Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
545.05

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Определение пользовательских сценариев энергопотребления по встроенным в системную плату датчикам и Python + LightAutoML

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров659

Привет, Хабр!

С момента предыдущей публикации прошел год, и наступил момент закрыть гештальт, возникший, в том числе, по результатам ваших комментариев. А именно: можно ли вообще обойтись без внешних устройств при решении задачи профилирования активности пользователей по данным энергопотребления их устройств?

И хотя лично мне это кажется контр-продуктивным — имхо, сугубо имхо, лучше вообще не связываться с системой, которая может быть скомпрометирована, и получать данные из дополнительного источника, никак с тестируемой системой не связанного. Ни гальванически ни, тем более, в рамках одной операционной системы. Умная розетка (не обязательно от Сбера) казалась вполне себе доступной по цене альтернативой амперметру. Но вопрос был задан, и спустя год (ну извините, это все-таки pet-проект, а не основная работа) на него есть ответ:

Читать далее

Digital Twin — цифровая копия физической системы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров4.2K

Цифровой двойник (Digital Twin, DT) представляет собой виртуальную копию физической системы, которая обновляется в реальном времени на основе данных, поступающих с реального объекта. Это динамическая модель, объединяющая физико-математические модели системы с методами анализа данных. Согласно прогнозам Gartner, технология цифровых двойников станет широко востребованной в ближайшие пять лет.

Концепция цифрового двойника была впервые предложена Майклом Гривсом в 2003 году в курсе «Управление жизненным циклом продукта» в Мичиганском университете. В то время ограниченные возможности технологий и вычислительных мощностей сдерживали развитие концепции. Однако с ростом интереса к промышленному интернету вещей (IIoT) и передовым вычислительным методам цифровые двойники значительно эволюционировали, и становятся важным элементом промышленной автоматизации.

Современный цифровой двойник состоит из множества взаимосвязанных компонентов. Он получает данные с физических объектов через периферийные линии данных и IoT-устройства, а затем анализирует их, используя многодоменные модели и алгоритмы машинного обучения. Это позволяет создавать цифровые экземпляры объекта для решения различных задач — проектирования систем управления, диагностики состояния оборудования и прогнозирования его работы.

Читать далее

Парсер для подростков с помощью pyparsing

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.6K

Привет, Хабр!

Если ты подросток и начинаешь свой путь в программировании, или просто хочешь понять, как программы анализируют текст и превращают его в структуру, эта статья для тебя. Сегодня поговорим о том, что такое парсер, зачем он нужен и как с помощью библиотеки pyparsing создать свой собственный парсер — основу для мини‑языка. Разберём, как создать парсер для арифметических выражений, добавить поддержку скобок, встроить вычисление выражений, работать с переменными и обрабатывать ошибки.

Читать далее

Детективная история с дебагом проблем C-уровня в Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Привет! Меня зовут Иван Кравцов, я инженер в команде автоматической модерации Авито. В этой статье расскажу приключенческую и немного детективную историю дебага проблем С-уровня в Python.

Читать далее

Мультипарт-загрузка в объектное хранилище Selectel: пишем тривиальный пример на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

Объектные хранилища с доступом на базе S3 API — это, возможно, лучшее решение для хранения больших объемов данных. Однако при загрузке крупных файлов могут возникнуть проблемы. Например, долгая передача данных из-за сетевых ограничений или таймауты и обрывы соединения. Как ни крути, а интернет даже здесь диктует свои условия. Попробуем их обойти с помощью мультипарт-загрузки.

Привет! Меня зовут Гришин Александр, я продакт-менеджер в Selectel и отвечаю за развитие объектного хранилища и облачных баз данных. В этой статье я расскажу, как загружать большие файлы в S3 с помощью мультипарт-загрузки, используя Python и boto3. Под катом вы узнаете, как работает этот механизм и как его настроить для эффективной работы.
Читать дальше →

Ozeki SMS Gateway: запускаем SMPP-приложение в Windows с аккаунтом Exolve

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров465

Всем привет! У платформы МТС Exolve есть сообщество, которое часто делится полезными гайдами от прокачки серверов до создания своих приложений. Наиболее интересные и подробные продолжаем размещать в нашем хабе.

В этом гайде мы рассказали, как настроить свой сервер и интегрироваться с SMS API. 

Пользователь дополнил историю, рассказав о своих наработках по созданию приложения для МТС Exolve, основанного на протоколе SMPP.

Читать далее

Заставляем ботов бесконечно играть в карты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2K

Как-то раз я занимался любимым делом — баловался написанием мини-игр в стол. На этот раз у меня на повестке была карточная игра-клон Inscryption. Ну, ее бледная копия с размытыми целями и перспективами. Но было понятно, что кор-механика игры — это карточный бой, и он должен быть увлекательным и засасывающим игрока надолго.

Когда я только начинал всю эту движуху, придумать правила карточной игры казалось очень простым делом — сделать с десяток-другой интересных бредовых карт, наметить игровой стол со слотами для карт, придумать незамысловатые правила ведения боя. Что может быть сложного?

Читать далее

Полезные ресурсы по Python, которые я собрал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K

Примерно два года назад я начал изучать Python и Django. В течение этого времени сохранял ссылки, которые считал полезными. Недавно решил структурировать их. Также стало интересно, а какие ресурсы считают полезными другие разработчики. В данной статье я собрал разнообразные ссылки по Python, которые сохранял, либо которые меня заинтересовали (внимание больше на web). Буду благодарен, если в комментариях поделитесь своими полезными ссылками.

Мои изыскания показали, что меня и большинство других людей (чьи статьи я нашел) во-первых интересует обучение. Таких ссылок получилось больше всего. На втором месте - сообщества и мероприятия. На третьем -  поиск работы. Еще меня интересовала тема наставничества и менторства, нашел несколько ссылок и на эту тему.

Читать далее

Простейшая нейронная сеть на Python для начинающих

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров31K

Доброго времени суток всем, кто зашел почитать эту статью! Итак, сейчас на дворе 2025 год и тема нейросетей уже набрала и продолжает набирать большие обороты и имеет очень большой потенциал. Поэтому и количество заинтересованных ими так же увеличивается и увеличивается, и я не стал тому исключением. Так я и подошел к желанию написать свою собственную нейросеть, думаю у многих возникает такое же желание). Без лишних слов перейдем к тому, что я нашел статью (точнее она состоит из 3-х частей) на Хабре по написанию простой нейросети для начинающих (от автора @AndBoh Так вот, в ней очень много полезной и  краткой информации о нейросетях, но меня больше интересует именно практическая, вторая часть, на ее основе я и буду писать свой код и эту статью. Почему я решил переписать эту статью? Ну, наверное потому, что она была написана на языке JavaScript, а мне ближе все таки Python, во-вторых, когда разбирался в этой статье и писал свой код по ней, было очень много непонятных моментов, которые мало объяснялись, собственно поэтому я сделаю упор в своей статье на «понятность» и разбор сложных моментов. Сразу оговорюсь, код будет писаться на основе классов как и у предыдущего автора, но на языке Python, я немного в курсе того, что с библиотекой Tensorflow и матрицами код будет работать быстрее, но я ориентируюсь на простоту и понятность, поэтому мой выбор – классы (ссылка на папку с кодом Ядиск). Итак, начнем…

Читать далее

api2app: Как из домашнего компьютера сделать сервер для публичного приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7K

Ранее я уже рассказывал, что при разработке api2app вдохновлялся идеей Python-библиотеки Gradio. У этой библиотеки есть очень полезный функционал: можно запустить приложение на локальном компьютере в режиме share (поделиться), тогда будет сгенерирована публичная ссылка, по которой это приложение будет доступно на любом другом компьютере, подключенном к Интернет.

В этой статье пошагово опишу свой способ. Есть свои плюсы и свои минусы, но в любом случае, думаю, альтернатива не будет лишней. Для примера создам онлайн-приложение для создания транскрипций аудио с помощью проекта whisper.cpp. Делаю всё на Ubuntu, но, думаю, на Windows это повторить будет не сложно.

Читать далее

Наш архитектурный подход к Python приложениям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров15K

Мы долгие годы писали сервисы исходя из каких-то своих внутренних ощущений правильности их написания. Но синхронизироваться по хорошим практикам в разных командах бывает довольно сложно и часто хорошие практики не выходили за рамки одной команды, а такого хотелось бы избежать. Поэтому мы решили объединить все хорошие по нашему мнению практики в единый справочник. Этот справочник получил название «Архитектурный гайд». Про него и поговорим в данной статье.

Читать далее

9.000.000 рублей прибыли в первый месяц: профессиональный подход к аналитике маркетплейсов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

Мощный инструмент аналитики, который буквально перевернул наш подход к работе с маркетплейсами. Благодаря ему мы смогли выйти на прибыль в 9 млн рублей уже в первый месяц использования!

Читать далее

Зачем Python нужен Гейм-Дизайнерам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K

Python — это высокоуровневый язык программирования общего назначения. Возможно, вы удивитесь, узнав, насколько удобен Python для гейм-дизайном. Меня зовут Валентин — я гейм-дизайнер и разработчик, специализирующийся на образовательных и играх для программистов. Десяток лет я работал инженером в сфере телекоммуникаций и программного обеспечения, потом занялся разработкой игр. Хочу поделиться, почему Python может стать вашим мощным инструментом в мире гейм-дизайна.

Зачем все таки...

Ближайшие события

Свёрточные нейронные сети: от основ до современных технологий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.1K

Исследуем свёрточные нейронные сети (CNN): полный гид
От основ нейронных сетей до кода: узнайте, как CNN обрабатывают изображения. Включает:

Основы: нейроны, слои, обучение.

Компоненты CNN: свёртка, пулинг, полносвязные слои.

Архитектуры: LeNet, AlexNet, VGG, GoogleNet, ResNet.

Практический пример на TensorFlow.

Сравнение с Vision Transformers. Идеально для новичков и экспертов

Читать далее

Исследование набора данных для обучения LVLM — SeeClick (Web Data)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров682

В данной статье будет рассмотрен набор данных для обучения LVLM (Large Visual Language Model), который использовался авторами статьи "SeeClick: Harnessing GUI Grounding for Advanced Visual GUI Agents" при обучении модели SeeClick, которая показывает достаточно неплохие результаты, по сравнению с аналогичными решениями. Рассмотрен будет только набор данных, который использовался при обучении SeeClick для определения элементов на веб-страницах, полученный авторами этой модели с помощью Common Crawl (открытый репозиторий набора данных о веб-страницах).

Данная статья может быть полезна специалистам, которые начинают разрабатывать свою LVLM работающую со скриншотами пользовательского экрана (image-ориентированные), а не с содержимым HTML веб-приложения (text-ориентированные). В статье будет рассмотрена базовая работа с частью предоставляемого SeeClick набора данных (10000 размеченных изображений общим объёмом в 4.8 Гб).

Читать далее

Self-healing тесты и локальная LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

В этой статье расскажу о практическом применении больших языковых моделей (LLM) в сочетании с традиционными инструментами автоматизации Python/Selenium для повышения надежности тестов.

Читать далее

Taigram: Архитектура приложения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3K

Всем привет!

Мы продолжаем работу над нашим Open Source проектом Taigram!

Прошлая статья «Taigram: Начало работы», можно сказать, была посвящена организационным моментам:

Читать далее

MicroPython на STM32F4xx на собственной печатной плате. Ч.1. Погружение в MicroPython и его возможности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Добрый день, друзья!

Это моя первая статья на Хабр да и вообще где-либо поэтому жду от вас полезных комментариев для заполнения пробелов в своих навыках и знаниях. В этой статье попытаюсь подробно указать/рассказать, как я запустил MicroPython на микроконтроллере STM32F411RET6.

Читать далее

От input() к UI после вводного курса по Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K

Начальный курс по Python пройден. Что делать дальше? Кейс описывает один из возможных шагов развития начинающего python разработчика.

Приложение с интерактивным интерфейсом коммандной строки было переработано в приложение с графическим интерфейсом пользователя.

Ценность кейса в демонстрации подхода к выбру пути развития.

Описанные в кейсе технические решения не являются идеалом и эталоном проектирования. Исходного кода очень мало - это не гайд и не туториал.

Читать далее

Обзор лучших API для транскрибации речи 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

На прошлой неделе мы сравнивали селфхарм селфхост решения для speech-to-text на Apple Silicon процессорах. Но что делать, если вы - бизнес, и вам нужно API для транскрибации? Или что делать, если вы - разработчик, и вам просто хочется сделать пет-проект с транскрибацией? Сейчас посмотрим, какие варианты есть на рынке, и какой из них самый лучший (спойлер - однозначного победителя нет).

Читать далее

Вклад авторов