Обновить
353.73

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6K

Привет! Меня зовут Никита Соболев, я core-разработчик языка программирования CPython, а так же автор серии видео про его устройство.

Я продолжаю свой цикл статей на хабре про детали реализации питона. Сегодня поговорим про субинтерпертаторы, их устройство, прошлое и, надеюсь, светлое будущее.

Под катом будет про: новые питоновские API для ускорение и паралеллизации ваших програм, про управление памятью, про дублирование данных. Ну и много C кода!

Чтобы разобраться в вопросе и рассказать вам, я сделал несколько важных шагов: прочитал почти весь код данной фичи, начал коммить в субинтерпретаторы и взял интервью у автора данного проекта. Интервью доступно с русскими и английскими субтитрами. А еще я добавил кучу контекста прямо в видео. Ставьте на паузу и читайте код.

Если вам такое интересно или целиком незнакомо – добро пожаловать!

Читать далее

Frontend и OpenAPI: генерация клиента, мокирование API и данных с помощью MSW

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели2.4K

Генерация кода по спецификации OpenAPI и мокирование запросов - эффективный способ автоматизировать процессы разработки и решить некоторые специфические задачи. В статье описано применение различных инструментов, которые могут быть использованы при генерации и мокировании.

Читать далее

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.5K

Иногда в команде появляется человек, про которого сложно сказать, чем он вообще занимается.
Он вроде не пилит фичи. Не закрывает таски с горящими дедлайнами. Не устраивает эффектных демо.
Но при этом он всегда рядом...

Читать далее

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.4K

Привет! Я Незар, фронтенд-разработчик Т-Банка в одном из продуктов Т-Бизнеса. Наша команда использует Angular, и мы следим за всеми изменениями, которые с ним происходят.

В статье разберу, как Angular эволюционировал от Zone.js к Zoneless-приложениям с современным реактивным подходом Signal API и почему это стало ключевым шагом для повышения производительности и упрощения реактивного программирования. 

На примерах и замерах производительности посмотрим, как переход к Zoneless-подходу с Signal API позволяет сократить избыточные перерисовки, ускорить отклик приложения и сделать код значительно чище и предсказуемее. Сделаем Angular-приложения быстрее и проще, добро пожаловать под кат!

Читать далее

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

В 2024 году после трёх лет разработки вышла первая версия Puter OS — «операционной системы для веба». Эта опенсорсная платформа по замыслу напоминает CasaOS, которую мы недавно рассматривали, но есть ряд отличий, и она гораздо интереснее.

Puter OS более ориентирована на разработчиков, предоставляя бэкенд, файловое хранилище, облачные вычисления и доступ к ИИ (GPT-4o, o1, o3, o4, Claude 3.7 Sonnet, Llama, Amazon Polly, and Dall-E) совершенно бесплатно для сторонних приложений и сайтов, если добавить туда библиотеку puter.js.

Конечным пользователям Puter OS предлагает единый интерфейс «операционной системы» с десятками тысяч веб-приложений на виртуальном «рабочем столе» (демо, КДПВ).

Читать далее

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Паша, я разработчик Gramax — open source-платформы для управления технической документацией в подходе Docs as Code.

В этой статья я расскажу, как и для чего мы интегрировали Git в браузер, какие технологии использовали и какие технические решения приняли. А если подробнее: почему отказались от IsomorphicGit в пользу libgit2, каким образом мы собрали его под WebAssembly, как он работает с файлами и зачем вообще все это было нужно.

Читать далее

«Почему компилятор Rust такой медленный?»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Охват и читатели6.9K

Я потратил месяц на создание веб-сайта в Docker и теперь готов поделиться ужасными историями.

У меня есть проблема.

Мой веб-сайт (на котором была опубликована эта статья) в основном обслуживается одним двоичным файлом Rust. Он стал слишком длинным. Каждый раз, когда мне нужно внести изменение, я должен:

Собрать новую статически компонуемую библиотеку (с --target=x86_64-unknown-linux-musl)

1. Скопировать её на сервер

2. Перезапустить веб-сайт

Ситуация, мягко говоря, неидеальная.

Поэтому мне бы хотелось перейти к развёртыванию веб-сайта при помощи контейнеров (будь то Docker, Kubernetes или что-то иное), в духе подавляющего большинства ПО, разворачиваемого в последний десяток лет.

Единственная проблема заключается в том, что реализовать быстрые сборки Rust с Docker не так уж просто.

Читать далее

Лучшие библиотеки UI-компонентов для React в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

React остаётся одним из самых популярных инструментов для фронтенд-разработки. Библиотеки UI-компонентов для React значительно развились, предоставляя разработчикам инструменты для создания современных, эффективных и доступных интерфейсов. В этой статье рассмотрим топовые библиотеки UI-компонентов для React, которые стали популярными в 2025 году, и их ключевые особенности.

Читать далее

Оцени меня, если сможешь. Методика точной оценки крупных задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.4K

Как часто оценка по задаче совпадает с реальными трудозатратами?

Умение точно оценить объём работ спасает от переработок, напряжённой обстановки на проекте, поддерживает доверительные отношения в команде и показывает вас с хорошей стороны перед заказчиком.

Но интуитивные и ставшие традиционными способы оценки задач дают низкую точность. Пора взять на вооружение другой способ, дающий 90+% точность в оценке.

Читать далее

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.8K

На старте проекта обычно встает вопрос о выборе готовой ui-библиотеки для решения шаблонных задач, таких как создание форм, инпутов, кнопок и других компонентов. Количество готовых ui-библиотек для React так стремительно растет, что уже сложно остановить свой выбор на какой либо из них. Зато в таком разнообразии каждый может найти библиотеку, подходящую под его задачи. В этой статье хочется рассказать о фреймворке Steroids, который разработан и поддерживается в нашей компании.

Изначально мы не планировали создавать фреймворк, а просто собирали удачные решения рутинных задач. Получился набор полезных утилит и мини-библиотек, который позволял нам работать быстрее. Мы постепенно добавляли в него новые элементы, он рос и видоизменялся, и в итоге вырос в полноценный фреймворк Steroids.

Читать далее

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и сегодня хочу поговорить о вопросах этики в интерфейсах и ценностях в разработке на примере одного моего недавнего собеседования. Это история о том, почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида.

Читать далее

Почему именно юнит-тесты: искусство укрощения кода маленькими шагами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.7K

Признаемся честно: слово «тестирование» вызывает у многих разработчиков примерно такую же радость, как поход к стоматологу. Большинство морщится и думает: «Опять эти тесты... Лучше бы новую фичу запилил!» И я вас прекрасно понимаю — сам когда-то был в лагере скептиков.

Но после нескольких лет руководства командой фронтенда, десятков ночных дебагов и сотен часов, потраченных на поиск неуловимых багов, я пришёл к неожиданному выводу: качественные юнит-тесты — это не якорь, замедляющий разработку, а реактивный двигатель, ускоряющий её.

В этой статье я расскажу, почему наша команда делает ставку именно на юнит-тесты, и как они могут превратить вашу разработку из хаотичного забега с препятствиями в уверенный марафон с чёткими ориентирами.

Читать далее

Добавляем в CRM выбор лучшего времени общения с клиентом

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели793

Привет, Хабр. На связи Екатерина Саяпина, Product Owner платформы МТС Exolve. В этом материале я расскажу, как автоматически добавить в CRM оптимальное время для общения с клиентами. В рамках этого кейса я покажу настройку нашей платформы и получение информации из нее в Битрикс24.

Читать далее

Ближайшие события

Как мы сделали «ssyoutube для ChatGPT» и что из этого вышло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K

Потребность поделиться диалогом из ChatGPT рано или поздно возникает. Однако нативного экспорта в удобный формат вроде PDF или Markdown платформа не предлагает. Копипаст — плохое решение: таблицы разваливаются, форматирование кода съезжает, а изображения просто пропадают. Мы решили эту задачу для себя, написав собственный конвертер. Оказалось, что он полезен не только нам.

Так появился pdfchatgpt.com. Принцип простой: копируешь share-ссылку и диалога с ChatGPT, добавляешь pdf в начало ссылки и получаешь готовый файл. Также можно перейти на pdfchatgpt.com и просто вставить ссылку на диалог.

В этой статье — технический разбор нашего решения: от простого скрипта с puppeteer до асинхронной системы с очередями. Делимся опытом для тех, кто решает схожие задачи.

Читать далее

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели5.4K

В силу личной специфики (я чаще работаю не над веб-страницами, а над интерфейсами для десктопных и мобильных приложений, которые пишу на HTML/CSS), я долго избегал рабочие процессы сложнее, чем «отредактировал CSS-файл и сохранил его», и открыл для себя CSS-препроцессинг довольно поздно, но… В наши дни он, в общем-то, ничуть не устарел, и актуален не меньше, чем раньше. Так что, если вы пишете CSS (а не генерируете его) для чего угодно (SPA, приложения, лендинги, веб-аппы и т.д.), но до сих пор не пользуетесь LESS или SASS — приглашаю под кат, где я, стараясь не опускаться до уровня «очередной-пересказ-учебника», немного расскажу о принципах LESS, инструментах, его текущем состоянии и поделюсь своими техниками и приёмами (с примерами). А если вы не пишете CSS, но знакомы с традиционными языками программирования, всё равно добро пожаловать: я провожу параллели между ними и LESS, а заодно рассказываю об очень полезных принципах проектирования от Алана Кея.

Читать далее

Большинству людей плевать на качество софта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K

На Хабре иногда слышны жалобы на деградацию веб-дизайна и интерфейсов для более «примитивных» юзеров, дерьмофикацию хостингов кода, ожирение софта и прочие признаки ухудшения мира. Кажется, что каждый полезный сайт в интернете со временем превращается в шлак с бесконечным скроллингом, дофаминовой иглой и монетизацией.

Но у этой деградации есть естественная причина, и она очень простая. Дело в том, что большинству людей по большому счёту наплевать.

Читать далее

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2K

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Мельник, я фронтенд-разработчик во «ВКонтакте для Бизнеса». Наша команда создаёт инструменты, которые помогают владельцам сообществ управлять и развивать свои проекты. Сегодня я расскажу про Dependency Injection (DI) через библиотеку Tsyringe.

Почему это важно? Крупные проекты сталкиваются со следующими проблемами: разрастающимся глобальным стором, сложностями тестирования, масштабирования и переиспользования кода. Внедрение зависимостей помогает решить эти вопросы, делая код гибким и управляемым. На практике это выглядит гораздо интереснее. Давайте разберёмся!

Начнём с архитектурных принципов и паттернов.

Читать далее

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Однажды я столкнулся с проблемой, когда почти потерял коммерчески успешный пет-проект из-за устаревших резервных копий БД (ещё до того, как он стал коммерчески неуспешным). При этом, даже после частичного восстановления, все-таки потерял ~30% прибыли от проекта, много нервов и времени.

Это подтолкнуло меня на разработку своего открытого инструмента для бекапа PostgreSQL. С разными хранилищами, уведомлениями при сбоях и health check'ом. Собственно, о том, как я потерял деньги и затем разработал проект — хочу рассказать в статье ниже.

Читать далее

От React всё так же веет безумием, но все об этом молчат

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели32K

Недавно работал над хобби-проектом, который описал в другой своей статье. В процессе его реализации у меня возникло желание чиркануть пару абзацев о том, почему React — отстой, но в итоге я не смог удержаться и решил высказаться по полной…

Так что вот она полноценная статья, ещё больше той, из которой она родилась. Здесь я подробно опишу все проблемы React и поясню, почему это может не быть виной разработчиков.

Читать далее

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.1K

Сегодня я хочу поделиться с вами решением, которое позволит вам реализовать подписание PDF-документов электронной подписью и их визуализацию прямо на вашем Laravel сервере.

Читать далее

Вклад авторов