Обновить
15.83

Scala *

Мультипарадигмальный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Знакомство с реактивными потоками – для Java-разработчиков

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров23K
Привет, Хабр!

Сегодня мы вернемся к одной из тем, затрагиваемых в нашей замечательной книге "Реактивные шаблоны проектирования". Речь пойдет об Akka Streams и потоковой передаче данных в целом — в книге Роланда Куна этим вопросам посвящены главы 10 и 15-17.
Читать дальше →

О стримах и таблицах в Kafka и Stream Processing, часть 1

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров62K
* Michael G. Noll — активный контрибьютор в Open Source проекты, в том числе в Apache Kafka и Apache Storm.

Статья будет полезна в первую очередь тем, кто только знакомится с Apache Kafka и/или потоковой обработкой [Stream Processing].


В этой статье, возможно, в первой из мини-серии, я хочу объяснить концепции Стримов [Streams] и Таблиц [Tables] в потоковой обработке и, в частности, в Apache Kafka. Надеюсь, у вас появится лучшее теоретическое представление и идеи, которые помогут вам решать ваши текущие и будущие задачи лучше и/или быстрее.

Содержание:

* Мотивация
* Стримы и Таблицы простым языком
* Иллюстрированные примеры
* Стримы и Таблицы в Kafka простым языком
* Пристальный взгляд на Kafka Streams, KSQL и аналоги в Scala
* Таблицы стоят на плечах гигантов (на стримах)
* Turning the Database Inside-Out
* Заключение
Читать дальше →

Анонс Moscow Spark #4

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
image

Всем привет! Новый год, новый Spark, новый Moscow Spark! Мы стартуем новый сезон нашего замечательного мероприятия 19 апреля на Мансарде Rambler&Co. Фреймворк не стоит на месте и мы тоже, в этот раз представим новый сайт сообщества и опробуем формат со звездой из-за рубежа.
Читать дальше →

Открыта регистрация на Unblock Hackathon 6-8 апреля

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K


Привет, Хабр!

Мы открыли регистрацию на 48-часовой блокчейн-хакатон Unblock и с удовольствием приглашаем участвовать разработчиков и аналитиков. Уровень квалификации не важен, хакатон – открытый, участие – бесплатное. Желание с головой окунуться в блокчейн-разработку приветствуется.

Java 9 — Вы уже перешли? Нет? И не надо ...!?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K

Недели две назад InfoQ напомнил, что официальная поддержка Java 9 заканчивается… в Марте 2018г. (т.е. через 20 дней :)


Вот cсылка на официальный EOL от Oracle, в которой в разделе "Java SE Public Updates" черным по английскому говорится, что Java 9 будет поддерживаться до Марта 2018, а Java 8до Января 2019 (или позже) и Декабря 2020 (или позже).

Читать дальше →

Eclipse Scala IDE — от мертвого осла уши…

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Scala — это изумительный язык программирования, которым я наслаждался года 4 назад. Я, наверное, был его фанатом: покупал книги и курсы на Coursera, использовал в pet- и продуктивных проектах et cetera, et cetera, et cetera.

Scala открыл для меня увлекательный мир функционального программирования, вернул во времена студенчества со «сферическими задачами в вакууме» от Martin'a Odersky…

Но вот он уже года два как Scala для меня мертва. Виной этому…
Читать дальше →

Измеряем скорость кода Java правильно (используя JMH)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров58K

Привет, Хабр!


Это вводная статья про то, как следует делать тесты производительности на JVM языках (java, kotlin, scala и тд.). Она полезна для случая, когда требуется в цифрах показать изменение производительности от использования определенного алгоритма.


Все примеры приведены на языке kotlin и для системы сборки gradle. Исходный код проекта доступен на github.


КДВП

Читать дальше →

Регулярные выражения: никакой магии

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров38K
image

Код этого поста, как и сам пост, выложен на github.

До недавнего времени регулярные выражения казались мне какой-то магией. Я никак не мог понять, как можно определить, соответствует ли строка заданному регулярному выражению. А теперь я это понял! Ниже представлена реализация простого движка регулярных выражений менее чем в 200 строках кода.

Часть 1: Парсинг


Спецификация


Реализация регулярных выражений полностью — довольно сложная задача; хуже того, она мало чему вас научит. Реализуемой нами версии достаточно для того, чтобы изучить тему, не скатываясь в рутину. Наш язык регулярных выражений будет поддерживать следующее:

  • . — соответствие любому символу
  • | — соответствие abc или cde
  • + — соответствие одному или более предыдущего паттерна
  • * — соответствие 0 или более предыдущего паттерна
  • ( и ) — для группировки

Хотя набор опций невелик, с его помощью можно создать интересные regex-ы, например, m (t|n| ) | b позволяющий найти субтитры к Star Wars без субтитров к Star Trek, или (..)* для нахождения множества всех строк чётной длины.

