Как стать автором
Обновить
46
0
GloooM @GloooM

Пользователь

Отправить сообщение

Взгляд изнутри: CD и HDD

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров104K


Предисловие


Моя предыдущая статья была посвящена внутреннему устройству чипа от Nvidia, да и, пожалуй, внутреннему устройству любого современного процессора. В этой статье мы перейдём к средствам хранения информации, и я расскажу, что представляют собой CD и HDD диски на микроуровне.
Под катом много трафика

Traceroute: про умение читать вывод

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров170K
  • Почему в трейсроуте после узла X идут звездочки?
  • Сервис не работает, а трейсроут обрывается на узле X — значит проблема в узле X?
  • Почему одинаковые трейсроуты с Windows и Unix показывают разные результаты?
  • Почему трейсроут показывает большие задержки на определенном узле?
  • Почему трейсроут показывает «серые» адреса при трассировке через интернет?
  • Почему маршрутизатор отвечает на трейсроут не тем адресом, каким я хочу?
  • Почему трейсроут показывает какие-то «не такие» доменные имена?
  • Почему вообще вывод трейсроута отличается от интуитивно ожидаемого чаще, чем хотелось бы?

Сетевые инженеры и администраторы в отношениях с трейсроутом делятся на две категории: регулярно задающие себе и окружающим эти вопросы и заколебавшиеся на них отвечать.

Сей топик не дает ответов на вышепоставленные вопросы. Или почти не дает. Но предлагает подумать, нужно ли их вообще задавать, и если да, то когда и кому.
Читать дальше →

FreeRTOS: межпроцессное взаимодействие

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров82K

Здравствуйте. В данной статье я постараюсь описать метод межпроцессного обмена данными и синхронизацию с эвентами.
Ссылки на остальные части:
FreeRTOS: введение.
FreeRTOS: мьютексы и критические секции.
Читать дальше →

Почему в WiMax и LTE используют OFDM

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров123K


Аббревиатура OFDM расшифровывается как Orthogonal frequency-division multiplexing. В русскоязычной литературе встречается несколько различных переводов, несущих, в принципе, один смысл: OFDM — это механизм мультиплексирования (уплотнения) посредством ортогональных поднесущих.



В статье описаны плюсы и минусы механизма OFDM. Рассмотрен принцип функционирования с физико-математической позиции. Статья содержит вводное описание радиофизических терминов, необходимых для понимания материала широкому кругу читателей.





Иллюстраций: 18, символов: 27 399, строк кода: 99.



Читать дальше →

Несколько подробностей о функции main

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Однажды заинтересовался, содержимым стека функции main процесса в linux. Провел некоторые изыскания и теперь представляю вам результат.

Варианты описания функции main:
1. int main()
2. int main(int argc, char **argv)
3. int main(int argc, char **argv, char **env)
4. int main(int argc, char **argv, char **env, ElfW(auxv_t) auxv[])
5. int main(int argc, char **argv, char **env, char **apple)

argc — число параметров
argv — нуль-терминальный массив указателей на строки параметров командной строки
env — нуль-терминальный массив указателей на строки переменных окружения. Каждая строка в формате ИМЯ=ЗНАЧЕНИЕ
auxv — массив вспомогательных значение (доступно только для PowerPC [1])
apple — путь к исполняемому файлу (в MacOS и Darwin [2])
Вспомогательный вектор — массив с различной дополнительной информацией, такой как эффективный идентификатор пользователя, признак setuid бита, размер страницы памяти и т.п.

Далее о том как получить массив вспомогательных значений для i386 и x86_64, а также об остальном содержимом «сегмента» стека.
Читать дальше →

Стереоизображение — это просто

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K
Привет, %username%.

В данной статье я хочу рассказать, как можно самостоятельно создать стереоизображение при помощи графического редактора и небольшой программы.
изображение-маска
стереоизображение

Введение


Для начала рассмотрим, как устроено стереоизображение и как на него смотреть.
Читать дальше →

Обзор шины SPI и разработка драйвера ведомого SPI устройства для embedded Linux (Часть первая, обзорная)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров181K
В этой статье я хочу провести краткий обзор шины SPI (интерфейса, широко распространённого во встраиваемой технике, используемого для подключения различных устройств) и попытаюсь описать процесс создания драйвера протокольного уровня SPI устройства для Linux. Данный документ не претендует на роль полного руководства, а скорее преследует цель указать нужное направление. Так как статья не вошла в размер одного топика, мне пришлось разбить её на две части.

0. Вместо введения


Что это за статья?
Эта статья представляет собой компиляцию информации из различных источников, вольный перевод некоторых частей документации, а также мои собственные комментарии, дополнения и описания возникших проблем.

Для кого эта статья?
В первую очередь, для новичков, каковым являюсь и я. На форумах по embedded Linux очень часто можно встретить вопрос: «А как на этой плате работать с SPI?». Именно на него я и попытаюсь дать ответ. В качестве примера, я приведу код написанный для работы с моим тестовым SPI устройством.
Читать дальше →

Оценка магазина в реале интернет-методами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Интернет-магазин достаточно легко анализируется в плане статистки посещамости и действий пользователя. Чтобы посмотреть, что же делает клиент, всегда есть Яндекс.Метрика и Гугл-Аналитика, которые помогают выкопать подготную, есть сервисы мыштрекинга и айтрекинга, есть собственные скрипты, которые учитывают пути движения клиентов по сайту и вообще «держат их за руку».

Магазины в реале такой роскоши не предоставляют, а исследовать их нужно, потому что это повышает прибыль. В топике рассказ про то, как мы это делаем.

Читать дальше →

Паять просто (комикс)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров65K
Буквально неделю назад ребята из MightyOhm выпустили 8ми страничный комикс об азах пайки. Он понравился мне тем, что не смотря на свой формат и объём, в мелких деталях объясняет основные принципы этого процесса, которые совсем не очевидны для людей ни разу не державших в руках паяльник (как показывает практика, для многих державших тоже).

В общем, потратив сутки я всё там перевёл, постаравшись сохранить оригинальную верстку и стиль.

Если вы давно хотели научиться паять сами, или планируете научить этому своих детей, то все необходимые ссылки под катом.
Читать дальше →

Flash Player 10.2 + vdpau + 64-bit

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
Как известно, актуальных версий Adobe Flash Player для 64-битных систем Linux пока не существует. Да, есть Square. Но он не обновляется, да и GPU-декодинга видео в нём нет. Приходится использовать 32-битную версию.

Вот только и с ней GPU-декодинг видео из коробки не заработает. Что делать?

Собственно говоря, для многих пользователей 64-битных систем это вряд ли станет откровением. Но для тех, кто не слишком над этим задумывался или, как и я, только перешёл с 32-битной системы на 64-битную: нужно просто установить 32-битную версию библиотеки libvdpau.

Как это сделать — уже тонкости. Можно вручную расковырять 32-битные пакеты с драйверами и сунуть нужный файлик в /usr/lib32. Многое зависит от дистрибутива. Для Ubuntu есть простой способ — воспользоваться утилитой getlibs:

wget frozenfox.freehostia.com/cappy/getlibs-all.deb
sudo dpkg -i getlibs-all.deb
sudo getlibs -p libvdpau1


Три команды — и флеш на youtube перестаёт тормозить и дропать кадры.

Заметка не претендует на оригинальность. После того, как возможность использования 32-битной библиотеки пришла мне в голову, я просто воспользовался гуглом, и нашёл решение здесь. Просто решил сообщить тем, кто ещё не знает (если они ещё есть).

Как подружить Yandex карты с Google и OSM?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K


Есть у меня проект, который работает на основе карт от Яндекса. Выбрал я их потому, что там документация на русском, хорошее качество карт наших городов и приятный интерфейс. Позже, как оказалось, еще и большие возможности.
И вот я заметил, что некоторые места Яндекс спутник показывает в слишком маленьком масштабе, что не годиться для построения маршрутов.
Изначально, я сделал два отдельных файла со скриптами, в одном из которых – была логика работы с Яндексом, а во втором – с Google. Переключение происходило в профиле и действовало на весь сайт, а вся работа с картами на сайте была в псевдокоде(прокси).
Esosedi.ru использовали как раз такой подход с переключением карт, но без перезагрузки. Однако такой вариант мне не подходил потому, что используются маркеры и ломанные линии, к тому же вести два разных файла трудно.

И вот я решил поискать другой вариант.
Читать дальше →

Скажем нет падению Adobe Flash в веб-браузерах на 64-битных платформах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K
Работая в Ubuntu 10.10 (AMD64), слушаю Grooveshark, а потому спонтанные поломки в приложениях Adobe Flash были для меня пыткой. Когда выкинут приносящий зло nspluginwrapper — не ясно. Починим же сами за 1 минуту:
Читать дальше →

Фонетические алгоритмы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров46K
Фонетические алгоритмы сопоставляют двум словам со схожим произношением одинаковые коды, что позволяет осуществлять сравнение и индексацию множества таких слов на основе их фонетического сходства.

Часто довольно трудно найти в базе нетипичную фамилию, например:
— Леха, поищи в нашей базе Адольфа Швардсенеггера,
Шворцинегира? Нет такого!
В этом случае использование фонетических алгоритмов (особенно в сочетании с алгоритмами нечеткого сопоставления) может значительно упростить задачу.

Такие алгоритмы очень удобно использовать при поиске в базах по спискам людей, в программах проверки орфографии. Зачастую они используются совместно с алгоритмами нечеткого поиска (которые, несомненно, заслуживают отдельной статьи), предоставляя пользователям удобный поиск по именам и фамилиям в различных базах данных, списках сотрудников и так далее.

В этой статье я рассмотрю наиболее известные алгоритмы, такие как Soundex, Daitch-Mokotoff Soundex, NYSIIS, Metaphone, Double Metaphone, русский Metaphone, Caverphone.
Читать дальше →

2000 из 3000 иконок готово — стань соавтором! (стол заказов)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Не так давно на хабре был топик, который привел на наш сайт 17 тысяч посетителей за два дня (11,828+5,100 on October 21, 2010). С 2009го года эта уже не первая волна, а последние иконки будут нарисованы в первой четверти 2012го года. Best reseller hosting providers.

image

Не хватает еще 1000 иконок для best email hosting. Готовы ли вы предложить метафоры, которых у нас еще не хватает? Тогда follow me…

Читать дальше →

TOP'ай сюда

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров182K
Обзор практически всех *top утилит под linux (atop, iotop, htop, foobartop и т.д.).

top

Все мы знаем top — самую простую и самую распространённую утилиту из этого списка. Показывает примерно то же, что утилита vmstat, плюс рейтинг процессов по потреблению памяти или процессора. Совсем ничего не знает про загрузку сети или дисков. Позволяет минимальный набор операций с процессом: renice, kill (в смысле отправки сигнала, убийство — частный случай). По имени top суффикс "-top" получили и все остальные подобные утилиты в этом обзоре.

atop


Atop имеет два режима работы — сбор статистики и наблюдение за системой в реальном времени. В режиме сбора статистики atop запускается как демон и раз в N времени (обычно 10 мин) скидывает состояние в двоичный журнал. Потом по этому журналу atop'ом же (ключ -r и имя лог-файла) можно бегать вперёд-назад кнопками T и t, наблюдая показания atop'а с усреднением за 10 минут в любой интересный момент времени.

В отличие от top отлично знает про существование блочных устройств и сетевых интерфейса, способен показывать их загрузку в процентах (на 10G, правда, процентов не получается, но хотя бы показывается количество мегабит).

Незаменимое средство для поиска источников лагов на сервере, так как сохраняет не только статистику загрузки системы, но и показатели каждого процесса — то есть «долистав» до нужного момента времени можно увидеть, кто этот счастливый момент с LA > 30 создал. И что именно было причиной — IO программ, своп (нехватка памяти), процесор или что-то ещё. Помимо большего количества информации ещё способен двумя цветами подсказывать, какие параметры выходят за разумные пределы.
Читать дальше →

Первые шаги для пауэршельшиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров457K
Привет всем из 2023 года!
Я написал эту статью 12 лет назад. И внезапно — это — моя самая популярная статья. Я так же удивился что люди до сих пор заходят сюда и читают эту статью. Поэтому я решил её обновить. И после прочтения понял, что обновлять ничего не буду.

Да, powershell обновился за последние годы. Теперь он стал Powershell Core, и его можно запускать как на Windows, так и на Linux и MacOS. В скриптах появилось много плюшек, но основная идея осталась той же.

Если вы только начинаете писать на Powershell эта статья для вас. Вам будут даны основные понятия, которые относятся к Powershell в 2023 году, и которые позволят вам погрузиться в эту оболочку с головой.


Приди ко мне брате в Консоль!
— Админ Долгорукий.

Много ярлыков улетело в корзину со времён выхода в свет 2008 Windows. Люди попроще дивились новому синему окошку, которое ребята из Майкрософт зачем-то вставили в свои новые продукты. Люди, которые сидят на блогах и знают программирование начали изучать это окошко.



В итоге к народу начало приходить осознание того, что Майкрософт действительно разработали что-то новое и интересное.
И так, зачем вам это нужно? В основном, программа под названием PowerShell (в дальнейшем PS) предназначена для администраторов и программистов. Она позволяет автоматизировать примерно 99% всех действий в системе. С помощью неё вы можете настраивать удалённые компьютеры, запускать и перезапускать сервисы и производить обслуживание большиства серверных приложений. Как выяснилось, возможности у программы потрясающие.

Конечно же, продвинутые пользователи найдут множество способов использования этого восхитительного синего окошка.

Задача этой статьи проста — показать вам малую долю возможностей PS и дать вам концептуальное понимание предмета. В действительности документации по предмету написано несметное количество, так что я не стремлюсь охватить всё. Я так же ознакомлю вас с набором утилит, которые позволят не вылезать из PS в принципе.

Читать дальше →

Linux: запуск графических приложений в фоне

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров62K
Приветсвую, коллеги!

— Вы хотите запустить linuxdcpp из консоли на домашнем компьютере находясь на работе?
— Вы хотите, чтобы он запускался сразу после загрузки системы, но не желаете использовать автологон?
— На вашем сервере есть программа, которая работает только в графическом режиме, но вы не хотите держать графическую сессию пользователя всё время включенной?

Если ответ хотя бы на один из вопросов «да», то эта статья для вас.

Читать дальше →

Онлайн-мониторинг транспорта своими руками

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров96K

Всегда нравилась идея онлайн-мониторинга чего-либо на карте. И вот представилась возможность сделать нечто подобное.
Процессом и результатом разработки хочу поделиться с сообществом.
Читать дальше →

Обзор сервисов хранения GPS треков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров82K

Решил я найти для себя сервис, позволяющий хранить GPS треки путешествий и прогулок, просто рисовать на карте маршруты будущих поездок и делиться ими с друзьями. Из требований — привязка фото к маршруту, различная статистика по поездке, возможность рисовать маршруты в браузере. Обязательно — загрузка треков в формате GPX или NMEA, приятным бонусом было бы наличие приложения для iPhone.
Перебрав достаточно много подобных сервисов — решил выделить три (хорошее число, да) наиболее интересных и многофункциональных, обзор этих сервисов я и хочу представить вашему вниманию.

Читать дальше →

Работаем с jQuery Templates. Часть третья, jQuery Templates Plus

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K
Две недели назад я рассказал об основных возможностях плагина jQuery Templates и обещал на этом не останавливаться. Обещания надо выполнять, поэтому сегодня я расскажу о дополнительных функциях, не вошедших в основной код плагина.

Дополнительные функции плагина включают:
  1. Набор команд, существенно упрощающих изменение отрендеренных шаблонов при изменении связанных с ними данных;
  2. Событие rendered, которое вызывается после того, как отрендеренный шаблон добавляется в структуру документа.

Код дополнительных функций вынесен в файл jquery.tmplPlus.js, поэтому для их использования вы должны добавить ссылку на этот файл:

<script src="Scripts/jquery-1.5.js" type="text/javascript"></script>
<script src="Scripts/jquery.tmpl.js" type="text/javascript"></script>
<script src="Scripts/jquery.tmplPlus.js" type="text/javascript"></script>


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тольятти, Самарская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность