Обновить
1024K+

Управление проектами *

Как заставить всё работать

388,75
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как посчитать ROI AI‑проекта, а не нарисовать его в презентации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.1K

AI‑проекты часто выглядят убедительно на уровне демо: модель отвечает, интерфейс работает, в презентации уже стоит ROI и срок окупаемости. Проблемы начинаются позже — когда нужно доказать, что продукт действительно меняет бизнес‑процесс, экономит деньги или влияет на выручку.

В этой статье разберём, как считать ROI AI/ML‑проекта без самообмана: от baseline и полного TCO до adoption rate, value drivers и риск‑поправок, которые быстро превращают красивую экономику пилота в куда более приземлённую модель.

Читать далее

Новости

Шпионим за конкурентами легально: анализ рынка с нейросетями за один день вместо недели

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Что внутри:

Метапромптинг: как заставить ИИ самому написать промпт для анализа конкурентов

Метод Франкенштейна: прогон через три нейросети (Claude, ChatGPT, Gemini) и синтез лучшего

Финальная сборка: все данные в одном месте → готовая презентация для клиента

Реальный кейс: анализ конкурентов для сайта по аутсорсингу бухгалтерии. С промптами, скриншотами и ссылками на итоговые материалы.

Читать далее

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K

Если открыть любой рабочий мессенджер, создаётся ощущение высокой вовлечённости: обсуждения не прекращаются, апдейты приходят постоянно, команда «на связи» и все задачи «в работе». Я как Project Manager стриминга кино viju.ru сама в этом варюсь каждый день — десятки тредов, уточнений, синхронизаций, но в какой-то момент ловишь себя на мысли: чем больше коммуникации, тем меньше реального движения задач. 

Это не просто ощущение. По данным Microsoft, у перегруженных специалистов переключение внимания происходит каждые две минуты, а 60% встреч — внеплановые. Atlassian дополняет: 65% сотрудников считают важнее быстро ответить на сообщение, чем продвинуться по задаче.

В сумме это приводит к довольно неприятному выводу: проектное управление постепенно умирает.

Читать далее

Жизненный цикл процесса: как создавать, внедрять и завершать процессы

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4.4K

На «Ура, мы запустили процесс!» работа не заканчивается. Здесь как с деревьями: мало посадить, важно присматривать и ухаживать, иначе процесс зачахнет и не даст ожидаемых плодов. В этой статье по мотивам выступления с TeamLeadConf Александр Бондаренко из Garage Eight поделится своим опытом, как сделать так, чтобы процессы жили и приносили результаты. Передаём ему слово.

Читать далее

Новый софт для нового города – инженерно-транспортная подготовка территорий многофункционального комплекса «Евроград»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.7K

nanoCAD GeoniCSnanoCAD Облака точек и другие специализированные инструменты помогают «Северо-Западной энерго-ресурсной компании» (СЗЭРК) быстро создавать топопланы, проектировать инфраструктуру и проходить государственную экспертизу.

В этой статье на конкретном примере масштабного проекта – города-спутника «Евроград» под Санкт-Петербургом – мы наглядно продемонстрируем, как современное российское программное обеспечение позволяет в сжатые сроки решать комплексные инженерные задачи.

Узнать больше

Большой секрет малого бизнеса: как платить за поддержку сайта вполовину меньше и не потерять в качестве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

Бум интернет-магазинов давно позади, на смену пришли маркетплейсы. Но темпы развития никто не отменял. Дикая нагрузка на продавцов сегодня вынуждает их возвращаться к тому, от чего уходили: разрабатывать новые интернет-магазины или наконец заняться поддержкой давно заброшенных сайтов.

Ситуация на рынке сегодня парадоксальная. С одной стороны, открыть магазин на готовой CMS можно за вечер. С другой — когда дело доходит до его нормального, взрослого сопровождения, цены кусаются так, что хочется все бросить и уйти в оффлайн. Московские агентства просят от 80 до 300 тысяч в месяц за абонементы, и далеко не факт, что ваш магазин действительно получит все эти деньги вниманием.

Давайте разбираться по порядку.

развернуть свиток

Юзабилити‑тестирование без иллюзий, или почему технических тестов недостаточно?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.3K

Знакомая история: команда полгода шлифовала функционал, тестировщики уничтожили все баги, а пользователи уходят. Аналитик разводит руками, поддержка задыхается от тикетов, маркетинг угрожает продакту, а продакт – дизайнеру. В это время CFO считает расходы и грустно вздыхает.

Больно видеть, как много появляется на рынке таких продуктов, прошедших технические проверки и проваливших испытание пользовательским опытом. Идеально работающих, но никому не нужных. Что делать, чтобы не войти в их число?

Читать далее

Эван Шпигель, СEO Snapchat: дистрибуция важнее продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.9K

Эван Шпигель, сооснователь и CEO Snapchat, редко даёт интервью. Недавно он подробно рассказал, как его компания с миллиардом пользователей пережила 15 лет копирования их новых фичей конкурентами. Snapchat не просто выжили, они изобрели Stories, свайп-навигацию и AR-фильтры, которые клонировали все остальные соцсети. Шпигель объясняет, как ИИ меняет правила игры в продуктовой разработке и почему важно фокусироваться на дистрибуции продукта.

Читать далее

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Я готовил участок под модульный дом в тайге, находясь за 3 500 км от объекта. Нулевой цикл занял четыре месяца и стоил около 2,8 млн ₽ еще до первого фундаментного блока. В статье разбираю, как искал землю, делал топосъемку, подводил электричество, организовывал подъезд и контролировал подрядчиков удалённо – с цифрами, ошибками и выводами по планированию. 

Меня зовут Самир. Я не строитель и не инженер, а маркетолог, поэтому подходил к стройке как к своего рода удаленному проекту: с подрядчиками, сроками, бюджетом и рисками. Главным ограничением было сохранить участок в кедровой роще – разместить дом между деревьями и минимально вмешаться в лес. 

Читать далее

Досудебный порядок: алгоритмы, обязательные требования и защита от возврата исков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.9K

Многие фаундеры и менеджеры воспринимают досудебное урегулирование как досадную бюрократическую задержку на пути к справедливому суду. Однако в реалиях 2026 года это критически важный этап «препроцессинга» конфликта. Ошибка в процедуре на этой стадии ведет к автоматическому отказу системы: суд просто вернёт исковое заявление, и вам придется начинать цикл с нуля, теряя месяцы.

В этой статье мы разберем механику досудебных процедур, определим условия их обязательности и составим чек-лист для корректного прохождения этапа.

Читать далее

Управление временем на работе. Зачем и как?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Планирование времени это же целая «наука», до момента когда я стал интересоваться и применять методики тайм‑менеджмента, не представлял как много уходит времени мимо и расходуется не эффективно. Но стал ли я от этого успешнее, продуктивнее. Стало ли мне легче?

Читать далее

Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K

Кен Гриффин, основатель Citadel (по состоянию на начало 2026 года, Citadel признан самым прибыльным хедж-фондом за всю историю, и управляет больше чем 60 миллиардами долларов) рассказал о том, как компания формирует культуру победителей и как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников.

Читать далее

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели59K

С конца 2025 года РКН подал не менее 8 исков против крупных разработчиков игр. Но эта статья — не про игры. Точнее, не только про них.

Я разобрался, какие именно нормы применяются, к чему это ведёт на практике и почему последствия выходят далеко за пределы развлекательной индустрии. В конце — конкретное мнение о том, что с этим делать, и опрос, над которым стоит подумать всем нам.

Читать далее

Ближайшие события

Майские как тест на выгорание: что покажут эти 9 дней

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.6K

На майских удобно проверять не только мангал, но и своё состояние. В тексте — несколько простых мини‑тестов, которые помогают отличить усталость от выгорания, и шаги, с которых можно начать изменения без «уволиться прямо сейчас».

Читать далее

Итерация 4 закрыта: 20 часов на методику, которую агент не написал бы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Четвёртая статья из серии. Предыдущие: манифест, итерация 0, итерация 4 убита.

В прошлом посте я закончил так:

> Эту работу агент не сделает. Реализовать — сделает. Придумать — моя задача.

С того поста — 20 часов и 20 коммитов. На код пришлась небольшая часть. Основная — на методику.

Что не сработало в первой версии

Схема была такая: пользователь отвечает → маленькая LLM классифицирует «вопрос + ответ» в массив сигналов с весами → сигналы накапливаются → детерминированный код назначает карту по порогу.

Технически рабочий пайплайн. Я его удалил, потому что прошёл диалог сам и увидел: это анкета, не зеркало. Адаптивный вопрос на основе предыдущих ответов — механизм, не методика. Разница примерно как между «у меня есть весы» и «я знаю, что взвешивать и почему».

Что такое методика в моём случае

Читать далее

4 стратегии выживания: Бей, Беги, Замри, Подстройся или как эволюционный аварийный софт управляет вашей командой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Представьте: совещание. Руководитель разбирает чужой проект, но смотрит почему-то на вас. Голос становится холоднее. Пауза затягивается.

Один человек в этой комнате начинает возражать — спокойно, но твёрдо. Другой молча собирает бумаги и говорит, что ему нужно срочно на звонок. Третий замирает, смотрит в стол, и его как будто нет. Четвёртый улыбается и кивает — соглашается со всем, что слышит, даже если это неправда.

Четыре человека. Четыре реакции. Один нейробиологический механизм возрастом несколько сотен миллионов лет.

Читать далее

Управление проектами: дайджест публикаций #54

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

Тонкости юзер-стори, устаревшие стори-пойнты, обманывающая команда, токсичность, гайд по дедлайнам, глава из руководства по P3.express и всё самое интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

People management. Изменения, которые будут стоить 0 рублей. Спойлер: потому что вы уже за это платите

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K

Вы правда думаете, что можно построить эффективные процессы теми же людьми, которые их уже сломали? Или надеетесь, что ещё один фреймворк магическим образом их починит поведение?

Тогда, стоит напомнить, что магия вне Хогвардса запрещена 🙃

Я регулярно вижу одно и то же: в компанию вливаются бюджеты, заходят дорогие и не очень консультанты, рисуются красивые схемы (но, чаще некрасивые). Процессы переписываются. Люди — нет.

Процессы делают те же люди. С тем же уровнем мышления. С теми же ограничениями. Менять процессы, не меняясь самим — любимый корпоративный фетиш. Результат предсказуем: те же паттерны, те же решения, тот же «лебедь, рак и щука», только с новыми названиями.

Раньше можно было приписать «Agile», и добавить x100 к стоимости, сейчас лучше выбрать «AI». Хе‑хе.

Штат раздувается. Роли множатся. Ответственность размывается. Это как поменять море на океан, но продолжать плыть с дыркой в лодке.

Самое неприятное: вы ещё и платите за это 🙂

Читать дальше

Cost of Delay и Expected Monetary Value: что получится, если попробовать найти между ними зависимости

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

В публикации предлагается формальная математическая модель, связывающая накопленный Cost of Delay C(t) и остаточный Expected Monetary Value EMV(t) как взаимно обратные (комплементарные) функции относительно исходной ценности V₀. Показано, что для всех пяти канонических профилей CoD по Д. Райнертсену (Urgency, Fixed Date, Intangible, Expedite, S-curve) точка пересечения кривых CoD и EMV всегда лежит на уровне V₀/2, а отличается только скорость её достижения. Этот результат даёт руководителю проекта универсальный индикатор break-even задержки и основу для количественной приоритизации портфеля задач по WSJF/CD3.

Читать далее

Как не сойти с ума в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

После своих статей в стиле киберпсих и хайпохабр на темы роботизации и ИИ я убедилась, фанатеющих становится всё меньше, а напряжённых – больше. Признаюсь, я ждала тут 80% поклонников всей этой футуристичной «машИИны» и была готова спорить с ними, но комментарии быстро показали обратное. Мы успели затронуть последние циклы борьбы антибиотиков с мутирующими бактериями, конец человека как биологического вида и даже болезненную элитарность тех, кто в нынешней ИИ-гонке уже мысленно записал себя в касту избранных.

За две статьи меня успели оклеветать: копирайтером, который вылез из тени своего спеца и ИИшкой:

Смотреть
1
23 ...