Как стать автором
Обновить
17
0
Сивков Сергей @DevilAngel

Ruby developer

Отправить сообщение

Решаем проблемы типов данных в Ruby или Make data reliable again

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K
В этой статье я хотел бы рассказать о том, какие проблемы с типами данных есть в Ruby, с какими проблемами столкнулся я, как их можно решить и как сделать так, чтобы на данные, с которыми мы работаем, можно было положиться.

image
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии9

Статическая и динамическая типизация

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров169K

Эта статья рассказывает о разнице между статически типизированными и динамически типизированными языками, рассматривает понятия "сильной" и "слабой" типизации, и сравнивает мощность систем типизации в разных языках. В последнее время наблюдается четкое движение в сторону более строгих и мощных систем типизации в программировании, поэтому важно понимать о чем идет речь когда говорят о типах и типизации.



Тип — это коллекция возможных значений. Целое число может обладать значениями 0, 1, 2, 3 и так далее. Булево может быть истиной или ложью. Можно придумать свой тип, например, тип "ДайПять", в котором возможны значения "дай" и "5", и больше ничего. Это не строка и не число, это новый, отдельный тип.


Статически типизированные языки ограничивают типы переменных: язык программирования может знать, например, что x — это Integer. В этом случае программисту запрещается делать x = true, это будет некорректный код. Компилятор откажется компилировать его, так что мы не сможем даже запустить такой код. Другой статически типизированный язык может обладать другими выразительными возможностями, и никакая из популярных систем типов не способна выразить наш тип ДайПять (но многие могут выразить другие, более изощренные идеи).


Динамически типизированные языки помечают значения типами: язык знает, что 1 это integer, 2 это integer, но он не может знать, что переменная x всегда содержит integer.


Среда выполнения языка проверяет эти метки в разные моменты времени. Если мы попробуем сложить два значения, то она может проверить, являются ли они числами, строками или массивами. Потом она сложит эти значения, склеит их или выдаст ошибку, в зависимости от типа.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑42 и ↓8+34
Комментарии88

Что раздувает память в Ruby?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
У нас в Phusion работает простой многопоточный HTTP-прокси на Ruby (раздаёт пакеты DEB и RPM). Я видел на нём потребление памяти 1,3 ГБ. Но это безумие для stateless-процесса…


Вопрос: Что это? Ответ: Использование памяти процессом Ruby с течением времени!

Оказывается, я не одинок в этой проблеме. Приложения Ruby могут использовать много памяти. Но почему? Согласно Heroku и Нейту Беркопеку, в основном раздутие связано с фрагментацией памяти и чрезмерным распределением по кучам.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии3

Как научить Алису управлять вашим умным домом. Доклад Яндекса

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K
В конце сентября прошла наша первая встреча для hardware-разработчиков — Яндекс.Железо. Это важный шаг на новом для нас рынке производителей устройств. Участники (около 150 человек) послушали доклады, пообщались и провели много времени на стендах, где можно было заглянуть внутрь беспилотного автомобиля, обезвредить «бомбу», перерезав нужные провода, разобрать Яндекс.Станцию (рекорд — 6 минут 23 секунды), а также протестировать бортовой компьютер Яндекс.Авто и умный дом.





Как раз о платформе умного дома и поговорим сегодня. Весной мы запустили её для всех разработчиков, а на Яндекс.Железе руководитель разработки платформы Марат Мавлютов подвёл первые итоги и показал, как наладить управление устройствами. Из доклада можно узнать о терминах голосового API, способах описания и взаимодействия с девайсом пользователя.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии28

16 месяцев функционального программирования

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров67K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «16 Months of Functional Programming». Все мои замечания будут выделены курсивом.

В этой статье я хочу поделиться с вами моим опытом в функциональном программировании. Я чувствую, что в целом за прошедшие 16 месяцев стал лучше разбираться в информатике и компьютерах, чем за предыдущие 10 лет и всё это благодаря моему погружению в Scala и мир функционального программирования. Причина по которой функциональное программирование побуждает вас к постоянному развитию заключается в том, что каждую задачу необходимо переосмысливать заново. Порой невозможно поверить в то, что большинство стандартных задач могут быть решены иным путём и — бум! — функциональный подход предлагает лучшее решение и это шокирует.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1+55
Комментарии97

Шпаргалка по Redis

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров376K
Про Redis (официальный сайт, материалы на Хабре) написано много, но мне до сего дня не хватало материала, который послужил бы шпаргалкой по его практическому использованию, а так же справочником по базовым теоретическим моментам. Постараюсь заполнить этот пробел в богатой базе знаний Хабра.

Я поставил перед собой цель показать возможности Redis с помощью примеров кода. После публикации приму любые предложения по улучшению материала.

Здесь используется общение с сервером через консольный клиент, но, основываясь на приведенных примерах, можно легко найти реализацию этих примеров в клиентских библиотеках на вашем любимом языке.

Ключи


Redis — хранилище данных в формате «ключ-значение». Факты о ключах:
  • Ключи в Redis — бинарно-безопасные (binary safe) строки.
  • Слишком длинные ключи — плохая идея, не только из-за занимаемой памяти, но так же и в связи с увеличением времени поиска определенного ключа в множестве в связи с дорогостоящим сравнением.
  • Хорошая идея — придерживаться схемы при построении ключей: «object-type:id:field».


Типы данных Redis


  • Строки (strings). Базовый тип данных Redis. Строки в Redis бинарно-безопасны, могут использоваться так же как числа, ограничены размером 512 Мб.
  • Списки (lists). Классические списки строк, упорядоченные в порядке вставки, которая возможна как со стороны головы, так и со стороны хвоста списка. Максимальное количество элементов — 232 — 1.
  • Множества (sets). Множества строк в математическом понимании: не упорядочены, поддерживают операции вставки, проверки вхождения элемента, пересечения и разницы множеств. Максимальное количество элементов — 232 — 1.
  • Хеш-таблицы (hashes). Классические хеш-таблицы или ассоциативные массивы. Максимальное количество пар «ключ-значение» — 232 — 1.
  • Упорядоченные множества (sorted sets). Упорядоченное множество отличается от обычного тем, что его элементы упорядочены по особому параметру «score».

Про типы данных Redis есть отдельная хорошая статья: «Структуры данных, используемые в Redis».
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии16

GitHub запускает свои щупальца в CI/CD и менеджмент артефактов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

В мае 2019 года GitHub анонсировала выход сервиса Package Registry. Вслед за этим, уже в августе, была анонсирована поддержка CI/CD в Actions.


В статье я расскажу, что это за сервисы и как это можно использовать на примере небольшого пет-проекта на GitHub.


Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии4

Вникаем в include и extend

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров68K

Примечание переводчика: перед прочтением этого поста рекомендую сначала ознакомиться с постом Вникаем в метаклассы Ruby.

Все рубисты знакомы с формальными определениями для include и extend. Вы делаете include модуля, чтобы добавить методы экземпляра класса, и extend — чтобы добавить методы класса. К сожалению, данные определения не совсем точны. Они не могут объяснить почему мы используем instance.extend(Module), чтобы добавить методы объекту. Разве не должны мы в этом случае использовать instance.include(Module)? Чтобы разобраться в этом вопросе, начнем с выяснения где же хранятся методы.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии27

50 цитат о программировании всех времён

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров161K
Перевёл после прочтения комментариев к статье «О ненависти к C++». В цитатах можно найти ответы на большинство возникших там вопросов.

50. Программирование сегодня — это гонка разработчиков программ, стремящихся писать программы больше и с лучшей идиотоустойчивостью, и вселенной, которая пытается создавать больших и лучших идиотов. Пока вселенная побеждает.
— Rick Cook

49. Lisp — это не язык, а строительный материал.
— Alan Kay

48. Ходить по воде и разрабатывать программы, следуя спецификации, очень просто… если они заморожены.
— Edward V Berard
Читать дальше →
Всего голосов 344: ↑336 и ↓8+328
Комментарии136

Наследование реализаций: закопайте стюардессу

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K

Ключевое противоречие ООП


Как известно, классическое ООП покоится на трех китах:


  1. Инкапсуляция
  2. Наследование
  3. Полиморфизм

Классическая же реализация по умолчанию:


  1. Инкапсуляция — публичные и приватные члены класса
  2. Наследование — реализация функционала за счет расширения одного класса-предка, защищенные члены класса.
  3. Полиморфизм — виртуальные методы класса-предка.

Но еще в 1986 году была обозначена серьезнейшая проблема, кратко формулируемая так:


Наследование ломает инкапсуляцию

Как такое может быть?
Всего голосов 71: ↑52 и ↓19+33
Комментарии349

14 Лучших Kanban Инструментов в 2019 Году

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров175K
Когда необходимо оптимизировать перенасыщенные рабочие процессы, обычных to-do листов может быть недостаточно. В этом случае стоит поискать волшебный функционал, который будет отслеживать все задачи, над которыми работает ваша команда, задачи, которые только планируются, а также показывать полную картину по уже выполненным.

Kanban-доска — отличное решение. Этот инструмент для совместной работы над проектами широко используется в разработке ПО, маркетинге, строительстве, логистике и в любых решениях, где присутствует постоянный поток задач. Kanban-подход помогает командам визуализировать рабочие процессы, грамотно анализировать их и повышать эффективность управления задачами. Этот пост мы посвящаем самым актуальным в 2019 году онлайн инструментам, ориентированным на Kanban. Сравните их и выберите самый подходящий.

image
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии11

JetBrains раздает бесплатные продукты студентам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров110K
«Ученье — свет!» Согласны? Мы считаем, что залогом успеха во многих сферах жизни является именно качественное образование. Компания JetBrains всегда старалась помочь студентам получить глубокие знания, как прикладные, так и теоретические. Мы ведем ряд образовательных программ, стажировок и прочих образовательных мероприятий.

Долгие годы на все наши продукты действовала 80-процентная скидка для студентов.

Сегодня мы делаем еще один шаг в этом направлении и объявляем, что студенты (и преподаватели) могут бесплатно пользоваться нашими продуктами в целях обучения! Это касается всех наших IDE и инструментов для .NET-разработки (а TeamCity и YouTrack и так имеют бесплатные редакции или планы).

Требования для студентов достаточно просты…
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии147

Для чего программисту Continuous Integration и с чего начинать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров52K
Представьте что в Роскосмосе решили собрать новую ракету не имея при этом чертежей и четкого понимания как ракета должна быть устроена. Отдельный завод занимается корпусом ракеты, отдельный выпускает двигатели, еще один — сопла. Главный менеджер Роскосмоса сказал что он доверяет профессионалам, и мастерски сделегировал всю работу заводам.



Через год все составные части доставляются в главный сборочный цех, и выясняется, что двигатель не входит в корпус, а сопла начинают плавиться даже при тестовых запусках двигателя.

Чтобы такой фигни не случалось, в реальных проектах всегда есть этап планирования и проектирования, на котором фиксируются спецификации того как части будут взаимодействовать между собой и какими характеристиками ни должны обладать.

При разработке ПО мы не можем себе позволить долгий этап проектирования, т.к. за это время потеряется бизнес-ценность того что мы пытаемся разработать — нас тупо обойдут конкуренты.

Поэтому команды, разрабатывающие составные части программы(модули) зачастую вынуждены работать не до конца понимая как их модуль будет взаимодействовать с остальными частями.

Как и в случае с ракетой, при попытке выпустить новый релиз приложения, разрабатываемого по частям несколькими командами, может выясниться что какие-то из модулей не совместимы.

В 1991 году Гради Буч, видимо, устал от такого безобразия, и предложил делать сборку всего проекта каждый день, чтобы выяснять несовместимости не в день релиза, а пораньше — и назвал этот подход Continuous Integration.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии56

Инфраструктура для микросервисов. K8s и все-все-все

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K

Как-то я уже писал тут о переезде из Азии в Европу, а теперь хочу написать, что я в этой Европе делаю. Есть такая профессия — DevOps, точнее нет, но так получилось, что это именно то чем я сейчас занимаюсь. Сейчас для оркестрации всего что бежит в докере мы используем rancher, о чем я тоже уже писал. Но вот случилось ужасное, вышел ранчер 2.0 который переехал на kubernetes (дальше просто k8s) и поскольку k8s сейчас действительно стандарт для управления кластером, возникло желание тоже построить всю инфраструктуру заново с блекджеком и библиотекаршами. Что еще добавляет пикантности это то что компания постоянно нанимает разных специалистов из разных стран и с разными традициями и кто-то и собой приносит puppet, кому-то милее ansible, а кто-то вообще считает что Makefile + bash — наше все. Поэтому однозначного мнения как все должно работать просто нет, а очень хочется.


Предварительно был собран такой зоопарк технологий и инструментов:


zoo

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии38

Блокировки в PostgreSQL: 1. Блокировки отношений

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров98K
Два предыдущих цикла статей были посвящены изоляции и многоверсионности и журналированию.

В этом цикле мы поговорим о блокировках (locks). Я буду придерживаться этого термина, но в литературе может встретиться и другой: замóк.

Цикл будет состоять из четырех частей:

  1. Блокировки отношений (эта статья);
  2. Блокировки строк;
  3. Блокировки других объектов и предикатные блокировки;
  4. Блокировки в оперативной памяти.

Материал всех статей основан на учебных курсах по администрированию, которые делаем мы с Павлом pluzanov, но не повторяет их дословно и предназначен для вдумчивого чтения и самостоятельного экспериментирования.
Читайте и другие серии.

Индексы:

  1. Механизм индексирования;
  2. Интерфейс метода доступа, классы и семейства операторов;
  3. Hash;
  4. B-tree;
  5. GiST;
  6. SP-GiST;
  7. GIN;
  8. RUM;
  9. BRIN;
  10. Bloom.

Изоляция и многоверсионность:

  1. Изоляция, как ее понимают стандарт и PostgreSQL;
  2. Слои, файлы, страницы — что творится на физическом уровне;
  3. Версии строк, виртуальные и вложенные транзакции;
  4. Снимки данных и видимость версий строк, горизонт событий;
  5. Внутристраничная очистка и HOT-обновления;
  6. Обычная очистка (vacuum);
  7. Автоматическая очистка (autovacuum);
  8. Переполнение счетчика транзакций и заморозка.

Журналирование:

  1. Буферный кеш;
  2. Журнал предзаписи — как устроен и как используется при восстановлении;
  3. Контрольная точка и фоновая запись — зачем нужны и как настраиваются;
  4. Настройка журнала — уровни и решаемые задачи, надежность и производительность.


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии11

Sampler. Консольная утилита для визуализации результата любых shell команд

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров85K

В общем случае с помощью shell команды можно получить любую метрику, без написания кода и интеграций. А значит в консоли должен быть простой и удобный инструмент для визуализации.


Sampler


Наблюдение за изменением состояния в базе данных, мониторинг размера очередей, телеметрия с удаленных серверов, запуск деплой скриптов и получение нотификации по завершению — конфигурируется за минуту простым YAML файлом.


Код доступен на гитхабе. Инструкции по установке — для Linux, macOS и (экспериментально) Windows.

Читать дальше →
Всего голосов 298: ↑297 и ↓1+296
Комментарии54

Красно-черные деревья: коротко и ясно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров270K
История из жизни. Девушка предложила своему парню-программисту пройти психологический тест:
Девушка: Нарисуй дерево.
Программист: (рисует бинарное дерево)
Девушка: Нет, другое.
Программист: Я и красно-черное дерево могу нарисовать.

Итак, сегодня хочу немного рассказать о красно-черных деревьях. Рассказ будет кратким, без рассмотрения алгоритмов балансировки при вставке/удалении элементов в красно-черных деревьях.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑43 и ↓18+25
Комментарии43

Немного про Google Home Hub, или как я купил фоторамку за 130 Евро

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров80K
Привет, Хабр.

Концепция «умного дома» и его использования с отдельного экрана давно казалась мне интересной. Одно время я было начал проект с OpenHAB и Raspberry Pi — весьма продвинутая штука, но необходимость настраивать кучу конфигов быстро надоела. И случайно увидев в продаже Google Nest Hub (ранее называвшийся Google Home Hub), я решил что это как раз то, что нужно — все в одном устройстве от Google, с настройкой через тач-скрин и с возможностью голосового управления.



Теперь-то можно будет иметь единый «центр управления» умным домом, подумалось при покупке. Если кратко, то я лоханулся. Но все же посмотрим, как это работает.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑70 и ↓3+67
Комментарии40

Посторонним вход воспрещен

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K
Тебе никогда не приходила в голову мысль о том, что идея использовать логин и пароль для входа в систему несколько устарела? Почему, имея в одном кармане флешку, в другом — телефон, а на компе установленный SSH с настроенной авторизацией при помощи ключей, мы продолжаем вводить эти запутанные пароли?

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии5

27 удивительных инструментов VS Code для современных JavaScript-разработчиков

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
Visual Studio Code (его ещё называют VS Code и VSCode) — это экономичный но мощный кросс-платформенный редактор кода, выполненный в виде настольного приложения. По словам автора материала, перевод которого мы сегодня публикуем, VS Code поддерживает множество инструментов разработки — вроде TypeScript и отладчика Chrome. Это, а также то, что к нему написано невероятное количество опенсорсных расширений, делает VS Code весьма популярным и любимым многими редактором.



Если вы хотите добавить в свой арсенал JavaScript-программиста что-то новое — автор материала надеется, что вы встретите здесь что-нибудь такое, что вам пригодится. Не все из рассмотренных здесь двадцати семи инструментов предназначены исключительно для JS-разработки. Но все они с успехом могут применяться теми, кто пишет на JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Севастополь, Республика Крым, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность