Обновить
512K+

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

359,98
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что нужно знать о популярных JS-фреймворках

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели94K

Привет! Меня зовут Дима Чудинов, я наставник на веб-факультете Яндекс.Практикума, Head of Group, Front-end, ABBYY.


Студенты недавно задали мне вопрос: «Что лучше: Angular или React?». Я начал отвечать и понял, что мне понадобится для этого статья. Позже я понял, что и одной статьи не хватит.


О том, какой фреймворк выбрать, я расскажу в другой раз. А в этой статье опишу историю создания фреймворков и их особенности. Выбрать рабочий инструмент статья не поможет. Зато поможет вести споры с другими разработчиками на кухне (если не будет карантина) и в сети. Статья будет полезна новичкам, которые только начинают своё знакомство с фреймворками и библиотеками, и поможет взглянуть на «зоопарк» веб-технологий сверху.


Читать дальше →

С чего начать разработку приложения

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K


Доброго времени суток, друзья!

Я очень не люблю заниматься саморекламой, но в ситуации, когда команда состоит из одного человека, хочешь не хочешь, приходится и разрабатывать, и продвигать продукт самому.

Всем, кто искал, с чего начать разработку веб-приложения, хорошо известен HTML5 Boilerplate (официальный сайт, репозиторий). Как утверждают разработчики, он является «The web’s most popular front-end template». С most popular не поспоришь, а вот с современностью (соответствием современным реалиям веб-разработки) можно. И в этом нет ничего удивительного: проект создан около 6 лет назад. За последние 6 лет многое изменилось. При этом, насколько я могу судить, принципиальных изменений в проект не вносилось (для объявления переменных используется var, предусмотрена возможность добавления плагинов jQuery и т.д.), кроме, разве что, site.webmanifest, который бесполезен без сервис-воркера (и лучше использовать .json).

Я предлагаю своего рода альтернативу — современный стартовый HTML-шаблон (официальный сайт, репозиторий).
Читать дальше →

Что не так с трейтами?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K


Кажется, стоит просто сказать «трейты» — и начнется холивар. Мы уже случайно начали один пару недель назад. А затем решили разобраться. Что это в большей степени? Способ снизить дублирования кода. Быстрый способ внедрить функциональность. Дефолтная реализация интерфейса. Или древнее зло?

Рассмотрим с примерами — в эту среду вечером на ютубе. А ниже можно ознакомиться с позициями участников трансляции.
Читать дальше →

JavaScript исполнилось 25 лет

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.3K
4 декабря 2020 года JavaScript исполнилось 25 лет. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, Даниэль Адамс, говорит, что этот язык повлиял на её карьеру, а так же — на профессиональную деятельность многих программистов. JavaScript повлиял и на то, как обычные люди со всего мира пользуются веб-сайтами. Даниэль предлагает отпраздновать 25-летие JavaScript, вспомнив о 25 заметных событиях, которые сделали экосистему, сложившуюся вокруг этого языка, такой, какой она стала в наши дни.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №446 (14 — 20 декабря 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

9 репозиториев, о которых должен знать каждый веб-разработчик

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K
В наши дни GitHub — это универсальное хранилище всего, что связано с веб-разработкой. Фреймворки, демоверсии, всевозможные коллекции — вероятно, нет ничего такого, что вы не могли бы найти на GitHub. Однако в этом огромном количестве и заключается проблема. Есть классные вещи, о которых вы, вероятно, никогда не услышите просто потому, что репозиториев много. Сегодня, специально к старту нового потока курса по веб-разработке мы делимся подбокой некоторых из самых популярных репозиториев GitHub, о которых вы должны знать, каждый из которых имеет по крайней мере ~30 000 звёзд.

Приятного чтения

Разделение кода и текста: мысли вслух

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

Код, который большинство из нас пишет, как правило содержит ещё текст – разные элементы интерфейса, описания, содержание имейлов и так далее. Но мы, программисты, не все получали пятёрки в школе за сочинение. Мы хорошо пишем код, но далеко не каждый из нас хорош в прозе.

В итоге мы видим тысячи сайтов и приложений, которые говорят с пользователями на неестественном языке вроде: “Использованы запрещенные символы” или “Операция успешно завершена”. Как часто вам в жизни, на улице говорят такие фразы? 

Читать далее

Токен авторизации на примере JSON WEB Token

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели167K

Доброго времени суток, дорогой читатель. В данной статье я постараюсь рассказать об одном из самых популярных (на сегодняшний день) способов авторизации в различных клиент-серверных приложениях - токен авторизации. А рассматривать мы его будем на примере самой популярной реализации - JSON Web Token или JWT.

Читать далее

Итерируемые объекты и итераторы: углублённое руководство по JavaScript

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели31K

Эта статья представляет собой углублённое введение в итерируемые объекты (iterables) и итераторы (iterators) в JavaScript. Моя главная мотивация к её написанию заключалась в подготовке к изучению генераторов. По сути, я планировал позднее поэкспериментировать с комбинированием генераторов и хуками React. Если вам это интересно, то следите за моим Twitter или YouTube!

Вообще-то я планировал начать со статьи про генераторы, но вскоре стало очевидно, что о них сложно рассказывать без хорошего понимания итерируемых объектов и итераторов. На них мы сейчас и сосредоточимся. Буду исходить из того, что вы ничего не знаете по этой теме, но при этом мы значительно углубимся в неё. Так что если вы что-то знаете об итерируемых объектах и итераторах, но не чувствуете себя достаточно уверенно при их использовании, эта статья вам поможет.
Читать дальше →

Новые возможности ES2021 / ES12

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели48K

Ожидается, что версия ECMAScript 2021 будет выпущена в июне 2021 года. Вот некоторые из функций, которые могут оказаться в ES2021 или ES12. Список подготовлен на основе ECMAScript Proposals и новых функций, выпущенных движком Google Chrome V8.

Все функции, перечисленные ниже, на момент написания поддерживаются в сборке Google Chrome Canary (версия браузера Google Chrome, поддерживающая  экспериментальные возможности).

Читать далее

Фронтенд-2021: тенденции, как мы их видим

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели28K

В статье поделимся нашим взглядом на 15 технологий в области фронтенда на 2021 год. К части технологий мы активно присматриваемся, некоторые начинаем применять, другие давно используем и рекомендуем вам, а есть и такие, от которых отказались, и расскажем вам, по какой причине.


Читать дальше →

Будни такси ВКонтакте

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.1K
Артем Пулявин руководит фронтенд-разработкой в Ситимобил и на конференции FrontendConf 2020 рассказал про такси ВКонтакте: как проект начинался и каким он стал.

Проект задумывался внутри Ситимобил как экспериментальный, но за год по количеству поездок вырос в 30.000 раз. Артем поделился своими выводами о том, как удалось добиться таких результатов. Вы узнаете про процесс разработки, который теперь удовлетворяет ненасытных product-менеджеров, а еще как команда «Такси ВКонтакте» обходится без алертов, чем логирует ошибки и как расследует инциденты.


Читать дальше →

Быстро и гибко настраиваем  наблюдаемость с помощью канонических строк логов

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.2K

В постах на Хабре тема структурного логирования упоминается часто, но вскользь. Поэтому, когда я наткнулся на эту подробную статью Brandur Leach из Stripe, я решил перевести её и поделиться с сообществом. 

В Badoo мы оценили пользу структурного логирования в частности для группировки ошибок. Хеш сообщения об ошибке часто содержит динамические данные — например, id пользователя, — которые мешают корректно группировать такие сообщения. Поэтому мы перешли на структурное логирование, где текст ошибки — это некий шаблон, а вся динамическая информация передается в контексте и не влияет на группировку.

В статье Brandur Leach предлагает идею, как открыть еще больше возможностей в структурном логировании. Есть и описание практической пользы от использования такого подхода — в Stripe даже сделали продуктовый функционал на основе данных, полученных из логов, — и детали реализации такого решения (без ухода в дебри конкретного стека технологий).

Приятного чтения!

Читать далее

Ближайшие события

Почему мы в 2020 используем классический windows-монолит и как мы ускоряли доставку изменений в него

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.1K
Добрый день, коллеги! Позвольте представиться — меня зовут Павел Бацев, я администратор сервисов в ГК Спортмастер. В системном администрирование – 8 лет, второй год занимаюсь изучением и внедрением devops-практик.

Сегодня я предлагаю рассмотреть вам кейс, который, прежде всего, будет интересен администраторам и инженерам с парком windows-хостов и монолитными системами.

Под катом: некоторые особенности работы конвейера доставки, работающего с использованием windows-агентов bamboo; проблемы, возникающие при использовании dsc и jea-сессий powershell в домене с устаревшим уровнем леса, и варианты их решения; способ внедрения автоматического ui-тестирования без задействования профессиональных тестировщиков.

Итак, рассмотрим, исходные данные:

Имеем бизнес-критичную информационную систему, которая интегрирована с системой внутреннего документооборота, системой заявок в «Службу горячей линии», 1С.

На момент получения системы в поддержку у нас не было стратегии по релизам, поэтому все операции, связанные с обновлением той или иной компоненты, выполнялись в мануальном режиме, зоны ответственности были размазаны, не было организовано четкой, взаимодополняющей работы между командами разработки, администрирования и аналитики (как представителя бизнеса).
Читать дальше →

До свидания, Google Fonts. Последний аргумент

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели97K


Шрифты Google Fonts страшно популярны. Их загружают более 42,8 миллиона сайтов, в том числе Хабр. Библиотека Google Fonts содержит 1023 свободных шрифта и программные интерфейсы для их внедрения через CSS. Очень удобно, казалось бы.

Во многих статьях отмечалось, в какую цену обходятся многочисленные запросы через API. Совет самостоятельно хостить шрифты дают много лет. Даже сама Google давала такой совет на конференции Google I/O 2018 года в выступлении на тему веб-производительности.

Так почему же многие до сих пор загружают шрифты через Google Fonts API? Ну, был последний аргумент — кэширование. Мол, благодаря общему CDN пользователю не нужно скачивать шрифт заново с каждого сайта. Однако в октябре 2020 года этот аргумент перестал работать. Теперь шрифты Google Fonts больше не кэшируются!
Читать дальше →
Привет, Хабр! Я Руслан Новиков, лидер стрима «Интернет-банкинг» в ВТБ. Недавно мы запустили полностью обновлённый интернет-банк. Зачем мы начали его делать, с чем нам пришлось столкнуться, как удалось не стать похожими на всех, — об этом мы с коллегами расскажем под катом.
Читать далее

Head-of-Line Blocking в QUIC и HTTP/3: Подробности

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели14K

Как вы могли слышать, после четырех лет разработки протоколы HTTP/3 и QUIC приблизились к официальной стандартизации. Предварительные версии уже доступны для тестирования на серверах и браузерах.

HTTP/3 обещает значительный прирост производительности по сравнению с HTTP/2, в основном благодаря смене транспортного протокола с TCP на QUIC over UDP. В этой статье мы подробно рассмотрим только одно улучшение, а именно — устранение проблемы блокировки начала очереди (Head-of-Line blocking, HOL blocking). Это будет полезно, так как я прочитал много заблуждений о том, насколько это решение полезно и как оно помогает на практике. Решение HOL blocking было основным мотивом не только HTTP/3 и QUIC, но и HTTP/2, и это дает фантастическое представление о причинах эволюции протокола.

Я расскажу о проблеме и ее формах на фоне истории протокола HTTP. Рассмотрим, как эта проблема влияет на системы приоритизации и контроля перегрузки сети. Цель данной статьи — помочь людям сделать правильные выводы об улучшении производительности в HTTP/3, которые (спойлер!) не всегда так хороши, как пишут в маркетинговых материалах.
Читать дальше →

Импорт react с древнейших времен до наших дней

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K


Прежде чем мы начнём разговор о способах импорта в веб-проекты библиотеки React, покажу современные способы выполнения этой операции и использования хука useState:

// Глобальный подход
window.React.useState()
// Использование импорта в стиле CommonJS
const React = require('react')
React.useState()
// ES-модули, импорт значения, экспортируемого по умолчанию
import React from 'react'
React.useState()
// ES-модули, именованный импорт
import {useState} from 'react'
useState()
// ES-модули, импорт пространства имён
import * as React from 'react'
React.useState()

Ниже я расскажу об истоках каждого из этих механизмов, и о том, почему я предпочитаю использовать последний из них.
Читать дальше →

О первоклашках, дистанционке и асинхронном программировании

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.5K
image

Я дауншифтер. Так получилось, что последние три года мы с женой и младшим ребёнком наслаждаемся сельским пейзажем за окном, свежим воздухом и пением птиц. Удобства в доме, оптический интернет от местного провайдера, мощный бесперебойник и нагрянувший ковид неожиданно сделали идею переезда из мегаполиса не такой уж странной.

Пока я увлеченно занимался веб разработкой, где-то на фоне жена периодически жаловалась на проблемы выбора школы для ребёнка. И тут (вдруг) ребёнок подрос и школьный вопрос встал ребром. Ладно, значит, время пришло. Давайте вместе разберёмся, что же все-таки не так с системой образования в бывшей 1/6 части суши, и что мы с вами можем с этим сделать?
Читать дальше →

Видео вещание с OvenMediaEngine, до свидания nginx rtmp module

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели35K


Когда Роман Арутюнян (rarutyunyan) выпустил модуль nginx-rtmp-module, это сильно перевернуло взгляд на доступность организации видеовещания. До этого, это казалось каким-то дорогим и сложным делом.

31 декабря Adobe официально хоронит флешплеер и убирает ссылки на скачивание с сайта. Это, конечно, не может не радовать. Эти засранцы то и дело подсовывали включенные по умолчанию галочки, так что даже продвинутому пользователю прилетал вместе с флешплеером еще и какой-то антивирус в лучшем случае. То, что это чудовище бесконечно просило обновлений ручками через браузер, знают все. Ходил даже анекдот, предлагающий создателям флешплеера законодательно ограничить паспорта сроком на 1 неделю с возможностью бесконечной перевыдачи.
Читать дальше →