Как стать автором
Обновить
33
0

Управление проектами в IT

Отправить сообщение

MongoDB или как разлюбить SQL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров67K
Введение

Коллеги, при разработке приложений, мы каждый день сталкиваемся с потребностью в гибком хранении информации (обновлении, поиске по ней, и т.д.). Класс продуктов, которые решают этот круг задач, как все мы знаем — Базы данных. Но что это такое в нашем понимании? У многих «база данных» твердо ассоциируется с MySQL, таблицами и SQL-запросами. И это устраивает до определенного момента. Действительно, реляционные базы данных дают массу преимуществ в работе: поскольку данные имеют сильную связанность, не нужно контролировать целостность базы данных. Используя простой под-запрос можно выбрать количество комментариев к каждому посту в блоге. Используя JOIN нетрудно делать сложные связанные выборки и получать данные сразу о нескольких сущностях.
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑122 и ↓7+115
Комментарии99

Пошаговая установка Node.js на Windows без виртуалок

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K


Эта статья предназначена для тех, кого бесят мильён левых служб и драйверов, которые ставят любые виртуалки. Тем, кто будут ставить доп. пакеты Node.js
Все остальные могут скачать скомпилированный Node.js node-js.prcn.co.cc
Или же установить Node.js из-под виртуалки nodejs.ru/25

Прошу под кат
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑54 и ↓14+40
Комментарии19

Objective-C с нуля

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров438K
У любого желающего писать программы для продукции фирмы Apple в жизни наступает такой момент, когда ему приходиться изучить новый язык программирования — Objective-C. Когда-то этот счастливый момент постиг и меня. А чтобы лучше запомнить основные особенности этого языка, решил законспектировать свои мысли во время осмысления его документации, которыми и делюсь с вами.
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑155 и ↓8+147
Комментарии61

Шпаргалка: кеширование картинок, CSS и JS в NGINX

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров78K
Заметка для тех, кто не специалист в NGINX, а проблему нужно решить быстро.

Допустим, у вас на сервере стоит NGINX и вы хотите, чтобы вся статика кешировалась у клиента. В конфиге хоста NGINX пропишите это:

server {
listen 80;
server_name mysite.com;
...
# Задаем правила обработки статического контента (типов файлов можно поставить и больше)
location ~* ^.+\.(jpg|jpeg|gif|png|ico|css|pdf|ppt|txt|bmp|rtf|js)$ {
root /path/to/document/root/; # Путь к корню вашего сайта
access_log off; # не пишем логи
expires 3d; # кешируем у клиента на 3 дня
}
}

Проверить можно в FireBug во вкладке NET: обновите страницу 2 раза и посмотрите код ответа. Если 200 ОК, то не работает. Если 304 Not Modified, то работает.

Неплохо ускоряет работу сайта.
Всего голосов 87: ↑52 и ↓35+17
Комментарии30

Алгоритм роя частиц

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров63K

Введение


Стая птиц представляет собой прекрасный пример коллективного поведения животных. Летая большими группами, они почти никогда не сталкиваются в воздухе. Стая двигается плавно и скоординировано, словно ей кто-то управляет. А любой, кто вешал в своем дворе кормушку, знает, что спустя несколько часов его найдут все птицы в округе.


Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑105 и ↓2+103
Комментарии22

Война с роботами: склонение существительных после числительных

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K
Робот в кармашкеВ первой части Терминатора Рис Кайл рассказывает о том, как круто роботы научились маскироваться под людей. Что сейчас у них настоящие кожа и волосы, они потеют и т. п. Про предыдущие же модели он говорил, что их легко было отличить по резиновой коже.

Думаю, что ещё более ранние модели отличались совсем просто — они говорили: «Солдат Крис Катарн, убил 10 враг, потратил 342 патрон, получил 0 ранение» и т. п., чем сразу палились.

Ведь до сих пор, несмотря на развитие веба, на многих сайтах можно встретить «50 пользователи», «1 комментарии», «0 сообщения» и т. п. А ведь насколько приятней, когда сайт говорит с тобой на человеческом языке и правильно спрягает слова по числам.

И ведь сделать это совсем несложно.
Готовые функции для PHP и JavaScript
Всего голосов 95: ↑63 и ↓32+31
Комментарии123

Алгоритм Флойда — Уоршелла

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров174K
Алгоритм Флойда — Уоршелла — алгоритм для нахождения кратчайших расстояний между всеми вершинами взвешенного графа без циклов с отрицательными весами с использованием метода динамического программирования. Это базовый алгоритм, так что тем кто его знает — можно дальше не читать.

Этот алгоритм был одновременно опубликован в статьях Роберта Флойда (Robert Floyd) и Стивена Уоршелла (Stephen Warshall) в 1962 г., хотя в 1959 г. Бернард Рой (Bernard Roy) опубликовал практически такой же алгоритм, но это осталось незамеченным.
Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑126 и ↓6+120
Комментарии33

Фонетический поиск

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Пару лет назад была задача написать для одного из сайтов такой поиск, который бы распознавал опечатки и предлагал бы исправленные запросы. Было перепробовано несколько вариантов, об одном из которых я и хотел тут написать. Поиск на основе звучания слов может стирать языковые границы, поскольку имена собственные на разных языках созвучны. Например, ищешь «Арнольд Шварцнеггер» на русском — находишь «Arnold Schwarzenegger» на английском, или ищешь «Michael Jordan» — находишь «Майкл Джордан», или ищешь «Чак Норрис» — и вдруг он сам тебя находит. Помимо поиска созвучных слов этот метод нивелирует большое количество опечаток. А то че-то задолбала попса, надо больше про инсайд…

...больше про инсайд
Всего голосов 123: ↑122 и ↓1+121
Комментарии77

Evercookie — самые устойчивые куки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров74K
Samy Mamkar разработал систему, которая позволяет хранить куки в 8 местах, автоматически восстанавливая друг друга, и даже добиться того, чтобы куки, поставленное в одном браузере, действовало и в другом.

Удалить это куки практически невозможно! (Все возможно, конечно, но слишком много мороки)

Куки хранятся в:
  • HTTP Cookies;
  • Local Shared Objects (Flash);
  • Сохранение куки в значениях RGB автосгенерированных и форсированно кэшированных PNG с использованием HTML5 canvas;
  • Сохранение куки в Web History;
  • HTML5 Session Storage;
  • HTML5 Local Storage;
  • HTML5 Global Storage;
  • HTML5 Database Storage через SQLite.

При удалении из одного из этих мест кука автоматически восстанавливается из оставшихся. Работает даже если пользователь сменит браузер (через Local Shared Objects из Flash).

Описание (на английском) и демо: http://samy.pl/evercookie/.
Попробуйте удалить куки, почистить систему и зайти назад.



Как пользоваться?
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑107 и ↓4+103
Комментарии68

Как работают алгоритмы сортировки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
Иногда для понимания того, как работает та или иная вещь, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

Замечательный сайт www.sorting-algorithms.com позволяет увидеть, как сортируются данные разными алгоритмами. Вы сможете посмотреть анимацию в зависимости от алгоритма, исходных данных.



Все это бегает и сортируется прямо на ваших глазах!

Работает на Google App Engine, видимо, поэтому и лежит от посетителей с «Хабра».
Всего голосов 185: ↑151 и ↓34+117
Комментарии63

Processing.js

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Данный язык уже был на хабре, однако пост был посвещен самому Processing, думаю многим будет интерессно почитать и про Processing.js.
Processing.js — это открытый язык программирования для визуализации в вебе который представляет собой портированный Processing на JavaScript. Processing.js использует Js для анимации и тег canvas для работы с изображением. Сразу же можно заметить некоторый минус данного подхода, он не особо дружен с IE, причем по заявлениям Microsoft поддерживать тег canvas они и в дальнейшем не собираются. Во всяком случае 8 работать отказался. Синтаксис реализации очень похож на синтаксис Java.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии17

Что такое генетический алгоритм?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K
В рамках проекта Computer Science Student сегодня я постараюсь дать короткое наглядное объяснение: что такое генетический алгоритм? В самой простой и общей формулировке для решения самой простой задачи. Исходные коды решения (код не самый качественный, потому что писался на скорую руку; но код и не важен в этом курсе) и текст самих заданий доступен на CS-Student Wiki.

Первая часть


Вторая часть — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑86 и ↓18+68
Комментарии100

«Hello world!» с помощью генетических алгоритмов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K
В наше время все большую популярность набирают генетические алгоритмы. Их используют для решения самых разнообразных задач. Где-то они работают эффективнее других, где-то программист просто решил выпендриться…

Так что же такое генетический алгоритм? Если верить википедии, то генетический алгоритм — это эвристический алгоритм поиска, используемый для решения задач оптимизации и моделирования путём случайного подбора, комбинирования и вариации искомых параметров с использованием механизмов, напоминающих биологическую эволюцию. Является разновидностью эволюционных вычислений. Отличительной особенностью генетического алгоритма является акцент на использование оператора «скрещивания», который производит операцию рекомбинации решений-кандидатов, роль которой аналогична роли скрещивания в живой природе.

Т.е. генетический алгоритм работает наподобие нашей с вами эволюции. Сначала создаются начальные популяции, затем они скрещиваются между собой (при этом возможно возникновение мутаций). Популяции выжившие в процессе естественного отбора проверяются на удовлетворение заданным критериям. Если удовлетворяют — все счастливы, если нет — вновь скрещиваются и так до финальной победы.

Как это все выглядит вы можете увидеть на следующем рисунке:



Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑108 и ↓13+95
Комментарии60

Естественные алгоритмы. Реализация алгоритма поведения роя пчёл

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
В моей предыдущей статье описывался алгоритм поведения роя пчёл и применение его для решения задач оптимизации и синтеза. Вооружившись С++ и OpenGL я написал программу, реализующую этот самы алгоритм в двухмерном пространстве, и отображающую роение «пчёл».

В качестве испытательной функции была выбрана следующая функция:



Что из этого вышло
Всего голосов 89: ↑84 и ↓5+79
Комментарии54

Замыкания в php

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров48K
Не секрет, что в PHP 5.3 был введен ряд интересных новшеств. Разной степени полезности и скандальности. Возможно даже, что выпуск PHP 5.3 — хорошо спланированный PR-ход: самый большой список изменений за последние пять лет, оператор goto (sic!), пространства имен (namespaces) с синтаксисом «не как у всех», позднее статическое связывание (late static binding), более-менее честные анонимные (лямбда) функции (lambda functions), замыкания (closures).
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑109 и ↓33+76
Комментарии69

Функции наносят ответный удар

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K
В этом топике хочу рассказать о подходе, который эксплуатирую уже несколько лет.
Сразу предупрежу, если Вы истовый фанат ООП, огромных конструкций и монструозных диаграмм классов, не читайте.

Вкратце, суть концепции — это перенос части unix way в программирование на PHP.
А конкретно, концепции простых программ, выполняющих одну функцию.
Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑89 и ↓41+48
Комментарии107

Getting Started with MongoDB and PHP

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров62K
Generation Next
За последний год произошла небольшая революция в мире СУБД, связанная с появлением безсхемных (безструктурных) СУБД таких как Apache CouchDB. В этих базах данных используется другой подход нежели в реляционных БД. Они достаточно быстро становятся популярны среди Web-разрабочиков из-за своей гибкости, простоты и легкой интеграции с современными технологиями такими как JSON.
В данной статье изложен краткий обзор MongoDB, одной из новых поколений безсхемных СУБД, которая получила большое внимание разработчиков.
Let's get started!
Всего голосов 105: ↑96 и ↓9+87
Комментарии75

6 способов убить Ваши сервера — познаем масштабируемость трудным путем

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Узнать, как отмасштабировать Ваше приложение, не имея при этом никакого опыта, — это очень нелегко. Сейчас есть много сайтов, посвященных этим вопросам, но, к сожалению, не существует решения, которое подходит для всех случаев. Вам по-прежнему необходимо самому находить решения, которые подойдут под Ваши требования. Так же, как и мне.

Несколько лет назад ко мне пришел мой босс и сказал: «У нас есть новый проект для тебя. Это перенос сайта, который уже имеет 1 миллион посетителей в месяц. Тебенеобходимо его перенести и убедиться, что посещаемость может вырасти в будущем без всяких проблем.» Я уже был опытным программистом, но не имел никакого опыта в области масштабируемости. И мне пришлось познавать масштабируемость трудным путем.
Читать дальше →
Всего голосов 158: ↑148 и ↓10+138
Комментарии73

Php + Cache + Tags = phpCacheTag

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K
Однажды, читая Хабр, я наткнулся на пост уважаемого dmitrykoterov про кеш и теги, который мне очень запал в душу. Как-раз тогда я возился с кешем и тоже, как и очень многие, пришёл к выводу, что ему(кешу) очень не хватает нативных тегов, по которым удобно было бы определённые порции кеша рубить одной строчкой. Рубить, не вдаваясь в именования переменных, которые под этими тегами числятся. Странно что осуществлением этой возможности занимаются сторонние разработчики, если говорить о самом популярном у нас memcache.

phpCacheTagВ итоге в свой очередной субботне-воскресный кодо-марафон я решил, всё же, заняться этим вопросом вплотную и написать универсальную библиотеку для любого кешевого бэкенда, будь то memcache или кеширование в файлах на чистом php. Библиотека написалалсь и поселилась на googlecode. Простите за английский, чуть ниже постараюсь исправиться.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑12 и ↓7+5
Комментарии42

Паттерны проектирования (design patterns) — agilepod #13

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.4K
Шаблоны (паттерны) проектирования – это то, что знают архитекторы. На тренинги по “ШП” отправляют старших разработчиков. Нужно ли это простому труженнику села? Какой секрет в этом скрыт? Или секрета там нет?

* Что такое паттерны и зачем они нам
* Каталоги паттернов: GoF, PoEAA, IP и др.
* Секретная структура любого каталога
* Почему нужно изучать паттерны
* Развитие командной культуры и профессиональной интуиции
* С чего начинать?

Упоминалось:
Шаблоны уровня архитектуры (хотя бы я бы с этим поспорил, так как классикой является Бушман)
Шаблоны проектирования уровня классов и взаимодействий (банды четырёх)
О том же, но вариант попроще (переосмысленная переделка)
Шаблоны низкого уровня, уровня написания строчек кода и «кодо-стиля»
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+25
Комментарии14

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность