Как стать автором
Обновить
438
0
Антон Шевчук @AntonShevchuk

Пользователь

Отправить сообщение

Цветная светодиодная лампа своими руками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K
Световой день уменьшается, поэтому жена всё чаще стала вспоминать о подсветке для орхидей. Поскольку в светодиодной тематике я уже довольно давно, то решил: «почему бы и нет». В качестве лампочек, это моя первая лампа, раньше я делал только велофары. Почитал какой свет народ рекомендует, решил, что по большому счёту, нужен весь спектр, но больше красного и следом за ним синего.



Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑99 и ↓5+94
Комментарии51

Разбираемся с prototype, __proto__, constructor и их цепочками в картинках

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K
Есть javascript код:
  1. var A = function () {};
  2. A.prototype.b = 100;
  3. var a = new A();
  4. A.prototype.c = 101;
  5. a.c = -100;
  6. A.prototype = {};
  7. A.prototype.b = 536;
  8. /* 1 */ console.log(a.__proto__.constructor.prototype.b === 536);
  9. var b = new A();
  10. /* 2 */ console.log(a.__proto__.__proto__.constructor === a.__proto__.constructor.prototype.constructor);
  11. /* 3 */ console.log(b instanceof A);
  12. /* 4 */ console.log(!(a instanceof Object));
Вопрос. Что возвратят выражения 1-4 и почему?

Затрудняетесь ответить?
Тогда вам стоит пройти под кат ;-) (Далее 600 Кб больших изображений)
Читать дальше
Всего голосов 75: ↑58 и ↓17+41
Комментарии51

Hg Init: Часть 3. Привыкаем работать в команде

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров111K
Это третья часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:


Одно из преимуществ использования Mercurial — возможность работать командой над одним кодом. Mercurial позволяет каждому работать независимо и помогает объединять сделанные изменения.

Часть 3. Привыкаем работать в команде




При командной работе с Mercurial общепринято настраивать центральный репозиторий в дополнение к личным репозиториям, расположенным на компьютерах членов команды. Центральный репозиторий можно рассматривать как своего рода блошиный рынок, то есть, как место где встречаются и обмениваются сделанным.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑64 и ↓3+61
Комментарии46

AmbilightUSB

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K

Привет, strangers!



Обновление проекта Лайтпак: Прокачан и открыт

Эта история о том, как сделать супер мега дешевую и простую ambilight подсветку для эвм. В роли дирижера будет выступать микроконтроллер ATtiny44, а в роли оркестра 4 RGB-светодиода.

Несколько картинок, дабы пробудить интерес:

  

Кому лень читать: полное описание в «картинках» (=
UPDATE: Добавлено видео http://www.youtube.com/watch?v=tdp1QeS_JCg
UPDATE2: в списке деталей уточнил название используемого микроконтроллера (ATTINY44-20SSU)
UPDATE3: добавлены фьюзы (дико извиняюсь, что забыл про них)
UPDATE4: исправлена принципиальная схема (v2.1.3)

Читать дальше →
Всего голосов 203: ↑200 и ↓3+197
Комментарии76

Геттеры и сеттеры в Javascript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров48K
Javascript — очень изящный язык с кучей интересных возможностей. Большинство из этих возможностей скрыты одним неприятным фактором — Internet Explorer'ом и другим дерьмом, с которым нам приходится работать. Тем не менее, с приходом мобильных телефонов с актуальными браузерами и серверного JavaScript с нормальными движками эти возможности уже можно и нужно использовать прям сейчас. Но по привычке, даже при программировании для node.js мы стараемся писать так, чтобы оно работало в IE6+.

В этой статье я расскажу про интересный и не секретный способ указывать изящные геттеры и сеттеры и немножко покопаемся в исходниках Mootools. Частично это информация взята из статьи John Resig, частично лично мой опыт и эксперименты.
function Foo(bar){
    this._bar = bar;
}

Foo.prototype = {
    get bar () {
        return this._bar;
    },
    set bar (bar) {
        this._bar = bar;
    }
};


Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑92 и ↓12+80
Комментарии68

Перевод часов на зимнее время: экономика, здоровье или ...?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K
image31 октября мы вновь переведем стрелки часов на час раньше. Мы к этому привыкли. Но давайте задумаемся, на сколько это полезно?

Как это было
Многие публикации неправильно приписывают изобретение летнего времени известному английскому строителю и любителю жизни на свежем воздухе Уильяму Уиллету.

Он самостоятельно задумался над возможностью введения «летнего времени» в 1905 году во время поездки перед завтраком, увидев спящий Лондон при уже поднявшемся солнце, заметив, сколько жителей города просыпают значительную часть летнего дня. Заядлый игрок в гольф, он также не любил завершать игру в сумерках.
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑202 и ↓32+170
Комментарии221

Named scope для Zend Framework

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
Работая с базой, постоянно приходится писать множество методов поиска. Вот типичный сценарий:

Предположим, что нам надо выводить список пользователей на сайте. Вначале это может быть так — $user_table->fetchAll(). А если нужно выводить только девушек? Напишем метод getFemaleUsers(). А только тех, кто не забанен и имеет аватарку? А вывод в админке только девушек, но без учета статуса пользователя?

В конце концов мы получим вагон методов, которые частично друг друга перекрывают или вообще делают одно и тоже, а различается только сортировка. А ведь их еще нужно тестировать…

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑44 и ↓7+37
Комментарии77

Nano: И всё-таки его придётся выучить [1]

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров110K
            Речь идёт о текстовом редакторе nano в Linux.
Я не люблю nano и предпочитаю vim. Однако, в отсутствии vim, выбирая между vi и nano, я всё-таки предпочту nano, ибо как говорится в старой поговорке, «у vi есть два режима: бибикать и всё портить».

Кроме того, идёт активная замена vi на nano во многих дистрибутивах. Например, в новых версиях Debian и Ubuntu по-умолчанию vi устанавливается в самом куцем виде. А главное, его больше нет в busybox install/initrd этих ОС, что однозначно заставляет задуматься об изучении nano, не из любви к нему, а по необходимости.

Я понимаю, что сидеть и зубрить список комбинаций кнопок бесполезно, так что вместо этого я думаю сделать маленькие nano-уроки — по 8 комбинаций или фич за урок (я и сам их планирую изучать по мере публикации).

Nano не имеет «режима команд» как vim, и этим похож на oldschool-редакторы из консоли DOS/Windows (NC, Far Manager, DN, hiew/biew, внезапно втесавшегося в список mcedit и т.д.). Все команды отдаются нажатием комбинаций клавиш — функциональными кнопками или комбинацией Ctrl-буква, Alt-буква.

Важное отличие от 'generic editor' — это поддержка эмуляции Ctrl'а и Alt'а.

Читать дальше →
Всего голосов 155: ↑124 и ↓31+93
Комментарии295

Build Your First PHP for Android Application

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K
Операционная система Android повергла рынок сматрфонов в шок :). В отличии от компании Apple, которая предъявляет достаточно строгие требования к разработчикам, которые хотят выставлять свои приложения в iPhone App Store, Google создал платформу Android открытой (в оригинале wide open). В настоящее время вы можете писать приложения PHP. Парни из Irontech создали необходимое, и используя Scripting Layer для Android (SL4A), вы можете создавать на PHP приложения для Android.
Вы думаете - сейчас мы будем читать о чем-нибудь ужасном?
Всего голосов 84: ↑67 и ↓17+50
Комментарии59

Шпаргалка: кеширование картинок, CSS и JS в NGINX

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров78K
Заметка для тех, кто не специалист в NGINX, а проблему нужно решить быстро.

Допустим, у вас на сервере стоит NGINX и вы хотите, чтобы вся статика кешировалась у клиента. В конфиге хоста NGINX пропишите это:

server {
listen 80;
server_name mysite.com;
...
# Задаем правила обработки статического контента (типов файлов можно поставить и больше)
location ~* ^.+\.(jpg|jpeg|gif|png|ico|css|pdf|ppt|txt|bmp|rtf|js)$ {
root /path/to/document/root/; # Путь к корню вашего сайта
access_log off; # не пишем логи
expires 3d; # кешируем у клиента на 3 дня
}
}

Проверить можно в FireBug во вкладке NET: обновите страницу 2 раза и посмотрите код ответа. Если 200 ОК, то не работает. Если 304 Not Modified, то работает.

Неплохо ускоряет работу сайта.
Всего голосов 87: ↑52 и ↓35+17
Комментарии30

Юнит-тестирование и CodeCoverage для Javascript-кода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
В этой заметке расскажу о своем опыте юнит-тестирования JS-кода, опыте использования среды выполнения тестов js-test-driver, ее возможности code coverage и скручивании ежа с ужом, а именно данных о code coverage от js-test-driver и генератора отчетов о покрытии PHP_CodeCоverage. Расскажу и покажу как получить вот такие отчеты о покрытии кода...
Читаем дальше...
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии29

База изображений в любых форматах и разрешениях

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K
заказчик: Пусть аватарки пользователей у нас будут в 50×50 и 100×100, в JPEG
разработчик: Готово

заказчик: Надо переделать, чтобы аватарки были в PNG
разработчик: Сделал

заказчик: Пусть аватарки будут в GIF, 25×25 и 40×40
разработчик: Ага, проверяй
заказчик: Уже? Как ты это так быстро делаешь???
разработчик: …
Читать дальше
Всего голосов 157: ↑140 и ↓17+123
Комментарии153

Замыкания в php

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров48K
Не секрет, что в PHP 5.3 был введен ряд интересных новшеств. Разной степени полезности и скандальности. Возможно даже, что выпуск PHP 5.3 — хорошо спланированный PR-ход: самый большой список изменений за последние пять лет, оператор goto (sic!), пространства имен (namespaces) с синтаксисом «не как у всех», позднее статическое связывание (late static binding), более-менее честные анонимные (лямбда) функции (lambda functions), замыкания (closures).
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑109 и ↓33+76
Комментарии69

Внутри MP3. А как оно всё устроено?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров106K


Однажды мне понадобилось решить простенькую (как мне тогда казалось) задачу – в PHP-скрипте узнать длительность mp3-файла. Я слышал о ID3 тегах и сразу подумал, что информация о длительности хранится либо в тегах, либо в заголовках mp3-файла. Поверхностные поиски в интернете показали что за пару-тройку минут решить эту задачу не получится. Поскольку от природы я довольно любопытен а время не поджимало — решил не использовать сторонние инструменты а разобраться в одном из самых популярных форматов самостоятельно.

Если Вам интересно, что там внутри – добро пожаловать под кат (трафик).
Читать дальше →
Всего голосов 231: ↑219 и ↓12+207
Комментарии55

Fugue Icons 3.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K
Fugue Icons 3.0

Всеми любимый набор иконок — Fugue, обновился (16 июля) до версии 3.0. Изменения небольшие, были добавлены 32 гипер-маленькие иконки.

Мега-превью! (3Mb)
Иконки
Иконки + исходники

А вот и сами изменения...
Всего голосов 105: ↑93 и ↓12+81
Комментарии27

Декодирование JPEG для чайников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров275K

[FF D8]


Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроен jpg-файл? Сейчас разберемся! Прогревайте ваш любимый компилятор и hex-редактор, будем декодировать это:


Jpeg file in hex editor


Специально взял рисунок поменьше. Это знакомый, но сильно пережатый favicon Гугла: Google favicon


Последующее описание упрощено, и приведенная информация не полная, но зато потом будет легко понять спецификацию.


Даже не зная, как происходит кодирование, мы уже можем кое-что извлечь из файла.


[FF D8] — маркер начала. Он всегда находится в начале всех jpg-файлов.


Следом идут байты [FF FE]. Это маркер, означающий начало секции с комментарием. Следующие 2 байта [00 04] — длина секции (включая эти 2 байта). Значит в следующих двух [3A 29] — сам комментарий. Это коды символов ":" и ")", т.е. обычного смайлика. Вы можете увидеть его в первой строке правой части hex-редактора.

Читать дальше →
Всего голосов 413: ↑408 и ↓5+403
Комментарии140

CouchDB сегодня

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K


Что такое CouchDB для вас? Вероятно любой, кто хоть немного интересуется популярной нынче темой NoSQL, прекрасно знает общие детали: это такая симпатичная игрушка с map/reduce-запросами, которые пишутся на JavaScript, с которой можно работать, гоняя JSON по HTTP-протоколу, а также не исключено, что слышали, что она fault-tolerant, тобишь не ломается вообще. Дальше этого обычно дело не идёт, в результате CouchDB отправляется в delicious в общую кучу со всякими MongoDB, Cassandra, Hadoop и т.п.

Примерно такого мнения придерживался и я вплоть до недавнего времени, пока не возникла острая необходимость переосмыслить архитектуру текущего проекта (упёршегося лбом в свою реляционную БД) и пересесть на документную базу данных, которая бы умела map/reduce. После того, как более пристально взгялнул на CouchDB, я понял, что он уникален в своём классе, его не следует ставить в один ряд с упомянутыми продуктами. Идеи, которые заложены в CouchDB настолько концептуальны, что способны в корне перевернуть представление о разработке веб-приложений.

О том, что же меня так впечатлило, постараюсь рассказать под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑142 и ↓5+137
Комментарии110

Интеграция Doctrine2 и ZendFramework

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.6K
Время не стоит на месте, и надо бежать за временем.
Вот уже и ZF2 на подходе. Выпущен первый milestone. Zend Framework 2.0.0dev1 Release. Doctrine2 BETA3 — был в пятницу.
А хороший программист никогда не стоит на месте — времени нету. Отстанет и вперёд — делай таблицы — «Code for the Food».

Дело было вечером делать было нечего…

Скачав исходные коды библиотек начали играться. Цель — получить возможность создание моделей сохраняя структуру ZF и работать через подключение Doctrine2.
Для начала нам нужно поместить в include_path классы, которые являются частью Doctrine2.

library/Doctrine
libray/Symfony


Symfony нужно будет, что бы использовать инструмент из коробки для работы Doctrine2 (два компонента Console и Yaml).
В configs/application.ini прописываем данные для авто загрузчика.
autoloadernamespaces.doctrine = "Doctrine"
autoloadernamespaces.symfony = "Symfony"


Продолжение под катом. Какие опции нужно прописать в application.ini. Как подключить Doctrine2, исходный код ресурс плагина.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑27 и ↓10+17
Комментарии26

Уязвимость связки PHP+nginx с кривым конфигом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров61K

Summary


Announced: 2010-05-20
Credits: 80sec
Affects: сайты на ngnix+php с возможностью загрузки файлов в директории с fastcgi_pass




Background


Зачастую How-To по настройке связки nginx с php-fpm / php-cgi есть подобные строчки:

location ~ \.php$ {
    fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
    fastcgi_index index.php;
    fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /scripts$fastcgi_script_name;
    include fastcgi_params;
}

Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑146 и ↓17+129
Комментарии109

Криптостойкость 1000-кратного хеширования пароля

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K


Поднявшаяся в этом топике дискуссия о криптостойкости многократного применения хеша над паролем (проскальзывавшая, кстати, и в других форумах), подтолкнула меня к этому немного математическому топику. Суть проблемы возникает из идеи многократной (1.000 и более раз) обработки пароля перед хранением каким-либо криптостойким алгоритмом (чаще всего хеш-функцией) с целью получить медленный алгоритм проверки, тем самым эффективно противостоящий brute force-у в случае перехвата или кражи злоумышленником этого значения. Как совершенно верно отметили хабрапользователи Scratch (автор первой статьи), mrThe и IlyaPodkopaev, идея не нова и ею пользуются разработчики оборудования Cisco, архиватора RAR и многие другие. Но, поскольку хеширование – операция сжимающая множество значений, возникает вполне закономерный вопрос – а не навредим ли мы стойкости системы? Попытка дать ответ на этот вопрос –
далее ...
Всего голосов 332: ↑328 и ↓4+324
Комментарии103

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность