по завершении освобождаем в Release.

Всё работало нормально, но в какой-то момент стали проскакивать исключенияSemaphoreFullException. Чтобы понять, когда они возникают, нужно вспомнить, как работает SemaphoreSlim.

SemaphoreSlim - имеет 2 основных параметра: текущее значение и максимальное. WaitAsync - уменьшает текущее значение на один, Release - увеличивает. Если вызывать WaitAsync, когда текущее значение равно 0, то нужно дождаться вызова Release. Если вызывать Release, когда текущее значение равно максимальному, то будет выброшено исключение SemaphoreFullException.

Получается, что Release вызывается больше раз чем WaitAsync. Как такое может быть? По коду - никак. Но, по факту, важен не сам вызов WaitAsync, а изменение текущего значения счётчика.

Всё дело в cancellationToken. Если запрошена отмена операции, то WaitAsync бросает исключение до изменения текущего значения. Далее в блоке finally исходное исключение перекрывается другим исключением, и мы теряем исходную ошибку.

Т.е. правильный код должен выглядеть вот так:

await semaphoreSlim.WaitAsync(cancellationToken);
try
{
  await DoSomething();
}
finally
{
  semaphoreSlim.Release();  
}

И невероятный фикс с перемещением строчки уезжает на тестирование.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии6

Что делать, если пришёл на проект, который использует уже неподдерживаемые технологии и приходиться работать с другими проектами?

Даже если это не Silverlight, то первое, что приходит в голову, то это максимально актуализировать окружение. В моём случае это был Windows. Стояла 7-ка, но на другие проекты нужно было ставить уже 10. Так и сделал в первую очередь - обновил 7 до 10 версии.

Саму версию Silverlight обновлять не стал, так как она работало на установленных раннее версиях. Не хотел много править и боялся что-то перенастраивать на боевом и тестовом сервере, а это уже к админам, которые не дадут мне доступ к серверам, а переписка - дело долгое и сложное.

Стоял Visual Studio 2013, что тоже менять не стал, вроде в Visual Studio 2015 еще должно работать, но опять же не стал рисковать.

После запуска выдало много ошибок, думал что не запустится, но после "ругани" все заработало.

Единственное, что breakpoint не работает во всех местах, но это больше проблема к потокам, в которых она запускается. Так же есть проблема x86 и x64, но пока решил эту проблему логами и MessageBox в нужных местах в VM.

Все таки люблю .NET, потому что обновление версии NodeJS "отвалилась" половина модулей из packages.json и там пришлось неделю подбирать новые версии зависимостей. Молчу про ужас во Flutter!!!

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+9
Комментарии2

Гарантировано переложить события из БД в RabbitMq streams на .net

Нужно реализовать transaction-outbox, только без дебезиума. Казалось бы ничего сложного: в цикле читаем сообщения из бд и отправляем в стрим. Если успех, удаляем сообщение из бд. Если была ошибка, берём таймаут и начинаем всё заново.

Проблема в том, что в библиотеке RabbitMQ Stream .Net Client отправка сообщения и получение результата отправки никак не связаны между собой. Не смотря на то, что список сообщений отправляется синхронно через метод Send, результат отправки можно получить только внутри коллбэк-функции ConfirmationHandler, а значит у нас трудности.

Что делать?

Решение 1: пробрасывать через метод отправки некий контекст, например добавлять к каждому сообщению ид строки из бд и удалять строку внутриConfirmationHandler. Может сработать, но оказалось, что все свойства класса Message сериализуются и уходят в стрим, а значит будет мусор. К тому же возникают сложности с управлением транзакцией, потому что непонятно когда будет удаление и требуются дополнительные синхронизации.

Решение 2: использовать TaskCompletionSource. Перед отправкой создаём новый экземпляр TaskCompletionSource, потом ожидаем результата в надежде, что библиотека отработает как надо и количество вызовов ConfirmationHandler будет совпадать с количеством вызовов Send.

Картинка, потому что лимит по символам
Картинка, потому что лимит по символам

Такое решение работает, но всё же выглядит хрупким.

Решение 3: Использовать более низкоуровневые api библиотеки, но кажется, что уйдёт куча времени на обвязку с неясным выхлопом.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии2

Вышла новая версия AiPainter:

  • поддержка Flux (наверное, лучшая на данный момент модель для генерации изображений);

  • встроенный импорт моделей с civitai.com;

  • теперь под капотом используется, фактически, официальный бекенд для StableDiffusion моделей - ComfyUI.

Если хотите использовать Flux - готовьте 32 Гб оперативки (и ещё 32 Гб свопа) и 12 Гб видеопамяти. Видеокарта, как обычно, должна быть от NVIDIA.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Опрашиваем .NET разработчков

Привет! Меня зовут Андрей Степанов, я технический директор в компании fuse8.
Мы проводим исследование о рынке .Net разработки в РФ. Хотим узнать, как себя чувствуют разработчики и индустрия в целом после изменений, которые коснулись этой сферы за последние 2 года.

Я был бы очень признателен, если бы вы поучаствовали в нашем анонимном опросе разработчиков. Никаких личных данных вводить не нужно – только рассказать о собственных ощущениях, выбрав один или несколько вариантов ответа на предложенные вопросы.

Вот ссылка на форму

Любые вопросы можете задать в лс. Спасибо!

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

«Ростелеком» запустил набор на программу профессиональной подготовки «Специалист по монтажу телекоммуникационного оборудования» для партнёров компании из числа региональных операторов связи.

Образовательный проект национального провайдера реализуется Министерством труда и социального развития РФ при содействии Томского государственного университета и будет доступен в рамках «Школы экспертов».

Специалисты, успешно прошедшие программу, получат удостоверение об окончании курса государственного образца.

Теорию участники послушают в онлайн-формате, а вот практику отработают на технической базе «Ростелекома». График обучения построен таким образом, чтобы специалисты могли пройти его без отрыва от производства. В программе примут участие 300 представителей компаний-партнёров национального провайдера.

Основная программа подготовки разработана в соответствии с требованиями профессионального стандарта, предполагает восемь недель обучения и включает 144 часа аудиторной и самостоятельной работы, а также время для сдачи экзаменов. В качестве разработчика и методолога выступил АНО ДПО «Центральный многопрофильный институт профессиональной переподготовки и повышения квалификации». Техническую базу и организацию для проведения обеспечит «ИТ школа РТК».

Выпускники программа профессиональной подготовки РТК получат все необходимые компетенции, чтобы профессионально заниматься установкой, настройкой и обслуживанием оборудования для передачи данных и связи.

Теги:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии2

.NET Upgrade Assistant теперь может оценить ваш код и указать на ошибки/недочёты

При обновлении версии можно использовать новую функцию .NET Upgrade Assistant - проверить и получить от инструмента оценку написанного исходного кода. После сканирования вам будет предоставлен отчёт с проблемными местами, да ещё и классифицированный по серьёзности. Также пользователь сможет переходить к решению конкретной проблемы и отмечать ее исправленной. Microsoft  отмечает, что вместе с определением проблемы будет предоставлен список ссылок и рекомендаций по исправлению ошибок.

Инструмент доступен как расширение Visual Studio  или как  инструмент командной строки https://www.nuget.org/packages/upgrade-assistant

Интересно, насколько популярен будет этот инструмент. И конечно, как сильно он сократит время тестирования команде.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Реализация перераспределения целей (retarget) в играх RTS жанра

Учитывая предыдущую критику, что удобнее читать статьи, а не слушать видео, попробую вначале сделать акцент на тему, вынесенную в заголовок. Дело в том, что в статье концентрация информации больше, но широкий контекст обсуждения вопроса, остается за кадром. Поэтому для узконаправленной подачи информации собираюсь написать статью, а для более широкого понимания вопроса предлагаю ознакомится с представленным видео.

