Обновить
1104.71

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Перехватываем запуск любого приложения в Windows и пытаемся ничего не сломать

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров54K

Если вы много занимаетесь отладкой приложений под Windows — вы, возможно, слышали о таком замечательном механизме, как Image File Execution Options (IFEO). Одна из предоставляемых им возможностей позволяет отлаживать приложение в условиях, более приближенных к боевым. Записав в нужное место в реестре специальный ключик, мы можем вместо программы автоматически запускать её отладчик, позволяя ему делать свои отладочные дела. Однако кто сказал, что этот механизм (фактически — перехвата запуска чего угодно) можно использовать только в подобных целях? Эта статья вовсе не об использовании вещей по назначению.


Под катом рассказ о том, как я попытался выжать побольше из этого механизма в своих добрых целях, и какие подводные камни мне встретились на пути. А у меня тут хорошие, отборные камни.

Читать дальше →

Блокчейн как учебная дисциплина: магистерская программа Университета ИТМО

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9K
Блокчейн и криптовалюты – одна из самых популярных тем этого года, которая заставила интересоваться технологиями даже тех, кто к ним раньше был совершенно равнодушен. В Университете ИТМО к этим вопросам относятся серьезно – и не только поддерживают и развивают проекты на блокчейне, но и преподают блокчейн-технологии в рамках одной из магистерских программ. Подробнее об этом – в сегодняшнем материале.

Партиционирование в postgres 9.x. Использование pg_pathman для оптимизации вставки и отсечения (pruning) партиций

Время на прочтение59 мин
Количество просмотров8.1K
Здравствуйте! Хочу рассказать про особенности партиционирования в текущей postgresql 9.х и его улучшении с помощью расширения pg_pathmanвот), созданного парнями из Postgres Professional. Статья предназначена для знакомых с партиционированием разработчиков, которым понадобилось разбить большую БД в postgres, или для тех, кто хочет оценить сложность переноса уже партиционированной не postgres БД на postgres.

Сначала мы создадим схему БД, затем партиционируем её двумя способами(«штатным» и pg_pathman), после чего наполним данными и проверим, как работают запросы по партиционированным таблицам.

Также я расскажу, как это замечательное расширение внедрить в схему данных, уже побитую на партиции «штатным» способом.
Читать дальше →

Введение в разработку умных контрактов Ethereum

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров47K

В последнее время вокруг блокчейна, криптовалют, умных контрактов и связанных с ними технологий поднялся небывалый хайп. Создается ощущение, что даже самые ленивые и пассивные обыватели трубят об этом из каждого болота. Огромное количество стартапов и компаний с историей и опытом из сферы ИТ, услуг, ритейла и реального сектора экономики задумываются о внедрении блокчейна в свою деятельность, а более 100 000 компаний уже сделали это.

Механизм Initial Coin Offering не только способствовал новой волне интереса к краудфандингу, увеличив объем привлекаемых с его помощью инвестиций, но и подхлестнул интерес к криптовалютам и технологии блокчейн. Сегодня все чаще и чаще попадаются новые вакансии в этой области, а также просьбы о помощи в проведении ICO в целом и разработке смарт-контрактов в частности.

К сожалению, сегодня сильно ощущается нехватка специалистов в этой сфере, хотя в действительности процесс разработки умных контрактов гораздо проще, чем это может показаться на первый взгляд. Проблема нехватки специалистов напрямую проистекает из того, что технология блокчейн дошла до массового пользователя не так давно — в виде криптовалюты биткоин, а смарт-контракты в блокчейн пришли значительно позже. Так что лично у меня не вызвал большого удивления тот факт, что материалов по разработке смарт-контрактов все еще очень мало.
Читать дальше →

Честный realtime на React и Redux, как основа автоаукциона

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K


В нашей первой статье о программной инфраструктуре сервиса CarPrice, — если не читали, то рекомендуем почитать, — упоминалось про сайт для дилеров. Что он собой представляет и как устроен, мы попросили рассказать одного из его разработчиков, Никиту Лебедева.
Читать дальше →

Точность через неточность: Улучшаем Time-объекты

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.3K
При создании value-объекта для хранения времени, я рекомендую выбирать вместе с экспертами в предметной области и вокруг нее с какой точностью он будет храниться.

Моделируя работу с числами считается хорошим тоном указывать точность. Неважно о чем идет речь — о деньгах, размере или весе; округляйте до заданного десятичного знака. Наличие округления делает данные предсказуемее для обработки и хранения, даже если это число только для отображения пользователю.


