Обновить
0
Алексей@0x414cread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Разбираемся с многопоточностью в RxJava

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели60K

Когда описывают преимущества RxJava, всегда упоминают об удобстве организации работы многопоточного приложения средствами RxJava. То, как использовать операторы subscribeOn и observeOn, можно прочитать практически в каждой статье, посвященной основам RxJava. Например, здесь хорошо описаны случаи, когда использовать методы subscribeOn и когда observeOn. Однако, на практике часто приходится сталкиваться с проблемами, для которых нужно более глубокое понимание того, что именно делают методы subscribeOn и observeOn. В этой статье я хотел бы рассмотреть ряд вопросов, которые иногда возникают при использовании этих операторов.
Читать дальше →

Почти полное руководство по flexbox (без самих flexbox)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели63K
image

К сожалению, не у всех есть браузер/устройство, поддерживающие flexbox. Это руководство в виде шпаргалки, в котором предлагаются альтернативы обратной совместимости для свойств flexbox.

Хотя некоторый CSS-код в этом руководстве, возможно, покажется очевидным, я собираюсь бросить вызов flexbox, а также предложить простые решения проблем, которые возникали, пока он не обрёл популярность.

Читать всю статью

Что там в Git 2.8? Push, grep, rebase, config и прочие штуки

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели26K

Вышел новый Git 2.8.0! В течение пары последних недель, когда релиз был в стадии кандидата, я прошёлся по списку коммитов и заметок к нему, пробуя новые вещи и отмечая интересные моменты. Чтобы сохранить ваше время, предлагаю субъективную выборку фич, которые стоит попробовать. Пользуйтесь!


Краткий вариант push -d, синоним push --delete


Это отличное дополнение как для полноты множества опций, так и для скорости набора команд. Возможно, вы уже используете git branch -d, чтобы удалять локальную ветку, а теперь можно так же сократить команду удаления remote-ветки до git push -d.


git branch -d my-branch       # удаляет локальную ветку, если она уже слита
git push -d origin my-branch  # удаляет remote-ветку в origin-репозитории
Что ещё?

Генетическое программирование. ELTRUT-проблема

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K
Бродя по просторам интернета, заинтересовался такой вещью как генетическое программирование. Если в двух словах, это автоматическое создание программ, которые выполняют ту или иную цель, в соответствии с принципом естественного отбора. То есть сначала случайным образом создается поколение «существ»-программ, которые сортируются по разным критериям (близость к достижению цели), затем часть из них мутирует (также случайно), часть вымирает и часть заменяется новыми случайными существами.

Таким образом, самые достойные существа продолжают свое дело и дают потомков, а самые слабые — отсеиваются в процессе отбора. Несколько экспериментов и их результаты — под катом.


Читать дальше →

Готовим WebP правильно

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели39K
WebPХабр уже насыщен статьями на тему «нового» формата изображений WebP (описание, сравнение с JPEG2000, сравнение с BPG, использование, подключение на сайте). К сожалению, открытыми остаются вопросы: как правильно подключить WebP на сайте, чтобы «все работало», и насколько он лучше (меньше) PNG/JPEG. В этой заметке я буду отвечать на оба вопроса.

Предполагаю, что вы уже в курсе оптимизации изображений, умеете конвертировать изображения в WebP, понимаете разницу между использованием JPEG и PNG на сайте, знаете инструменты ExifTool, jpegtran, mozjpeg, JPEGrescan, optipng, pngcrush, pngwolf, zopflipng и TruePNG, а также различаете пастеризацию молока и постеризацию изображений.

Если все так — то переходим к сути.
Читать дальше →

GSM-ловушки: ещё один привет от Большого Брата

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели139K


Предлагаю сегодня поговорить о скрытой и неизведанной области — GSM-связи. Почему же неизведанной, спросите вы? Ведь все носят в кармане сотовый телефон, чуть ли не дошкольники ходят с ними, а базовые станции висят на каждом столбе? Увы, обыватель считает, что всё просто и прозрачно: совершает звонки, посылает СМС. И редко задумывается над процессами, которые обеспечивают все эти действия. В этом статье я попробую показать, что GSM-связь — с одной стороны весьма непрозрачная тема, а с другой — прорва уязвимостей. Если конкретнее – то поговорим о так называемых IMSI-ловушках (или IMSI-catchers).

Подробности

Hangfire — планировщик задач для .NET

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели98K
Hangfire design
Изображение с hangfire.io

Hangfire — многопоточный и масштабируемый планировщик задач, построенный по клиент-серверной архитектуре на стеке технологий .NET (в первую очередь Task Parallel Library и Reflection), с промежуточным хранением задач в БД. Полностью функционален в бесплатной (LGPL v3) версии с открытым исходным кодом. В статье рассказывается, как пользоваться Hangfire.

План статьи:

Читать дальше →

ES5 руководство по JavaScript

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели94K

JavaScript quality guide


С помощью советов предложенных в данном руководстве вы будете писать код, понятный любой команде разработчиков.

От переводчика


Всем привет, с вами Максим Иванов, и сегодня мы поговорим о правилах оформления кода на языке JavaScript. Николя Бэвакуа (Nicolás Bevacqua), автор книги «Дизайн JavaScript-приложений» (JavaScript Application Design), разработчик из Аргентины, опубликовал данное руководство достаточно давно, первая запись появилась еще в 2014 году, многое написано по стандарту ES5, однако, в наши дни это все равно актуально, сейчас, когда ES6 еще нигде полноценно не работает без babel и прочих транспайлеров. Хотя мы видим прогресс в топовых десктопных браузерах (Google Crhome, Firefox), где уже реализовано 70-90% задуманного, мы видим, что они стремятся поддерживать новый стандарт, но, к сожалению, ещё нет браузеров, которые полностью могли бы поддерживать ES6. К слову, я буду очень рад вашим комментариям. В общем, удачи и давайте начнем.
Читать дальше →

Плохой код пакета для создания 2D-анимаций Toonz

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели14K
На днях стало известно о том, что Digital Video, создатели проекта TOONZ, и японский издатель DWANGO подписали соглашение о приобретении компанией DWANGO проекта Toonz, программного обеспечения для создания 2D анимации.

По условиям соглашения, подписанного между сторонами, будет открыт общий доступ к OpenToonz, проекту, разработанному компанией Toonz. Он так же будет включать некоторые элементы, разработанные Studio Ghibli, которые в свою очередь являются активными пользователями этих программ. С их помощью, например, Studio Ghibli создавали «Ходячий замок Хоула», «Унесенных призраками», «Рыбку Поньо», а также множество других картин. В их числе так же мультфильм «Футурама», который вдохновил меня на написание этой разоблачающей статьи про исходный код OpenToonz.
Читать дальше →

Безопасная очистка приватных данных

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Часто в программе необходимо хранить приватные данные. Например: пароли, ключи и их производные. Очень часто после использования этих данных, необходимо очистить оперативную память от их следов, чтобы злоумышленник не мог получить доступ к ним доступ. В этой заметке пойдет речь о том, почему для этих целей нельзя пользоваться функцией memset().
Читать дальше →

Метрика рекомендательной системы imhonet.ru

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели19K
Цель этого рассказа — поделиться способами решения проблемы, над которой работали авторы при разработке рекомендательного сервиса imhonet.ru. Поскольку проблема не является чисто научно-технической, а скорее находится на стыке технологий и бизнеса и может быть полезна более широкой аудитории, чем обычный технический отчёт, мы выбрали именно такой формат представления нашей работы — попытались написать рассказ настолько простым языком, насколько это возможно. Первая часть рассказа посвящена довольно подробному обоснованию того, как правильно измерять качество работы алгоритмов рекомендательной системы. А в конце иллюстративно перечислено несколько примеров, в которых мы проводили эти измерения для решения конкретных задач.


Читать дальше →

Современная классика — браузер Vivaldi 1.0

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели61K

Всем привет!

Сегодня у нас с вами знаменательный день — выходит в свет первая финальная версия браузера Vivaldi. И обобщение здесь не фигуральное — то, что мы смогли сделать на сегодняшний день, мы сделали только благодаря вам, нашим пользователям. Вы помогали нам тестировать еженедельные сборки, присылали нам свои идеи и пожелания, да и просто подгоняли нас, не позволяя расслабляться и филонить. Но, самое главное, все эти четырнадцать месяцев с выхода первой публичной тестовой версии вы давали нам понять, что такой браузер, как Vivaldi, вам нужен, вы его ждёте и надеетесь, что он не обманет ваши надежды.
Читать дальше →

Лямбда-выражения Java 8 — это замыкания?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели60K
Развернутый ответ на вопрос, вынесенный в заглавие поста, приводится в статье Брюса Эккеля в редакции от 25 ноября 2015 года. Мы решили разместить здесь перевод этой статьи и поинтересоваться, что вы думаете о функциональном программировании в Java, а также об актуальности такой книги:



Приятного чтения!

Читать дальше →

Rust через его основополагающие принципы

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели23K

У меня есть несколько мыслей об изучении языков программирования.

Во-первых, мы подходим к этому неправильно. Я уверен, что вы испытывали такие же ощущения. Вы пытаетесь изучить новый язык и не совсем понимаете, как в нём всё устроено. Почему в одном месте используется один синтаксис, а в другом другой? Все эти странности раздражают, и в итоге мы возвращаемся к привычному языку.

Я считаю, что наше восприятие языков играет с нами злую шутку. Вспомните, как вы последний раз обсуждали новый язык. Кто-то упомянул о нём, а кто-то другой поинтересовался его скоростью, синтаксисом или имеющимся веб-фреймворком.

Это очень похоже на обсуждение автомобилей. Слышали о новом Ford Bratwurst? Насколько он быстр? Смогу ли я проехать на нём через озеро?

Когда мы похожим образом говорим о языках, то подразумеваем, что они взаимозаменяемы. Как машины. Если я знаю, как управлять Toyota Hamhock, значит смогу вести и Ford Bratwurst без каких-либо проблем. Разница только в скорости и приборной панели, не так ли?

Но представьте, как будет выглядеть PHP-автомобиль. А теперь вообразите, насколько будет отличаться автомобиль Lisp. Пересесть с одного на другой потребует гораздо большего, чем усвоить, какая кнопка управляет отоплением.

Машину легко поменять, потому что все они решают одну проблему, и у нас уже есть представление о том, каким должно быть это решение. Языки программирования, напротив, решают разные проблемы, и каждый из них выражает свою собственную философию касательно подхода к их устранению.

Синтаксис и скорость языка выражают его ключевые характеристики. Например, Ruby известен тем, что выше всего ценит "комфорт разработчика", и это повлияло на все его особенности. Java придаёт большое значение обратной совместимости, что также отразилось на языке.

Таким образом, моя следующая идея такова: лучше изучать язык через его ключевые особенности. Если мы поймём, почему в языке были приняты те или иные решения, будет проще понять, как именно он работает.

Читать дальше →

Что нового в Visual Studio 2015 для энтузиастов C#, Visual Basic и Linux

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели46K


Всем доброго дня!

На прошлой неделе завершилась конференция Build 2016, на которой были представлены главные новости для разработчиков от компании Microsoft.

В их числе и выпуск Visual Studio 2015 Update 2, который уже можно скачать и установить себе на компьютер, а также превью следующей версии инструмента:


Разберемся, какие нововведения ожидают разработчиков с Visual Studio 2015 Update 2. Начнем с новостей для разработки на C# и Visual Basic.
Читать дальше →

«Банда четырёх» была неправа, а вы не знаете, что такое делегирование

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели73K
«Банда четырёх» была неправа, стандартная библиотека Ruby тоже ошибочна, и Rails – также. Но является ли нечто неправильным, если все так делают?

Да.

Книга «Банды четырёх» "Шаблоны проектирования" даёт нам общий словарь для понимания базовых шаблонов ООП. Она помогает нам использовать одинаковую терминологию при обсуждении софта. К сожалению, она же является причиной путаницы.

Они говорят: «композиция прежде наследования». Отлично, в этом есть смысл. Они говорят: «используйте делегирование». Отлично. Хотя в книге нет ни единого примера делегирования.

Делегирование – это приём, которому приписывают возможность внесения гибкости в программы. Обычно говорят, что делегирование – это способ достичь композиции. Но делегирование – это не то, что вы думаете, и «Банда четырёх» ввела вас в заблуждение. Хуже того, почти все упоминания о делегировании содержат лишь совместную работу объектов с пересылкой (forwarding) сообщений. Это примеры вызовов методов, а не делегирования.

Наверняка ваш учитель программирования сказал бы вам, что вам необходимо хорошо понимать основные концепции в программировании. И понимать их правильно.
Читать дальше →

Удобная вставка многострочных шаблонных литералов в код на JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Описание проблемы


Появившиеся в ES6 шаблонные литералы (или шаблонные строки — template literals, template strings) помимо долгожданной интерполяции переменных и выражений принесли возможность вставки многострочного текста без дополнительных ухищрений, усложняющих вид кода.

Однако то, что красиво смотрится в разнообразных примерах на эту тему, в реальном коде порой облекается в новый вид безобразия.

Впрочем, проблемы видны, даже если присмотреться к примерам. Возьмём замечательную статью об этом нововведении из известной серии «ES6 In Depth».

Видите досадные «оспинки»? Лёгкие перекосы в симметрии и стройности?

Маленький пример
var text = (
`foo
bar
baz`)

Большой пример
var html = `<article>
  <header>
    <h1>${title}</h1>
  </header>
  <section>
    <div>${teaser}</div>
    <div>${body}</div>
  </section>
  <footer>
    <ul>
      ${tags.map(tag => `<li>${tag}</li>`).join('\n      ')}
    </ul>
  </footer>
</article>`

Возьмём какой-нибудь простой случай и посмотрим на проблемы внимательнее.
Читать дальше →

Обзор дескрипторов изображения Local Binary Patterns (LBP) и их вариаций

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели19K
Добрый день, хабровчане. Приглашаю под кат программистов, интересующихся компьютерным зрением и обработкой изображений. Возможно, вы пропустили несложный но эффективный математический инструмент для низкоуровневого описания текстур и задания их признаков для алгоритмов машинного обучения.
Мне интересно!

Bash Co-Processes

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Одной из новых функций в Bash 4.0 является coproc. Оператор coproc позволяет создавать со-процесс, который связан с командной оболочкой с помощью двух каналов: один для отправки данных в со-процесс, второй для получения из со-процесса.

Впервые я нашёл применение этому пытаясь писать лог используя перенаправление exec. Цель состояла в том, чтобы опционально разрешить запись вывода скрипта в лог-файл после запуска сценария (например, вследствие опции --log командной строки).

Основная проблема с логированием вывода после того как скрипт стартовал связана с тем, что его вывод уже мог быть перенаправлен (в файл или канал). Если мы перенаправим уже перенаправленный вывод, то не сможем выполнить команду так, как это было задумано пользователем.
Читать дальше →

IL2CPP: экскурсия по генерируемому коду

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K
Перед вами вторая статья из серии по IL2CPP. В этот раз мы поговорим о коде C++, генерируемом утилитой il2cpp.exe, а также рассмотрим представление управляемых типов в машинном коде, проверки во время выполнения, которые используются для поддержки виртуальной машины .NET, генерацию циклов и многое другое.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ярославль, Ярославская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность