Обновить
1024K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

596,06
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Электронная подпись ГОСТ Р 34.10 документов формата PDF в офисном пакете LibreOffice

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели24K
Пришла пора, несмотря на все пожары, исполнить свой гражданский долг – заплатить налоги. Платить налоги мы будем через портал Госуслуги. В личный кабинет портала Госуслуг будем входить с помощью электронной подписи (терминология портала Госуслуг ), т.е. имея на руках сертификат, полученный в аккредитованном удостоверяющем центре (УЦ), и закрытый ключ. И то и другое я храню на токене PKCS#11 с поддержкой российской криптографии:
Читать дальше →

Готовим иерархическую кластеризацию или как я выявлял специализации у резюме

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели34K
Я работаю разработчиком в hh.ru, и мне хочется перейти в датасайнс, но пока не хватает навыков. Поэтому в свободное от работы время я изучаю машинное обучение и стараюсь решать практические задачи из этой области. Недавно мне подкинули задачу по кластеризации наших резюме. Пост будет о том, как я решал её при помощи агломеративной иерархической кластеризации. Если не хочется читать, но интересен результат, то можно посмотреть сразу демо.

Читать дальше →

Машинное обучение: прогнозируем цены акций на фондовом рынке

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели46K
Переводчик Полина Кабирова специально для «Нетологии», адаптировала статью инженера Кембриджского университета Вивека Паланиаппана о том, как с помощью нейронных сетей создать модель, способную предсказывать цены акций на фондовой бирже.

Машинное и глубокое обучение стали новой эффективной стратегией, которую для увеличения доходов используют многие инвестиционные фонды. В статье я объясню, как нейронные сети помогают спрогнозировать ситуацию на фондовом рынке — например, цену на акции (или индекс). В основе текста мой проект, написанный на языке Python. Полный код и гайд по программе можно найти на GitHub. Другие статьи по теме читайте в блоге на Medium.
Читать дальше →

Анализ производительности WSGI-серверов: вернем uWSGI на место

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

На прошлой неделе был опубликован перевод статьи двухлетней давности Анализ производительности WSGI-серверов: Часть вторая, где незаслужено был обделен славой uWSGI.


Необходимо срочно перепроверить тесты!


Читать дальше →

Котики против нейросети. Или выбираем и запускаем нейросеть для распознавания объектов на Raspberry Zero

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Добрый день всем.

Крохотный компьютер Raspberry — замечательная вещь. Я использовал Raspberry Zero W в паре проектов в течение последнего полугода. Подкупила простота протипирования и откатки различных идей. А теперь вот факультативно заинтересовал вопрос, потянет ли сей девайс полноценную сверточную сетку? [Спойлер — потянет, но есть забавые нюансы]. Кому интересна тема — добро пожаловать под кат. Осторожно, будет много котиков!

image
Читать дальше →

Занимательный пролог #3

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

Так вот, сообщество, прошу предоставить мне шанс удивить вас с третьего раза, в предыдущем решении я задействовал питон, думал вот тут привлеку внимание знатоков и мне сразу скажут, да зачем это делать, вообще есть же регулярные выражения — сделал и все там точно будет работать, этот наш питон может выдать и поболее скорости.


Следующая тема статьи должна быть другая задача по очереди, ан нет меня не оставила еще первая, что можно сделать, чтобы получить еще более быстрое решение, так как победа на сайте увенчалась еще одним соревнованием.


Я написал реализацию которая в среднем была вот такого вида скорости, значит есть еще 90 процентов решений, которых я не заметил, что кто-то знает как ее решить еще быстрее и он молчит, и посмотрев две предыдущие статьи не сказал: ах, если это вопрос производительности, тогда все понятно — тут пролог не подходит. Но с производительностью сейчас все нормально, представить себе программу, которая будет запущена на слабом железе не возможно, "в конце концов, зачем об этом думать?"


Вызов


Решить задачу еще быстрее, там был питон и было время, и есть на питоне более быстрое решение?