План атаки


Мы будем анализировать регулярные выражения в три этапа:

  1. Парсинг (синтаксический анализ) регулярного выражения в синтаксическое дерево
  2. Преобразование синтаксического дерева в конечный автомат
  3. Анализ конечного автомата для нашей строки

Для анализа регулярных выражений (подробнее об этом ниже) мы будем использовать конечный автомат под названием NFA. На высоком уровне NFA будет представлять наш regex. При получении входных данных мы будем перемещаться в NFA от состояния к состоянию. Если мы придём в точку, из которой невозможно совершить допустимого перехода, то регулярное выражение не соответствует строке.
Читать дальше →

Книга «Реактивные шаблоны проектирования»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
image Эта книга задумывалась как исчерпывающее руководство по реактивным системам, которое поможет понимать и проектировать их. Поэтому в ней обсуждаются не только сам манифест реактивного программирования, но и причины, которые привели к его появлению. Основная часть книги представляет собой собрание шаблонов проектирования, которые олицетворяют множество аспектов реактивной архитектуры. При этом даются отсылки на углубленный материал для дальнейшего изучения. И хотя представленные шаблоны составляют единое целое, их перечень не полон — он и не может быт быть таковым. Однако общие сведения, содержащиеся в книге, позволят читателю определять, вычленять и развивать новые шаблоны, если это потребуется.
Читать дальше →

Отчёт c St. Petersburg Scala MeetUp 2017.3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Пятого декабря в Санкт-Петербурге прошёл третий митап Scala разработчиков. Юзер-группа встречается раз в 2-3 месяца, в гостях у какой-либо из компаний — активных участников сообщества, использующих язык Scala или смежные ему технологии. На этот раз, площадкой проведения был выбран офис компании JetBrains на Васильевском острове. В нём ведёт свою деятельность команда разработчиков Scala plugin для сред IntelliJ IDEA и Android Studio.

imageВ программе митапа были три выступления наших коллег:

  1. Андрей Сугак (JetBrains) рассказал о результатах своей дипломной работы: инструменте Мутационного тестирования проектов на языке Scala;
  2. Илья Кириллов (СПБГУ) представил недавно появившийся build tool CBT;
  3. Сергей Рублев (eLama) дал ряд практических примеров использования библиотеки Slick.

Подробности выступлений и видеоматериалы под катом…
Читать дальше →

DevDay на функционале. Запись докладов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K


Возможно, вы уже знаете, что раз в месяц 2ГИС проводит DevDay — открытые встречи для общительных разработчиков. Так, 15 декабря мы собрали 140 человек, чтобы потолковать про функциональное программирование.

Делимся с вами записью двух выступлений. Первое видео будет полезно для входа в тему ФП, второе — расскажет о подводных камнях Akka Streams.
Давайте посмотрим

Больше чем Java?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K
Закончив очередной проект на Java, я попытался разобраться в причинах накопившегося раздражения. Да я люблю Яву и все такое, но… Есть несколько «но», которые досаждают. Приходится писать довольно много шаблонного кода, с генерацией которого вполне может справиться сам компилятор, IDE, конечно, выручает, но это не решение проблемы, а скорее костыль: если что-то изменилось, нужно перегенерить и вычистить и т.д. Проверки на null! Это зубная боль, по-хорошему, нужно делать их всегда дабы не нарваться на «нежданчик» в виде NullPointerException в самый неподходящий момент. Короче говоря, появилось желание посмотреть, что еще появилось в природе и сможет ли это нечто заменить мне Java. Дальше имеет смысл описать участников данного сравнения. Сразу скажу, что не претендую на полноту анализа, к сожалению, у меня было слишком мало времени, чтобы как следует познакомиться с каждым языком.

Обязательные требования к претендентам, которые у меня были:

• Язык общего назначения
• Кроссплатформенность (хотя бы Windows/Linux)
• Стабильность
• Статическая типизация
• Автоматическая уборка памяти
• Поддержка полноценной объектно-ориентированной парадигмы
• Хорошая поддержка в IDE (Eclipse, IDEA или на худой конец NetBeans)
• Безгемморойный доступ к существующим фреймворкам/библиотекам
• Производительность на уровне Java
Читать дальше →

Naive Spellchecking, или поиск ближайших слов из словаря по метрике Левенштейна на Scala

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K
Приветствую! В этой статье будет показан алгоритм поиска ближайших к заданному слов из корпуса в терминах метрики Левенштейна. Наивным spellchecking-ом назван потому, что не учитывает ни морфологии, ни контекста, ни вероятности появления скорректированного слова в предложении, однако в качестве первого приближения сойдет вполне. Также алгоритм может быть расширен на поиск ближайших последовательностей из любых других сравнимых объектов, нежели простой алфавит из Char-ов, и, после допиливания напильником, его можно приспособить и для учета вероятностей появления скорректированных слов. Но в данной статье сосредоточимся на базовом алгоритме для слов определенного алфавита, скажем, английского.

Код в статье будет на Scala.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Ближайшие события

Нагрузочное тестирование на фреймворке Gatling

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров25K

Статья публикуется от имени Масленникова Сергея, sergeymasle


UPD. Добавлен раздел "Реализация расширения для Gatling"


Gatling


Продолжаем цикл статей про нагрузочное тестирование на фреймворке gatling.io. В этой статье расскажем про основные приемы использования Gatling DSL, которые в большинстве случаев используются при разработке любых скриптов нагрузочного тестирования. Итак, прошу под кат.

Читать дальше →

Паттерн передачи scala.concurrent.Promise в актор: особенности использования и альтернативы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.5K

В процессе поддержки различных проектов я несколько раз попадал в ситуацию, при которой по причине неправильной работы с Promise возникали проблемы на продакшне. Причём паттерн этой самой неправильной работы всегда был один и тот же, но скрывался он в разных обличьях. Более того, ошибочный код был написан различными людьми. К тому же, ни в одной статье по работе с Promise я толком не нашёл упоминание проблемы, которую хочу осветить. Так что предполагаю, что многие забывают про проблему, про которую я расскажу.


Интересно почитать много примеров асинхронного кода на Scala, с промисами, фьючами и акторами? Добро пожаловать под кат!

Читать дальше →

Как я осознал, что такое распределенные системы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K
Привет, Хабр!

В скором времени у нас выходит изысканная новинка для разработчиков высшего класса — "Реактивные шаблоны проектирования".

Автор книги Роланд Кун — звезда первой величины в области распределенных систем, один из разработчиков Akka. Под катом предлагаем перевод его программной статьи о распределенных системах и акторной модели, размещенной на сайте GitHub
Читать дальше →

DevDay на функционале

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K


Планов на декабрь много: и завалы на проекте разгрести, и новогодние праздники распланировать. Если среди всей этой предновогодней беготни захотелось пищи для ума, айда к нам — 15 декабря обсудим функциональное программирование. Мы поделимся секретами написания быстрого бекенда, вместе разрушим десяток мифов о ФП и устроим холивар про будущее ФП/ООП.
Хочу пищи для ума

DevDay про микросервисы. Запись лучших докладов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K


В прошлую пятницу мы собрали 140 разработчиков, чтобы поговорить о микросервисах — деплое, координации, согласованности. Делимся с вами записью двух лучших, по мнению участников, выступлений.
Смотрите, что получилось

Scala в ЕРАМ: обучение и проекты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.1K
Scala резко стала популярной несколько лет назад. Несмотря на это, на рынке технология остается редкой: если сравнивать количество вакансий для Scala-разработчиков и, например, тех, кто пишет на Java или Python, становится ясно – у первых выбор не так велик. Но это говорит и о том, что хорошие Scala-разработчики – на вес золота.

В ЕРАМ таких специалистов пока немного, но потребность растет: у нас появляется больше Scala-проектов. Мы даже открыли лабораторию по Scala в Петербурге, где сами учим разработчиков почти с нуля. Как туда попасть, кто осваивает Scala в ЕРАМ и какие проекты мы делаем – под катом.


Читать дальше →

Паттерн Model-Update-View и зависимые типы

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K


Model-Updater-View — функциональный паттерн, успешно применяемый в языке Elm в основном для разработки пользовательских интерфейсов. Что бы им воспользоваться надо создать тип Model, представляющий полное состояние программы, тип Message, описывающий события внешней среды, на которые программа должна реагировать, меняя свое состояние, функцию updater, которая из старого состояния и сообщения создает новое состояние прораммы и функции view, которая вычисляет по состоянию программы требуемые воздействия на внешнюю среду, которые порождают события типа Message. Паттерн очень удобный, но у него есть маленький недостаток — он не позволяет описать какие события имеют смысл для конкретных состояний программы.

Схожая проблема возникает (и решается) и при использовании ОО-паттерна State.

Язык Elm простой, но очень строгий — он проверяет, что функция updater хоть как-то обрабатывает все возможные сочетания модели-состояние и сообщения-события. По этому приходится писать лишний, пусть и тривиальный — как правило оставляющий модель без изменений, код. Я хочу продемонстрировать, как этого можно избежать в более сложных языках — Idris, Scala, C++ и Haskell.
Читать дальше →