Обновить
477.53

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вайб-ЛЛМинг. AI агенты теперь сами обучают LLM с помощью Hugging Face Skills

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K

Hugging Face релизнули Skills — Agent Context Protocol (ACP), через который упаковываются определения разных задач для ИИ агентов. По сути — это папки, в которых собраны инструкции, скрипты и ресурсы для использования ИИ агентом под конкретный кейс.

Один из перых скиллов — дообучение опенсорсных LLM. Разбираемся подробнее.

Читать далее

Автоматизация обновления компонентов АРМ на рабочих станциях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

В последние годы наметилась тенденция к применению в архитектурах информационных систем WEB-технологий с использованием на рабочих местах пользователей веб-браузеров в качестве тонких клиентов. Однако в некоторых отраслях по различным причинам продолжают использоваться архитектуры с толстыми клиентами. И если в сфере WEB-технологий уже выработаны и укоренились приёмы автоматизации обновления компонентов программных систем, которые большей частью находятся на серверах, то в архитектурах с толстыми клиентами обновление программного обеспечения на рабочих местах пользователей по-прежнему может требовать значительного внимания обслуживающего персонала.

Читать далее

Protobuf как контракт: spec‑first валидация с protoc‑gen‑validate

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

Protobuf как контракт: spec‑first валидация с protoc‑gen‑validate

Первая статья из мини‑серии про валидацию на базе Protobuf. В этой части — концепция spec‑first и protoc‑gen‑validate. В следующей поговорим про protovalidate и то, почему его вообще имеет смысл рассматривать как «следующее поколение» (или же как очередная эволюция в обратную сторону?)

Также, чтобы не пропустить следующую часть, очень рекомендую подписаться на мой телеграмм канал :-)

Читать далее

Проблемно-ориентированная система на основе консольных JAVA приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K

Привет, Хабр! Хочу поделиться опытом разработки такой системы. Определяющими параметрами проблемно‑ориентированной системы являются.

Читать далее

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Сначала я просто хотел написать комментарий к моему предыдущему тексту, в котором я рассказал, как за день на расте мне удалось написать новую, неспецифицированную, глючную и медленную реализацию половины OTP.

Но пока я тот комментарий писал, внезапно оказалось, что, несмотря на общее положительное впечатление от раста, претензий к нему у меня набралось на целый текст. Ну что ж, заточите свои минусаторы, ниже —

неполный и предвзятый список претензий

joerl :: привычная акторная модель из эрланга в расте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.7K

Вскрытие показало, что я немного отстал от жизни, и язык программирования «Кровожадный краборжав» уже вполне себе пригоден для написания простеньких хелоуворлдов…

Ладно. В кои-то веки обойдусь без ёрничанья. Официально заявляю: я написал свою первую библиотеку на расте и мне понравилось. Раст — несомненно местами красивый и приятный для работы язык. Написание кода укладывается в зелёный диапазон плотности wtf/sec, а инструментарий заслуживает всяческих похвал (кроме кросс-публикации документации на https://docs.rs/, которая в 2025 году занимает час — хоть донаты шли, её-богу).

Итак, я написал библиотеку, которая позволит эрлангистам проще вкатываться в раст. Акторная модель притворяется краденой из эрланга, с примитивами GenServer и GenStatem, с деревьями супервизоров, с боксированными сообщениями, мэйлбоксами, и привычной терминологией. Библиотека названа joerl, светлой памяти Джо Армстронга, с которым мне посчастливилось быть знакомым, и который сильнейшим образом повлиял на менталитет разработчика во мне.

Хватит болтовни, покажи код!

Как развернуть полноценный n8n AI-стек за 15 минут, а не за целый день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Последние пару лет я активно работаю с автоматизацией и AI‑агентами. Проекты разные — от чат‑ботов для Telegram до сложных RAG‑систем с векторными базами. И знаете, что меня всегда бесило? Каждый раз при развертывании нового проекта уходило несколько часов, а то и целый день на настройку окружения.

Сначала настраиваешь Docker Compose для n8n, потом прикручиваешь Postgres, потом вспоминаешь про Redis (потому что без него n8n в queue mode не заведешь), потом Supabase для векторов, потом Qdrant, потому что Supabase для векторов медленноват... А еще же HTTPS нужно настроить, Caddy или Nginx сконфигурировать, сертификаты получить. И так каждый раз.

После очередного развертывания я подумал: «Хватит, надо это автоматизировать раз и навсегда». Так родился n8n‑install — репозиторий, который превращает чистый Ubuntu VPS в полноценный AI‑стек одной командой.

Читать далее

etcd-walker: TUI-проводник по etcd для ленивых (и не только?)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.8K

Привет Хабр! Если вам тоже доводилось разбирать незнакомый проект, сопровождать прод или помогать QA, вы знаете, как быстро начинаешь ненавидеть однообразные команды etcdctl: копировать ключ, вбивать get, ловить в терминале многострочные значения, скроллить историю… Особенно если ключей сотни, а половина из них — конфиги или JSON’ы на несколько экранов.

Мне хотелось чего-то попроще: запустил один бинарь в терминале и спокойно ходишь по дереву ключей etcd, как по файловой системе, подобно mc.

Без браузера, без копипаста, с нормальным просмотром и редактированием многострочных значений. Так появился etcd-walker.

Под катом расскажу, как он устроен, почему в etcd v2 внезапно пропадают ключи, которые начинаются с подчеркивания, как их всё-таки увидеть, зачем понадобилась “инъекция” узлов, и как решить боль с большими многострочными ключами, например JSON или yaml. А также покажу, как этот инструмент помогает разбираться с локами, которые создает python библиотека для работы c etcd.

Если вы хоть раз пробовали разгрести чужое хранилище в etcd, то поймёте, почему без подобного инструмента жить уже не хочется.

Читать далее

Публичные разборы ваших Open Source проектов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.7K

Мы запустили практику публичных разборов проектов чтобы наглядно продемонстрировать важность внешнего вида и удобной структуры вашего репозитория, подчеркивая эти факторы они облегчат вход в проект новым пользователям и контрибьюторам.

Не стесняйтесь, и присылайте свой проект на конструктивный разбор!

Читать далее

Деплой через AI — есть ли в этом смысл?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K

Хочу понять, есть ли потребность в решении которое я проектирую.

Деплой через AI — есть ли в этом смысл?

Читать далее

Self-hosted AI-платформа: полный стек для локального ИИ на Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели16K

Self-hosted AI-платформа на Docker: N8N, Ollama, Open WebUI, Qdrant, Whisper. Автоустановка, 152-ФЗ. Разбор архитектуры, benchmark топовых моделей декабря 2025 (DeepSeek-R1, Llama 3.3, Qwen 2.5), метрики на CPU/GPU, расчёт TCO.

Читать далее

В ReactOS внесены улучшения, исправляющие ряд проблем с USB

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

Здравствуйте, дорогие друзья!

Кто давно следит за развитием проекта, помнит, что одним из больных мест ReactOS была поддержка USB.

При тестировании на реальном железе с большой вероятностью система выпадала в BSOD из-за USB-драйверов.

Даже если вы использовали PS/2 мыши/клавиатуры, то простое подключение/отключение флешки могло «уронить» систему.

Но, недавно, разработчик @The_DarkFire__ внёс ряд исправлений в USB-драйвера, которые исправляют данные проблемы с USB в ReactOS на реальном оборудовании!

Читать далее

Когда сидишь в PHP, а мысли — о Python: как я случайно написал свой pprint

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9K

Иногда маленькие вещи случаются не потому, что ты их планировал, а потому что... ну а кто ещё это сделает? Я пару месяцев подряд писал небольшие ML-прототипы на PHP (да, знаю, иногда судьба заносит в странные места), и каждый раз сталкивался с одним и тем же раздражением: массивы печатаются так, будто пытаются скрыть правду.

Я смотрю на этот разъехавшийся print_r(), и думаю: а что, если я просто хочу увидеть аккуратную табличку? А если я хочу форматирование как у Python? А если я хочу имитировать пайторчевский tensor([...])?

Спойлер: я таки написал маленький хелпер. И чем больше я его использовал, тем больше понимал - возможно, он не только про удобство, но и про какое-то внутреннее право на ясность.

Этот хелпер - не "фреймворк", не "революция", не "супер-мегапринтер", просто очень маленькая утилитка, которая делает одну вещь и делает её хорошо.