Мне сообщают "Runtime: 2504 ms, faster than 1.55% of Python3 online submissions for Wildcard Matching."

Читать дальше →

Занимательный пролог #2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.4K

Привет, сообщество разработчиков, надо довести дело до конца.


В предыдущем моем опусе был вызов показать как можно использовать язык Пролог, да и показать что бы это было забавно. Превратить это в упражнение.


Попробую продолжить выпендриваться демонстрировать.


Коротко напомню задачу:


Wildcard Matching

Given an input string (s) and a pattern (p), implement wildcard pattern matching with support for '?' and ''.
'?' Matches any single character.
'
' Matches any sequence of characters (including the empty sequence).
The matching should cover the entire input string (not partial).


Доказать полноту решения не удалось. На сайте, который предоставляет задание есть 1808 тестов, которые сразу увидеть нельзя, нужно написать программу и получить как ошибку очередной тест.


Хардкорно я получил от него 66 и проверил свое решение — пока все работало. Но не может быть все так просто.


Зачем было делать так много тестов, хочу проверить дальше...


Попробую переписать данное решение на языке понятном доступном в этой системе (они отражают популярность языков программирования современности).


Итак, выбираю Питон.

Читать дальше →

Python: как уменьшить расход памяти вдвое, добавив всего одну строчку кода?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели72K
Привет habr.

В одном проекте, где необходимо было хранить и обрабатывать довольно большой динамический список, тестировщики стали жаловаться на нехватку памяти. Простой способ, как «малой кровью» исправить проблему, добавив лишь одну строку кода, описан ниже. Результат на картинке:


Как это работает, продолжение под катом.
Читать дальше →

Python для ребёнка: выбор самоучителя

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели132K
Python для ребёнка: выбор книги для самостоятельного изучения языка в 2018 году

Мой сын заинтересовался программированием на Python, и у меня появился вопрос – есть ли сегодня возможность купить книгу для ребёнка в качестве самоучителя? Самоучители для взрослых детям не подходят – мотивации продираться самостоятельно через учебники программирования и у взрослых не всегда хватает, а у ребёнка скучное «академическое» изложение вообще может убить весь интерес к предмету на пятой странице.

К счастью, на момент написания статьи (конец 2018 года) выбор оказался весьма широк – есть как переводные, так и отечественные книги, нацеленные на детскую и подростковую аудиторию. В ходе поиска, отсеяв книги по Python 2, я смог найти 10 свежих книг по Python 3 для детей, изучил каждую их них вживую в офлайн-магазинах, и результатами своих изысканий хочу поделиться с вами в статье под катом.
Читать дальше →

Как я с Python на Julia переходил (и зачем)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K

Немного предыстории о Python


Python — замечательный язык. Несколько языков я и до него пробовал: Pascal в школе; Си, Си с классами, Си++ — в университете. Последние два (три) привили стойкое отвращение к программированию: вместо решения задачи возишься с аллокациями и деструкторами (страшные слова из прошлого), мыслишь в терминах низкоуровневых примитивов. Мое мнение — Си не подходит для решения учебных и научных задач (во всяком случае, в области математики). Уверен, что мне возразят, но я никому не пытаюсь ничего навязать, просто высказываю своё мнение.

Python стал в своё время откровением. Впервые в жизни я писал на несколько уровней абстракции выше, чем это принято в Си. Расстояние между задачей и кодом сократилось как никогда ранее.

Я бы так наверное всю жизнь и писал бы на Python, если бы не пришлось внезапно реализовывать статистические тесты NIST. Казалось бы, задача очень простая: есть массив длины несколько (>= 10) мегабайт, есть набор тестов, которые надо применить к данному массиву.
Читать дальше →

Авторизация пользователей в Django через GSSAPI и делегация прав пользователя серверу

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K
Недавно нам с коллегами понадобилось реализовать прозрачную (SSO) авторизацию в нашем проекте. Сейчас довольно мало информации по теме особенно на русском языке. По этой причине решено было поделиться с потомками реализацией подобного функционала.

Итак задача заключалась в следующем: необходимо было настроить прозрачную авторизацию через GSSAPI от пользователя на сервер, а так же иметь потом возможность от имени этого пользователя ходить в БД.
Читать дальше →

Создание простого чат-бота в VK на Python 3

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели219K

Создание основы для работы бота будет состоять из следующих этапов:


  1. Создание бота в ВК
  2. Генерирование API- ключа
  3. Создание программы бота через LongPoolVK

Для кого эта статья?


Статья рассчитана для начинающих программистов. Метод работы программы очень прост и любой, кто умеет разбираться в синтаксисе Питона и немного знающий ООП сможет его реализовать для своих нужд. Но в принципе даже не зная никаких принципов ООП, думаю можно научиться добавлять простые функции или хотя бы в крайнем случае использовать готовые исходники из GitHub.

Что есть в этой статье?


Создание основы бота. После этого его можно будет запрограммировать как-угодно. Автоматизировать какую-то рутину или использовать как собеседник.

Улучшенная (слегка усложненная версия бота). Я решил сначала представить простой процедурный код бота, а затем слегка усложнить его, добавив функции, значительно улучшающие работу бота.

Добавление функции передачи погоды. Научим бота говорить нам погоду.
Читать дальше →

Приложение на python kivy для разнообразия рациона питания. От кода и до получения .apk файла для Android

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели97K

Изучаю python kivy и для себя решил написал маленькое приложение, чтобы разнообразить свое питание. Решил поделиться. Статья рассчитана на новичков в kivy. Приложение занимает около 100 строк кода.

Цель создания велосипеда приложения:

  1. Избежать частых повторений в питании. Чтобы не употреблять одно и то же блюдо слишком часто.
  2. Не забывать блюда, которые ел, потом забыл и годами к ним не возвращался, потому что банально не помнил. У меня такое бывает.
Читать дальше →

Ближайшие события

Анализ производительности WSGI-серверов: Часть вторая

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели30K
Данная статья является переводом статьи Кевина Голдберга «A Performance Analysis of Python WSGI Servers: Part 2» dzone.com/articles/a-performance-analysis-of-python-wsgi-servers-part с небольшими дополнениями от переводчика.

image

Введение


В первой части этой серии Вы познакомились с WSGI и с шестью наиболее популярными по мнению автора WSGI-серверами. В этой части Вам будет показан результат анализа производительности этих серверов. С этой целью была создана специальная тестовая песочница.
Читать дальше →

Игра в Тьюринга

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.1K
Все мы знаем "Тест Тьюринга". В классическом его варианте человек и машина отвечают на вопросы судьи, причем судья не видит отвечающих и должен только по ответам догадаться, кто из них кто.

Про этот тест даже снят короткометражный игровой фильм «Кто за стеной». Можно сказать, фантастический, потому что действие по сюжету происходит в конце 2000 года, а снят он, на минуточку, в 1977 году. Если не видели — посмотрите обязательно, и обязательно до конца — как и положено в короткометражном фильме, развязка будет неожиданна.


Кто за стеной. Центрнаучфильм. 1977 год


Так вот, в фильме был интересный способ выбора участников теста — они выбирались среди абонентов городской телефонной сети случайным образом и отвечали на вопросы из дома в онлайне. С видео, фильм же фантастический. Я и подумал, а неплохо бы запилить подобный тест, пользуясь современными технологиями, а именно технологией чатов, в том же Telegram, например.
Читать дальше →

Метаморфозы атрибутов класса

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K
Короткая заметка из серии «Вас предупреждали».

Переход с классических языков программирования на Питон доставляет немало сюрпризов.
Читаем документацию:
Generally speaking, instance variables are for data unique to each instance and class variables are for attributes and methods shared by all instances of the class
Попробуем поиграться

class Vessel:
    #class attribute
    vtype = "boat"

    #instance attribute
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    # ислючительно для печати
    def __str__(self):
        res= '>>'
        for a in inspect.getmembers( self):
            if not a[0].startswith("__"): res += f"{a[0]}={a[1]:<14}"
        for a in inspect.getmembers( self.__class__):
            if not a[0].startswith("__"): res += f"__class__.{a[0]}={a[1]:<14}"

        return res

Читать дальше →

Введение в WSGI-серверы: Часть первая

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели172K
Данная статья является переводом статьи Кевина Голдберга «An Introduction to Python WSGI Servers: Part 1» blog.appdynamics.com/engineering/an-introduction-to-python-wsgi-servers-part-1 с небольшими дополнениями от переводчика

image

Краткая история серверов WSGI Python


WSGI-серверы появились потому, что веб-серверы в то время не умели взаимодействовать с приложениями, написанными на языке Python. WSGI (произносится как «whiz-gee» с твердым «g») был разработан Филиппом Дж. Эби (вместе с Ян Бикинг и др.) В начале 2000-х годов. Модуль Apache, известный как mod_python, разработанный Григорием Трубецким в конце 90-х годов, на тот момент обрабатывал большую часть Python-приложений. Однако mod_python не был официальной спецификацией. Он был просто создан, чтобы разработчики могли запускать код Python на сервере. К сожалению, такой подход был небезопасным и разработчики начали искать новое решение.

WSGI(Web-Server Gateway Interface) является потомком CGI(Common Gateway Interface). Когда веб начал развиваться, CGI разрастался из-за поддержки огромного количества языков и из-за отсутствия других решений. Однако, такое решение было медленным и ограниченным. WSGI был разработан как интерфейс для маршрутизации запросов от веб-серверов(Apache, Nginx и т.д.) на веб-приложения.
Читать дальше →

Как правильно «фармить» Kaggle

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели173K

image
*фарм — (от англ. farming) — долгое и занудное повторение определенных игровых действий с определенной целью (получение опыта, добыча ресурсов и др.).


Введение


Недавно (1 октября) стартовала новая сессия прекрасного курса по DS/ML (очень рекомендую в качестве начального курса всем, кто хочет, как это теперь называется, "войти" в DS). И, как обычно, после окончания любого курса у выпускников возникает вопрос — а где теперь получить практический опыт, чтобы закрепить пока еще сырые теоретические знания. Если вы зададите этот вопрос на любом профильном форуме, то ответ, скорее всего, будет один — иди решай Kaggle. Kaggle — это да, но с чего начать и как наиболее эффективно использовать эту платформу для прокачки практических навыков? В данной статье автор постарается на своем опыте дать ответы на эти вопросы, а также описать расположение основных грабель на поле соревновательного DS, чтобы ускорить процесс прокачки и получать от этого фан.

проверить глубину этой кроличьей норы

Работа с изображениями на Python

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели113K
Тема сегодняшнего разговора — чему же научился Python за все годы своего существования в работе с изображениями. И действительно, кроме старичков родом из 1990 года ImageMagick и GraphicsMagick, есть современные эффективные библиотеки. Например, Pillow и более производительная Pillow-SIMD. Их активный разработчик Александр Карпинский (homm) на MoscowPython сравнил разные библиотеки для работы с изображениями на Python, представил бенчмарки и рассказал о неочевидных особенностях, которых всегда хватает. В этой статье расшифровка доклада, который поможет вам выбрать библиотеку под свое приложение, и сделать так, чтобы она работало максимально эффективно.


О спикере: Александр Карпинский работает в компании Uploadcare и занимается сервисом быстрой модификации изображений на лету. Участвует в разработке Pillow — популярной библиотеки для работы с изображениями на Python, развивает собственный форк этой библиотеки — Pillow-SIMD, который использует современные инструкции процессоров для наибольшей производительности.

Нейронная сеть с использованием TensorFlow: классификация изображений

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели114K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Train your first neural network: basic classification".



Это руководство по обучению модели нейронной сети для классификации изображений одежды, таких как кроссовки и рубашки. Для создания нейронной сети используем python и библиотеку TensorFlow.

Читать дальше →