Как стать автором
Обновить
2
0
Иван @Pentusha

Пользователь

Отправить сообщение

Нейронные сети. Часть 1. Основы искусственных нейронных сетей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров146K
Доброго времени вам суток, уважаемое Хабрасообщество.

Хочу вначале сделать маленький дисклеймер. Предыдущим постом в этом сообществе были рассмотрены основы искусственной нейронной сети. Я данной темой занималась для написания своей магистерской работы и соответственно прочитала в свое время достаточно литературы, поэтому мне бы хотелось немного дополнить и в дальнейшем продолжить вам рассказывать о том, что такое нейронная сеть, какое представление она имеет изнутри, как с ее помощью решают задачи и так далее…
Сразу оговорюсь, что я не гуру в данном вопросе, я его знаю (ну или знала, так как времени прошло уже достаточно) настолько глубоко, насколько мне было это необходимо для написания работающей нейронной сети для распознавания цифр, ее обучения и дальнейшего использования. Предметом исследования была структура нейронной сети для распознавания символов, а конкретно, зависимость между количеством нейронов в скрытом слое и сложностью выборки для входных данных (количеством символов для распознавания).

UPD: данный текст в основном является обобщением из прочитанной литературы. Он не написан мною лично. По крайней мере эта часть.
UPD2: Скорей всего продолжения данной темы не будет, так как хабрапользователь stepan_ovchinnikov, который является смотрителем данного блога, считает, что нет смысла писать здесь то, что можно прочитать из многочисленной литературы, которая есть по нейронным сетям. Так что извините.

Возможно первая часть будет в чем-то похожа на предыдущий пост хабрапользователя Kallisto, но я считаю, что стоит более детально рассмотреть строение искусственного нейрона, у меня есть, что добавить, ну и, плюс ко всему, я хочу написать полноценную и законченную серию постов про нейросети, не опираясь на уже написанное. Надеюсь вам будет полезен данный материал.
Ну что, всем, кому интересно, прошу под кат
Всего голосов 73: ↑65 и ↓8+57
Комментарии59

Альтернативные потоки данных в NTFS или как спрятать блокнот

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров57K

Введение


Поддержка альтернативных потоков данных (AltDS) была добавлена в NTFS для совместимости с файловой системой HFS от Macintosh, которая использовала поток ресурсов для хранения иконок и другой информации о файле. Использование AltDS скрыто от пользователя и не доступно обычными средствами. Проводник и другие приложения работают со стандартным потоком и не могут читать данные из альтернативных. С помощью AltDS можно легко скрывать данные, которые не могут быть обнаружены стандартными проверками системы. Эта статья даст основную информацию о работе и определении AltDS.
продолжение
Всего голосов 97: ↑93 и ↓4+89
Комментарии53

ИИ — Сделай сам

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
Очень приятно, что тема искусственного интеллекта не заглохла, а продолжает развиваться. Здесь уже набралось множество статей с прекрасными идеями и интересными комментариями. Глядя на все это многообразие, захотелось вернуться к начатой полгода назад серии публикаций и поделиться некоторыми возникшими с тех пор мыслями и рассуждениями. Все это я попытался скомпоновать в одну большую статью, которая описывает все аспекты того, как будет работать конечный продукт, и содержит соображения по его реализации.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑69 и ↓11+58
Комментарии176

P=NP? Важнейшая нерешенная задача теоретической информатики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
Эта задача была сформулирована в 1971 году и до сих пор остается нерешенной. За доказательство утверждения P=NP или за доказательство его опровержения Математическим институтом Клэя назначена премия в 1 миллион долларов США. Если все-таки окажется, что P=NP, то это даст возможность быстро и эффективно решать множество трудноразрешимых на данный момент задач.

Так в чем же все-таки суть проблемы?

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑84 и ↓12+72
Комментарии376

Нейронные сети: Лекция 2 (+пример на РНР).

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров39K
Совокупность нейронов соединённых тем или иным способом называется искусственной нейронной сетью или просто нейронной сетью.
Закон по которому нейроны соединены в сеть носит название структуры или топологией сети.

Множество нейронов не соединённых между собой, но соедененные с другими нейронами носит название слоя нейрона.
Сети бывают 2х видов: однослойные, многослойные.

Простой перцептрон


Простой перцептрон состоит из 1го нейрона (один слой) с n входами и пороговой функции активации

Поскольку выходами сети является +1 или -1. То перцептрон эффективен для решение задачи классификации 2х классов.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑38 и ↓15+23
Комментарии92

Алгоритм 3D звука от компании по производству слуховых аппаратов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K


Уже давно меня интересовал вопрос: зачем все эти примочки и навороты с большим количеством звуковых дорожек (системы «Surround»), если у человека всего 2 уха и все эти N каналов хочешь-не-хочешь представляют из себя всего 2 — левое и правое ухо=) Попробуем разобраться как же при помощи 2-х звуковых дорожек может получиться 3D звук.
что это за голова на штативе?
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+54
Комментарии107

Еще о конфликтах пользователей сайтов с администрацией

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров534
Размышления, навеянные постом Razbezhkin.

В правилах пользования большинства существующих интернет-проектов (думаю, что у 99,9%) прописаны с незначительными вариациями два замечательных пункта:

1) По всем спорным вопросам администрация принимает решения в одностороннем порядке.
2) Администрация вправе вносить изменения в настоящие Правила.

Долгое время такая ситуация всех устраивала. А сейчас помаленьку в сознание пользователей просачиваются крамольные веб2.0-ные идеи. Например, такая: «Если я создаю контент для этого сайта, а администрация зарабатывает на нем деньги, я должен иметь возможность влиять на то, что происходит с сайтом».

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии5

Виброрезонансный синтез звука

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Задумывались ли вы, как воздействует звук на пребывание вещей в себе?
От чего зависит взаимодействие предметов?
Знаете ли вы, как слышат вашу музыку соседи?

Эти вопросы могут показаться странными, но они занимали и продолжают занимать пытливые умы. Природа вибраций интересовала древних философов и важна для современных квантовых физиков, интересует музыкантов и естествоиспытателей.

image

В целях расширения представлений о синтезе звука, а также поддержки практического интереса любознательных дизайнеров звука, предлагаю увлечься виброрезонансным синтезом.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑17 и ↓9+8
Комментарии12

Договор на разработку сайта: так, а не иначе

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров152K
Присылает нам заказчик (Газпром) свою версию договора.
Понимаем — нашу они не подпишут,
вносим реквизиты и отправляем обратно.
Пропадают на две недели… возвращают протокол разногласий к договору.


Последняя неделя выдалась жаркой на переговоры с юристами заказчиков. Проекты я не веду, но так уж получилось, что все договора проходят через меня. Соответственно, я участвую в их согласовании.
Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑129 и ↓6+123
Комментарии78

Красивые трейсбеки в Python

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Как часто вам присылают подобные отчеты об ошибке?

Traceback (most recent call last):
...
  File "...", line ..., in ...
    process(lst[index])
IndexError: list index out of range


Ох, если бы только узнать значение lst и index на тот момент...

python-catcher — автоматическая генерация HTML-трейсбеков с локальными переменными и исходниками, + загрузка в интернет — пользуйтесь на здоровье.



Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑89 и ↓5+84
Комментарии21

Простая и масштабируемая подписка на события с WebSockets, STOMP, SockJS и Spring Framework 4.0

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров90K
Первый промежуточный релиз Spring Framework 4.0 M1 предоставил поддержку SockJS на стороне сервера — лучшая и наиболее полная альтернативная реализация WebSocket. Вам потребуется этот резервный вариант в браузерах, не поддерживающих WebSocket и в ситуациях когда прокси препятствует их использованию. Проще говоря, SockJS позволяет строить WebSocket-приложения уже сегодня, которые, ко всему прочему, умеют прозрачно переходить на резервные возможности.

Но даже с резервными вариантами проблемы остаются. Сокет — довольно низкоуровневая абстракция и подавляющее большинство веб-приложений сегодня не адаптированы для сокетов. Вот почему протокол WebSocket определяет механизм под-протоколов, который, по существу, позволяет (и поощряет) использование протоколов более высокого уровня над WebSocket, аналогично тому как мы используем HTTP поверх TCP.

Второй промежуточный релиз Spring Framework 4.0 M2 позволяет использовать высокоуровневые протоколы обмена сообщениями поверх WebSocket. Для демонстрации этого, мы разберем пример приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии3

Подборка полезного для любителей Twitter Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров83K
В подборке инструменты, плагины и другие полезности, облегчающие работу с Twitter Bootstrap. Предыдущая подборка.

Инструменты




Bootstraptor — подборка большого количества бесплатных и премиум тем, в том числе Starter Kit, на основе Bootstrap.
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑96 и ↓13+83
Комментарии21

5 полезных батареек для Django

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K
Разрабатывая постоянно сталкиваешься с разнообразными задачами, которые часто решить в лоб не удаётся. Но многие задачи уже были решены кем-то — нужно только найти это решение.

Так, день за днём я насобирал небольшую коллекцию батареек, которые сильно облегчили мне жизнь. Чем и спешу поделиться:
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5+28
Комментарии11

WebSocket-чат на Tornado для вашего Django-проекта

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров68K
TornadoНедавно я запустил сайт backgrounddating.com и написал об этом здесь, на Хабрахабре. Разумеется, я уже тогда рассказал о некоторых технических деталях реализации этого проекта, но об одной из возможностей сайта я бы хотел написать отдельно, тем более, что документации (как на русском, так и на английском) на эту тему в Интернете пока что довольно мало. Итак, речь пойдёт о чате в реальном времени между двумя пользователями. Задача состоит в том, чтобы любой пользователь мог отправлять другим пользователям сообщения, и, если у получателя сообщения открыт чат с этим пользователям, то он сразу же видел входящие сообщения (а в ином случае он мог прочитать сообщения позже: то есть при открытии чата загружается история последних сообщений).

Если вам нужно, чтобы пользователи могли общаться не только вдвоём, а группами из любого количества человек, то сделать это можно почти что элементарно: описанная реализация, по сути, рассчитана на такое расширение функциональности.

Сразу уточню, что это не единственный способ реализовать подобное. Вы можете использовать другой асинхронный веб-сервер (например node.js), можете использовать другую очередь сообщений (или вообще её не использовать, если вам подходят особенности такого варианта: с пользователями одного канала обязательно общается один и тот же worker веб-сервера). Я даже не утверждаю, что этот вариант самый лучший (но в данном случае он подошёл лучше всех). В конце концов, мы здесь вообще не будем рассматривать костыли (long polling, Flash) для старых браузеров (а это почти все версии IE, например), не поддерживающих веб-сокеты, и даже не будем рассматривать возможность подключаться из тех браузеров, которые уже поддерживают протокол WebSocket, но не стандартизированную версию (RFC 6455), а одну из устаревших. О том, как можно включить поддержку устаревшей версии «draft 76» (она же «hixie-76»), смотрите в документации Tornado.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑43 и ↓13+30
Комментарии17

Заметки для построения эффективных Django-ORM запросов в нагруженных проектах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K
Написано, т.к. возник очередной холивар в комментариях на тему SQL vs ORM в High-Load Project (HL)

Преамбула


В заметке Вы сможете найти, местами, банальные вещи. Большая часть из них доступна в документации, но человек современный часто любит хватать все поверхностно. Да и у многих просто не было возможности опробовать себя в HL проектах.
Читая статью, помните:
  • Никогда нельзя реализовать HL-проект на основе только одной манипуляции с ORM
  • Никогда не складывайте сложные вещи на плечи БД. Она нужна Вам чтобы хранить инфу, а не считать факториалы!
  • Если вы не можете реализовать интересующую Вас идею простыми средствами ORM — не используйте ORM для прямого решения задачи. И тем более не лезте в более низкий уровень, костыли сломаете. Найдите более элегантное решение.
  • Извините за издевательски-юмористический тон статьи. По другому скучно :)
  • Вся информация взята по мотивам Django версии 1.3.4
  • Будьте проще!

И-и-и да, в статье будут показаны ошибки понимания ORM, с которыми я столкнулся за три с лишним года работы с Django.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑54 и ↓13+41
Комментарии113

MakeMeLaughNow — анализ червя нового поколения в Facebook (перевод)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K
В недавнем топике высказали пожелание, что было бы хорошо, если бы кто-то перевел. Я посмотрел текст — вроде не так много. Поэтому, кому интересно, смотрим…
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑62 и ↓5+57
Комментарии15

Замедление хеширования паролей. Зачем?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Доброго времени суток, хабрапараноик! Сегодня мы поговорим о немного необычном способе повышения безопасности, а именно замедлении хеширования паролей. Казалось бы, когда всё вокруг стараются оптимизировать, зачем что то замедлять?
Хотя бы затем, что даже в самой супер-пупер защищенной системе самым слабым звеном остается человек. А именно, его пароль.

Вы пытались когда нибудь взломать зашифрованный rar архив? И сколько паролей в секунду оно перебирало? 50-100-200? Даже на хорошем GPU, при использовании небезызвестного cRARk, скорость перебора всего около 2400 вариантов/сек. И это-то по сравнению с десятками (сотнями) миллионов паролей/сек для zip/md5/SHA1.

Под катом моя вольная интерпретация этого процесса.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑79 и ↓12+67
Комментарии107

Как примирить файлообмен и авторское право

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K
p2market is p2p and copyright
Однажды в далеком 2003 я задумался о возможности легализовать файлообмен в p2p сетях. Хотелось найти решение, которое устроило бы и файлообменщиков и правообладателей. Понятно что для этого потребуется компромисс и обе стороны должны будут пойти на некоторые уступки.

Прежде всего я определил ограничение, без которого дальнейшее продвижение вообще не имело смысла. Это ограничение — сама природа файлообменных сетей, их основной принцип: каждый может получать, каждый может отдавать. Для легализации файлообмена в пределах нынешних законов об авторском праве не обойтись без включения денег в сетевой оборот файлов, потому что должна быть возможность отчислять авторский сбор правообладателям.

Если мы говорим о деньгах, то нам придется в основном принципе файлообмена заменить слова «получать и отдавать», на «покупать и продавать». Получим новое правило уже для файлообменного рынка: каждый может покупать, каждый может продавать. Такой видоизмененный принцип послужил основой для построения системы P2Market, о которой я и хотел бы рассказать уважаемому собранию в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑68 и ↓36+32
Комментарии294

Sage: математика open source

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Материал публикуется в рамках проекта Computer Science Student. Блога о математике с удивлением не обнаружил, возможность создать новый блог с удивлением не обнаружил тоже.

Сегодня я хочу познакомить вас с Sage.

Одним из курсов в последнем семестре у меня был Mathematical Software, где мы изучали фундаментальные алгоритмы, лежащие в основе почти всех математических операций, проводимых в компьютере (удобные для вычислений виды представления данных, быстрое умножение, трансформации Фурье, алгоритм Карацубы и т.д.). Курс не был похож на другие: к концу семестра в классе осталось только трое человек; не было никаких тестов или экзаменов, финальная оценка состояла из двух домашних заданий и одного проекта; и, наконец, я давно не исписывал сотню с лишним страниц тетради в течение одного курса. Практическая часть — работа с системой Sage.

Sage (анг. 'Мудрец') — система компьютерной алгебры покрывающая много областей математики, включая алгебру, комбинаторику, вычислительную математику и матанализ. Первая версия Sage была выпущена 24 февраля 2005 года в виде свободного программного обеспечения с лицензией GNU GPL. Первоначальной целью проекта было «создание открытого программного обеспечения альтернативного системам Magma, Maple, Mathematica, и MATLAB». Разработчиком Sage является Уильям Стейн — математик Университета Вашингтона.

Для финального проекта нужно было сделать что-нибудь полезное для сообщества Sage. Учитывая приличную нагрузку из-за других курсов, мы (я и мой друг Темирлан) решили пойти путем наименьшего сопротивления и сделать русскоязычную документацию для Sage. Мы перевели официальный туториал, а я записал четыре скринкаста.

Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑84 и ↓8+76
Комментарии28

Узнаем пароли пользователей 1С

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров149K
Возможность тестировалась на платформе 1с версии 8.1.13.41 и 8.2.10.82 (думаю на 8.0 ситуация обстоит так же) на операционной системе Windows Server 2008 как 32 так и 64 битной под правами локального администратора в терминальной сессии. На самом деле и на операционных системах «постарее» можно узнать пароль, просто не так банально как на тестируемой ОС.

Для удачного теста необходимо, чтобы на терминальном сервере уже был хотя бы один пользователь удачно авторизировавшийся в информационной базе 1С (в режиме конфигуратора или предприятия).
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑140 и ↓11+129
Комментарии73

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность