Обновить
556.59

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Школы программирования против репетиторов и самообучения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Решил написать этот пост, т.к. несмотря на некоторое падение интереса к онлайн-обучению, каждый, кто решает освоить для себя новую профессию, сталкивается с выбором, куда направить усилия, а заодно и средства, чтобы это было с максимальной отдачей и не привело к выгоранию.

Читать далее

Pet-проект: игра Дебаггер на Python с графическим интерфейсом на Tkinter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4K

Всем привет! В статье расскажу, как я написал игру Дебаггер на Python и добавил к ней графический интерфейс на Tkinter. Мне хотелось сделать простую игру на IT тематику, поэтому я скопировал игровую механику из игры Сапер и теперь нам нужно отметить все баги на игровом поле или наш код сломается.

Статья может быть интересна начинающим разработчикам для изучения чужого опыта и наработки своего или же опытным программистам, которые просто хотят поиграть в игру, а может даже предложить, как еще улучшить архитектуру проекта.

Нажми, если не боишься багов!

Финансовое моделирование в Python и Excel: мой путь перехода на код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Финансовое моделирование — это не просто таблички. Это способ прогнозировать, принимать решения и быть на шаг впереди. Мы, финансисты, любим Excel за простоту, в то же время, ненависть к этому чудесному инструменту возрастает пропорционально количеству переменных в формулах. И, когда задач становится больше, — он начинает тормозить и сильно раздражать.

Ниже я расскажу:

- Почему я, как гуманитарий, начала осваивать Python.
- Как связка Excel + Python работает на практике.
- Как один и тот же проект ведёт себя в этих двух мирах.

Окунуться в мир финансов и расчета прибыли

Создание 2D игры на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.2K

Этот подробный гайд проведет вас шаг за шагом через процесс создания увлекательной игры, используя Python и библиотеку Pygame. Независимо от вашего уровня опыта, мы разберем каждую деталь, чтобы вы могли легко повторить этот проект.

Читать далее

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров35K

Если ты пишешь Dockerfile, скорее всего, он работает. Но вопрос не в том, работает ли. Вопрос в другом: будет ли он работать через неделю, на другом сервере, в CI/CD, на чужом железе — и будет ли это безопасно?

Читать далее

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров77K

Привет всем!

Как обычно это и бывает, я накопил критическую массу мыслей, и пора их как-то систематизировать, чтобы вы, мои замечательные читатели Хабра, могли что-то извлечь из моего опыта или поделиться своим :)

Я люблю и одновременно ненавижу статьи-обзоры в стиле «10 программ для {whatever}». Ненавижу — потому что их очень легко делать, вбил в гугл «программа для X», взял первые 10 ссылок, статья готова. Я называю такие статьи «лёгкий рейтинг». А люблю я их за то, что даже если 9 пунктов — чушь полная, то десятый, как правило, годный, я узнаю что-то новое, это что-то облегчает мне жизнь и позволяет мне быть более продуктивным.

Сегодня я побуду автором такой статьи — я расскажу вам про то, какие штуки я использую в разработке на питоне, если что-то из этого будет кому-то полезно — я буду рад. В своё время мне этого не хватало. А если вы знаете что-то круче — разнесите меня в комментариях.

Статья получилась ОГРОМНАЯ, и у меня был большой соблазн разбить её на сотню статей поменьше, чтобы в каждой ставить ссылки на свой телеграм-канал и получать гонорар за каждую по отдельности. Но я не буду. Пусть знания будут сгруппированы вместе. Welcome!

Читать далее

Кастомизация Django Admin с django-unfold

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, Хабр. Изучая безграничные просторы интернета интернета, заметил явное отсутствие обучающих статей на тему кастомизации админ-панели в /Django/, а уж поверьте. Её довольно старое для современных рамокстилизация — не приговор. И делается это буквально в пару кликов, без лишнего .css кода. На который как раз таки гайдов полно. Зачем засорять папку со статическими файлами лишним кодом, если можно сделать это в пару кликов.

Главное преимущества /Python/, заключается в том, то что пишется на других язык программирования в десять строк, можно написать на нашем любимом языке в две строчки. Поэтому варианты с самостоятельной кастомизацией, затрагивать не будем. Хотя данная библиотека, не ограничивает вас в написание своего кода для кастомизации. Всё написанное, лишь подключенная библиотека на /Python/ для /Django/.

Читать далее

Оптимизация нейронных сетей для AI — переводчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет! Меня зовут Алексей Рудак, и я – основатель компании Lingvanex, которая уже 8 лет занимается решениями в области машинного перевода и транскрипции речи. 

В этой статье рассматриваются несколько подходов, которые помогают повысить эффективность и качество языковых моделей для перевода. В качестве основы для тренировки моделей мы используем OpenNMT-tf.

Мы поговорим о методах, которые способствуют постепенной настройке параметров модели, что может привести к более стабильным процессам обучения. Эти техники позволяют тонко настроить процесс обновления весов модели, что улучшает сходимость и в конечном итоге дает лучшие результаты.

Кроме того, в статье обсуждаются стратегии управления темпами обучения, которые играют ключевую роль в том, насколько быстро модель обучается. Понимание того, как правильно корректировать темп обучения с течением времени, может существенно повлиять на динамику обучения и сделать модели более быстрыми и точными.

Наконец, мы затронем важность управления контрольными точками, что позволяет эффективнее использовать обученные модели, усредняя веса из нескольких сессий обучения. Это помогает снизить риск переобучения и обеспечивает сохранение лучших характеристик модели, приобретенных в процессе обучения.

Читать далее

О сколько нам открытий чудных готовит Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K

Словари или, по-другому, хеш-таблицы чрезвычайно популярны для хранения данных, поскольку обеспечивают быстрый поиск элемента, но все ли мы о них знаем или существуют нюансы, о которым умалчивают известные ресурсы и пособия? Об этом вы узнаете из данного поста.

Читать далее

Система аналитики и презентации данных с учётом ограничений системы F

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров306

Система аналитики и презентации данных — мой проект, который я выполнял в рамках курсовых работ во время обучения в институте. Описал основные шаги, идеи и поделился своими успехами.

Читать далее

Написал скрипт для gThumb (менеджер и простой редактор фото) для загрузки фотографий в Wikimedia Commons, доволен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров494

Здравствуйте, я загружаю много (как посмотреть) фото (и не только) в Wikimedia Commons. Вместе с Википедией, это важный сервис, особый: некоммерческий, тоже живет на донаты, без рекламы и платных аккаунтов, всё содержимое в свободных лицензиях. Базовый путь загрузки - через веб клиент, который сложный, это не в Фейсбук перетянуть фото. Экосистема, инфраструктура, комьюнити огромно, есть десяток инструментов загрузки. И внезапно, за вечер, я сделал, по моему мнению, один из лучших инструментов, о котором мечтал годами. Получилось так быстро потому что это скрипт для gThumb, который использует официальное SDK Pywikibot на Питоне, и библиотека для чтения/записи IPTC тегов - где указываются категории, категории это важно - Коммонс это не помойка, при загрузке и после ребята стараются систематизировать артефакты, у каждого файла может быть много категорий.

Читать далее

Что будет, если заинлайнить всё

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров13K

Усаживайтесь поудобнее, ребята! Сегодня мы с вами разберём следующий увлекательный вопрос: что будет, если заинлайнить вообще всё?

Если вы пока не знакомы с техникой встраивания (inlining) то примите к сведению, что в сообществе специалистов по разработке компиляторов многие, в том числе очень авторитетные фигуры (например, Чендлер Каррут) считают этот приём наиважнейшим при оптимизации компиляторов. Подробнее о том, как устроено встраивание, рассказано здесь — мы беззастенчиво хвалимся той презентацией, с которой выступили перед участниками конференции LLVM Developers' Meeting по межпроцедурной оптимизации. Я рассказывал о встраивании и очень рекомендую вам посмотреть хотя бы первые 6 минут. В этом видео я рассказываю, почему встраивание — очень простое преобразование, а вот тут вашему вниманию предлагается реализация встраивания, предложенная великим Крисом Латтнером уже около 20 лет назад — в ней всего около 200 строк кода. К сожалению, сегодня даже само преобразование пропорционально выросло: в качестве примера взгляните хотя бы на InlineFunction.cpp.

В вышеупомянутом видео я рассказываю, что у встраивания есть свои недостатки. Иными словами, встраивание позиционируется как супер-пупер инструмент в арсенале компиляторщика, но пользоваться этой штукой следует с осторожностью. И следует ли вообще?

Читать далее

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность)

Волна хайпа ИИ агентов докатилась до меня в марте 2025. К тому времени я 7 месяцев общалась с ChatGPT и месяц учила Python и Machine Learning. Я была занята созданием собственной нейронной сети, тестированием моделей и еще имела опыт построения простого Телеграм-бота. Иными словами, загружена под завязку, когда со всех сторон стали доносится истории про то, как «ИИ агент создал сайт за 2 часа». Не выдержав этого натиска, я решила разобраться и построить своего агента. И вот что из этого вышло.

Читать далее

Ближайшие события

Кригинг F-фактора или кормить, любить и никогда не покидать — «достаточно, но не чрезмерно»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1K

Девочка и мальчик — метисы хаски (да, да, природа прекрасна и удивительна) жили на стройке в трубах, в феврале 2025 года спасены волонтерами, откормлены, отмыты и подлечены. Сейчас у них появились хозяева и теперь, очень надеемся, их будут навсегда "Кормить, любить и никогда не покидать!". Про любовь как-нибудь в другой раз, а сегодня - про "кормить".

На профессиональном языке наших домашних любимцев называют непродуктивными животными. Это название нам кажется неправильным. Они очень даже продуктивные. Их продукция - это любовь и преданность, наши позитивные эмоции, прогулки в любую погоду и многие другие радости жизни.

Для непродуктивных животных в России сформирована новая отрасль - Петфуд (в СССР ее не было) с полными сырьевым, производственным и сбытовым циклами. Объем по итогам 2024 года - более 400 млрд рублей. Видов кормов много, но чаще всего домашних собак и кошек мы кормим влажными консервированными кормами. Поговорим об их производстве, узнаем почему F-фактор критически важен, зачем ему самому нужен кригинг и про баланс "достаточно, но не чрезмерно".

Статья адресована двум категориям читателей.

- Покупателям, тем кто сформировал спрос, заплатив 400 миллиардов. Всегда интересно знать, за что платишь.

- Специалистам отрасли, тем кто ответил 400 миллиардным предложением на спрос, разместив свой продукт на полке. Возможно, у них возникнет инновационная мотивированность увеличения доли в этом предложении.

Читать далее

EPT-MX-ADM: Новый уровень управления Matrix Synapse — Бета-версия v0.0.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров774

Привет, Хабр! Меня зовут Brabus, я разработчик из EasyProTech LLC, и сегодня я хочу рассказать о моём проекте - EPT-MX-ADM. Это современная админ-панель для Matrix Synapse, которая решает проблемы устаревших инструментов вроде Synapse Admin. Если ты админ Matrix-сервера и устал от CORS-ошибок, древнего UI и вечных плясок с Nginx-конфигами, этот проект для тебя. 😎

Читать далее

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.3K

Всем доброго дня! Мой никнейм Arduinum628, я занимаюсь DIY проектами и программированием на Python и C++. В этой статье пойдёт речь о выводе системной информации с ПК на круглый LCD дисплей GC9A01.

Сама идея проекта мне пришла во время разговора с другом Иваном @proDream Я рассказал ему, что заказал пару LCD дисплеев GC9A01 с Ali Express для своих будущих DIY проектов. Во время разговора Иван внезапно сказал, что ему-бы пригодился девайс для вывода системной информации с ПК. Я подумал - почему-бы не научиться использовать этот дисплей на подобном проекте?!

Сам проект я буду писать не для нужд друга, а скорее в целях обучения работы с этим дисплеем. Как я понял, что ему нужно что-то более компактное и встраиваемое в корпус ПК. По моему совету он купил компактную плату esp32 с дисплеем и будет писать своё решение сам. Я же собираюсь делать что-то вроде приборной панели и поставлю её за клавиатурой. Это чем-то будет напоминать спидометр автомобиля =)

Читать далее

Соединяем физику и лирику. Как я собрал рекомендательную систему для стихов с помощью Flask, sqlite-vec и Hugging Face

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Для песен рекомендательные системы есть, для книг — есть, для фильмов — есть, для стихов — нет. Непорядочек 🤔

Используя Flask, Jinja2, Sentence-Transformers и sqlite-vec, собрал первый прототип рекомендательной системы для стихов. Для машины измерить в цифрах схожесть двух стихов трудно. А для человека — в самый раз. Прикрутил форму оценки рекомендаций, собрал человеческий фидбек.

В статье подробно рассказываю о деталях конструкции.

Читать далее

Не пузырьком единым. Поговорим об алгоритмах сортировки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Если спросить любого, хоть немного знакомого с ИТ человека, какие алгоритмы сортировки он знает, то самым популярным ответом будет, конечно, сортировка методом пузырька. Однако в реальности это, конечно, не единственный способ сортировки. В этой статье мы поговорим о том, какие алгоритмы сортировки бывают и как их можно реализовать на Python.

Читать далее

Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

Возможно я был недостаточно внимателен, но мне попалось на Хабре буквально одно, очень краткое упоминание крайне интересного исследования от команды из Университета Цинхуа и партнерских институтов нескольких стран: Absolute Zero Reasoner (AZR) — новую систему машинного обучения, которая развивает принципы self-play и способна обучаться без каких-либо внешних данных. В отличие от традиционных подходов, требующих тысячи размеченных примеров, AZR использует принцип самообучения через создание и решение собственных задач программирования. Система играет две роли одновременно: составителя задач (Proposer) и решателя (Solver), используя исполнитель кода как объективного судью для получения обратной связи. AZR продемонстрировал state-of-the-art результаты в программировании и математических рассуждениях, превзошедший модели, обученные на десятках тысяч человеческих примеров, при этом показав впечатляющий кросс-доменный перенос знаний между различными областями знаний.

Читать далее

Как собрать ДНК с помощью кода: симуляция молекулярных операций на Python

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

Синтез ДНК кажется чем-то сугубо биологическим — с пробирками, центрифугами и белыми халатами. Но что, если попробовать собрать ДНК в коде? Не просто сгенерировать последовательность, а симулировать реальные процессы: лигирование, гибридизацию, ПЦР, ошибочные вставки, ферментативные сдвиги и многое другое. В этой статье — практическая попытка воссоздать молекулярную биологию средствами Python, без библиотек типа Biopython, с нуля. Много кода, немного шуток и один вопрос — можно ли построить in silico ДНК-лабораторию?

Слова “биоинформатика” и “программирование” обычно встречаются в одном предложении, когда речь идёт о парсинге геномов, анализе экспрессии генов или машинном обучении для диагностики. Но однажды захотелось большего. Хотелось не просто читать гены, а играть с ними. Моделировать их, собирать руками. Вернее, клавиатурой.

Идея: построить в коде лабораторную скамью, где можно будет “сшивать” фрагменты ДНК, копировать их, проверять на ошибки. Причём без привычных библиотек вроде Biopython — просто Python, NumPy и желание воссоздать реальный молекулярный процесс в виртуальной среде. Можно ли собрать виртуальную ДНК-плазмиду и отдать её синтетической биологии?

Да. Но сначала немного теории.

Читать далее

Вклад авторов