Обновить
153
52.8

Маркетолог

Отправить сообщение

«Гандам» в гараже: Боевые человекоподобные роботы, самодельные и не только

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.8K

Иногда прогресс идёт слишком быстро и при этом одновременно слишком медленно. Насмотревшись на чудеса технологий и сравнив их с тем, что было десять лет назад, человек начинает представлять. Что уж ещё через десять лет-то будет вообще ого-го! Сбудутся все мечты, а жизнь станет похожа на ту, какой её показывают в фантастических фильмах. Но потом оказывается, что не всё так просто, и переселение в «Футураму» снова откладывается на неопределённый срок.
Читать дальше →

Карлсоны без пропеллера: реактивные ранцы вымышленные и реальные

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.8K
Джеймс Бонд покидает логово злодеев на реактивном ранце, фильм «Шаровая молния», 1964 год

В самом конце 1965 года на мировые экраны вышел четвёртый фильм о Джеймсе Бонде. Назывался он «Шаровая молния», и среди прочих гаджетов непотопляемого секретного агента 007 был ранец с реактивными двигателями. Он был одной из главных фишек, засветился даже на постере. В самом фильме Бонд с его помощью эвакуировался после успешной операции.

Конечно, в массовой культуре это средство передвижения фигурировало задолго до фильма. В августе 1928 года в американском журнале «Удивительные истории» были напечатаны повесть Филипа Нолана «Армагеддон 2419 года» и первая часть романа Эдварда Смита «Космический жаворонок». По забавному совпадению в обоих произведениях упоминались неслыханные ранее фантастические устройства — реактивные двигатели, крепящиеся на спине человека и позволяющие ему летать. Но именно успех Бонда сделал реактивный ранец атрибутом лихого и малость отмороженного персонажа. Он не встречается в художественных произведениях повсеместно, но свою нишу занимает определённо.
Читать дальше →

Забытые жемчужины отечественного игростроя

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Ладно, признаемся честно — под словом «жемчужина» мы будем в данном случае подразумевать не «шедевр на все времена, в который стоит сыграть даже сегодня». Такая отечественная игра всего одна, и все её знают — это тетрис. Нет, мы будем говорить о просто хороших играх, которые не очень часто мелькают в обзорах первых лет отечественной гейм-индустрии.

Помимо уже упомянутого тетриса обычно вспоминают «Перестройку» от фирмы Nikita Lines, ну а дальше переходят по накатанной к общепризнанным хитам: «Parkan: Хроники империи», «Аллоды», «Дальнобойщики», «Ил-2: Штурмовик» и далее. Мы же попробуем рассмотреть здесь несколько проектов, которые чем-то примечательны, но либо прошли вовсе незамеченными, либо имели популярность, но затем канули в пучину забвения по тем или иным причинам. Список, разумеется, неисчерпывающий, так что могут последовать и продолжения. Делитесь в комментариях своими забытыми жемчужинами.
Читать дальше →

СССР против Утренней звезды: Покорение Венеры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
Первые фото поверхности Венеры

Как можно узнать из предыдущей статьи, исследование одной из наших ближайших соседок по Солнечной системе, планеты Венеры, началось с напряжённого соревнования между СССР и США. К концу 1960-х годов стало ясно, что «по очкам» в нём уверенно победил Советский Союз. Американцы переключили внимание на Марс и пилотируемую лунную экспедицию, но это вовсе не значило, что советская космонавтика продолжила игру в одни ворота. Соперник в исследованиях Венеры у неё остался, причём серьёзный – сама Венера. «Утренняя звезда» вовсе не собиралась отдавать свои тайны просто так, и путь к новым достижениям оказался ничуть не менее трудным, чем до этого.
Читать дальше →

Оружие для Луны: из чего астронавты собирались стрелять в космонавтов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
Американский астронавт на Луне с винтовкой M16 (сериал «Во имя человечества»).

Развернувшаяся во второй половине XX века холодная война между СССР и США была примечательна не только тем, что человечество впервые в истории получило реальную возможность уничтожить себя полностью, но и тем, что боевые действия имели все шансы выплеснуться за пределы планеты. В реальности космическая гонка двух сверхдержав прошла в формате сугубо мирного соревнования, однако по обе стороны железного занавеса готовились и к другим вариантам развития событий.
Читать дальше →

Второе чувство: разработка ИИ-носа

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K
Шли долгие майские выходные 2020 года. Я, как и многие другие представители рода людского, сидел дома. Из-за пандемии у меня было свободное время, которое я тратил на улучшение моего рецепта хлеба. А несколькими днями ранее я заказал газоанализатор (Рис. A, под катом). Я полагал, что он идеально подойдёт для того, чтобы помочь мне наблюдать за хлебной закваской. У меня была надежда на то, что эта штука позволит мне идеально рассчитать время начала выпечки хлеба.


Читать дальше →

Лезем в сорцы компилятора — как работает goscheduler (Часть II)

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров8.3K

Чтение рекомендуется начать с первой части, в которой мы терзаем ОС нереальным количеством потоков, смотрим, что из этого вышло, и видим, что согласованность — это не обязательно многопоточность.
Читать дальше →

Гонка к Венере

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.9K

Космическое соперничество СССР и США, развернувшееся во второй половине прошлого века, протекало весьма интересно. Причём если современников захватывали сами новости о вещах, которые ещё недавно были содержимым фантастических романов, то нам сейчас интереснее всяческие сложности, с которыми тогдашним покорителям космоса пришлось столкнуться. И смекалка, с помощью которой эти трудности преодолевали. Благо, ни в том, ни в другом нехватки не было – человечество рвануло в космос сразу же, как только получило минимально пригодные для этого технологии, потому первые пару десятков лет оно шло на пределе сил. Ракеты взрывались, аппараты ломались, аппаратура отказывалась работать – иногда с этим удавалось справиться, иногда нет. Пределом возможностей стали пилотируемые экспедиции на луну – в некотором смысле прыжок выше головы. Максимальное напряжение сил и огромный расход средств. Именно поэтому программу «Аполлон» свернули сразу после того, как собрали все научные данные, какие получилось. Развивать успех, создавая на Луне постоянную базу, не позволял тогдашний уровень технологий, а всё, что можно было сделать наскоками, уже сделали. Тем более политическая цель была достигнута – США получили основание записать за собой победу в космической гонке. Смысла продолжать не было.
Читать дальше →

Amazon не хочет вступать в альянс хостеров — и получает сверхприбыли от AWS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

В культовой песне Eagles «Отель Калифорния» (1976) есть такие слова:
We are programmed to receive
You can check out any time you like
But you can never leave!
Ситуация с Amazon — наглядный пример, как работает эффект отеля «Калифорния». Бизнес приходит на AWS, потом теоретически может уйти в любое время, но в реальности никогда не уходит!

Бизнес AWS похож на монополию, когда один игрок злоупотребляет доминирующим положением на рынке. Но здесь нет явного нарушения антимонопольного законодательства. Просто на инфраструктуру AWS завязан не только отдельный клиент, но и смежные бизнесы, все работают на общей платформе. Если вы хотите наладить техническое взаимодействие с компанией, которая хостится на AWS, то вам удобнее тоже стать клиентом AWS.
Читать дальше →

Лезем в сорцы компилятора — как работает goscheduler (Часть I)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K

Каждый раз, когда я открываю новую книжку о golang, обязательно лезу в главу о горутинах и в очередной раз читаю, как беспощадно прекрасен голанг. Подумать только, вместо того, чтобы создавать потоки для обработки параллельно выполняемых задач, мы будем пользоваться внутренними инструментами языка!

Всё это замечательно, и большинство книг и курсов по golang приводят множество примеров того, насколько быстр го и как он запросто может справиться с бесконечным количеством задач. К сожалению, все эти книги не рассказывают, что же происходит под капотом голанга. Что же, давайте откроем сорцы суслика и посмотрим, что там внутри.
Читать дальше →

Коммуникатор судного дня «Armachat» LoRa

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
Технология LoRa отлично подходит не только для сбора информации с удалённых датчиков. Её можно использовать как основу системы для обмена сообщениями. Именно такую систему я воплотил в жизнь в виде персонального коммуникатора Armachat. Для меня это самый настоящий учебный проект, на котором я оттачивал навыки создания печатных плат с беспроводными модулями и графическими дисплеями. Устройство питается от аккумулятора, оно представляет собой нечто вроде высокотехнологичной портативной рации, поддерживающей обмен текстовыми сообщениями. При этом для сборки этой рации нужно сравнительно мало компонентов — всего около 25.

Для этого проекта я, чтобы удобнее было выполнять паяльные работы, выбрал микроконтроллер SAMD21E18 в корпусе TQFP32 (того же размера, что и популярный контроллер ATmega328). Правда, к сожалению, этот микроконтроллер продаётся пустым. Для того чтобы прошить в него загрузчик, необходимо специальное устройство — Atmel-ICE. Прошивка загрузчика оказалась самой сложной частью проекта. А в остальном тому, кто решит воспроизвести мой проект, никаких специальных инструментов не понадобится. Всё, что нужно, собрано на плате коммуникатора. А на передней панели, что необязательно, можно разместить подсветку клавиатуры.

image

Сначала я назвал моё устройство «Armageddon communicator» (отсюда и его теперешнее название — «Armachat»), но я не думаю, что оно способно пережить какую-нибудь воображаемую всемирную катастрофу.
Читать дальше →

База данных на SharedPreferences — Android Kotlin

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
image

Для хранения большого количества информации в Android используется DataBase (SQLite, FireBase и т. п.), а для простого хранения настроек — SharedPreferences. Вопрос, можно ли использовать SharedPreferences как своего рода Базу Данных и как это сделать?
Статья написана об учебном проекте, повторять такое на проде нельзя, как минимум это небезопасно. Намеренно используется не самая лучшая реализация тех или иных вещей, чтобы можно было подискутировать в комментариях.
Читать дальше →

Набор в контент-команду FirstVDS — ищем технических авторов для блога на Хабре

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
Коты и Линукс, скрипты и логи, bash и python, cat и tail, MBR и GPT, Docker и Ansible, SSH и KFC, Vim и emacs. Если шарите в этом, возможно, вы — тот, кто нам нужен. В котах, кстати, разбираться не обязательно.

На связи FirstJohn с предложением, над которым стоит подумать.



Читать дальше →

Инициатива #SaveFirst для поддержки социально значимых проектов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров647


Чтобы облегчить жизнь людей во время самоизоляции, многие компании снизили цены на свои услуги, а некоторые и вовсе стали помогать бесплатно. Мы считаем, что это правильный путь, и не хотим оставаться в стороне, поэтому создали инициативу #SaveFirst.
Читать дальше →

Шпионим за вашими программами с помощью Strace

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.6K
Не смогли пройти мимо и перевели ко Дню программиста комикс Джулии Эванс об утилите Strace. Полезный инструмент, который помогает отслеживать системные вызовы и доставку сигналов между процессами и ядром Linux. Читайте и вдохновляйтесь. С наступающим, друзья!



Читать дальше →

Подборка полезных слайдов от Джулии Эванс

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров53K
Перевели новую порцию слайдов. Права доступа в Unix, файловые дескрипторы, потоки, магия proc. И на закуску пара советов о том, как общаться, когда ты не согласен. А вдруг пригодятся =)



Читать дальше →

Так-Так-Так и никакого Тика. Чем отличаются процессоры Intel Core разных поколений на основе одной архитектуры

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров84K


С появлением процессоров Intel Core седьмого поколения многим стало понятно, что стратегия «Тик-так», которой Интел следовал всё это время, дала сбой. Обещание уменьшить технологический процесс с 14 до 10 нм так и осталось обещанием, началась долгая эпоха «Така» Skylake, во время которой случился Kaby Lake (седьмое поколение), внезапный Coffee Lake (восьмое) с незначительным изменением техпроцесса с 14 нм до 14 нм+ и даже Coffee Lake Refresh (девятое). Кажется, Интелу и правда нужен был небольшой перерыв на кофе. В итоге мы имеем несколько процессоров разных поколений, которые созданы на основе одной микроархитектуры Skylake, с одной стороны. И уверения Интела о том, что каждый новый процессор — лучше прежнего, с другой. Правда, не очень понятно, чем именно…



Поэтому вернёмся к нашим поколениям. И посмотрим, чем же они отличаются.
Читать дальше →

Профилирование и трейсинг с perf

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров32K
Учимся дебажить с perf — целых 18 страниц про основные подкоманды, фичи и устройство инструмента. Джулия рекомендует; “Я даже использовала его несколько раз для профилирования Ruby программ!”

Уровень сложности — для суперпродвинутого администратора.

Когда нужно отыскать причину сбоя, не имея доступа к исходным кодам. Все логи уже просмотрены, все debug и verbose-ключи включены, а причина проблем так и не обнаружена — используйте perf. Потребуется навык кодинга на языках типа Си.


Читать дальше →

Становимся волшебниками в программировании. Часть 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K

Читайте часть 1 вот тут.
Если вы давно хотели стать программистом, но не знали с чего начать, то начните с этого комикса. В нем о том, как задавать правильные вопросы, чтобы получать полезные ответы и читать исходный код.


Читать дальше →

Воры и гики: российские и китайские хакинг-сообщества

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K
Команда Insikt Group (проект Recorded Future) исследовала возможности, культуру и принципы организации китайских и российских хакинг-сообществ. Для этого ребята анализировали рекламные объявления, создавали фиктивные учётки и общались с участниками хакинг-форумов.

Recorded Future — компания отслеживает всё, что происходит в Интернете в реальном времени. Прогнозирует и анализирует кибер-угрозы. Работает при поддержке ЦРУ и Google.

Если вам интересна культура хакеров: что движет их действиями, как устроены сообщества и откуда ждать угрозы — читайте нашу выжимку из исследования Insikt Group. Выжали самое интересное + наши мысли на этот счёт.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность