Подключаем RDP-клиента Windows к MacOS

Привет, Хабр! Меня зовут Холодаев Алексей, я младший системный администратор в Cloud4Y. Сегодня хочу поделиться способом подключения стандартного RDP-клиента Windows к MacOS. Если интересно, ныряйте под кат.
Настольная ОС компании Apple
Привет, Хабр! Меня зовут Холодаев Алексей, я младший системный администратор в Cloud4Y. Сегодня хочу поделиться способом подключения стандартного RDP-клиента Windows к MacOS. Если интересно, ныряйте под кат.
Мы в iOS команде Vivid Money стремимся глубже понимать инструменты, которыми пользуемся каждый день. Один из таких – это язык программирования Swift. Он состоит из нескольких частей: компилятора, стандартной библиотеки и рантайма. Компилятор преобразует код понятный для человека в код понятный компьютеру. Стандартная библиотека предоставляет разработчикам готовые структуры данных, оптимизированные для применения в боевых проектах. А вот рантайм – это, поистине, сердце языка. В нем происходит выделение памяти, динамическое приведение типов и подсчет ссылок. И нам стало интересно, как реализован подсчет ссылок в рантайме. И вот мы вдохновились публикациями легендарного Майка Эша (Mike Ash), собрали компилятор и начали исследовать. Посмотрели на работу алгоритма подсчета ссылок и в этой статье расскажем вам о нём.
Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Сегодня как всегда будем делать обзор фреймворка для кроссплатформенной разработки Kivy и библиотеки виджетов в стиле Google Material Design для фреймворка Kivy - KivyMD. В этой статье мы рассмотрим как сделать blur эффект отдельных компонентов интерфейса пользователя. Я уже делал похожий обзор в статье Материальный Python. Кастомные карточки с OpenGL-эффектами, но нижеследующий материал несколько сложнее и в прямом смысле динамичнее. Что ж, начнем...
В этой статье речь пойдёт о шаблоне проектирования «Наблюдатель» (Observer) и его реализации на Swift. Точнее — о его идеальной реализации.
Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Прошло пол года с момента моей последней публикации на Хабре. Был погружен в пучину обстоятельств и сторонние проекты. Начиная с сегодняшней, статьи будут выходить с периодичностью раз в месяц. В этой статье мы рассмотрим как создать и анимировать контент для слайдов а также сделать parallax эффект для фонового изображения с помощью фреймворка Kivy и библиотеки KivyMD.
Здравствуйте, уважаемые поклонники и ненавистники техники Apple. С вами Сергей Вильянов, который снимал SIM-lock еще у первых iPhone, когда работал в "Компьютерре", а теперь покупает айфоны для издевательств строго за свои.
Сейчас мы вместе посмотрим презентацию Apple и узнаем - за что эти обаятельные парни в Купертино опять хотят много денег. И, скорее всего, получат.
Вот здесь собраны самые влажные предвкушения фанатов насчет того, что они ждут от новых iPhone. А мы просто внимательно посмотрим и послушаем презентацию, медленно пропитываясь негодованием и восторгом.
И да, если вам померещились ирония и сарказм, ВАМ НЕ ПОМЕРЕЩИЛОСЬ.
Погнали.
У меня есть рабочий макбук и я часто путешествую. Я боюсь потерять данные на нем, поэтому я делаю бекапы через родную Time Machine на удаленный сервер. Для этого я поднял в офисе сервер SMB, который всегда доступен через VPN.
Проблема: если включить автоматический бекап в Time Machine, система будет постоянно бекапится даже через тонкий мобильный интернет в самолете, мешая работать, исчерпав весь канал.
Решение: я написал скрипт Time Machine Traveler, который проверяет скорость доступа к SMB шаре и запускает бекап только если качество соединения высокое.
Недавно я столкнулся с задачей об отображении иерархических данных в виде списков с возможностью поиска для платформы iOS. Так как подходящий инструмент не был найден, было решено написать свой компонент, который позволял бы решать поставленные задачи.
В данной статье мы рассмотрим ключевые вопросы касательно проектирования классов на языке Swift и их особенности. Посмотрим как это сделать правильно, как не допускать ошибки, избежать проблем и как правильно управлять зависимостями между объектами.
Начиная с macOS 10.15 Catalina разработчикам требуется заверять свои приложения и утилиты командной строки. Если с приложениями, распространяемыми через App Store все прозрачно, то распространение консольных утилит может вызвать сложности. В данной статье я покажу, как можно доставлять такие утилиты до конечных пользователей (будем проделывать все необходимые операции в терминале, а также автоматизируем эти действия двумя вариантами - через bash-скрипт и с помощью SPM executable).
Разработчики уделяют большое внимание дизайну программных продуктов для гаджетов, стараясь сделать их максимально удобными. Люди охотно устанавливают мобильные приложения и регистрируются в них. А что насчет безопасности данных, которые мы доверяем производителям этих приложений? И как научить(ся) создавать безопасные приложения?
На PHDays наши коллеги из «Яндекса» поделились своим опытом в обучении разработчиков и показали участникам систему, позволяющую тренироваться в поиске и исправлении уязвимостей. Каждое задание в этой системе состоит из кода, содержащего уязвимости. Задача разработчика — найти заложенную проблему и исправить ее.
Рассказ получился, как говорится, о наболевшем: из зала так и сыпались вопросы, и коллег не отпускали минут двадцать. Сегодня мы решили поделиться их докладом в нашем блоге. Итак, передаем слово ребятам.
Не хотите читать? У нас отличная новость: можно послушать подкаст-версию этой статьи. Выбирайте удобную вам платформу — и вперед!
Кстати, у нас есть целый подкаст, где мы говорим о практической безопасности, современных киберугрозах и защите от них, а также делимся самыми интересными выступлениями с форумов PHDays. Уже доступны 19 выпусков.
Мы собираем зависимости для нашего тестового окружения в Docker-образ, что оказалось очень удобно. Но недавно у нас появился разработчик с MacBook M1, и резко встал вопрос о возможности поддержки двух платформ.
Возможности по работе с MIDI-устройствами в macOS очень богатые (по сравнению с Windows, например), однако, официальная документация не может похвастаться подробным изложением. Приходится подглядывать в другие проекты, а также много экспериментировать, что не всегда удобно, если компьютер не сильно мощный, а единственной возможностью отлаживать код под macOS является использование виртуальной машины. В этой статье я покажу базовые сценарии работы с CoreMIDI и постараюсь восполнить пробелы в документации.
Сегодня мы приглашаем вас опробовать Visual Studio 2022 для Mac, ведь мы представляем нашу первую предварительную версию. Это первый выпуск нашей .NET IDE с полностью обновленным пользовательским интерфейсом macOS. Мы будем рады, если вы скачаете его, опробуете и поделитесь своими отзывами, чтобы помочь нам сформировать следующий крупный выпуск Visual Studio для Mac.
Предварительную версию Visual Studio 2022 для Mac можно установить вместе с более ранними версиями Visual Studio для Mac, и ее можно использовать бесплатно.
Наша цель в Visual Studio 2022 для Mac - создать современную среду разработки .NET IDE, адаптированную для Mac, которая обеспечит продуктивную работу, которая вам так полюбилась в Visual Studio.
Как-то так вышло, что раньше я довольно скептически относился к macOS, поскольку не имел возможности поработать с ней в более-менее устоявшейся корпоративной среде (т.е. не когда на всю компанию в 500-600 человек есть 2 мака, и те у генерального с его замом, да еще и с виндой в буткемпе). Но несколько лет назад мне повезло познакомиться с очень масштабной гетерогенной средой, показавшей, что в современных компаниях macOS не только успешно сосуществует с привычной Windows, но иногда и превалирует над ней в общей доле клиентских машин.
7го июня компания Apple провела свою ежегодную конференцию для разработчиков - WWDC (Worldwide Developers Conference), на которой, помимо всего, была представлена новая версия macOS - Monterey. Спустя некоторое время стала доступна бета-версия, про которую, сегодня, и пойдет речь.
Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech.
Мы с нетерпением ждали новую сессию WWDC, особенно после прошлогодних изменений, и, наконец, дождались! Кого-то Keynote разочаровал, т.к люди ждали больше и большего в плане анонсов и возможностей. Но мы-то знаем, что у нас впереди целая неделя, и очень много интересных видео-сессий по новинкам в iOS и Swift, за которые можно простить Apple и недостатки Keynote.
Итак, давайте пройдемся по тому, что нас ожидает.
В принципе все сессии можно поделить на несколько групп: