Как стать автором
Обновить
127
2.5
Егор Камелев @Ekamelev

Проектирую интерфейсы

Отправить сообщение

Профессиональные и непрофессиональные клиенты на фрилансе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

Это глава из «Книги нормального фрилансера», в которой я делюсь накопившимся опытом проектировщика интерфейсов, работающего на себя.

Нужно выбирать клиента только близкого по духу.
Пусть он платит очень мало, но зато свой человек.
Объяснит тебе задачу, назовёт свои дедлайны
И подробно обоснует все задержки в платежах.

При выходе на фриланс логично применять опыт, полученный на прошлом месте работы, а не осваивать профессию с нуля. После работы в студии по созданию сайтов я решил не менять направление деятельности и продолжил развиваться в проектировании интерфейсов. Кроме того, за время работы научился ладить с шефом и коллегами, справляться с авральными и сложными ситуациями и решать задачи самостоятельно, не докучая окружающим лишними вопросами.

Первое, что я сделал, — разослал электронные письма в петербургские и московские студии с предложением посотрудничать. Я обещал буквально в одиночку заменить собой целый отдел проектирования, попутно объясняя, что получится дешевле, чем нанимать сотрудников в штат.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии3

Дайджест заметок UX-дизайнера за июнь 2022

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Об особенностях дизайна b2b- и b2c-продуктов, веб-аналитике для дизайнеров, правилах хорошего дизайна, адаптации таблиц под маленькие экраны, иллюзии свечения, проектировании регистрации, функциональных спецификациях, голосовых интерфейсах, формах подписки на рассылку и современной русской пунктуации. Об авторе заметок читайте в конце дайджеста.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

UX Notes — дайджест популярных заметок проектировщика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Топ-10 популярных заметок проектировщика за 2020-2022 годы. Но сначала небольшая история.

Автор UX Notes — ленты кратких обзоров на обучающие материалы и статьи в сфере проектирования и дизайна интерфейсов — Антон Григорьев. Опытный UX/UI дизайнер с большим послужным списком. Работа над разными проектами, выступления, вот это всё. И по совместительству мой дорогой друг.

Антон трудолюбив и последователен в своих публикациях. Но при этом совершенно не работает над тем, чтобы как можно больше людей узнало о результатах его труда. Канал в Телеграме растёт как-то сам по себе, периодически попадая в различные статьи и каталоги. То же происходит и с пабликами в ВК и ФБ. Насколько я знаю, Антон ни разу не покупал рекламу и не делал публикаций вне своих каналов.

И каждый раз во время прогулок с Антоном в питерских уютных парках я задаю ему вопрос: «Когда же ты, наконец, часть сил начнёшь вкладывать не в контент, а в его распространение?» Антон смеётся и отвечает, что, мол, когда-нибудь позже. А годы идут.

И в конце-концов я не выдержал, спарсил заметки с 2020 по 2022 годы, отсортировал их по количеству лайков и репостов, актуализировал (чтобы в дайджест не попали материалы с истёкшим сроком годности) и теперь предлагаю их вашему вниманию.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии0

Как подмочить себе репутацию на фрилансе

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Это глава из «Книги нормального фрилансера», в которой я делюсь накопившимся опытом проектировщика интерфейсов, работающего на себя.

Разговор ведя с клиентом, стань ему ближайшим другом,
Поделись чужим секретом, обсуди своих коллег.
Объясни, что срочно надо, чтоб проект пошёл в работу,
Скоро взнос за ипотеку и голодный дома кот.

Мы уже почти добрались до того этапа, когда нужно будет впервые пообщаться с потенциальным клиентом голосом. И я бы хотел заранее уберечь читателя от ряда ошибок. Многие из начинающих фрилансеров будут, сами того не понимая, вести себя определённым образом, с первых же слов теряя репутационные очки и серьёзность отношения к себе.

«У меня тяжёлая жизненная ситуация»

Не стоит рассказывать будущим клиентам о том, как всё плохо, и как фрилансеру нужна работа. Какими бы ни были финансовые обстоятельства и как бы на самом деле ни хотелось заполучить заказ, клиент этого не должен узнать.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+42
Комментарии11

Чек-лист по проектированию регистрации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

В проектировании сложно давать универсальные советы. Сколько задач, контекстов и целевых аудиторий — столько и решений. Поэтому вместо чек-листа с рекомендациями предлагаю вашему вниманию чек-лист с вопросами. Сегодня на повестке вопросы, которыми я задаюсь при проектировании форм регистрации пользователей (которые сами по себе могут оказаться вершинами айсберга). Для новичков контент полезный. Для продвинутых — интересный (проверьте, сколько пунктов учитываете в работе вы сами). А для профессионалов — повод показать автору, что он упустил что-то важное, и утереть ему нос. Поехали.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии13

Создание лендингов методом «вопросов и ответов»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Метод помогает не тормозить, когда не хватает контента. Не тратить лишнего времени на дизайн и перфекционизм. И, главное, отвечать посетителям лендингов на все вопросы, которые предшествуют сделкам.

Суть метода:

Читать далее
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии0

Как писать понятные коммерческие предложения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

В последнее время часто приходится заказывать разного рода услуги в сфере IT. Дизайн, проектирование, программирование и вёрстка, СММ, юридические услуги, работа с контентом. По любому из этих направлений я получаю коммерческие предложения (КП) и после их прочтения у меня, как у заказчика, встают дыбом оставшиеся на голове волосы. При этом, как фрилансер в IT, я недоумеваю, почему так происходит.

Чтобы как-то повлиять на ситуацию, теперь я стараюсь ещё до получения КП обратить внимание исполнителей на те вопросы, которые меня, как заказчика, будут интересовать в документе. Прежде чем перечислить их, давайте договоримся о том, что такое коммерческое предложение.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Как я научился сразу проверять доступность материалов, которые присылали клиенты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

«Спешим сообщить, что работа над Вашим проектом идёт уже давно и в ближайшем будущем мы будем рады предоставить Вам результаты. Однако не могли бы Вы, пожалуйста, выслать нам пароль от архива с ТЗ?»

Сколько же раз я наступал на эти грабли! Получал письмо на почту с прикреплёнными файлами и не проверял, могу ли их открыть. Получал ссылки на документы и веб-страницы и не переходил по ним сразу, чтобы проверить на работоспособность. Получал пары логин-пароль для доступа к тестовым аккаунтам и не проверял их на доступность. И так далее. Подставьте свой вариант, если я что-то упустил.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+3
Комментарии5

Как я перестал тратить деньги, которые ещё не заработал

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K

Берёшься за новую задачу на фрилансе, получаешь предоплату. И сразу расходуешь её, потому что деньги на жизнь уже закончились. А работа ещё не выполнена. Всё, с этого момента я в заложниках у работы.

У меня был период, когда я был в долгах. Когда тратил чуть больше, чем зарабатывал. Эту ситуацию я охарактеризовал, как «здоровенная морковка сзади». И пока я в ней находился, мой рост в доходах был настолько незначительным и нестабильным, что руки опускались. Казалось бы, вот она, мотивация. Предпринимай что-нибудь, чтобы выпутаться из ситуации. Но нет. Всё работало с точностью до наоборот.

В таких условиях, получив предоплату от клиента, я часто был вынужден сразу же её потратить. А проект при этом ещё не был сделан. К чему это приводило? Если что-то шло не так, я очень сильно был заинтересован в том, чтобы клиент от меня не ушёл и чтобы мне не приходилось возвращать предоплату. Влияло ли это на качество моей работы? Нет, оно оставалось таким же хорошим. Это просто ослабляло мою позицию в переговорах с клиентом. В наших отношениях я закрывал глаза на вещи, которых сейчас не стал бы терпеть. Опоздания, задержки, невыполнение обязательств. Я боялся сделать замечание или озвучить свою позицию, лишь бы клиент не расстроился и не «отвалился» от меня. Нет, конечно, они не отваливались. И работа шла хорошо. И предоплату возвращать не приходилось. Но я поместил себя в такие ужасные моральные условия, что ни о каком развитии не могло быть и речи. Мой разум был затуманен мыслью «мне нужны деньги этого клиента любой ценой!»

Читать далее
Всего голосов 43: ↑31 и ↓12+32
Комментарии20

Тултипы (tooltips). Что это такое и как их проектировать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K

Тултип, от английского tooltip. Это такая короткая всплывающая подсказка, появляющаяся при наведении курсора на элемент. Или при фокусировании на элементе с помощью клавиатуры. Или при длительном разглядывании элемента, если вы в шлеме виртуальной реальности с трекингом глаз.

Привет, меня зовут Егор Камелев. Я занимаюсь проектированием интерфейсов с 2006 года. Сегодня хочу поделиться чек-листом вопросов, связанных с проектированием тултипов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Как я делал и продавал курс по Axure 7

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K
Не бойтесь, я не собираюсь вам ничего продавать. Да и пиариться не собирался. Просто не нашёл, в какой ещё хаб Хабра или Мегамозга можно опубликовать эту статью. Просто расскажу историю. Постараюсь покороче.

Когда-то давным-давно я купил несколько книг, обучающих работе в 3dsmax 6 и прочитал их. И больше всего знаний мне дала книга, построенная по принципу «делаем практические занятия и по ходу разбираемся с программой». В отличие от остальных, сухо рассказывающих обо всех функциях 3dsmax без практических примеров.

Когда в начале этого года я сел за курс по Акшуре, я решил пойти сразу двумя путями и взялся за два продукта. Первый был набором видео по всем Акшурным функциям, а второй демонстрировал, как я за 5 часов делаю с нуля прототип интернет-магазина. К счастью, первый я подзабросил (к счастью, потому что на подходе восьмая версия программы, лучше браться уже за неё), а второй довёл до конца.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии4

Как правильно показывать клиенту интерактивный прототип сайта в первый раз

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Возьмём понятный всем пример. Интернет-магазин. Вот вы встретились с клиентом в первый раз, обсудили, что должен и не должен делать их будущий проект. После этого сформировали список функциональных требований и сопроводили его предварительной картой сайта. Всё это дело будет потом помещено в приложение номер один к договору на проектирование, но сегодня речь не об этом. Давайте для начала взглянем на карту сайта, которая у нас получилась.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑41 и ↓7+34
Комментарии11

Обучающие видео по работе в Axure

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров59K
«Всем привет, меня зовут Егор Камелев и сегодня я расскажу вам…»
Если вы уже слышали эти слова, то, скорее всего уже встречались с одним или несколькими из моих обучающих видео по работе в Axure. Прошло уже довольно много времени с тех пор, как я добавил первое из них (тогда ещё для Акшуры какой-то древней версии), и я решил сделать некий сводный список того, что уже есть, чтобы вам не пришлось мучиться с поиском на моём канале. Да, конечно, в этом списке только те ролики, которые имеют отношение в Акшуре седьмой версии! Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии5

Вышла из беты Axure RP PRO 7

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Вышла из беты 7 версия программы быстрого создания интерактивных прототипов Axure RP PRO. Владельцы предыдущих версий могут обновиться бесплатно. В этом посте хотел бы пробежаться по нововведениям, которые порадовали меня больше всего.

image
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии7

Интерактивный прототип в Axure за 20 минут

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров148K
Пока я писал о проектировщиках и прототипах, внезапно выяснилось, что многие читатели не представляют, о чём идёт речь. Поэтому сегодня я решил рассказать о том, что такое интерактивный прототип, сделанный в Axure (произносится как «Экшер», а я привык говорить «Акшура»). И не только рассказать, но и показать.

Если совсем грубо, то интерактивный прототип — это набор связанных друг с другом html-макетов. Только работали над этими макетами не дизайнер с верстальщиком, а проектировщик в специализированной программе, позволяющей сделать эту работу в разы быстрее. В чём будет различие в результате? Прототип, подготовленный проектировщиком, в отличие от макетов, подготовленных верстальщиком, не предназначен для разработки. Он призван очень быстро и наглядно продемонстрировать то, что исполнитель будет воплощать в жизнь на следующих этапах. Это всё равно, что трёхмерная модель готовящегося к строительству здания. На её создание уйдёт гораздо меньше времени, чем на постройку, и она позволит виртуально побродить по будущему проекту.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии9

Проектировщик — менеджер проекта. Реальность или утопия?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Давайте сначала расскажу, что я вкладываю в понятие проектировщика.

Очень редкого человека я могу назвать проектировщиком. Чаще приходится использовать другие термины, сразу дающие понять в какой из областей проектирования он хорош.

Если он хорошо общается с клиентом и выведывает у него информацию о компании, производственных процессах, целевой аудитории, а затем превращает их во вводные и договоры, то это в первую очередь аккаунт или продавец (из нашей дискуссии в комментариях получается, что сюда больше подойдёт термин «бизнес-аналитик»). Он умеет не только слушать, но и говорить. Он делает так, чтобы клиент понимал, что они работают над проектом по одну сторону баррикад.

Если он формирует эту информацию в список функциональных требований, создаёт по ним структуру разделов будущего проекта, а потом превращает это в интерактивный прототип, то это UX-дизайнер.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии15

Исповедь проектировщика. Принципы работы с клиентами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
Эта статья основана на моём личном опыте, собранном на пути от наёмного сотрудника через фрилансера до владельца собственного бюро, и адресована в первую очередь именно фрилансерам. Я не буду оформлять её в виде списка рекомендаций. Просто расскажу о своём пути и принципах, а выводы вы делайте сами.

Принцип номер один. Делать свою работу хорошо


Понятие «хорошо» очень субъективное, поэтому расскажу о своих критериях.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии12

Прототипирование в Axure RP PRO 7

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K
Я занимаюсь прототипированием с тех самых пор, как в России стало известно об Axure. С 2008 года. А проектированием гораздо дольше. Хотя называть ту работу проектированием можно с большой натяжкой. Скорее, написание технических заданий, да дизайн для простейших сайтов, по функционалу уступающих даже современным промо.

Всему пришлось учиться самому, читая книжки, экспериментируя на своих проектах, тренируясь на чужих. Менялись и усложнялись технологии, а вместе с ними и инструментарий. И единственная программа, альтернативы которой я так и не нашёл — Axure. Она всю дорогу позволяла быстро спрототипировать что угодно и наглядно продемонстрировать результат клиенту и остальным участникам процесса.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии1

Почему мы не любим вносить правки в свои макеты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
image

Речь пойдёт о начинающих проектировщиках, которые делают интерактивные (и не очень) прототипы, и дизайнерах.
Рассмотрим классический сценарий. Исполнитель получает заказ, оценивает сроки своей работы и садится за неё в последний возможный момент. У кого-то этот момент находится в начале календарного плана, у кого-то — в ночь перед сдачей проекта, всё зависит от степени самоорганизации и ответственности.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑42 и ↓12+30
Комментарии18

Горячие клавиши в Axure

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.2K
Не знал, как опубликовывать подобный пост. Вроде бы это и перевод, а вроде бы и переводом назвать можно с натяжкой. В общем, в фэйсбуковском акшуровском сообществе лежит полезный топик со списком горячих клавиш. Я убрал из списка те горячие клавиши, о которых все уже и так знают, а также добавил перевод к тем, которые остались. В своё время знание этого материала увеличило мою производительность при работе в Axure минимум на 20%. Удачи в работе.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии3

Информация

В рейтинге
1 138-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX Designer, Проектировщик интерфейсов
Lead
От 300 000 ₽