Как стать автором
Обновить
11.68

OpenStreetMap *

Некоммерческий веб-картографический проект

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Индекс твоего города — Большое обновление

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.8K

При оценке индекса доступности (школы, медицина, спорт и т. д.) теперь используются изохроны по пешеходным и автомобильным маршрутам. Это пожалуй самое большое изменении с момента запуска, но не единственное на сегодня для city-indexes.online.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+8
Комментарии27

Новости

Индекс твоего города — Всего города

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K

Мы все отлично знаем, где у нас в городе парки, а где университеты. Но если мы хотим узнать, где больше школ и меньше баров. Для двух параметров большинство людей смогут выполнить такую операцию оценки в пространстве в голове, но как быть если надо 4-5 параметров объединить и еще с разной важностью (детские сады важны, но школы важнее в два раза, а парки это вообще приоритет). Для этого был создан новый слой на карте.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+12
Комментарии30

Индекс твоего города

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

При выборе где снять или купить жилье (когда есть большой выбор в разных районах, кварталах города) мы руководствуемся либо своим представлением о «хорошем районе», либо советом друзей/знакомых. Чтобы выбор основывался чуть больше на конкретных фактах, чем чувствах, родилась идея построить карту с количественными показателями (индексами), которые помогут сформировать решение о покупке/аренде недвижимости. Так же эти показатели можно использовать в качестве помощи при выборе места для открытия, например, точки общественного питания.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+14
Комментарии31

Open Street Map — OSINT-инструмент для маркетологов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Собрать базу телефонов / email для холодных контактов можно несколькими способами:

1) купить готовую базу

2) написать и запустить парсер сайтов по списку

3) собирать в режиме ручного поиска в интернете

Все перечисленные способы имеют свои преимущества и недостатки. В статье мы разобрали еще один способ, тоже не идеальный, но с двумя большими плюсами — быстро и бесплатно.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии5

Истории

HowTo: базовая геоаналитика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Хочу поделиться примером‑инструкцией как получить инсайты из геоданных без регистрации, смс (только open‑source и бесплатные инструменты: OSM, python, Портал открытых данных Правительства Москвы, DataLens).

Как сделать так, чтобы дашборд не "умер" от количества точек и тяжелых полигонов, работал сравнительно быстро и давал пользователю представление общей картины, читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+18
Комментарии0

Все реки в порядке: как и зачем в географических науках ранжируют водотоки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Предлагаю погрузиться в одну увлекательную гидрологическую тему — ранжирование речных систем. Под катом я постарался привести материал полезный как для географов, которые сталкиваются с проблемой ранжирования векторного слоя рек с помощью геоинформационных систем (ГИС), так и для всех неравнодушных, которые иногда видели «красивые реки» на карте, но не знают, как именно они оформляются в картографических материалах

Посмотреть на реки
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии6

Некоторые аспекты использования Эластика для построения геосервисов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров665

Для логистической компании необходимо иметь геосервис. Геосервис — сервис, выдающий геоточку по адресу, и наоборот, по геоточке определяющий адрес. Все легко и просто, когда поиск делает машина, наименование города, наименование улицы и прочих атрибутов поиска можно указать сколь угодно, и это все приведет у лучшей точности и быстроте. Но все резко меняется, когда поиск начинает делать человек. Человек, используя свой контекст (знания, навыки, привычки), начинает искать настолько свободно, насколько сам свободно мыслит. И это может свести с ума любую машину. Не претендуя на знания в последней инстанции, опишу несколько выразительных этапов, которые прошли мы.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии1

OSM, Graphopper и все все все

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Введение

Думаю, все согласятся с утверждением, что в современном мире логистической компании трудно обойтись без маршрутизации.

Да, можно планировать все поездки руками, но с ростом объема работ это делать становиться все труднее и труднее.

Не спасают ни записные книжки, ни электронные таблицы, ни даже записи в базе данных. Увеличивается количество ошибок. И появляется случаи доставки отправления не в назначенный

Саратов, а в Норильск. Выясняется это уже на месте, производится возврат отправления на что тратятся ресурсы компании.

Маршрутизация, волшебное слово, но с чего начать?

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Век поиска кратчайшего решения задачи о кратчайшем пути

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров10K

TL;DR Очень подробный разбор алгоритмов решения задачи о кратчайшем пути от классики до двунаправленного А* и ALT с кодом и примерами на OSM

Люди пытались найти более быстрые способы передвижения на протяжении всей своей истории. Появление качественной дорожной системы в римской империи в своё время привело к её расцвету, но со временем выяснилось, что и в продуманных дорожных системах бывают забавные изъяны, как например в небезызвестной задаче о кёнигсбергских мостах, считающейся отправной точкой возникновения теории графов. Неудивительно и то, что с развитием вычислительной техники логистические задачи стали одними из первых, над которыми трудились первопроходцы компьютерных наук. Задача о кратчайшем пути -- одна из них, звучит достаточно просто: есть несколько городов и дорог, соединяющих пару городов между собой, мы хотим попасть из города А в город Б пройдя при этом минимальное расстояние. Первый системный подход к этой задаче был описан в работе Эгервари в 1931г., спустя 25 лет Эдсгер Дейкстра придумал алгоритм, который сейчас является частью любого уважающего себя базового курса алгоритмов на графах. На нём же, будем честны, заканчиваются знания о кратчайших путях у большинства профессиональных разработчиков, ибо сценариев, где реализации с википедии/stackoverflow будет не хватать, крайне мало.

Может показаться, что на самом деле просто не было существенного прогресса с 60х годов, так как Дейкстра предоставил почти асимптотически оптимальный алгоритм решения задачи. На самом деле нет, прогресс был и придумали много чего интересного, хоть и действительно с того времени фокус сместился на другие задачи. Приглашаю под кат если интересно узнать что такого напридумывали, что используется в современных логистических системах, почему меня огорчает отсутствие учёта флага единства в HOMM3 при расчёте пути, ну и наконец, что за мужики на картинке выше рядом с Дейкстрой?

Читать далее
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+52
Комментарии14

Новости из мира OpenStreetMap за февраль

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Год векторных тайлов, покемоны возвращают должок, благородное закрытие Placemark, а также учимся рендерить на Canvas с помощью Rust.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Новости из мира OpenStreetMap за январь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Медитируем под звуки правок, запасаемся тайлами, ищем места из аниме и готовимся к 20-летию OpenStreetMap.

Погрузиться
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии1

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+83
Комментарии12

Хабргорода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.3K

У меня возникла идея сделать список упоминаний названий городов в статьях Хабра за 2023 год и карту по которой можно найти статьи. Публикации, где упоминается конкретный город. С первого взгляда задачка простая, но это как всегда дьявол кроется в деталях!

Для этого нужны данные статей Хабра, названия городов с координатами и поиск этих названий в текстах статей. Задача осложняется великим и могучим языком со склонениями и многозначностью слов. Создание списка статей с Хабра за 2023 год по городам мне чем-то напомнило работу первых поисковых движков в рунете. Теперь я понимаю как кусали себя за локти программисты тех дней!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии9

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Геоданные без регистрации и СМС

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5K

Здравствуй, дорогой читатель.

Спешу поделиться тем, как на самом деле найти геоданные без регистрации и СМС. По чесноку. Без всяких-яких. И даже “подписывайтесь на телеграмм канал” - не будет, у меня его и нет…

И речь пойдёт про инструмент Osmosis.

Никому не сообщайте код из СМС
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии23

Новости из мира OpenStreetMap за декабрь

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K

Новогодние подарки, выборы, долой OAuth 1.0, OSM в науке, QGIS и на бумаге, а также 700-ый выпуск weeklyOSM!

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии2

И послала жена мужика из башни Вулыха со списком к празднованию Нового года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

В шедевральном мультфильме "Падал прошлогодний снег" строгая, но авторитетная жена послала мужика за ёлкой в лес. Главный герой же не особо сконцентрирован на основной цели своей предновогодней прогулки и отвлекался на все что только можно. Представим теперь, через 40 лет их дом попал под программу реновации, а они переехали почти в центр Москвы и живут теперь в башне типовой советской постройки. Отправила жена его, в этот раз со списком покупок к Новому году.

Как и демотивированный программист, мужик подвержен прокрастинации. Поручение не выполнил и бесцельно обошел все что представляет хоть какой-то интерес в радиусе 1.5км от их квартиры в башне Вулыха. Нарисовать вероятный путь его праздношатания у дома достаточно просто...

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии0

Знания программиста — все что нужно для создания ПО, но почему вы еще не бизнесмен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K

Вы думали, а почему если вы-программист владеете тем необходимым, что было недоступно пролетариату в классическом производстве, вы все еще не капиталист и обычно вынуждены ходить на работу в офис и результаты вашей работы не принадлежат вам?

Все что вам нужно для разработки - это ваш опыт и знания и любой компьютер или ноутбук. Казалось бы все необходимое для своего дела есть. Так как же происходит, что возможности создать что-то своё и независимое ускользают от вас? Какая-то западня!

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+29
Комментарии62

Жилье в Москве для здорового образа жизни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.8K

Группа Ленинград в их клипе про ЗОЖ преувеличивала последствия неумелого злоупотребления спортом в угоду зрелищности, но я согласен с ними что ко всему надо подходить с умом, без фанатизма. В Москве у меня есть друзья, которые покупают абонемент на фитнес и ходят туда не только первый и последний месяц его действия и не за пару недель до начала купального сезона.

Если вам важен спорт, то жить рядом с объектами спортивной инфраструктуры это не просто удобство, это основа здорового образа жизни.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+1
Комментарии4

Визуализация общественного транспорта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

TL;DR

Я написал тул для генерации постеров с маршрутами общественного транспорта, разные цвета для разных видов транспорта, толщина и прозрачность линий соответствуют количество поездок на сегменте маршрута. Репозитарий тут: https://github.com/dragoon/cityliner

Около 10 лет назад, Майкл Мюллер сделал проект gtfs-visualizations на смеси JavaScript/Node.js для обработки GTFS данных и Processing для отображения в PDF. Мне понравились эти постеры, и я доработал его код, добавив возможность создания постера, ограничения изображения по радиусу, и переделал обработку данных так чтобы файлы читались последовательно а не загружались полностью в память (это было проблематично для городов даже среднего размера).

Сейчас я полностью переписал этот проект c нуля на питоне, добавил разные цветовые темы и визуализацию водоемов, автоматизировал создание постера с иконками городов.

Подробнее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+12
Комментарии9

Прогулка по 3D улицам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K

Много лет существуют Google Earth + Street View и в свое время они вызвали восторг, когда можно виртуально погулять в заморских странах, в Гималая или же по двору детства. Это было очень необычно для тех времен, когда еще кругом щебетали dial-up модемы.

С тех пор прошло 20 лет: теперь трассировка лучей в играх это реальность и видеокарты нагревают воздух не только из-за трехмерной графики в UE5 или Unity, но и майнят крипту/запускают нейросети. Новомодные метавселенные - это хорошо забытое старое, когда маркетинг пытается донести потребителям что без взаимодействия в дополненной реальности общаться и вести бизнес в социальных сетях несовременно. А визуализация геоданных не так далеко ушла от изначальной идеи из Earth. Если вдруг эти сервисы окажутся недоступны, то с чем мы останемся вместо?

В мае этого года вышла первая версия streets-gl - отображение 3D карт OpenStreetMap в браузере. По качеству картинки и поддерживаемым тегам, на мой взгляд, это лучший проект!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии8
1
23 ...

Вклад авторов