CaveVox: реализация сетевого кооператива на Godot + GdExt (Rust) + Quinn (QUIC)

Всем привет! Последние 7 месяцев я разрабатываю свою игру на Godot и Rust для выпуска в Steam. Задумка игры простая — исследование фэнтези-средневекового подземелья в кооперативе с друзьями. Важная особенность проекта — воксельный мир, полностью процедурная генерация подземелий и перманентная смерть всех персонажей отряда.
Итак, это уже 11-й Devlog, но я решил написать на Хабр статью гораздо более объёмную и рассказать про сетевую часть, которую дописал на днях. Думаю, получится интересно как для разработчиков игр, так и для просто любителей технологий.















