Как стать автором
Обновить
13
0
Леонид Мурашов @ITNOOB

Data science R&D

Отправить сообщение

World Models — обучение в воображении

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.1K

Обучение с подкреплением (Reinforcement Learning) плохо, а точнее, совсем не работает с высокими размерностями. А также сталкивается с проблемой, что физические симуляторы довольно медленные. Поэтому в последнее время стал популярен способ обойти эти ограничения с помощью обучения отдельной нейросети, которая имитирует физический движок. Получается что-то вроде аналога воображения, в котором и происходит дальнейшее основное обучение.


Давайте посмотрим, какой прогресс достигнут в этой сфере и рассмотрим основные архитектуры.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии10

Подборка статей о машинном обучении: кейсы, гайды и исследования за август 2020

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K


Продолжаем собирать для вас материалы из области ML. Как и всегда предпочтение отдаем проектам, которые содержат ссылки на непустые репозитории, или предоставляют высокоуровневые API.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Интерактивная визуализация алгоритмов на базе Jupyter

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K
Jupyter уже давно зарекомендовал себя как удобную платформу для работы в различных областях на стыке программирования, анализа данных, машинного обучения, математики и других. Вот например очень известная книга по анализу данных, состоящая из Jupyter блокнотов. Поддержка $\TeX$, markdown, html дает возможность использовать использовать Jupyter в качестве платформы для удобного оформления научного-технического материала. Преимущество таких блокнотов заключается в интерактивности, возможности сопровождать сухой материал примерами программ, при этом эта интерактивность очень естественна и проста в использовании. В этой статье хотелось бы рассказать про возможность создания в Jupyter анимированных примеров работы различных алгоритмов и привести несколько из них с исходным кодом. В качестве кликбейта алгоритм Дейкстры.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии3

Самая сложная задача в Computer Vision

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров70K
Среди всего многообразия задач Computer Vision есть одна, которая стоит особняком. К ней обычно стараются лишний раз не притрагиваться. И, если не дай бог работает, — не ворошить.
У неё нет общего решения. Практически для каждого применения существующие алгоритмы надо тюнинговать, переобучать, или судорожно копаться в куче матриц и дебрях логики.

Статья о том как делать трекинг. Где он используется, какие есть разновидности. Как сделать стабильное решение.
Всего голосов 127: ↑127 и ↓0+127
Комментарии42

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность