Как стать автором
Обновить
20
29.6
Антон @Homyakin

Разработчик всякого разного

Отправить сообщение

Во имя богов Рандома. Настраиваем вероятность исходов в играх

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.5K

Непредсказуемость всегда вызывает у людей интерес и является популярным инструментом в руках разработчиков игр: процедурная генерация, лутбоксы, шансы крита и ещё множество параметров, на которые игрок может лишь молиться, чтобы они ему благоволили. Однако иногда подобные механики оборачиваются гневом простых людей против создателей. В этой статье рассмотрим реализации рандома для генерации исходов таким образом, чтобы минимизировать недовольство игроков и сохранить их интерес.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+29
Комментарии7

5 уроков локализации из разработки игры в Telegram

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

Многие разработчики хотят, чтобы их продукт был доступен максимально широкому кругу пользователей. И локализация на языки целевой аудитории может достаточно положительно сказаться на её росте. Вряд ли в данной статье будет что-то новое для людей, которые собаку съели на локализации, однако постараюсь поделиться максимально полезными советы по реализации для тех, кто только начинает свой путь.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+15
Комментарии4

Процессы собеседования со стороны соискателя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.3K

Я довольно часто видел мнение, что проходить собеседования это отдельный навык, не связанный с работой, и сам начал придерживаться такой позиции. Я спокойно работал, на поиск не отвлекался и в ус не дул. Но настал момент Х, когда мне пришлось задуматься о возможной смене места работы. Можно ли пройти собеседования без подготовки? Оценивают ли меня на рынке так же, как на текущем месте? Из чего вообще состоят настоящие собеседования? Сколько на это всё надо времени? С этими вопросами я открыл резюме на Хабр.Карьере и начал ждать предложений.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии14

Техдолга не существует

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

О техдолге говорят довольно давно и часто. Основные тезисы — он похож на денежный долг, накапливается, мешает вести разработку, и, как правило, противопоставляется задачам от бизнеса.

Мне как разработчику не нравится сложившаяся обстановка. Поэтому попытаюсь разобраться, что подразумевают под техдолгом в сообществе, какие типы задач к этому относят, расскажу, что весь техдолг влияет на бизнес и как можно построить процессы без отдельного техдолга. В качестве подготовки я провёл небольшой опрос, на который буду периодически ссылаться.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑22 и ↓10+18
Комментарии33

Информация

В рейтинге
260-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Team Lead
Java
Spring Boot
SQL
Git
Creating project architecture
People management
Scrum