К сожалению, так делают не часто, и, когда приходит момент, проблема дает о себе знать. Рассмотрим следующий код:


$estimatedDeliveryDate = new DateTimeImmutable('2017-06-21');

// представим, что сегодня ТАКЖЕ 2017-06-21
$now = new DateTimeImmutable('now');

if ($now > $estimatedDeliveryDate) {
    echo 'Package is late!';
} else {
    echo 'Package is on the way.';
}

Ожидаемо что, что 21 июня этот код выведет Package is on the way., ведь день еще не закончился и пакет, например, доставят ближе к вечеру.


Несмотря на это код так не делает. Так как не указана часть со временем, PHP заботливо подставляет нулевые значения и приводит $estimatedDeliveryDate к 2017-06-21 00:00:00.
С другой стороны $now вычисляется как… сейчас. Now включает в себя текущий момент времени, который, скорее всего, не полночь, так что получится 2017-06-21 15:33:34 или вроде того, что будет позднее, чем 2017-06-21 00:00:00.

Читать дальше →

Чат-бот своими руками: история одного велосипеда

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K


Привет, хабр! Сегодня я расскажу о том, как своими руками с нуля собирались мозги для чат-бота, умеющего создавать резюме на основе беседы с человеком. Речь пойдет о том, как развивался написанный для этого дела велосипед, какие трудности встречал на своем пути и как изменялся в целях преодоления этих трудностей. Все описанные события происходили в процессе моего обучения в Школе программистов HeadHunter в 2017 году. Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

10 шагов по решению задач в программировании

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров92K


Перевод статьи Валинды Чен.

Это сборник советов для разработчиков-новичков, которые смотрят на пустой экран и не знают, с чего начать. Нередко можно услышать от молодых разработчиков, работающих над решением каких-то задач в программировании, что они не уверены, за что нужно хвататься. Ты понимаешь саму задачу, логику, основы синтаксиса и так далее. Если ты видишь чей-то код, или тебе кто-то помогает, то можно всё сделать самому. Но бывает, что ты не уверен в своих силах, или поначалу тебе трудно реализовать свои мысли в коде, несмотря на то, что ты знаешь синтаксис и логику. Под катом — несколько советов по решению этой проблемы, которые помогут вам в повседневной работе.
Читать дальше →

Тестируем новый механизм синхронизации настроек JetBrains IDEs

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Привет, Хабр!

Если вы когда либо работали с JetBrains IDEs с разных компьютеров, вы могли сталкиваться с проблемой, что вам приходилось заново указывать настройки IDE (сочетания клавиш, подсветку синтаксиса, внешний вид, плагины и другие настройки).

До сих пор эту проблему частично решал встроенный плагин Settings Repository. Для того, чтобы, плагин синхронизировал настройки, необходимо самостоятельно создать Git репозиторий (на GitHub или другом сервисе) и указать его в IDE.

Читать дальше →

Новые инструменты Safari для отладки WebRTC

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K
image

Совсем недавно Apple анонсировала поддержку WebRTC в Safari. Слухи ходили несколько лет, и теперь мы знаем: осенью WebRTC будет доступна для всех основных браузерах: Chrome, Firefox, Safari и Edge. С подводными камнями и несовместимостями. Технология очень крутая и позволяет передавать peer-to-peer между браузерами голос, видео, экран или произвольные данные. Ее использует «Skype for Web», «Hangouts» и другие известные коммуникаторы. А в новой версии Safari кроме самой WebRTC добавилось много плюшек для пользующихся ей разработчиков, о которых я расскажу под катом.
Читать дальше →

Интеграция Intel Threading Building Blocks в ваш CMake проект

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K


Привет, уважаемые читатели habrahabr. В этом блоге мы хотели бы анонсировать, что теперь у нас появились CMake модули, которые позволяют скачивать, собирать и просто использовать Intel Threading Building Blocks (Intel TBB) в ваших CMake проектах. Модули доступны в репозитории проекта Intel TBB на GitHub, а также в бинарных пакетах для Linux* OS, Windows* OS и macOS*, начиная с релиза Intel TBB 2017 Update 7.
Читать дальше →

Pygest #15. Релизы, статьи, интересные проекты из мира Python [01 августа 2017 — 14 августа 2017]

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.9K
image Всем привет! Это уже пятнадцатый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python.

В сегодняшнем выпуске вы найдёте интересные материалы, касающиеся Django, машинного обучения, алгоритмов, внутреннего устройства Python и многого другого. Присылайте свои актуальные материалы, а также любые замечания и предложения, которые будут добавлены в ближайший дайджест.

