Как стать автором
Обновить

Как стать автором

Тет-а-тет: как общение с командой делает проекты крутыми?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин

Привет, друзья! Сегодня у меня важный день — я решила приступить к писательскому труду. Не обещаю стать активной, как многие тут, но, кажется, у меня есть, что сказать, особенно тем, кто только начинает свой путь в области управления проектами, будь то Project Manager, Scrum Master или просто руководитель, которому не все равно на свою команду, и кто хочет узнать что‑то новенькое о нематериальной мотивации.

Первая тема, моей статьи возможно нестандартная и казалось бы весьма недооценённая, назову ее так: Тет‑а-теты: Как общение с командой делает проекты крутыми?! В мире управления проектами одно из тайных оружий не всегда выходит за рамки обычного «Привет, как дела?». Это — теты, разговоры, которые поднимают общение в команде на новый уровень. Вам не кажется, что иногда общение в проекте — как танец на клавишах: непредсказуемо и иногда несуразно? Так вот, тет‑а-теты — это ваша тайная кнопка для оживления ваших проектных мелодий.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4+2
Комментарии3

Подключаем модуль TM1638 к Arduino без библиотеки SPI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин

Изначально поставка задачи была такой. У меня была в наличии плата TM1638. Нужно было научиться с ней работать (ну и проверить работоспособность самой платы) для того, чтобы использовать её в одном интересном проекте (о нём в другой раз). Под рукой оказалась платка Arduino Nano. Хотелось быстро отделаться проверить работу самой платы при помощи ардуиновской библиотеки SPI.h – не получилось. В результате проделанный объём работы вылился в эту заметку.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии17

А/А-тест — как проводить с примерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин

Привет. Я часто провожу А/В и А/А-тесты и в статье хочу рассказать, как делать это быстро и без затрат. Рассказывать буду на основе одного из кейсов — так удобнее, нагляднее, да и вам больше пользы, т.к. покажу реальные данные.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии1

Как починить телефон своими руками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин

Сервисные центры не часто хотят возиться с утопленными телефонами. Так произошло и со мной: специалисты респектабельного сервисного центра обещали вернуть телефон к жизни, но, провозившись неделю, выдали заключение, что поврежден процессор и аппарат восстановлению не подлежит. Получив отказ от профессионалов, я решил попробовать починить аппарат своими руками и у меня это получилось.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑59 и ↓2+79
Комментарии86

Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин

В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит на тему Garbage Collector (GC) касательно Unity. Считать реализацию GC в .NET, ровно как и в JVM, единственным существующим решением — не верно. А тем более принимать такую реализации как "по умолчанию" используемую в Unity — есть заблуждение. Надеюсь эта статья будет полезной, даст верное понимание и устранит заблуждения. Ну а в конце статьи затронем грядущие серьезные изменения в Unity.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+21
Комментарии8

Игровой жанр MOBA. История, особенности, примеры и сравнение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин

Жанр MOBA, что в переводе означает "Многопользовательская онлайн боевая(Б) арена(А)", зародился как поджанр стратегий в реальном времени (RTS). Сегодня это один из самых популярных и быстро развивающихся жанров компьютерных игр. В этой статье мы погрузимся в историю этого увлекательного жанра, узнаем о его истоках, рассмотрим ключевые моменты его развития и узнаем, как будет развиваться MOBA в будущем.

Жанр MOBA и почему выбирают именно его?

Давайте задумаемся. О чем изначально думают игроки, если речь идет о жанре игр MOBA? Возможно, образуются образы персонажей с разнообразными способностями, сражающихся на площадке(арене)? Для большинства это короткое и справедливое определение жанра. Но в то же время я не очень согласен с этим распространенным представлением!

Подробнее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+4
Комментарии17

Получение данных для сайта из 1С: Предприятие (на примере статусов заказов Управление Торговлей 11.5)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин

Постановка задачи: получать данные о заказах из базы данных 1С: Предприятие в формате JSON для отображения на сайте. Запросы должны обрабатываться максимально быстро, по возможности, не мешать работе локальных пользователей.

Задача, конечно, надуманная, но хорошо отражает целый класс задач из реального мира – обслуживание большого количества мелких запросов на чтение данных...

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии7

Важность позитивного фундамента на рабочем месте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин

Сначала ищешь справедливостьпотом другую работу.

Хотелось бы поговорить о важности того, что я называю "позитивным фундаментом" в деятельности человека, которая занимает большую часть его времени на протяжении длительного участка жизни. И о проблемах, которые с этим вопросом возникают.

Меня зовут Михаил, я являюсь разработчиком ПО последние 10+ лет. Я буду опираться на субъективный опыт, мою историю карьерной жизни.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+7
Комментарии17

Как провести 150 собеседований в месяц и не сгореть. Cистема работы HR на новом месте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин

На связи Дарья Овчинникова, руководитель HR-отдела в Decart IT.

В первый месяц работы на новом месте моей ключевой задачей было сформировать 2 команды в 2 разных отделах и не забывать про текущие задачи аутстафф-компании. Хочу сегодня рассказать вам, как удалось сохранить рабочие процессы и себя! Статья про работу эйчаром без прикрас.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑1 и ↓5-2
Комментарии7

Вступление в мир разработки игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин

Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Android, интеграции техник машинного обучения с использованием OpenCV и различных этапах разработки и публикации приложения. Погрузитесь в процесс использования ИИ для дизайна, выбора кадров из фильмов и включения интересных фактов о фильмах через ChatGPT, завершившись успешным запуском в Google Play.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии2

Паразитные оттенки в фотографии: причины и способы удаления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин

В свое время мне часто приходилось сталкиваться с такими проблемами, как некорректная цветопередача, цветовые шумы и артефакты, портящие кадр. Поэтому решил, что начинающим фотографам будет полезно знать, в чем причина появления паразитных оттенков в фотографии и как с ними можно бороться — в процессе съемки и при постобработке.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии23

Прокрастинация. Понять и обезвредить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин

Итак, вы все время откладываете дела или принятие важных решений на "после дождика в четверг", а может быть и того дальше. Недоделанная работа скапливается и имеет плачевные последствия на скрамах и ретро. Вслед за командой вы также начинаете догонять себя хейтом, что долгое время убегали от кода/тз/багов ну или они от вас.

Действительно, очень неприятно  ̶п̶р̶о̶с̶и̶р̶а̶т̶ь̶ проводить время за еще очередной игрой/книгой или просто бренным лежанием на диване, наблюдая, как возможности и жизненные радости пролетают мимо, радостно помахивая вам списком недоделанных дел. Причем, замечу, в прокрастинации нет ничего кайфового - да, вы активно валяетесь в обратную сторону от вашего списка дел, но внутренняя тревога и самобичевательные мысли - это товарищи, которые никогда не дадут вам заскучать в одиночестве на диване.

У меня довольно много клиентов с таким анамнезом и причин для такого бегства от выполнения задач довольно много. Ну что, поковыряем, из-за чего так все происходит?

Читать далее
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5+2
Комментарии9

Как запустить и масштабировать рекламные кампании в Apple Search Ads

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин

Apple Search Ads — платформа для рекламы приложений в App Store, которая помогает привлечь установки от вашей целевой аудитории и обойти конкурентов в борьбе за пользователей. Сейчас Apple Search Ads доступна во многих странах мира. В этой статье я расскажу о том, как целостный подход к Apple Search Ads может стать одним из драйверов роста iOS-приложения.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓30
Комментарии1

Полное руководство по проектированию металлических штампованных деталей

Время на прочтение13 мин

Штамповка металла — один из самых экономичных, высокоэффективных, точно воспроизводимых и широко используемых в мире производственных процессов. Это гарантирует оптимизированную производительность деталей, быстрый цикл обработки, высокое качество и минимальные затраты на проектирование продукции.

Штамповка металла позволяет создавать множество металлических компонентов, которые внесли значительный вклад в различные промышленные применения, включая автомобили, машины, электронику, бытовую технику, инструменты и т. д. В этой статье объясняется этот производственный процесс и способы его успешного внедрения в вашей отрасли.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑2 и ↓6-2
Комментарии9

LLM-чатбот в основе консьерж-сервиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин

Когда мы с командой брались за создание MVP нашего консьерж-сервиса для букинга отелей, казалось, что это область, в которой давно не осталось нерешенных, и при этом значимых проблем, суть лишь в том, чтобы сделать сам процесс гибче и удобнее. Но на практике, разумеется, все оказалось несколько сложнее.

