![](https://habrastorage.org/webt/mf/lw/hk/mflwhklk-vn1e_k1d-qw7am4toy.jpeg)
Здесь не будет никаких плагинов, библиотек и прочего, речь пойдет только о чистом SVG.
Единственный инструмент, который я буду использовать, это Adobe Illustrator.
Фронтенд разработчик
Реализуем простейшие механизмы синхронизации потоков в JavaScript. На этапе раскатки перед матчем с помощью бинарного семафора разделим игроков на две равные группы, а уже в процессе игры с помощью семафора со счетчиком избавимся от штрафов за нарушение численного состава.
Команда TestMace снова с вами. На этот раз мы публикуем перевод статьи о преобразовании кода TypeScript, используя возможности компилятора. Приятного чтения!
Это мой первый пост, и в нём мне бы хотелось показать решение одной задачи с помощью API компилятора TypeScript. Чтобы найти это самое решение, я долгое время копался в многочисленных блогах и переваривал ответы на StackOverflow, поэтому, чтобы уберечь вас от такой же участи, я поделюсь всем тем, что я узнал о таком мощном, но слабо документированном наборе инструментов.
Что делать, когда хочется писать о книгах, но рубеж года уже пройден, а 2021 пока не радует новинками? Можно еще раз вспомнить достойные фантастические романы, которые вышли на русском в 2020, и заслуживают внимания, хотя их авторы, по крайней мере пока, не могут похвастаться большой популярностью в России. Поэтому хочу рассказать о нескольких фантастических книгах прошлого года, которые произвели на меня хорошее впечатление.
Буду рад, если в комментариях поделитесь своими фантастическими находками.
Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.
А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Больше года назад стало известно о планах мессенджера Telegram выпустить собственную децентрализованную сеть Telegram Open Network. Тогда стал доступен объемный технический документ, который, предположительно, был написан Николаем Дуровым и описывал структуру будущей сети. Для тех, кто пропустил — рекомендую ознакомиться с моим пересказом этого документа (часть 1, часть 2; третья часть, увы, всё ещё пылится в черновиках).
С тех пор никаких значимых новостей о статусе разработки TON не было, пока пару дней назад (в одном из неофициальных каналов) не появилась ссылка на страницу https://test.ton.org/download.html, где размещены:
◦ ton-test-liteclient-full.tar.xz — исходники лёгкого клиента для тестовой сети TON;
◦ ton-lite-client-test1.config.json — конфигурационный файл для подключения к тестовой сети;
◦ README — информация о сборке и запуске клиента;
◦ HOWTO — пошаговая инструкция о создании смарт-контракта с помощью клиента;
◦ ton.pdf — обновлённый документ (от 2 марта 2019 г.) с техническим обзором сети TON;
◦ tvm.pdf — техническое описание TVM (TON Virtual Machine, виртуальной машины TON);
◦ tblkch.pdf — техническое описание блокчейна TON;
◦ fiftbase.pdf — описание нового языка Fift, предназначенного для создания смарт-контрактов в TON.
Повторюсь, официальных подтверждений страницы и всех этих документов со стороны Телеграма не было, но объем этих материалов делает их достаточно правдоподобными. Запуск опубликованного клиента совершайте на свой страх и риск.
Асинхронное программирование за последнее время стало не менее развитым направлением, чем классическое параллельное программирование, а в мире JavaScript, как в браузерах, так и в Node.js, понимание его приемов заняло одно из центральных мест в формировании мировоззрения разработчиков. Предлагаю вашему вниманию целостный и наиболее полный курс с объяснением всех широко распространенных методов асинхронного программирования, адаптеров между ними и вспомогательных проемов. Сейчас он состоит из 23 лекций, 3 докладов и 28 репозиториев с множеством примеров кода на github. Всего около 17 часов видео: ссылка на плейлист.
В отличие от распространенной "клиент-серверной" архитектуры, для децентрализованных приложений характерно:
Существует 2 относительно безопасных хранилища для ключей пользователей — хардверные кошельки и браузерные расширения. Хардверные кошельки в большинстве своем максимально безопасны, однако сложны в использовании и далеко не бесплатны, а вот браузерные расширения являются идеальным сочетанием безопасности и простоты в использовании, а еще могут быть совершенно бесплатны для конечных пользователей.
Учитывая все это, мы захотели сделать максимально безопасное расширение, которое упрощает разработку децентрализованных приложений, предоставляя простой API для работы с транзакциями и подписями.
Об этом опыте мы вам и расскажем ниже.
В статье будет пошаговая инструкция как написать браузерное расширение, с примерами кода и скриншотами. Весь код вы можете найти в репозитории. Каждый коммит логически соответствует разделу данной статьи.