Консольный рендерер Мандельброта с 5000-бит и методом возмущений

Я сделал это! Это огромный повод для гордости. Теперь программа работает по тем же математическим принципам, что и самые передовым фрактальным в мире!
Ключевые особенности:
Расчёт опорной траектории на 5000 бит всего один раз.
Реактивный расчёт миллионов пикселей на аппаратном double.
Революционный алгоритм Reference Reset to Zero.
Настоящий SSAA 8x8 для идеально сглаженного изображения без алиасинга.
Параллелизм OpenMP для высокоскоростного многопоточного рендеринга.
Есть полный код в С++ - main.cpp
Есть Гитхаб https://github.com/Divetoxx/Mandelbrot#russian с версии в виндовс Mandelbrot_windows_msse3.exe и Mandelbrot_windows_mavx2 и для Линукс Mandelbrot_linux_msse3 -msse3 и Mandelbrot_linux_mavx2

