Использование стандартного набора инструментов в сочетании с новыми коммерческими API открыло перед нами не только новые горизонты, но и обеспечило массу подводных камней, вполне традиционных для такого рода технологических стартапов. О том, как мы с ними справлялись, мы и решили написать эту небольшую статью. Надеемся, что наши уроки помогут вам избежать наших ошибок и ускорить разработку вашего прототипа.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+9
Комментарии0

Validating Admission Policy: Магия кастомных политик безопасности Kubernetes

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин

Рассмотрим безобидную, на первый взгляд, ситуацию. Вы развернули новый кубернетес кластер, подключили сетку и стораджи, накатили мониторинги и квоты. Казалось бы, осталось нарезать неймспейсы и передать их в пользование коллегам в разработке. Однако, вы в курсе, что разработчики будут запускать команды через kubectl, а значит, по-хорошему, надо накинуть хотя бы "базовые" ограничения на их команды, ведь только так можно оградить себя от большинства проблем в процессе предстоящей эксплуатации кластера. ...Тем не менее, каким бы сложным действием ни казалась настройка кластера, если у вас есть некоторый запас времени, то милости прошу в краткое рассуждение о возможностях кубернетес контроллеров и практических способах применения Validating Admission Policy.

ИНСТРУКЪЦЫЯ ПО НАСТРОЙКЕ КУБЪ-КЛАСТЕРА
...
шаг 998 Подключите Validating Admission Policies
шаг 999 Отдайте, наконец, кластеръ в эксплуатацию
...

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+8
Комментарии4

Анализ мощности статистических критериев с использованием бакетизации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин

В данной статье рассматривается влияние бакетизации на мощность статистических критериев в условиях различных распределений данных и при разном объеме выборки. Особое внимание уделено зависимости мощности критерия от количества бакетов и размера выборки. Исследование предоставляет важные выводы для проектирования и анализа A/B тестирования и других форм экспериментальных исследований.

Не кладём все яйца в одну корзину
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии2

Похоже, я придумал свой алгоритм поиска кратчайшего пути (upd: меня опередили...)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин

Всем привет! Я реализовал, похоже, собственный алгоритм поиска кратчайшего пути с отрицательными ребрами графа.

Почему собственный? Я искал подобное решение, но не нашел, возможно, оно уже было реализовано, просто плохо поискал. Жду Нобелевскую премию =)

Додумался я до него путем модификации классического Дейкстры. Прошу адекватно отнестись к содержимому, ибо это моя первая статья, и, возможно, я ничего не придумывал и, вообще, этот алгоритм не работает вовсе (но по многочисленным тестам он работает правильно).

Читать далее
Всего голосов 102: ↑94 и ↓8+102
Комментарии111

Маг, шут, герой. Как архетипы помогают создать сильный бренд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин

Сильный бренд — он как хороший знакомый. Знаешь о нём кое-что в общих чертах, видишь не слишком часто, но встречи всегда приятные. То вдохновляющую историю расскажет, то шуткой повеселит. Этого достаточно, чтобы составить мнение о человеке. Так же и с компанией.

Очертить образ помогают архетипы — модели с набором определённых качеств. Например, ваш знакомый кажется забавным, потому что постоянно попадает в курьёзные ситуации. То же используют бренды. Вспомните M&M’s с рекламой неловких говорящих драже. Архетип — это способ очеловечить бренд.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+7
Комментарии1

Увольнять нельзя удерживать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин

В мире ИТ вполне обычное дело, когда сотрудник компании получает выгодное предложение от компании-конкурента. В целом, это распространенная практика, ведь всем необходимы специалисты с опытом и развитыми навыками и компетенциями.  А где же их развивать, как не в компаниях, откуда потом сотрудника можно забрать.

 Давайте рассмотрим реальный пример: Уходит офис-менеджер, на котором держится вся  хозяйственная часть, и в офисе становится тяжело, если не невозможно работать. Обычно скрытые и неприметные настолько, что о них никто не задумывается: отправка/прием почты, счетов, организация работы офиса, ремонты, коммуникация с подрядчиками, ремонтниками и т. п

Итак, я предлагаю обсудить, что делать, если сотрудник собрался уходить и нужно ли что-то делать в принципе.

Первое, о чем важно знать, – это должность сотрудника, собирающегося покинуть компанию. Здесь речь не об убертимлиде с десятками лет опыта, километрами написанного кода и знанием всей архитектуры продуктов наизусть. Ключевым сотрудником может быть человек, занимающий любую должность. Например, и вышеупомянутый  тимлид, на котором держится вся техническая часть. Из этого вытекает первый шаг  взаимодействия с сотрудником, собирающимся уходить.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+10
Комментарии22
12 ...
50