Задача выбора целей для атакующих NPC

В играх RTS жанра обязательно возникает задача, как выбрать для NPC цель. Мы хорошо знаем, когда игроки на их жаргоне говорят "заагрился", что означает, что некий юнит, обратил внимание на юнитов игрока, и будет их преследовать и атаковать. В ряде игр от заагрившегося юнита можно убежать, в других наоборот, он будет вас выслеживать "по запаху, остаткам крови", как это реализовано в JA3. Но как усложнится задача, когда агрессивных NPC в игре сотни, и у игрока аналогично их сотни, или тысячи. Можно ли раз и навсегда заагрится на какого то конкретного юнита? По какому принципу перераспределять цели между разными NPC? Все это не тривиальные задачи, но они имеют одно достаточно простое решение на базе алгоритма искусственного интеллекта, который своими корнями восходит к алгоритму градиентного спуска.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Ссылки для изучения асинхронности в C#.

  1. Во-первых, стоит прочитать весь блок статей на MSDN.

  2. Первый гигант async/await - Stephen Cleary. Вводная статья.

  3. Статья об устройстве async/await под капотом. Не обязательно заучивать всю машину состояний под await, но тут как с блоком итератора yield - код пишется, а руки трясутся.

  4. На этом этапе может начаться каша в голове и встреча с SynchronizationContext. Начать можно с этой статьи на MSDN. Но если она покажется душной, переходите к пункту 5.

  5. Второй гигант, и тоже Stephen. Я советую перечитать все статьи обоих, что можно найти. Но продолжая тему контекста синхронизации - эта статья крайне важна для тех, кто тренируется в консольных приложениях. Вопрос об асинхронности/многопоточности уходит после нее. И небольшой, но классный ответ на SO о TaskScheduler.

  6. Но если он все же не ушел - There is no thread. Также советую загуглить словосочетание из этой статьи - naturally-asynchronous operations.

  7. Для закрепления пунктов 4,5,6 можно почитать о Task.Run() и комплексных случаях использования многопоточности и асинхронности. Внутри этого блока статей много полезных ссылок и на другие материалы.

  8. Лучшие практики от Cleary. Кстати, у него есть книга по асинхронности, но лично не читал, отзывы не понравились.

  9. Обработка исключений.

Теги:
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии1

Маленькая победа над отступами в IDE Visual Studio


Рабочая IDE Visual Studio 2022, на Windows
Недавно дали проект, в котором почему‑то все отступы через tab‑ы. Я привык к «точкам»(spaces). Мне хотелось как‑то быстро конвертнуть проект из табов — в «точки».
Быстрое гугление дало, что нужно просто поправить в TextEditor настройку с отступами. Далее, еще советовали Adaptive Formatting.
Все советы не помогли, кроме одного, чтобы конвертнуть — нужно сделать вручную замену везде с табов на точки. Я так и сделал.
Далее, я попробовал нарушить отступ в одном файле и сделать формат этого файла. И в нем форматирование вернулось — как и было ранее — с табами.
Что же не так?
Еще немного гугления натолкнуло на мысль, что у меня в проекте есть .editorconfig
И вот только там я обнаружил причину моих «страданий»
Я поменял в этом конфиге с indent_style = tab на indent_style = space
И все заработало как и ожидалось!

Теги:
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии4

А все уже переводят свои классы в силед ради производительности?

Все ссылки говорят, что рили крута фича...
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/performance-improvements-in-net-6/#peanut-butter
https://www.youtube.com/watch?v=d76WWAD99Yo
https://stackoverflow.com/questions/2134/do-sealed-classes-really-offer-performance-benefits
https://www.meziantou.net/performance-benefits-of-sealed-class.htm

Я один не знал этого?!!
Кстати, наткнулся на эту тему в ответе на ревью-замечание в мердж-реквесте.

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0