Как стать автором
Обновить
12.84

WebAssembly *

Низкоуровневый байт-код для исполнения в браузере

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Dioxus 0.6

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров1.3K

Значительное улучшение инструментария: эмуляторы для мобильных устройств, магический Hot-Reloading, интерактивный CLI, и многое другое!

Читать далее

Новости

Запускаем 8B LLM в браузере: AQLM.rs

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K

Меня долгое время интересовал запуск больших языковых моделей на пользовательских устройствах: есть что‑то в том, чтобы запустить одну из лучших языковых моделей на обычном домашнем компьютере или на мобильном телефоне, помещающемся в карман.

В этом посте я расскажу о своём пет‑проекте AQLM.rs. Я написал инференс модели Llama 3.1 8B, работающий в браузере на WebAssembly без использования GPU, с помощью алгоритма сжатия, разработанного нашей лабораторией.

Попробовать можно на сайте проекта, подробности под катом.

Читать далее

Ускоряем браузерные вычисления на коленке с помощью WebAssembly на примере генерации шума

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.2K

Так ли производителен WebAssembly в сравнении с JavaScript как о нем говорят? Какие подводные камни могут ожидать при попытке ускорить CPU-bound задачи и в каких ситуациях он must have? Автор предлагает рассмотреть один кейс и разобраться в этих вопросах на практике

Приступим

Как в цифровом мире безопасно рассказать информацию не выдавая себя?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

К примеру контрибьютер опенсорс проекта хочет рассказать о планах но при этом остаться анонимным.

Или еще пример: какая-то технологическая фирма замешана в тёмных делишках и некоторый честный сотрудник хочет это прекратить. Он не знает сколько таких же как он единомышленников, но при этом он точно знает что если эти тёмные дела подтвердят только один-два человека то их быстро уволят и ничего не изменится. Он пишет сообщение на анонимном форуме и получает поддержку от других пользователей которые утверждают что они якобы его коллеги, но верить этому нельзя потому что это может быть просто тролль.

Или просто какая-то тема запрещена для обсуждения которую очень хочется обсудить.

Как же быть? Использовать кольцевые подписи!

Читать далее

Истории

Как мы перенесли распознавание на базе ИИ в веб и изменили веб-банкинг? А в Markswebb это оценили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Привет, Хабр! Недавно аналитическое агентство Markswebb выкатило ежегодный рейтинг лучших веб-версий банковских приложений в 2024 году. Эксперты сравнили удобство и функциональность использования банковских услуг в браузере и выбрали банки с лучшими веб-приложениями по качеству клиентского опыта. Лидирующие позиции в обеих номинациях рейтинга - «Цифровой офис» (Digital Office) и «Цифровой банк для повседневных операций» (Daily Banking) - заняли наши клиенты!

Достичь крутых результатов удалось в том числе благодаря использованию систем распознавания Smart Engines. Рассказываем, как наши ИИ-решения помогли ведущим банкам поставить новые рекорды в сфере цифрового гостеприимства. 

Добро пожаловать!

Блеск и нищета WebAssembly

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Всем привет! Сейчас за окном осенние деньки 2024 года. Вещает Пройдаков Евгений. Сейчас я руковожу группой разработки среды исполнения языка eXtraction and Processing в R&D департаменте Positive Technologies.

Доменно специфичный язык eXtraction and Processing является важной частью движка поведенческого анализа, используемого в таких продуктах Positive Technologies, как MaxPatrol SIEM и PT ISIM. Сегодня хотелось представить вашему вниманию выжимку нашего R&D процесса в экспериментах с WebAssembly. Узнаем, что такое WebAssembly. Поймём, как его можно встроить в программный продукт. Коснёмся инструментов разработки и сред исполнения WebAssembly. А также в рамках одной статьи пройдём путь от постановки задачи до результатов по разработке среды исполнения для доменно специфичного языка программирования. Кроме того, мы разберем некоторые проблемы, которые могут появиться у вас при попытке собрать и отладить большой С++ проект под WebAssembly. Материал может быть особенно полезен тем, кто хочет использовать WebAssembly за пределами веб‑браузера.

Будем рады всем неравнодушным к теме разработки доменно специфичных языков, компиляторов, сред исполнения. Не важно, опытный вы разработчик, начинающий или только интересуетесь этой темой.

На старт, внимание, поехали!

Обзор Kwasm — оператора для запуска WebAssembly-приложений в кластере Kubernetes

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Продолжаем обозревать инструменты, которые позволяют использовать WebAssembly-приложения в кластере Kubernetes. В этот раз пробуем оператор Kwasm: установим его в кластер, развёрнутый с помощью kind, и запустим тестовое приложение.

Читать далее

Как построить мост между JavaScript и C++ через WASM, или гайд для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6K

Всем привет. Сегодня я хочу рассказать об использовании WASM с C++ и разберу, как взаимодействовать с этим всем делом через JavaScript.

Материал предназначен для новичков в данной теме.

Читать далее

Новый AI UI дизайнер для «Silverlight» приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Мы занимаемся разработкой фреймворка OpenSilveropensource наследника платформы Silverlight. В версии 3.0 мы добавили современный UI дизайнер в Visual Studio расширение и сделали веб-версию дизайнера.

Читать далее

Машинное обучение в браузере

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.7K

Меня зовут Алексей, сегодня мы с вами поговорим, как можно ускорить вычисления машинного обучения веб приложения с помощью WASM, WebGL или WebGPU.

Когда фронтенд‑разработчик слышит о машинном обучении в браузере, первое, что приходит ему на ум, это вопрос: «Как это может быть применено? Мы же работаем в браузере на JS, который, как известно, медленный (по сравнению с компилируемыми языками)».

Читать далее

Анонс Dart 3.4

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Dart 3.4 вышел сегодня! Этот релиз демонстрирует совместные усилия Dart и Flutter в посте Flutter 3.22 / Dart 3.4 / IO24, так что обязательно ознакомьтесь с полной информацией там. В этом посте мы расскажем о поддержке WebAssembly, а затем подробно остановимся на одном из основных пунктов дорожной карты для языка Dart на этот год: макросы.

Автор: Michael Thomsen

Ура, анонс!

Смарт-контракты на WebAssembly: зачем это надо и как работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.2K

В последнее время многие блокчейн-платформы для исполнения смарт-контрактов переключились на WASM — WebAssembly. Мы не стали исключением, и в последнем обновлении тоже добавили WebAssembly как альтернативу привычному Docker. В этом посте мы расскажем, для каких задач нам потребовался именно WASM, что мы достигли с ним на сегодня и как WASM отражается на производительности блокчейна.

Читать далее

Wasm vs Docker containers vs Kubernetes vs serverless: битва за первенство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

В начале года на YouTube-канале DevOps Toolkit вышло видео с разбором WebAssembly. Автором ролика является Виктор Фарчич (Viktor Farcic) — developer advocate в Upbound, член CNCF Ambassadors, Google Developer Experts, CDF Ambassadors и GitHub Stars.

Мы перевели видео про WebAssembly в текстовый формат и адаптировали для лучшего понимания. В нём автор разбирает, что такое WebAssembly, стоит ли использовать его в браузерах и кластерах Kubernetes или вообще заменить Kubernetes и прочее.

Читать далее

Ближайшие события

2 – 18 декабря
Yandex DataLens Festival 2024
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Angular на стероидах: наращиваем производительность при помощи WebAssembly

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K
В этом посте продемонстрировано, как с лёгкостью использовать WebAssembly внутри приложения, написанного на Angular. Иногда в приложении на Angular требуется выполнить задачу, которая в JavaScript завершается не слишком быстро. Конечно, можно переписать алгоритм на другом языке, например, AssemblyScript и Rust — и код станет эффективнее. Затем можно скомпилировать получившиеся фрагменты кода в файле WASM и потоком передать двоичные данные в приложение, чтобы можно было вызывать из него функции WASM. Бывает и так, что разработчику не удаётся найти в реестре NPM опенсорсные библиотеки, нужные для решения задачи. В таком случае можно написать пакет не на JS, а на каком-нибудь другом языке, затем скомпилировать этот пакет в WASM и опубликовать код WASM в реестре NPM. Angular-разработчики устанавливают новый пакет как зависимость и выполняют WASM-функции внутри приложения.

В следующем демонстрационном примере я напишу на AssemblyScript несколько функций для работы с простыми числами, а затем опубликую файл индекса в формате WASM. Затем скопирую файл WASM в приложение Angular, потоком отправлю двоичные данные через WebAssembly API и, наконец, стану вызывать эти функции, чтобы с их помощью выполнять различные действия над простыми числами.
Читать дальше →

Настраиваем минимальный WEB-сервер на Repka Pi 3. NGINX + PHP-FPM + MySQL и ставим Wordpress

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.2K

В этой статье я расскажу как установить на Repka Pi 3 полноценный WEB сервер на Nginx с php-fpm и MySQL для того, чтоб в конечном счете установить WordPress и начать делать и размещать Ваш сайт на данной платформе. Ставить будем на родную ОС Repka Pi от 11.12.23 (последняя актуальна прошивка на момент написания статьи).

Читать далее

Dart 3.3 — что нового в Dart?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

Статья представляет из себя композицию нескольких авторских переводов статей от лица команды разработчиков Dart/Flutter, ссылки на оригинальные материалы будут даны в конце статьи.

Читать далее

Оптимизация js/WebGL/Web Assembly

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K

Не так давно я писал про свой 2d движок jsge. При написании рендера, делал оптимизацию кода, а также экспериментировал с web assembly. Как и обещал, написал отдельную статью про результаты.

Читать далее

Состояние WebAssembly – 2023 и 2024

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.7K

Автор статьи Жерар Галлан известен как автор книги “WebAssembly in Action”, выпущенной Manning в 2018 году. Существует перевод его книги на русский “WebAssembly в действии” (Питер, 2022). Предыдущий обзор Состояние WebAssembly в 2022-23 годах опубликован автором в январе 2023 года. — Прим. переводчика.

Добро пожаловать в 2024 год и в нашу статью о текущем состоянии WebAssembly (Wasm)! В этой статье я займусь тем, что посмотрю, что произошло в 2023 году. Затем я выскажу свои мысли о том, что может произойти в текущем году.

Читать далее

Прекратите клепать базы данных

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров63K

В жизни каждого инженера-фронтендера наступает момент, когда осознаёшь: далее не обойтись без кэширования данных из API. Всё может начаться с самых невинных вещей: сохраняем предыдущую страницу с данными, чтобы кнопка «Назад» срабатывала мгновенно; реализуем простенькую логику отмены действия или обеспечиваем слияние нескольких состояний от различных запросов к API. Но все мы знаем, чем такое кончается. Один за другим возникают запросы на новые фичи, и вскоре мы уже не покладая рук реализуем кэши данных, индексы для работы вручную, оптимистические мутации и рекурсивную инвалидацию кэша.

Эти фичи явственно смахивают на внутренние механизмы баз данных. Действительно, в любом достаточно сложном клиентском приложении программисту непременно придётся реализовывать такое множество фич для управления данными, что эта работа будет напоминать построение предметно-ориентированной базы данных. Такая дополнительная сложность удваивается в каждом проекте, над которым мы работаем, поэтому приходится тратить время на решение бизнес-проблем, а радовать пользователя – уже как успеем.

Поэтому сегодня предлагаю вам составить мне компанию – и мы вместе рассмотрим распространённые паттерны работы с данными приложений, а также разберёмся, как они соотносятся с фичами баз данных. Далее мы рассмотрим решения, которые могли бы стать альтернативами этим паттернам – например, как сделать в клиентской части оптимизированный стек базы данных, который позволил бы нам сосредоточиться на разработке приложения, а не на мелкой возне с данными.

Читать далее

О JavaScript и WebAssembly

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8K


Hello world!


На днях я баловался с WebAssembly и получил довольно неожиданные результаты, которыми и хочу с вами поделиться в этой небольшой заметке.


Хорошо, если вы знаете JS/Node.js и хотя бы слышали о WASM и Rust.

Читать дальше →
1
23 ...

Вклад авторов