Читать далее

Ближайшие события

Embox открывает российское семейство процессоров KOMDIV64

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Всем привет.

В данной статье я хочу поделиться двумя новостями. Во первых открытый российский Embox выложил в открытый доступ базовые драйвера для российского процессора семейства KOMDIV64, и данный российский процессор стал более открытым и доступным. А во вторых вдохновившись командой Северстали, которые делают открытую АСУ-ТП, мы запустили на этом открытом российском процессоре открытую среду для МЭК 61499 (4Diac).

Читать далее

GigaAM-v3: открытая SOTA-модель распознавания речи на русском

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

В прошлой статье мы рассказывали о GigaAM — семействе открытых акустических моделей для русского языка и их дообученных вариантах под распознавание речи и эмоций. Сейчас мы представляем GigaAM-v3 — новую версию модели, которая ещё сильнее поднимает планку качества open source-моделей распознавания речи (Automatic Speech Recognition, ASR) на русском языке: поддерживает новые домены и end-to-end нормализацию текста.

Читать далее

От ClickHouse к StarRocks с разделением хранения и вычислений: практический апгрейд архитектуры UBT в Trip

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.3K

This is a hands-on case study of migrating Trip’s UBT from ClickHouse to StarRocks with storage–compute separation. By redesigning partitioning, enabling DataCache and MergeCommit, and backfilling history via SparkLoad, we reduced average query latency from 1.4 s to 203 ms, P95 to 800 ms, cut storage from 2.6 PB to 1.2 PB, and decreased node count from 50 to 40. We detail Compaction tuning, partitioned materialized views, and second‑level elastic scaling without data migration, and compare gohangout vs. Flink in reliability and operability. The article targets data engineers and architects running high‑load real‑time OLAP workloads.

Читать далее

StarRocks 4.0: FlatJSON — делаем запросы к JSON столь же эффективными, как к колоночному хранению

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6K

Статья объясняет, как StarRocks 4.0 делает запросы к JSON почти столь же быстрыми, как к нативным столбцам. FlatJSON на этапе загрузки «колоннизирует» частые поля и задействует индексы (включая ZoneMap), словарное кодирование и Global Dictionary, а также Late Materialization. В результате логовая, e‑commerce и IoT‑аналитика работает в реальном времени без тяжёлого ETL.

Читать далее

StarRocks 4.0: Real-Time Intelligence on Lakehouse

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.5K

StarRocks 4.0: Real‑Time Intelligence on Lakehouse. Сквозная оптимизация конвейера в реальном времени, 3–15× ускорение JSON, SQL Plan Manager, Decimal256 и поддержка Apache Iceberg для нативной Lakehouse‑аналитики.

Читать далее

Последний романтик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.3K

Привет народ!

Вот и настала моя очередь исповедоваться перед тобой.

У меня есть, не самая оригинальная, гипотеза о том, что большинство из множества статей жанра "Исповедь Разработчика" - это попытка авторов добавить веса своему персональному бренду, в специфических условиях, сложившихся на рынке труда, когда люди с опытом и, казалось бы, правильным майндсетом, вынуждены стоять в одной очереди с теми, кто вкатился в АйТи только ради денег и удаленки.

Если действовать по шаблону, то стоит рассказать о том, какой я тру-гик-динозавр, написавший свою первую игру в девяносто-лохматом году на каком-то экзотическом языке. Или про то, что первый коммерческий заказ, за реальные деньги, я выполнил в тех-же девяностых, когда многие, буквально, вообще не знали, что такое "сайт"...

Ну вот, сейчас начнется старперское брюзжание и рефлексия... Нет, попытаюсь пойти по нестандартному маршруту. Предлагаю, на своем примере, обсудить то, о чем, похоже, многие в индустрии совсем забыли - романтику, в нашей многострадальной профессии.

Что там у тебя...

Развернем n8n и postgres под проекты на серваке, подключим свой домен и настроим бекапы в s3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Статья в формате шпаргалки, для тех кто понимает о чем тут написано и зачем оно надо. Я вчерашний был бы рад, если бы такая статья существовала. Тут максимально кратко изложен мой опыт, без воды и отступлений. По итогу получим полностью готовую инфраструктуру под свои проекты на n8n.

Погнали

Вклад авторов