Учимся летать: симуляция эволюции на Rust. 2/5

Это вторая часть серии статей по разработке симуляции эволюции с помощью нейронной сети и генетического алгоритма.
В этой статье мы заложим основы нашего проекта и реализуем простую FFNN (feedforward neural network — нейронная сеть прямого распространения), которая впоследствии станет мозгом. Мы также рассмотрим множество тонкостей и идиом, которые встречаются в коде Rust, включая тесты.
Готовы? Тогда поехали.













