Как стать автором
Обновить
293.65

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Введение в MLflow

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.5K

MLflow - это инструмент для управления жизненным циклом машинного обучения: отслеживание экспериментов, управление и деплой моделей и проектов. В этом руководстве мы посмотрим, как организовать эксперименты и запуски, оптимизировать гиперпараметры с помощью optuna, сравнивать модели и выбирать лучшие параметры. Также рассмотрим логирование моделей, использование их в разных форматах, упаковку проекта в MLproject и установку удаленного Tracking Server MLflow.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+18
Комментарии4

Программное создание материалов с пользовательскими полями в Joomla 5+

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров539

С помощью материалов Joomla на сайте можно сделать не только контентный сайт-статейник или новостник, но каталог, простую доску объявлений и т.д. Начиная примерно года с 2016 очень много трафика из поисковиков уходит в соц.сети, стриминговые платформы, мессенджеры. Много контента стало создаваться напрямую в интерфейсе, например, Telegram. И в связи с этим встаёт вопрос об автоматическом наполнении сайта контентом из соц.сетей и мессенджеров. Для этого как раз и нужно знать как создавать материалы в Joomla 4 / Joomla 5 и старше программным способом.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии18

Поисковый запрос на баги в Apache Solr

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров783

И вновь мы проверяем продукт Apache. На этот раз выбор пал на Solr — платформу поискового сервера с открытым исходным кодом. Благодаря Solr можно эффективно и быстро искать информацию в базах данных и на интернет-ресурсах. При решении такой сложной задачи очень легко допустить разнообразные ошибки, даже несмотря на огромный опыт разработчиков Apache. Именно такие ошибки мы рассмотрим в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+15
Комментарии1

Самый простой способ проверить работу веб-приложения под нагрузкой на примере JMeter и Grafana

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K

Привет, меня зовут Рамиль, я программист в отделе разработки серверных решений ЮMoney. В этой статье расскажу о своём эксперименте с нагрузочным тестированием с помощью JMeter, Grafana и Prometheus, а также покажу, как тестировал три сценария: с двумя, 10 и 100 запросами в секунду.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии6

Истории

Greenplum: эффективное хранение данных с Hybrid Storage

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.5K

В 2021 году мы запустили Greenplum в нашем облаке. И очень скоро столкнулись с тем, что эластичность систем расчёта и хранения — это must have в облачных аналитических БД. А Greenplum — совсем не такой.

Чтобы поменять ситуацию, мы научились отгружать часть данных в S3 и назвали получившееся решение Hybrid Storage. В этой статье расскажу о нём подробнее.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии3

Вы нас просили и мы сделали. VPN на собственном сервере с XRay Reality за 5 минут с помощью Amnezia

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров144K

Всем привет! Это команда Amnezia. 

Мы читаем комментарии под нашими постами и знаем, что один из самых частых вопросов – когда будет XRay? Так вот, мы добавили XRay в приложение AmneziaVPN, а точнее протокол Reality от XRay для всех платформ -  IOS, Android, Windows, Linux и MacOS. Если у вас еще нет последнего релиза, скорее скачивайте и создавайте VPN на собственном сервере в пару кликов с одним из самых защищенных и быстрых протоколов в мире, ниже мы немного о нем расскажем, а в конце статьи будет пошаговая  инструкция как это сделать.

Почему XRay Reality так популярен ?

Все дело в том, что Reality подходит для стран с самым высоким уровнем интернет-цензуры, сейчас его используют в Китае и Иране, он защищен от детектирования методами active probing. 

Распознать цензоров REALITY может еще на этапе TLS-хендшейка. Если REALITY видит, что к нему приходит его клиент, то сервер запускает для него VPN туннель, а если приходит любой другой запрос на 443 порт, то TLS-подключение передается на какой-нибудь другой реальный сайт, например, google.com, где цензор получит настоящий TLS-сертификат от google.com и вообще все настоящие данные с этого сайта.

Со стороны систем анализа трафика это выглядит как подключение к настоящему сайту, сервер отдает настоящий TLS-сертификат этого сайта, и вообще все (включая TLS fingerprint сервера) выглядит очень по-настоящему и не вызывает подозрений. 

Особенно приятно, что при этом производительность REALITY и скорость подключения у протокола действительно хороши, в сравнении, например, со связкой OpenVPN over Cloak.

Читать далее
Всего голосов 151: ↑147 и ↓4+166
Комментарии137

Kubernetes 1.31. Обзор обновления

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K

В этой статье описываются запланированные изменения для релиза Kubernetes v1.31, о которых вам следует знать для дальнейшего обслуживания вашей среды Kubernetes. Приведенная ниже информация основана на текущем статусе релиза v1.31.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+4
Комментарии4

DevTools наносят ответный удар

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.1K

Эта статья родилась после моего участия в организации нескольких треков об инструментах для разработчиков на крупных индустриальных конференциях в 2024 году. Основной ее целью является поделиться историями о том, что интересно девелоперскому коммьюнити, поделиться своим пониманием и накидать ссылочек из моих докладов "на посмотреть". Поэтому для полного погружения рекомендуется пройтись по ссылкам и посмотреть пару видео. Nuff said.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+9
Комментарии0

PostgreSQL 16. Страницы и версии строк. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.6K

Данная статья является продолжением: PostgreSQL 16. Изоляция транзакций. Часть 2.

В этой части мы рассмотрим, из каких частей состоит страница в PostgreSQL, как выполняются операции CRUD (создание, чтение, обновление, удаление) для строк с сохранением нескольких версий одной и той же строки в таблице и как на это влияют транзакции. Также рассмотрим вложенные транзакции.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+18
Комментарии2

Аутентификация в SPA приложении через OpenAM используя OAuth2/OIDC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Данная статья будет полезна разработчикам браузерных (SPA) приложений, которые хотят настроить аутентификацию пользователей. Для аутентификации будет использоваться OAuth2/OIDC протокол c PKCE. В качестве сервера аутентификации будет использоваться сервер управления аутентификации с открытым исходным кодом OpenAM.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Оракул времени для блокчейна Hyperledger Fabric

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров836

В прошлой статье я рассказал, как использование серверов времени (NTP и NTS) решает проблему манипуляцией временем транзакции в блокчейне Hyperledger Fabric (CVE-2024-45244). И к каким финансовым последствиям приводит атака на примере концепта вымышленного уязвимого смарт-контракта, имитирующего цифровой финансовый актив. Концепт-код для защиты от атаки был написан на Go. Поэтому он не применим для смарт-контрактов Hyperledger Fabric, написанных на других языках (Java, JavaScript, TypeScript). Поэтому, я решил сделать Оракул времени: смарт-контракт, который будет источником времени для других смарт-контрактов. Это позволит использовать оракул времени смарт-контрактами, написанными на других языках. Оракул времени доступен в исходном коде.
В этой статье убедимся, что оракул устойчив к атаке "человек посередине" (при использовании NTS). Для атаки будем использовать утилиты netsed (для подмены не зашифрованных данных) и mitmproxy (для подмены сертификата TLS). А также убедимся, что данные протокола NTP подменить возможно. Читатели, которые не знакомы с блокчейном Hyperledger Fabric, могут представить, что оракул времени - это некий API-сервис, возвращающий текущее время (посредник между клиентом и NTP/NTS сервером).

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии2

Kubernetes становится вендоронезависимым после изменения 1,5 млн. строк кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

В июле 2024 вышла версия Kubernetes 1.31, в которой были окончательно устранены встроенные интеграции облачных провайдеров.

Начиная с версии Kubernetes v1.7, проект Kubernetes преследовал амбициозную цель удаления встроенных интеграций облачных провайдеров. Хотя эти интеграции сыграли важную роль в раннем развитии и росте Kubernetes, их удаление было обусловлено двумя ключевыми факторами: растущей сложностью поддержания собственной поддержки для каждого облачного провайдера в миллионах строк кода Go и желанием сделать Kubernetes по-настоящему независимой от поставщика платформой.

После многих релизов, все интеграции облачных провайдеров были успешно перенесены из основного репозитория Kubernetes во внешние плагины. В дополнение к достижению первоначальных целей, удалось значительно оптимизировать Kubernetes, удалив около 1,5 миллионов строк кода и уменьшив двоичные размеры основных компонентов примерно на 40%.

Эта миграция была сложной и длительной из-за многочисленных затронутых компонентов и критических путей кода, которые полагались на встроенные интеграции для пяти первоначальных поставщиков облачных услуг: Google Cloud, AWS, Azure, OpenStack и vSphere. Для успешного завершения этой миграции пришлось построить четыре новые подсистемы с нуля:

Читать далее
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+13
Комментарии1

Больше, чем Quagga — пакет для маршрутизации FRRouting

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Есть мнение, что ИТ-сообщество можно условно поделить на тех, кто знаком с пакетом маршрутизации FRRouting, и тех, кто никогда о нем не слышал. Мы решили обсудить его возможности, мнения комьюнити, а также отличия от пакета Quagga.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+6
Комментарии4

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Rust 1.80.0: типы LazyCell, LazyLock, проверяемые имена и значения cfg, эксклюзивные диапазоны в шаблонах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.80.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.80.0 вам достаточно выполнить команду:


$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+29
Комментарии4

Дебажим баги в дебаггере x64dbg. Без дебаггера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.6K

Ни один процесс разработки программы не проходит без отладки. Современные IDE обеспечивают программиста встроенным отладчиком. Однако бывают ситуации, когда использование IDE для отладки избыточно или невозможно, и тогда на помощь приходят автономные отладчики, один из которых — x64dbg.

Сделать шаг с заходом
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+10
Комментарии3

Интеграция REST и MQ брокеров сообщений через шлюз OpenIG

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров500

В статье рассмотрены варианты конвертации сообщений из REST в брокер сообщений и обратно, а так же возможные варианты использования такого подхода.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+6
Комментарии0

Как запускать WebAssembly-приложения в Kubernetes с помощью Deckhouse

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Запускать Wasm-приложения в ванильном Kubernetes затруднительно, так как есть неудобства в настройке сред выполнения на рабочих узлах. Штатных средств недостаточно, чтобы легко конфигурировать узлы. Конечно, можно сконфигурировать один узел руками. Но если нужно обкатать различные рантаймы или большое количество приложений, то хочется максимально просто масштабировать кластер и управлять узлами декларативно. Поэтому я решил запустить Wasm-приложение в Deckhouse Kubernetes Platform (DKP). Эта платформа упрощает развёртывание и управление кластерами Kubernetes.

В этой статье я покажу, как запускать Wasm-приложения в Kubernetes с использованием DKP. Мы настроим окружение, установим необходимые компоненты и запустим простой WebAssembly-модуль.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+23
Комментарии0

Фиксим баги в вашем AI или разбор ошибок в OpenVINO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.2K

Друзья-разработчики, приглашаем вас продолжить захватывающее путешествие по дебрям кода Intel OpenVINO! Вооружившись статическим анализатором аки детективы, мы разоблачим наиболее коварные, интересные ошибки и опечатки, а также их скрытые тайны, оставшиеся за рамками первой части статьи.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+14
Комментарии2

Установка LLM на скромном VPS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.8K

«Я тебя завалю, если ещё раз упомянешь AI», — писал автор нашумевшей статьи. В самом деле, хайп вокруг ИИ всем надоел. Но мы всё-таки рискнём поговорить о том, какую LLM поставить на своём сервере и зачем.

Сразу упомянем, что на серверах RUVDS установлены видеокарты NVIDIA Quadro P4000 (на фото). Карты довольно слабенькие, так что подойдут скорее для проектов в образовательных целях и т. д. Тем более что под VPS выделяется максимум 1 ГБ видеопамяти. Но даже в таких спартанских условиях можно запустить LLM.

Кстати, о VPS с видеокартой. Несколько лет назад мы уже писали о сферах их применения и даже проводили тесты. Всё это можно найти здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+46
Комментарии17

Слабоумие и отвага: Разработка игры Disciples 2 на Avalonia и WPF

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров10K

Здравствуй, Хабр!

Поступая в университет на программиста, я мечтал стать разработчиком игр. Но жизненный путь привёл меня в десктоп на WPF (о чём я, на самом деле, не жалею). А в пет-проекте объединились опыт десктоп-разработчика и стремление писать игры. Так родился пингвинослон Disciples II на Avalonia и WPF.

В статьей пойдёт речь о получившемся "движке", об оригинальных ресурсах игры и том, как я их адаптировал под проект.

Итак, Бетрезен умирает.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+62
Комментарии25

Вклад авторов