А теперь к делу!
Перейти к дайджесту

Практический бизнес онтологии: рассказ c передовой

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.4K


Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "The Practical Business of Ontology: A Tale from the Front Lines".

Философия химических веществ


«Мы только должны решить: химикат — ближе к городу или к числу?» Я провел вчера свой день — как и большинство дней последних 30 лет — разрабатывая новые функции языка Wolfram. И вчера днем на одном из моих собраний была динамичная дискуссия о том, как расширить возможности языка в химии.

На каком-то уровне проблема, которую мы обсуждали, была по своей сути практической. Но как это часто случается, то, что мы делаем, в конечном итоге это связано с некоторыми глубокими интеллектуальными проблемами. И чтобы на самом деле получить правильный ответ — и успешно разработать функции языка, которые выдержат испытание временем — нам нужно было отбросить эти глубины и говорить о вещах, которые обычно не рассматриваются за пределами какого-либо семинара по философии.
Читать дальше →

Ближайшие события

Метод оптимизации Trust-Region DOGLEG. Пример реализации на Python

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K


Trust-region метод (TRM) является одним из самых важных численных методов оптимизации в решении проблем нелинейного программирования (nonlinear programming problems). Метод базируется на определении региона вокруг лучшего решения, в котором квадратичная модель аппроксимирует целевую функцию.

Методы линейного поиска (line search) и методы trust-region генерируют шаги с помощью аппроксимации целевой функции квадратичной моделью, но использую они эту модель по-разному. Линейный поиск использует её для получения направления поиска и дальнейшего нахождения оптимального шага вдоль направления. Trust-region метод определяет область (регион) вокруг текущей итерации, в котором модель достаточно аппроксимирует целевую функцию. В целях повышения эффективности направление и длина шага выбираются одновременно.

Trust-region методы надежны и устойчивы, могут быть применены к плохо обусловленным задачам и имеют очень хорошие свойства сходимости. Хорошая сходимость обусловлена тем, что размер области TR (обычно определяется модулем радиус-вектора) на каждой итерации зависит от улучшений сделанных на предыдущих итерациях.
Читать дальше →

Узники системы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Привет! Меня зовут Ваня. За последние 10 лет меня покидало по разным специализациям. Я занимался и фул стек веб-разработкой, и мобильными приложениями, а последние лет 5 — играми. Теперь вот в Microsoft занесло. Хочу поделиться историей о том как менялось мое отношение к разным особенностям профессии.


Читать дальше →

Новый чемпионат для backend-разработчиков: HighLoad Cup

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Проведение конкурсов для IT-специалистов сейчас в моде: Kaggle с его задачами по Data Science, сплоченная тусовка олимпиадного программирования, набирающие популярность площадки для конкурсов по искусственному интеллекту, всевозможные хакатоны для мобильных разработчиков, олимпиады для админов, capture the flag для безопасников. Казалось бы, специалисту любой сферы несложно найти себе подходящую движуху, поучаствовать, прокачаться и что-нибудь выиграть.


Обделенными в этом плане остались лишь web-разработчики. Мы в Mail.Ru Group решили исправить это досадное недоразумение и теперь с радостью представляем вам HighLoadCup — конкурсную площадку на стыке backend-разработки и администрирования web-сервисов.


Если считаете себя хорошим web-разработчиком, умеете в deploy и highload — добро пожаловать!

Читать дальше →

RailsClub 2017: Интервью с Антоном Давыдовым. Важно не останавливаться и предлагать концептуально новые решения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K
Привет! Мы готовимся к RailsClub 2017 и традиционно беседуем с нашими любимыми спикерами. Сегодняшний герой — человек, получивший Ruby Hero Russia в прошлом году — Антон Давыдов. Антон OpenSource-энтузиаст и один из кор-разработчиков Ruby-фреймворка Hanami. Вольдэмар Дулецкий расспросил его о работе и взглядах на Ruby-разработку.

image
Читать дальше →

Хороший код — наша лучшая документация

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Привет Хабр! Предлагаю вашему вниманию свободный перевод статьи «Good code is its own best documentation» от Amit Shekhar.

image

Хороший код, как хорошая шутка — не требует объяснений.
Читать дальше →

Заблуждения Clean Architecture

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров454K
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →

Codota: использование ИИ для улучшения кода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Привет Хабр! Хочу поделиться с вами одним инструментом, который помогает мне делать меньше ошибок в коде и реже гуглить по вопросам разработки.

image

Вклад авторов