Обновить
512K+

Open source *

Открытое программное обеспечение

675,22
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

История о том, как внутренний программный инструмент для отладки вырос в проект, так и не ставший коммерческим, и почему в итоге мы выложили его в open‑source в надежде вдохнуть в него вторую жизнь. Заодно расскажу, что умеет этот инструмент.

TL;DR Digital Points — «программный осциллограф», инструмент для отладки систем реального времени. Может считывать переменные микроконтроллеров в реальном времени и по триггеру, математически обрабатывать их, измерять частотные характеристики, рассчитывать программные регуляторы. Пытались его коммерциализировать, не вышло, и теперь выкладываем в open‑source.

Читать далее

redb.Route — коннектор RabbitMQ: RPC, конкурирующие консьюмеры и dead-letter. Уходим от MassTransit

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели9.1K

Про Kafka в этой серии уже было. Теперь — RabbitMQ, и с упором на то, как им пользоваться. Коннектор redb.Route.RabbitMQ — поверх официального RabbitMQ.Client 7.x, но писать вам придётся не «клиент», а маршруты, где весь брокер задаётся одной строкой-URI:

Читать далее

Take - минимальная система сборки на C++ с конфигом на TOML вместо Makefile

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.3K

Я создал свою небольшую систему сборки проектов использующая TOML для конфигурации процесса сборки, на C++ 17

Читать далее

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели15K

Godot — это 2D/3D игровой движок с открытым исходным кодом по лицензии MIT и большим сообществом, поддерживающий основные настольные и мобильные ОС, VR и веб (приставки с помощью сторонних компаний), ядро написано на C++, для скриптов поддерживается GDScript и C#, возможно подключение модулей практически на любом языке вплоть до Rust через GDExtension. Примеры игр — видеообзор 2025 года, 2024 года, 2023 года. Версия 4.7 вышла 18 июня 2026 года. Основные нововведения: поддержка HDR, магазин ассетов Asset Store, предпросмотр текстовых операций с шейдерами, новая нода для прямоугольных источников света, смещение трансформации нод Control, простой способ рисовать на текстурах, возможность создавать игры полностью на Android. Далее сделанный человеком (весь жирный шрифт проставлен вручную) перевод официального обзора нововведений с доступными объяснениями для новичков и ссылками на PR с исходным кодом на C++ для профессионалов.

Добро пожаловать в магазин ассетов. Библиотека ассетов была полезна, но отслужила свое. Пришло время уступить место новому Asset Store. Обновление привносит некоторые изменения, делающие просмотр ассетов более простым и приятным. Мы улучшили отображение ассетов и теперь вы можете увеличивать картинки из описания. Возможно вы не заметили, но что, если вы теперь можете видеть оценки ассетов? Потерялись в толпе бесконечных плагинов? Не уверены, как ориентироваться в свойствах объемных ассетов? Ответ уже здесь, прямо в магазине. За кулисами мы реализовали многопоточность. Теперь магазин ассетов может проводить определенные операции в фоновом режиме, не блокируя основной интерфейс редактора. Пока вы изучаете свой набор ассетов, кто-то расчищает путь и убирает помехи, чтобы вам было проще разобраться в происходящем. Загляните в магазин ассетов. Подробнее в PR. Авторы: Michael Alexsander

Читать далее

От сложности к простоте: как я переписал систему логирования Discord-серверов и сделал её в 10 раз проще

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

История о том, как сервис логирования Discord-серверов прошёл путь от сложной связки MySQL + PHP + Python до простого решения на Python + SQLite в одном Docker-контейнере — и почему упрощение стека того стоило.

Читать далее

Два AMD Strix Halo в AI‑инфраструктуре: 34 контейнера на одном, ~70 tok/s Qwen3.6 на другом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели8.2K

На узле моей AI‑платформы крутятся 34 контейнера: Dify, RAGFlow, векторные базы, мониторинг и SSO. Большой языковой модели среди них нет: основную генерацию стек получает по LAN с DGX Spark. На втором таком же мини‑ПК я отдельно поднял локальную Qwen3.6–35B‑A3B и прогнал серию замеров от 1K до 64K при контекстном окне 256K.

Обе машины — Beelink GTR9 Pro на Ryzen AI Max+ 395 (Strix Halo). Ниже — что эти коробки реально умеют: 117,4 ГиБ GTT после настройки ttm.pages_limit, p50/p95 локальных эмбеддингов и реранка, около 70 tok/s генерации через Vulkan/RADV и три грабли gfx1151.

Читать далее

Ошибка вендора. Фирменный Гамбит

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.9K

Я немножко медиум. И меня часто посещают видения будущего. Их несколько. Я ясно вижу их во всех деталях и одно из них точно произойдет. Даже не сомневайтесь!

Начинаются они одинаково: однажды утром мы все просыпаемся, открываем глаза ...

Читать далее

Как мы внедрили модель зрелости QA в 200 командах: от оценки до автоматизации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.6K

Доброго времени, Хабр! Меня зовут Эдвард Аджей, я QA Head в Т-Банке. Год назад в одном из управлений было 17 команд с нулевым уровнем зрелости QA. Возникали сложности с автоматизацией, не велась работа с метриками качества и не было роадмапа развития процессов, накапливался техдолг по тестированию. Бесконтрольно формировался бэклог дефектов. 

За три квартала мы внедрили внутреннюю модель зрелости QMM — живой инструмент, который помог снизить количество пропущенных дефектов в проде в разы, поднять автоматизацию на 30—40% и сэкономить до 15% времени QA-инженеров. Работа функции по обеспечению качества стала управляемой и прозрачной.

Но самое неожиданное — не метрики. А то, как модель изменила культуру: команды перестали ждать указаний и сами начали проводить оценку по QMM, активно формировать планы развития.

В статье рассказываю, как мы строили модель, почему отказались от готовых решений, как автоматизировали оценку и какие подходы оказались ненужными продуктовым командам. А еще есть рабочий прототип, который можно запустить у себя.

Читать далее

Я запретил Claude говорить «всё работает» без пруфов. Это изменило всё

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Пару месяцев назад я попросил агента проверить форму обратной связи после рефакторинга. Через несколько минут получил отчёт: все проверки пройдены, форма работает корректно. Зелёные галочки, уверенный тон.

Я тогда только начинал отдавать тестирование агенту, поэтому работал по схеме «доверяй, но проверяй»: следом прошёл форму руками, с открытой вкладкой Network. Снаружи всё честно: валидация зелёная, кнопка активная, тост «Спасибо!» показывается, сервер отвечает 200. А в payload вместо темы обращения уходит строка [object Object]. Агент проверил всё, кроме того, что реально уходит на сервер.

Я QA‑инженер, тестирую web (десктоп + мобильный адаптив), совмещаю ручное тестирование и автоматизацию на Playwright. Моя цель — максимум автоматизации и минимум ручной работы, поэтому полгода я перекладываю рутинную часть тестирования на Claude Code. Схема всё та же: агент прогоняет, я параллельно проверяю руками, и каждый его пропуск превращаю в правило — через скиллы и замечания, как дообучают стажёра. Из этих правил вырос пак скиллов, который я выложил в открытый доступ: ссылка в конце статьи. Расскажу, что внутри, и покажу демо на настоящем баге. В конце — честный список того, где это всё не работает.

Читать далее

Поддерживая pyfenn: первые впечатления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Наверное, как и многие обитатели Хабра, весной я попал под волну сокращений. Погрустив над текущей ситуацией на рынке, решил попробовать себя в open‑source. В конце концов, есть запас денег, отсутствуют (тьфу‑тьфу‑тьфу) ипотеки/кредиты, да и всегда хотелось почувствовать себя частью чего‑то большего, что ли. Спустя пару месяцев у меня получилось стать мейнтейнером в небольшой ML‑библиотеке, о чём и хочу сегодня рассказать.

Читать далее

Навайбкодил десктоп-клиент для «Яндекс Книг» на WinUI 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Периодически хочется почитать книги с ноутбука, особенно в дороге. Но у «Яндекс Книг» есть только мобильные приложения и сайт, а отдельного клиента для Windows нет. Через браузер читать можно, пока есть нормальный интернет, однако в поезде или за городом этот план иногда заканчивается одновременно с мобильной сетью.

Можно было скачать книгу где-нибудь ещё, поставить обычную EPUB-читалку и не усложнять себе жизнь. Но библиотека и подписка у меня уже находились в одном сервисе. Поэтому я выбрал более логичный для программиста вариант: решил самостоятельно написать неофициальный десктоп-клиент.

Читать далее

Новая версия языка разметки текстов Markvan

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Пару лет назад я презентовал на Хабре первую концепцию полнофункциональной текстовой разметки Маркван.  Которая позволяет создавать достаточно сложные художественные и технические тексты, а заодно и генерировать статические сайты.

За это время накопилось несколько замечаний, которые необходимо было быстренько поправить. Изначально я планировал уделить проекту всего пару недель. Но, как это часто бывает в разработке, незаметно испарились три месяца. Много времени ушло на перепродумывание самой спецификации и на реализацию нового конвертера. Зато теперь Маркван превратился в строгую, логичную и предсказуемую экосистему.

Узнать про альтернативный способ разметки

Видеомонтаж в blender, бесплатный и надёжный

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

В статье расскажу про незаслуженно неизвестный, надёжный, стабильный и по-своему красивый монтажный стол, интегрированный в программу blender. Дам краткое пошаговое руководство по созданию клипа вместе с его исходниками, которые вы сможете скачать и изучить.

Читать далее

Ближайшие события

Запуск и оптимизация локальной LLM с llama.cpp

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

В статье разберём фреймворк llama.cpp для запуска локальной LLM на выделенном облачном GPU, а также практический подход к оптимизации производительности. Мы поднимем REST API, выполним запрос, проведем бенчмаркинг и подберем оптимальные параметры под конкретную видеокарту.

Читать далее

От стримов к вебсокетам: как я боролся с буферизацией и наконец победил

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.3K

Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ Beeline Cloud. Продолжаю цикл статей о клиенте для облачного сервиса Ollama. В первой части я рассказал о начале работы над клиентом и оставил пасхалку про сломанный стриминг. Во второй мы переехали с PostgreSQL на MongoDB, добавили анализ проектов с уважением к .gitignore и оптимизировали фронтенд.

Читать далее

Как научить LLM-агента спрашивать Яндекс Метрику: разбираем протокол MCP и OAuth-авторизацию без секрета

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.4K

Веб-аналитика живёт за дашбордами и HTTP-API: чтобы узнать, откуда пришёл трафик за неделю, человек лезет в интерфейс Метрики, а программа — собирает запрос к Reporting API и держит в голове namespace полей, лимиты и форматы ответа. LLM-агент (Claude, модель в Cursor, любой другой) по умолчанию не умеет ни того, ни другого.

Мостом между агентом и внешней системой служит MCP — Model Context Protocol. Разбираю, как устроен MCP-сервер для Яндекс.Метрики: как уложить отчёты в небольшой набор инструментов, как авторизоваться в Yandex ID без клиентского секрета (это оказалось самым неочевидным) и на какие грабли Reporting API я наступил по дороге.

Как это устроено

Один комментарий на Хабре — и ещё один пакет для Django Admin

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Недавно я опубликовал на Хабре статью о небольшом пакете django-scroll-to-top, который добавляет кнопку «Наверх» в проекты на Django. Сам пакет решает довольно локальную задачу, но обсуждение под статьёй оказалось интереснее, чем я ожидал.

В комментариях возник вполне закономерный вопрос: насколько вообще подобным интерфейсным дополнениям место в стандартной Django Admin? Ведь каждое установленное приложение добавляет свои пункты в боковое меню, и со временем административная панель действительно может начать выглядеть перегруженной.

Один из комментариев заставил меня посмотреть на эту проблему немного под другим углом. В результате вместо долгого спора появился ещё один небольшой open-source-пакет — теперь уже для сворачивания групп приложений в боковой панели Django Admin.

Читать далее

Ускоряем обработку изображений в OpenCV на RISC-V: алгоритмическая, низкоуровневая и компиляторная оптимизация

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Кузьмин, я занимаюсь развитием фреймворков искусственного интеллекта в YADRO. В этой статье я расскажу о работе по оптимизации алгоритма компьютерного зрения — детекторе углов, основанном на глобальных и локальных свойствах кривизны, который реализован с помощью библиотеки OpenCV под архитектуру RISC-V. 

С коллегами из НГТУ им. Р. Е. Алексеева мы добились лучшей эффективности алгоритма за счет подхода, включающего алгоритмические оптимизации и ручную векторизацию с использованием RVV. Я подробно опишу, что и где мы изменили, а в конце статьи оценю прогресс с помощью тестов на плате Lichee Pi 4a.

Читать далее

Установка и настройка matrix (Synapse), MAS, LiveKit, lk‑jwt‑service, Element‑web, Ketesa совместно с панелью 3x‑ui

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение71 мин
Охват и читатели7.5K

Возникла идея написать подробную инструкцию по установке и настройке matrix. Всё, что нашел в интернете — либо устаревшая, неактуальная информация 3–4 летней давности без использования MAS, либо неполная информация с обрезанными конфигурационными файлами, по типу «догадайся сам и допиши». Также все инструкции, которые есть в интернете, в основном по установке в контейнере docker. Я же поделюсь с вами инструкцией по установке без каких либо контейнеров.

В условиях блокировки Телеграм и других популярных мессенджеров, протокол matrix дает возможность организовать, например, связь между членами семьи, родственниками и друзьями, не используя ВПН. Постараюсь доступно объяснить и показать все шаги установки и настройки, чтобы это было понятно большинству «чайников». Под «чайниками» я подразумеваю людей, которые знают, что такое терминал в линукс, и на базовом уровне умеют им пользоваться.

Зачем нужна установка matrix совместно с панелью 3x‑ui? Всё просто — для экономии денег. Если у вас уже есть сервер с установленной панелью, то зачем арендовать еще один сервер для matrix? Всё можно установить на один сервер. Другой вопрос — правильно ли это? Возможно нет, но у меня такая схема работает несколько месяцев без сбоев.

Читать далее

Защита CI/CD для open source-проекта: запираем зависимости

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

Команда VK Cloud перевела второй пост из серии трёх частей о том, как Cilium укрепляет свой CI/CD-конвейер. Первая часть рассказывала про управление доступом: кто может запускать сборки и какой CI-код разрешено исполнять. Этот пост про уровень зависимостей: какой код эти сборки подтягивают и как мы убеждаемся, что его не подделали.

Читать далее